看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
10月3日 hotfix Monk Stagger now delays 40% of damage taken (was 35%), and now quickly loses duration when out of combat. 緩勁提高5%,而且在戰鬥後會快速消去 好像改錯方向了,僧要的不是這個阿 囧 千杯不醉更不醉了,90%就是狂 戰士又被改了 Warrior Shield Slam now generates 20 Rage (was 10). Ignore Pain’s maximum absorption has been reduced by 33%. Inspiring Presence no longer stacks on players who have multiple Warriors present. 盾猛產生20怒氣 無視痛苦最大量減少33% 振奮風采不會因為一堆戰士而疊加 武僧的大招跑到戰士身上後, 也是動來動去調來調去的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.77.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475559064.A.5F2.html
henry1234562: 是戰鬥後酒池裡的會快速洩出。還是就消掉了呢 10/04 13:33
henry1234562: 前者的話 會不會打完王然後暴斃 10/04 13:34
Arturia: 我猜是脫戰直接不見 這樣就超級BUFF (不過感覺太OP... 10/04 13:36
pierrepre: 所以最後一層天賦點連擊是比較不推的嗎?最好用的是千 10/04 13:37
pierrepre: 杯配牛釀嗎? 10/04 13:37
Arturia: 不過倒數變快(傷害不變)應該比較合理 10/04 13:37
Arturia: 武僧不會被自己的緩勁殺死 只會到HP=1就卡住了 10/04 13:38
OscarShih: 我的看法是相反,變成不用點千杯不醉就有接近的效能 10/04 13:40
Arturia: 我是用迷霧+千杯 不過比較多人用玄牛 10/04 13:40
OscarShih: 算是提升其它2系的能力,千杯不醉我想本來85%就很足 10/04 13:40
Arturia: 萬杯不醉 然後就肝硬化了 10/04 13:41
pierrepre: 我是想點迷霧跟連打 但最近大家的建議配點好多種 再加 10/04 13:43
pierrepre: 上hotfix 不知道怎麼點了哈哈 10/04 13:43
OscarShih: 迷霧+連打是回復型的,缺點就是要嘛你有金鐘空窗,要嘛 10/04 13:43
OscarShih: 不清心 10/04 13:44
Arturia: 每個組合都玩玩看 最後選最順手的流派玩! 10/04 13:44
Arturia: 每個流派各有優缺 10/04 13:44
chi972121: 我想我還是玄牛千杯 10/04 13:45
aggressorX: 防戰改法才叫合理 大概是看大家都堆臨機 BZ不滿意了 10/04 13:45
pierrepre: 那請問玄牛千杯跟玄牛連打兩種 在5M+跟團隊副本哪種泛 10/04 13:46
pierrepre: 用型比較好呢 10/04 13:46
OscarShih: 都試看看吧 10/04 13:49
trigungo: 還不是BZ腦包亂改 怪玩家堆臨機囉 10/04 13:49
chi972121: 玄牛千杯無腦暴力,玄牛連打靈活 10/04 13:51
trigungo: 無視苦痛太強 結果砍怒氣 WTF 10/04 13:51
OscarShih: 連打的重要性除了多酒,就是噴火的覆蓋了 10/04 13:52
OscarShih: 如果你6級噴火減傷的話,連打幾乎是必要的 10/04 13:53
OscarShih: 高階玩法是連打酒連打酒,你有6秒左右的不扣DOT期 10/04 13:53
OscarShih: 這個在一些你的緩勁總是紅色壓力又大時可以活用 10/04 13:54
OscarShih: 或者是連打清心,連動精通的閃躲 10/04 13:54
sai007788: 知道他媽怒氣獲取砍太兇了是吧,被打的快死還沒怒氣 10/04 13:54
a127: 覺得5m光明加連打,團隊玄牛加連打,懶人光明加千杯 10/04 13:55
OscarShih: 畢竟緩勁也是遲早要吃掉,噴火的硬減傷也蠻實在的 10/04 13:56
Mmxmmx: 怒氣這樣還是不太夠用吧... 繼續堆臨機好了XD 10/04 14:00
chduck: 擺明Bz覺得酒僧機制很棒,是玩家手殘不會玩 10/04 14:04
