→ zseineo: 邪dk看起來表現中等 09/27 22:47
→ jhgklove: 升級時建議還是用防戰升,神兵點數可以拿去點狂或武 09/27 22:49
推 jacky3390: 邪dk不就是改版後都沒什麼改 其他職業buff後被洗到後面 09/27 23:15
→ tom114151: 別玩DK,這職業跟設計師有仇 09/27 23:15
推 robocon: 慢慢重新收裝就好,兩個都不要碰 09/27 23:17
→ robocon: 搞錯了請無視上面推文 09/27 23:18
→ chenszhanx: 冰邪沒優勢,似乎是死打跟死握的原因,設計上輸出跟機 09/27 23:27
→ chenszhanx: 動力都是墊底的… 09/27 23:27
推 qdlbp: 邪DK打戰場很開心 09/27 23:39
推 AbukumaKai: 邪沒到墊底吧..? 09/27 23:44
推 arnold3: 玩過邪dk就懂 ae數一數二強的 09/27 23:49
→ arnold3: 副本還能轉血dk輸出 09/27 23:50
推 jerryliau: aoe數一數二 可沒有群暈 如果是大秘那我幹嘛不選dh... 09/28 00:36
推 Allen0315: 樓上的圖我笑了~~~XDDDDDD 09/28 01:04
→ phykevin: DK別碰 認真建議 冰血已經沒救了 邪還很吃場合 09/28 01:05
推 c79319: 我覺得血dk還是一樣壓迫眾生耶? 09/28 01:11
→ c79319: 另外推薦戰士練一下防戰 以我的經驗來說 點到6000點懸涯 09/28 01:13
→ c79319: 的情況下 可以在110前點滿兩把 09/28 01:13
→ c79319: 戰士推薦防戰+武戰 09/28 01:13
→ c79319: 以前版本的話 狂戰最後會比武戰輸出高 但是中間收裝的過程 09/28 01:14
→ c79319: 被武戰壓著打 最後也沒贏多少 只是不知道這版本的狂戰如 09/28 01:14
→ c79319: 何 09/28 01:14
推 scdoom: 邪DK很猛捏 09/28 01:18
推 PPPGGG: DK已死有事燒紙 09/28 01:21
推 ro40198: 血野外不錯,副本內實在看不出哪裡壓迫眾生阿 09/28 02:06
→ phykevin: 血DK這版在副本表現坦是排倒數的 主動減傷太少了 09/28 02:06
→ phykevin: 然而現在坦齊頭式砍傷害 血DK比較出眾的傷害也被砍的差 09/28 02:07
→ phykevin: 不多 今天打副本有得選 大部分團都會比較選其他的毯 09/28 02:08
→ phykevin: 邪DK則是非常吃場合&天賦 單體輸出跟AE天賦完全不同 09/28 02:08
→ phykevin: 用AE天賦去打單體傷害大概是中下 用單體天賦打勉強中 09/28 02:09
→ phykevin: 靠上一點 前段班那些黃色橘色天藍色太強了 09/28 02:09