→ OscarShih: 冰冰相殘何苦 09/29 13:27
→ zseineo: 後排就真的差距不大,幾個爐主輪流 09/29 13:27
推 AbukumaKai: 震怒 射擊獵同胞移動戰裝一下阿 09/29 13:29
→ zseineo: 我這個沒選裝等 裝等他給的好窄 09/29 13:30
推 Sechslee: 裝等真的很窄 這麼窄樣本數根本少到不行 09/29 13:31
推 chris3381: 最後都是同一個阿 09/29 13:31
推 Like5566Like: 增強好給力阿 09/29 13:32
推 enchyi: 暗牧溜滑梯,今天你自爆了嗎? 看是抽到核彈還是Note7 (咦? 09/29 13:34
推 kwenweichu: 請問那個75%是什麼意思 09/29 13:35
推 enchyi: 你可以看成該職業天賦PR75 XD 09/29 13:37
推 b2305911: 冰法真的很棒QQ 09/29 13:37
→ OscarShih: 就是DPS排名超過前75%的人,或是前25%排名的人 09/29 13:37
推 kwenweichu: 懂了 感謝 09/29 13:40
推 elmocc01: 推第一巨乳 09/29 13:41
推 hiraoni: 以隔壁棚牌位來看 可以把他想成各職業金銀銅的傷害標準 09/29 13:41
推 WarnLeadwar: 恐怖圖片 已受驚 09/29 13:42
推 brainpowered: 增強薩第一 (揉眼) 09/29 13:45
推 diablo0227: 所以意思是隔壁那個戰士打那麼高只有最高技術最高裝等 09/29 13:45
→ diablo0227: 才打的出來嗎 09/29 13:45
推 kigipaul: 冰法排名真是穩定 QQ 09/29 13:46
→ diablo0227: 還要最賽之類的 09/29 13:46
→ zseineo: 意思是武戰高的打很高 低的打很低 這是技術問題還是運氣 09/29 13:46
→ zseineo: 問題我就不知道了 09/29 13:46
推 gn00063172: 那麼,上面那篇喊戰士黨工的這篇又怎麼說呢? 09/29 13:47
→ zseineo: 不過就是說,武戰有打那麼高的可能性 那些不會動的就那 09/29 13:47
→ zseineo: 樣了… 09/29 13:47
推 lucky360: 武戰要打高就是要一直觸發千鈞 當然是看運氣 09/29 13:47
推 evan700607: 武器戰變中段了 09/29 13:48
→ lucky360: 除非能保證每個武戰都能一直連續觸發 不然看最高的沒用 09/29 13:48
推 WarnLeadwar: 那幾個從上周就吵到現在 一般鄉民看看熱鬧就好了 09/29 13:48
→ OscarShih: 因素很多就是了 09/29 13:48
→ OscarShih: 例如戰士可能狂武難以決定就2個都點,所以平均神器點數 09/29 13:49
推 usoko: 我大涉及劣完美無瑕(蛤 09/29 13:49
→ OscarShih: 比較低也有可能,WCL就是一個大數據 09/29 13:49
推 mermermer: 那個職業打高不是要技術裝等跟運氣啊... 09/29 13:49
→ WarnLeadwar: 隨便個戰士數字高一邊就跑出來 低下去另一邊又跳出來 09/29 13:50
→ OscarShih: 又例如團隊AE人數多少,人數多搞AE吃飯的就打的不高 09/29 13:50
→ usoko: WCL有整合神器點數嗎?看起來比較方便..... 09/29 13:50
→ OscarShih: 所以大環境下就些職業會被影響 09/29 13:50
推 shadowkai: 所以90% 75% 50% 25%反正不同技術運氣下的情況不是? 09/29 13:50
→ shadowkai: *反應 09/29 13:50
→ WarnLeadwar: WCL對職業項目點進去會看得到點哪些特質跟聖物加成 09/29 13:51
