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https://www.youtube.com/watch?v=nzPpm2xo4iw
這是全程坦著巨量傷害,但即使有換坦(應該是吧,看王的目標有換) 仍然看見全程覆蓋金鐘絕釀, 甚至開場就給他三個都按掉。 (然後金鐘的秒數可以疊上去,不用怕誤按浪費) 然後內建的酒池上限只是好看的,實際上可以突破天際(代表本體血量上限) 在面對池子是紅色且不知道破表多久了, 金鐘絕釀快斷檔,仍然還是將下一層選金鐘, 只有金鐘八秒以上而轉好一層才會選清心絕釀消一下(但馬上又被打破上限) 可能不夠細微,但應該無論怎樣全程覆蓋金鐘而浪費一兩次清心, 會比沒有覆蓋金鐘而被毆打還要穩定, 所以新手們放膽金鐘下去吧XD 然後影片上傳者,認為玄牛絕釀在大部分狀況下都是最棒的, 但這隻王他選光明絕釀會好一點。 (然後馬上說分析了一下,玄牛可能還會比較好,下禮拜他會用玄牛打打看) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.192.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475487599.A.A2F.html
rock5421: 可是不喝清心福全不是等於一樣爆血嗎 10/03 17:45
感覺就是在高壓之下,金鐘的保持是第一, 有餘裕才按清心,低壓部分我就不清楚他們怎麼選擇了。
henry1234562: 這王非換坦不可啊 不換就直接躺了 10/03 17:45
henry1234562: 不過兩個坦承受的傷害量沒啥差別 10/03 17:46
※ 編輯: a127 (1.170.192.15), 10/03/2016 17:48:18
OscarShih: 玄牛絕釀仍然是屌打其它2種,應該要說其它2種做爛了 10/03 17:47
OscarShih: 2坦承受沒太大差別,但是剛好這支影片有放治療量 10/03 17:48
OscarShih: 在補師的中間有一個咖啡色的...好像不是補師 10/03 17:48
OscarShih: WCL大概也發現吸收算2次好像有問題,他們現在對於 10/03 17:49
OscarShih: damage taken和healing會在長條加上吸收量 10/03 17:49
OscarShih: 看你要選擇哪邊的,只算1次 = 其它沒吸收坦的實際扣血 10/03 17:50
Sasamumu: 完了完全看不懂(╯з╰) 10/03 17:52
orion1991830: 低端等使用說明書 10/03 18:08
arnold3: 下副本本來就全程金鐘覆蓋 有餘力才消 10/03 18:09
arnold3: 循環做好時間可以越拉越長 10/03 18:10
ChunD: 我也是全程金鐘的,空閒才活血 10/03 18:11
OscarShih: 2種聖物,虎掌-2秒或是+0.5秒金鐘,配上玄牛和加速 10/03 18:13
Arturia: 全程金鐘+1 換坦或是脫戰才喝一罐清新 10/03 18:13
OscarShih: 清心大概在一整個大循環可以用個2次吧 10/03 18:13
cblade: 全程+1 沒金鐘用臉坦血噴太快 10/03 18:14
OscarShih: 不過像影片那樣紅通通的,可能清心再多都清不完 10/03 18:14
Arturia: 我天賦是千杯不醉+玄牛 10/03 18:14
OscarShih: 控制好的話是滅寂連打有最多清心+完美金鐘覆蓋 10/03 18:15
OscarShih: 當然緩勁少掉讓HP掉的快一點 10/03 18:15
arnold3: 天賦用猛攻 酒會多很多 10/03 18:16
OscarShih: 不過如果清心不足的話,其實2個掉的也差不多快就是 10/03 18:16
arnold3: 玄牛酒越快轉玩越好 10/03 18:16
OscarShih: 8秒循環中1酒2掌,平均減9秒CD 10/03 18:17
OscarShih: 加速30%的話你平均8秒就1支金鐘 10/03 18:17
arnold3: 右邊那個除非能常常維持紅臉 不然加速的效益出不來 10/03 18:17
OscarShih: 如果選擇3聖物+3神兵=10秒金鐘,你不用玄牛光用打的就 10/03 18:18
