→ godfight: 該怎麼搞我不知道 但我自己會額外湊出20%迴避 安定減傷 09/27 19:14
→ godfight: 相對的會降低不少屬性 因為有迴避的高等裝要運氣 09/27 19:15
推 devilshadow: 阿那是前夕,看了一下IV 臨機=>精通>加速>敏捷>致命 09/27 19:21
推 Xiang2You4: 我推精通>臨機>加速 09/27 19:55
推 jerryliau: 致命超廢 09/27 20:05
※ 編輯: sasolala (36.227.145.200), 09/27/2016 20:35:03
推 olkl1234: 他每一層是獨立倒數 09/27 20:38
推 apprentice08: 本來是臨機和精通,不過覺得加速太低鋼鐵毛皮很容易 09/27 21:58
→ apprentice08: 空檔改成精通,加速 09/27 21:58
推 bill61035: 致命只影響閃躲機率 效益是副屬中最低 09/27 22:44
→ bill61035: 精通讓你血量 被治療量更多 加速則影響怒氣 09/27 22:44
→ bill61035: 臨機目前似乎不影響狂怒恢復的自補量 故只有減傷作用 09/27 22:45
→ bill61035: 個人覺得精通最佳 加速臨機次之 致命最廢 09/27 22:47