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※ 引述《FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)》之銘言: : 眾所皆知小D樣樣通樣樣鬆, : 神器有四個,各有功用。 : 目前我補/坦/鳥/貓 是20/19/19/13。 由於討論神器點數,推薦使用模擬器 對於剛加入的玩家,請記住神器點數的第一階段點法 點出13點 點出13點是提升cp值最高的點數 目前我推薦的是這樣點法 守護者/野性戰鬥/恢復/平衡/ 守護者/熊天賦點了13點,只要6500神器點數,非常便宜 同時也是神器點數的第一階 http://www.wowdb.com/artifact-calculator#vAbDAIBJAIAAAAAAAAAA 主要是點出左上大特質,啟動神器技能同時得到25%吸血的能力 使神器技能不但可以減傷,還可以治療自己 這樣的點法配合840的裝備就可以穩穩坦普通團隊了 另外我點的bear hug這個神器點數,因為我是手動坦怪而不適用一鍵坦怪巨集 所以自己控制覺得還可以,如果是使用一鍵坦怪,請改點其他點數 坦克的神器每點了一點,有0.75%耐力與0.5%傷害加成,所以最高投報率的13點要點 野性戰鬥/貓天賦點了20點,要121070神器點數 推薦點法是這樣 最少要點出右方大特質,才能說上成形,該被動在實戰中約佔了10%左右的dps http://www.wowdb.com/artifact-calculator#uJIJADbbAIAAAAAAAAAA 恢復/補天賦點了11點,還可以點兩點,不過因為已經點出大特質所以先放著 由於三個大特質差異會影響治療手法 關鍵還是要點出自己適合的補法或定位 我個人定位為補m1副本,目前點成這樣 http://www.wowdb.com/artifact-calculator#sBIYADADAABAAAAAAAAA 開場還沒拉怪先給坦克上回春,拉怪集中後上一發日炎術, 日炎術是 5碼範圍的範圍傷害,持續12秒點了神器點後延長到15秒 兩個日炎術持續時間內,如果輸出火力正常,小怪也應該可打掉了 用兩個gcd放日炎術,可以打到 1~3%總傷害 治療的神器每點了一點,有0.75%耐力與1%傷害加成,所以最高投報率的13點要點 再加上今天月火要提高10%傷害,可以考慮放入循環 平衡/鳥 很可惜目前平衡天賦尚不平衡,我並未投資點數於此 今天有做平衡性修正了,尚待觀察 : 農神器農到崩潰,尤其是發現熊D在野外解任務比鳥D強後, : 變成三個天賦都要農,相比單純DD的腳色,農一個主要天賦就好了。 由於我自己定位熊跟貓開團,恢復為次要定位 所以訂出這樣的方針 熊只要點出左上大特質就有團隊級戰力; 貓要點出右邊大特質才能勉強有傷害,而且還有天賦與手順問題; 補的話我只打算補5人所以點出傷害與下方大特質, 對於小副本常常不停打到王前的狀況下也不太容易乾,參考看看。 : 目前想到就是反正奶媽在出團時不會被RL噹,就不農他的點數了。 : 目前點到春+1秒,雖然點出+3秒真的很有效用, : 不過會被RL噹的是DPS不是補量。 : 至於熊點到19坦坦5M+還可以,反正裝備有到位比神器強大很多。 可惜的是打m+5人副本,其他坦克控場多就是強勢 不過熊坦團隊副本強勢,各有特點,建議活用各職業適合的場合,比較不會有挫折 : 不過出非團時間跟大部分時間都用熊解任務,有時候手癢還是會想升級熊。 : 貓手殘就不管了。 : 各位小D怎麼分配神器點數呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.225.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475138572.A.B8F.html ※ 編輯: koko147 (220.132.225.49), 09/29/2016 16:45:06
fantasy2600: 熊熊我是點到右邊右邊大特質 這樣算廢了嗎@@ 09/29 16:59
max769: 貓就算點出最右邊的暗影撕扯也很看臉...H熊神總傷佔比10% 09/29 17:02
max769: 多和2%以下都出現過...還是多練習手法維持最高流血效益還 09/29 17:02
max769: 是比較實際。 09/29 17:02
Sechslee: 暗影撕扯的機制到底是怎樣的啊 複製一個當時的撕扯嗎? 09/29 17:20
Sechslee: 剩幾秒就幾秒 每跳多少傷就多少傷? 09/29 17:20
sniper2824: 阿就貼一個當時的撕扯啊 09/29 17:28
max769: 暗影撕扯簡單說就是:觸發當下原本撕扯剩幾跳的dot就複製幾 09/29 18:01
max769: 跳的dot給目標。 09/29 18:01
tim7847: 補網址怪怪的 09/29 18:01