→ OscarShih: 元素能那麼穩定大概是因為本來就穩定加上不是靠AE吃飯 09/29 13:51
推 robin5339: 術士看起來還要buff個10-20%才夠啊...... 09/29 13:51
→ OscarShih: 寫錯, 增薩 09/29 13:51
推 trigungo: 50%差不多就是平均值 一般狀況下輸出就落在50%左右 09/29 13:51
→ zseineo: 你可以去RANK找某個人是怎麼點神器的啦 他應該沒有做 09/29 13:51
→ zseineo: 整理分析 09/29 13:51
→ OscarShih: 它沒做點數filter就是了 09/29 13:51
→ trigungo: 那個MAX第一個的就天選之人 千鈞瘋狂觸發加上斬殺戒 09/29 13:51
推 hiraoni: 因為看的是max(最高紀錄) 所以上一篇自爆牧才會是第一 沒 09/29 13:52
→ hiraoni: 那種天天在過年的啦 09/29 13:52
→ zseineo: 雖然都要靠運,你看排名沒什麼變動的就是說明這職業穩定 09/29 13:52
→ zseineo: 不管是穩定強還是穩定弱…… 09/29 13:52
→ OscarShih: 風僧也算是穩定的,穩定到嗜血對風僧沒什麼用XD 09/29 13:53
→ trigungo: MAX 75% 50% 25% 的排名都差不多的職業就是運氣成分相對 09/29 13:53
→ trigungo: 較低 輸出穩定 09/29 13:53
→ zseineo: 術士有特異功能就不錯啦,像是夢魘之龍根本毀術主場XD 09/29 13:53
推 usoko: 夢魘之龍是靠哪招特異功能? 09/29 13:54
→ OscarShih: 火法在打薩維斯最後那段也是超強的 09/29 13:55
推 WarnLeadwar: 我大冰法不隨世俗逐流穩如泰山 學著點好嗎? 09/29 13:55
※ 編輯: zseineo (118.170.74.4), 09/29/2016 13:56:08
推 hiraoni: 你大冰法一個基石貼在地板耶 覺得放心 09/29 13:57
→ zseineo: 老實說我還沒打過,看起來是靠無限浩劫吧 09/29 13:57
推 diefish5566: 冰法私生子哈哈 09/29 13:59
→ hiraoni: @trigungo DPS穩定的職業是會被看臉職超車的 像是刺殺賊 09/29 14:01
→ hiraoni: 災DH都算 09/29 14:01
推 WarnLeadwar: 順便偷問眾冰法都是用啥流派? 我看WCL那些主流都是冰 09/29 14:04
→ WarnLeadwar: 指冰矛流 但照照鏡子....還是選了冰川長槍流....傳說 09/29 14:04
→ WarnLeadwar: 中的射線流倒是沒有接觸過就是 09/29 14:04
推 trigungo: 災虐跟刺殺都不錯阿 就算被超車也還在前段班 09/29 14:07
→ trigungo: 穩定前五前六的實力 09/29 14:08
→ trigungo: 沒看到75% ~_~ 不過穩定度是拓荒選不選你的重要因素 09/29 14:09
→ kattte: 毀術的buff 就最常用的三招傷害提高10%....也算buff拉,,, 09/29 14:11
→ zseineo: Buff不少啊,只是本來就弱 09/29 14:15
→ zseineo: 燒盡獻祭焚燒混沌箭四招都有BUFF啊 09/29 14:15
推 leion237: 增強跟元素的差異... 09/29 14:19
推 steven869200: 增薩點進去看他風打%數跟buff覆蓋就知道是神選之人 09/29 14:20
→ OscarShih: 元素相較之下比較安全,近戰大多是拼老命在打的 09/29 14:20
推 ms0489223: 武戰跟骰子賊就是兩個靠賽職業,雖然我是戰士但已經懶 09/29 14:23
