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我覺得坦僧的致命是不是都被忽略了啊? 致命產生的天尊效果雖然不是減傷,但如果補師 花8成力氣可以補起10成傷害,不就等於2成的減傷了嗎? 那先吃傷害再補起來是不是比直接減傷弱? 所以它跟緩傷機制是配套的啊,不會暴斃讓你沒得補, 但它是個機率觸發的機制,所以跟原po說的一樣, 坦僧是跟HoT強的補職比較搭。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.205.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474859300.A.FA2.html
simpson0102: 啥?什麼坦? 09/26 11:10
r700000: 傑森是坦僧 09/26 11:22
a127: 傑森死坦僧 09/26 11:23
LiverBurst: 可是人家血線是在80上下跳 坦僧是在30跳 對奶媽的心臟 09/26 11:23
LiverBurst: 很不好 09/26 11:23
a127: 30是最後防線了啦,高壓是40~50在跳 09/26 11:25
a127: 到30血還沒拉起來差不多也要掛了 09/26 11:25
tim79824: 這血線聽起來跟DH有87%像 09/26 11:29
baliallin: 這版打5人隨機還沒遇過坦僧 09/26 11:45
cliffwun1027: 版本初光加速要拉到33%就不容易了,不過wlc榜上幾位 09/26 11:49
cliffwun1027: 高僧的確致命都比精通高 09/26 11:49
hjk56789: 耳傘柔塊嘯矢我惹 09/26 12:09
cookieyue: 原來這版有人玩坦僧啊....至今沒遇到 09/26 12:29
OscarShih: 昨天坦世界王, HPS是有9萬左右啦, 但DTPS有20萬... 09/26 12:41
gigaacbd: 這版本坦僧,比上一版的差好多...,805坦個5N血線飄超大 09/26 14:43
gigaacbd: 的... 09/26 14:43
javaddict: 吸收盾移去坦戰那邊了啊,得吸收盾者得天下嗎 XD 09/26 14:56
OscarShih: 吸收盾在阿...PVP天賦, 解世界任務時可以放一下 09/26 15:04
Ebergies: 血線飄得大也是有好處, 感覺跟補師有合作的感覺, 興奮 09/26 15:21
fishball990: 坦僧跟補僧滿搭的阿,坦僧各種補不滿,補僧牽線一直補 09/26 15:42
cblade: 坦僧就中規中矩,沒特異功能但要坦也沒什麼問題 09/26 16:01
OscarShih: 坦僧:好久沒有那麼關心我的HP條了 09/26 17:00
OscarShih: 裝tellmewhen把HP小於35%會閃框做出來會蠻high的 09/26 17:01
javaddict: 35%(還是更少?)系統預設會螢幕閃紅邊(可關),可是有可能 09/26 17:39
javaddict: 觸發補酒或吃到必出的黃豆馬上回到50%所以閃一下就沒了 09/26 17:40