OscarShih: 完全覆蓋了, 玄牛可以完全拿來清心 10/03 18:18
arnold3: 酒的用法就是cd到了 金鐘用一用就按 10/03 18:19
OscarShih: 可以堆, 所以開場3金鐘+1玄牛,然後有打好大概就100%了 10/03 18:19
OscarShih: 維持10秒以上,理論上有打好會愈來愈多 10/03 18:20
OscarShih: 緊急時如果酒夠飽,可以把連打全移到金鐘上,讓DOT停止 10/03 18:21
ChunD: 技能有接好,金鐘持續時間會越來越長,越來越多酒可以喝 10/03 18:24
Ebergies: 感覺不太合理耶, 如果這樣傷害一直疊上去到一個極限應該 10/03 18:31
zseineo: 存在即合理 10/03 18:31
Ebergies: 會累積成超大暴血的 DOT 才對, 還是其實傷害是串連不是 10/03 18:31
Ebergies: 並聯? 10/03 18:31
OscarShih: 極限就是你HP的10倍 10/03 18:32
Ebergies: 到 HP 10 倍那就是一秒扣 HP 上限? 還是其實不是 10/03 18:35
OscarShih: 傷害是並聯沒錯,你找木頭人試就好了 10/03 18:35
我怎麼不太懂串聯並聯的意思? 不是都是拿緩勁的傷害丟到一個池子, 那個池子每秒會流出10%的水量? 雖然上限是血量10倍,但池子裡存得越多, 每秒流出來的傷害也會越多, 除非你點猛擊>金鐘讓傷害停著而且不用清心消掉, 那個儲存量應該會趨近於某個數字,不會往上衝到上限。 ※ 編輯: a127 (1.170.192.15), 10/03/2016 18:42:44
OscarShih: 我想他的串聯就是例如10秒各扣500,受到的傷害加到11秒 10/03 18:43
OscarShih: 之後的10秒吧 10/03 18:43
OscarShih: 你說的是最好理解的,就是你緩的傷害是一個總合值分10秒 10/03 18:44
OscarShih: 實際上限值 = 敵人的DPS的10倍 10/03 18:44
OscarShih: 寫錯, 敵人打你轉換成緩勁的DPS的10倍 10/03 18:45
OscarShih: 例如你每1秒增加1000緩勁,你每1秒扣1000緩勁,會平衡 10/03 18:45
pc1024: 就是說一拳40萬,變成6萬傷害+34萬緩勁傷害,就是軟上限 10/03 18:47
Ebergies: 如果是一個池子的運作模式上限就是王 DPS 的 10 倍吧 10/03 19:03
Ebergies: 也就是最糟的狀況下接近把王的傷害變成無減傷的每秒 DOT 10/03 19:17
DogEggz: 不過這樣只有放少量清心 承受傷害竟然和其他坦一樣? 10/03 22:23
需要的治療應該還是最多吧...但掉血的曲線不會輸其他坦克 ※ 編輯: a127 (36.233.243.41), 10/03/2016 22:37:26
OscarShih: https://goo.gl/4gZWAh 可以看這頁 10/03 23:03
OscarShih: 這是M坦厄索克的酒僧資料 10/03 23:04
OscarShih: 你可看到平均緩勁是11萬,也就是他身上一直有一個 10/03 23:04
OscarShih: 一秒扣20萬的DOT 10/03 23:04
OscarShih: 近戰攻擊是12%,平均是80萬 10/03 23:05
OscarShih: 所以可以想成是偶爾吃一下80萬,然後一直有20萬的DOT 10/03 23:05
OscarShih: 同一團的戰士,被打一下也是平均80萬,但被打的頻率較高 10/03 23:06
OscarShih: 不過他有很可怕的吸收和大招 10/03 23:09
sowhysowhat: XDDDDDDDDDDD 為什麼烏所刻戰士被打這麼多下 10/04 12:38
sowhysowhat: 另外一直有一個疑問ehrps 是不是有算戰士的吸收盾 10/04 12:40
sowhysowhat: 然後武僧的籤詩不算? 10/04 12:40
sowhysowhat: 不對 看反了 是武僧被王打超多下126:85 !? 10/04 12:44