→ ms0489223: 得戰了,反正歐洲人刷個集中也有戰術大師,非洲人尻了 09/29 14:23
→ ms0489223: 三發斬殺還是只能空打*3致死,幫QQ 09/29 14:23
→ zseineo: 你點前面的當然是神選之人啊 增薩是不管哪個等級都穩定 09/29 14:23
推 dagehoya5566: 坦戰怒氣已經很不夠用了還砍 好歹buff一下重致盾猛 09/29 14:25
→ hiraoni: 我的理解啦 木樁傷害看一王 AE傷害看眼睛 移動轉火能力 09/29 14:25
→ hiraoni: 看留斯 09/29 14:25
→ dagehoya5566: 的機率吧 Q_Q 09/29 14:25
推 shadowkai: 騙人 真非洲人是三發斬殺之後普攻沒暴擊只能按一次集中 09/29 14:26
→ shadowkai: 啊 我錯了 忘記一下普攻+大跳衝鋒怒氣夠三層orz 09/29 14:29
推 ms0489223: XD 我還是會先按集中啦,懷揣著刷新戰術大師的妄想 09/29 14:32
推 hjk56789: 本週笑話:術士buff 09/29 14:34
推 iam0718: 那天被玩賊的問 為啥我要跳開又衝鋒 我跟他說耍帥 09/29 14:39
推 ms0489223: 很久沒玩魔獸,我大跳都要留著手殘跑路。 囧 09/29 14:41
→ ms0489223: 昔日進度團的武功已經散盡,玩了太多有紅圈提示的遊戲 09/29 14:43
→ ms0489223: 了 09/29 14:43
→ ms0489223: 現在不閃遠一點都會怕怕的 09/29 14:43
推 losmith: 增強薩這麼看臉這麼便秘你跟我說她第一 我都不敢信了 09/29 14:47
推 brainpowered: 沒觸發風暴使者我都覺得我只是會普攻的小兵 09/29 14:53
推 mushroomface: 樓上上感覺人 09/29 14:57
推 losmith: 樓上 感覺人是啥? 你的增強薩不便秘嗎? 09/29 14:59
推 NEWDEED: 毀術現在打5M挺猛的阿 AE單體都很高 09/29 15:01
推 iamOsaka: 還不確定風怒觸發BUFF帶來的效果實際上怎樣 09/29 15:02
→ iamOsaka: 但這個patch前 增薩就是看臉然後便秘阿 09/29 15:02
→ iamOsaka: 大招全開一個風暴使者都沒處發真的會吐血 09/29 15:03
→ OscarShih: 我冰DK,武戰和增薩都有,其實便秘度來說冰DK>武戰>增薩 09/29 15:03
推 Like5566Like: 便秘都這麼高了 09/29 15:07
推 D49361128: 這版是不是該推個 [便祕指數] 來協助選角XD 09/29 15:07
→ Like5566Like: 其實我們團也是增薩跟dh在搶第一 上週的 09/29 15:08
→ OscarShih: 應該是要,我就是不習慣沒事做的感覺 09/29 15:08
→ OscarShih: 便秘不等於打低,而是那種無所適從的無力感 09/29 15:08
→ OscarShih: 所以你會發現戰士和DK在排名還沒出來之前 09/29 15:09
推 D49361128: 就是蹲在馬桶上出不來的焦慮(無誤) 09/29 15:09
→ OscarShih: 多半選狂戰或邪騎,打的感受就有差別了 09/29 15:09
→ WarnLeadwar: 這次版本技能縮減結果縮過頭 把一堆職業天賦變成一 09/29 15:10
→ WarnLeadwar: 本道的玩法 但是技能的CD處發迴圈又沒搭配好.... 09/29 15:11
→ OscarShih: 武戰其實輸出技能數量沒差太多,但是怒氣耗用和收入改變 09/29 15:11
→ OscarShih: 冰DK之前沒玩不清楚之前怎樣,但明顯就是比邪騎高油耗 09/29 15:11
推 hiraoni: 辦個7.0職業便秘推投 找幽暗城皇家藥劑師協會來贊助(? 09/29 15:11
→ zseineo: 投不出結果啦,一般玩家頂多同時玩一兩種DD啊 09/29 15:12
