推 k387259: 1.我說的全程覆蓋當然不是整場在蓋 而是王咆嘯跟衝完ae 09/30 12:21
→ k387259: 的每一輪都要覆蓋 09/30 12:22
→ k387259: 2.我打的團隊14 15人左右 補師通常3名 一開始群補當然有 09/30 12:23
→ k387259: 後面補師壓力開始變大,就得開始想辦法自保 09/30 12:23
→ k387259: 例如我想這裡大多數暴徒前面還不會吃赤紅藥劑而後面開始 09/30 12:23
說真的 那補量對於補師只能算雞毛蒜皮,
除非頻死或是oom 不然趕緊倒王補師壓力才小
※ 編輯: wraith1215 (125.227.251.217), 09/30/2016 12:25:56
→ k387259: 大亂鬥25%汲取你大概5秒可以回27萬左右hp 09/30 12:24
→ k387259: 藥劑有點天賦回42%大約可回75萬 09/30 12:24
→ k387259: 推文可能沒說清楚 單大亂鬥 補師壓力不大期間沒必要留 09/30 12:25
→ k387259: 而是發現你骰出大亂鬥 然後觀看團隊補師mp即掉血情況 09/30 12:25
→ k387259: 可能我打的時候團隊補師裝等較差 DD裝等較高 DPS壓力還好 09/30 12:27
→ k387259: 主要是補師抬不回來 到狂暴期又有可能有幾位快oom 09/30 12:27
狂暴階段 不衝DPS還留大亂鬥很奇怪吧!?
※ 編輯: wraith1215 (125.227.251.217), 09/30/2016 12:29:26
→ k387259: 我個人是單大亂鬥 看補壓力不大>骰掉 壓力大>保留等團 09/30 12:30
→ k387259: 對穩定 09/30 12:30
→ k387259: 狂暴階段 開爆發神器+衝動階段 當然還是鯊魚那些雙buff 09/30 12:33
→ k387259: 優先 09/30 12:33
→ k387259: 我說的是你不用執著於重骰這件事情 團裡另外一位暴徒 09/30 12:34
→ k387259: 就是因為重骰太多次 傷害刺穿比例沒有達到dps 40%以上 09/30 12:34
→ k387259: 獲得大亂鬥可以先打一陣子 不用全部打完 沒啥用 打個十幾 09/30 12:35
→ k387259: 秒則夠 09/30 12:35
→ k387259: 不過那也是建立在團隊即將缺血的狀況下 不缺當然是拚人品 09/30 12:35
推 hiraoni: 重骰太拼人品 而且拿六星重骰等於少打一個刺穿 傷害太不 09/30 13:28
→ hiraoni: 穩定 09/30 13:28
→ hiraoni: 即使要重骰我也會等單buff剩十秒左右再骰 09/30 13:29
→ aa4488: 狂徒單體吃屎啦 沒6buff打不贏其他兩系了 09/30 13:29
推 k387259: 大亂鬥我通常是剩下25 30秒骰(看王是否要AE了 要AE就等 09/30 13:29
→ k387259: AE完補個幾口在骰剛好 09/30 13:30
→ k387259: 樓上說得有道理 現在狂徒單體已經被其他兩系海放了 09/30 13:30
→ k387259: 乖乖練雙專精吧 09/30 13:30
→ k387259: 但是大秘還是只有暴徒能打就是了 09/30 13:30
推 Raidensnake: 衝鋒或AE前打個佯攻就足夠了 這樣還死 就是補問題 09/30 13:43
→ Raidensnake: 但特殊狀況除外 例如因為質疑補導致被偷偷放生 09/30 13:44
推 henry1234562: 降低補壓力不是壞事吧 09/30 14:36
→ LayerZ: 崩潰戰就不一定了... 09/30 14:45
→ wraith1215: 熊這種拖越久越崩潰而已 09/30 14:52
推 k387259: 在那種情況 (尤其沒衝動神器) 我不敢花星數去搏buff 09/30 14:59
→ k387259: 而是選擇最穩的方式 09/30 14:59
→ k387259: 已經有buff情況下重骰少打一個刺穿對我來說不太穩定就是 09/30 15:00
→ k387259: 就像王可能剩下8%左右生命 大家也不會選擇重骰 30%的話會 09/30 15:02
→ k387259: 不過場上情況太多 各自團隊會發生的狀況不一樣 09/30 15:02
噓 tch0908: 這樣也一篇 09/30 15:03
推 Foot: 這篇沒講錯阿 這王就是檢驗DPS跟補 我才不希望賊在那邊打 10/01 03:32
→ Foot: 佯攻喝藥水 除非有突發狀況我才會喊叫DD們自行開減傷 10/01 03:32