→ OscarShih: 你要每個GCD都有事做的要選DH,可以玩到很High 09/29 15:12
推 kemono: 風怒+10%很猛… 一來風怒算兩次普攻又有10元能,風打打到 09/29 15:31
→ kemono: 手軟,我覺得大概又會被砍了(抖 09/29 15:31
噓 wistepper: 增強薩低調阿阿阿阿阿 09/29 15:35
推 yaki1982: 這版跟冰有關的都不好 09/29 15:36
推 windwater77: 術士需要的只有雞蛋之詐 不然全都讀條技打不出跟死了 09/29 15:38
→ windwater77: 沒兩樣 09/29 15:38
推 robin5339: 術士的傷害嘛 感覺bz短期內沒打算救吧 09/29 15:46
推 robin5339: 要打到不錯就是要功課做足不能亂動 再加點運氣 但是天 09/29 15:50
→ robin5339: 花板大概就在那邊上不去了 09/29 15:50
推 Raidensnake: 投票沒用的 很多人都是一直強調自己的職業很弱 09/29 15:52
推 robin5339: 投票喔 那個職業基數最多就會最多票吧 哈哈 09/29 16:06
→ zseineo: 看只調%數就知道沒救啦 09/29 16:10
→ zseineo: 毀滅我覺得還好,惡魔的問題比較大,痛苦上版本就那樣了 09/29 16:11
推 luke72: 術士很慘 天花板擺在那邊 出團還是被RL跟法師幹到炸掉 09/29 16:14
推 robin5339: 不希望被砍 再猛大家都要哭弱的啊 人之常情 畢竟投資 09/29 16:15
→ robin5339: 神器不像以前切天賦就算了 09/29 16:15
→ luke72: 法:那幾個dps墊底的(術,冰DK)給我注意一點 再混阿 09/29 16:16
推 NTJL: 冰法血統一定不對,快去驗DNA 09/29 16:20
推 robin5339: 還好 術士還可以糖門滾 QQ 09/29 16:21
→ NTJL: 大家不覺得腳底冰冰的嗎? 基石都用冰來做 09/29 16:24
推 s891234: 只有術士能拉人,我驕傲 09/29 16:32
→ mosquito147: 拉完發糖滾蛋謝謝(誤 09/29 16:36
推 robin5339: 拉完發完請門外替補謝謝 09/29 16:44
推 freshvage: 大地之母啊,排名第一是什麼巫術 09/29 17:02
推 broian: 術士常常拼讀秒完再跑就躺了 直接跑又一直中斷沒輸出 囧 09/29 17:29
推 robin5339: 有些招可以硬扛 可是會被點名怎麼不跑 09/29 18:03
→ robin5339: RL:那個術士怎麼不跑..然而bz說術士硬不用每招都跑 09/29 18:05
推 GuttaPercha: 增薩是燃燒手指生命在玩的啊…改版玩到現在手很酸 09/29 18:08
推 tcancer: 神僧們低調點好爆,越洗越前面很危險的 09/29 18:17
推 iWatch2: 大數據都放在最前面了還有感覺派要出來嘴 真的是... 09/29 18:37
→ zseineo: 感覺便秘沒問題啊 只是看起來同樣便秘(?)程度下增薩就是 09/29 18:45
→ zseineo: 打得高 09/29 18:45
推 Billkai: 我大增薩頭抬太高要吃nerf 了嗎... 09/29 19:38
推 gm79227922: 風怒除了傷害以外還有增加元能的效果 09/29 22:23
→ gm79227922: 多出來的元能拿來打熔岩爆擊加的dps應該可觀 09/29 22:25
推 losmith: 增強薩特色就是爆發期跟平穩期有87%像...時間拉越長越高 09/29 22:25
→ losmith: 便祕指的是你大招全開結果全招CD沒東西能打元能溢出 09/29 22:26
→ losmith: 換來的就是如果臉好 就算不開招也有機會觸發2-3個風打 09/29 22:27