chduck: 多給你5%再去練習吧 10/04 14:04
OscarShih: 我是覺得改歪了,僧的問題在於清不完的緩勁 10/04 14:04
OscarShih: 反正也難說會不會繼續調整,現在酒僧大多戒酒了XD 10/04 14:05
chi972121: 有橘裝的話連打就可以省了(幻想 10/04 14:05
OscarShih: 武僧的橘裝都蠻微妙的,加緩勁時間的比較重要 10/04 14:06
chi972121: 目前看起來坦好用的是延長緩勁、火焰重置、清心回血 10/04 14:08
d6102003: 今天還改了一個..專業爆擊的7XX紫裝已拆不出水晶 10/04 14:11
cuteclare: 啊? 所以說 血dk呢? 10/04 14:14
ChunD: 戰鬥結束後一直扣血真的有點惱人,我都吃回覆速度1000%的 10/04 14:14
ChunD: 食物 10/04 14:14
cuteclare: 應該是40%->45%吧!? 10/04 14:16
chi972121: 現行的是35%喔 10/04 14:17
shinobunodok: 血DK:不是說好一起改嗎 10/04 14:18
a127: 之前35% fix 40% 加上金鐘40% 千杯10% 常駐90%盾牆的坦克(?) 10/04 14:19
a127: 10/04 14:19
phoenixzero: 主要是緩勁 離開戰鬥就消嗎? 那終於不用等緩勁結束 10/04 14:44
phoenixzero: 在上坐騎了 這真的是BUFF XD 10/04 14:44
phoenixzero: 另外OscarShih我想問你還會疊精通嗎 我現在完全不想 10/04 14:45
OscarShih: 精通也是硬減傷,它其實蠻強的 10/04 14:47
OscarShih: 至少我個人覺得它比回血球可靠,尤其是你面對極大壓力 10/04 14:47
OscarShih: 不過這都很難說,反正你酒僧9成也會玩風僧 10/04 14:47
OscarShih: 風僧的裝拿來用,就變成精通裝了,試試無妨 10/04 14:48
phoenixzero: 因為我覺得他精通迴避的地方還是沒修正阿 囧 10/04 14:48
phoenixzero: 反而致命給的補血量比較多... 10/04 14:49
OscarShih: 精通有什麼問題嗎,它是防止你被連打的機制來做的 10/04 14:49
phoenixzero: 應該說精通閃避 10/04 14:49
OscarShih: 補血球的問題在於它是吃你的攻擊強度為主體 10/04 14:49
OscarShih: 也就是你坦普通的,坦英雄的,坦傳奇的,頂多球生快一點 10/04 14:49
OscarShih: M的厄索克一拳可達百萬,防止被連打的重要性提升很多 10/04 14:50
OscarShih: 還有一個點,斗轉星移吃GCD,不知道誰想的,有時有危險 10/04 14:50
phoenixzero: 6.0的斗轉也是吃gcd阿 XD 10/04 14:53
OscarShih: 也是啦... 10/04 14:53
phoenixzero: 變成說要不要靠進去吃球的概念了 10/04 14:53
phoenixzero: 改改看好了 以前被補詬病說補不起來 10/04 14:54
phoenixzero: 想說撐致命會活久一點 10/04 14:54
OscarShih: 精通也強化攻擊強度,球也會補多一點,就不吃天尊而已 10/04 14:54
phoenixzero: 對阿 變成精通低了 仇恨做不夠就被ot 10/04 14:57
b9910: 酒僧緩傷最高是95% 5%來自二件套裝 10/04 14:59
OscarShih: 95%要吹一下了,先生酒駕 10/04 15:03
b9910: 若再加上神器天賦,緩傷可以破100%. (不知道有沒有上限) 10/04 15:09
b9910: 在10/3hotfix以前,緩傷不可能破百(最高達到96~98%) 10/04 15:11
OscarShih: 那可能到時候T19開放之後,又nerf回來了,就說改歪了嘛XD 10/04 15:12
b9910: 但現在改成101%~103%, 不知道會不會變成"負傷害"(治療)? 10/04 15:12
OscarShih: 神器天賦沒有增加勁緩勁的天賦阿 10/04 15:13
b9910: 有的, 石形絕釀同時增加緩傷2% 10/04 15:15
OscarShih: 石形那個就算啦...在大絕上堆大絕的想法我想不透XD 10/04 15:16
mushroomface: 戰士無視苦痛是砍身上護盾的最大量嗎 10/04 15:19
OscarShih: 如原文寫的,大概是指你使用2倍怒氣時的最大值吧 10/04 15:21
sowhysowhat: 唉 改不到要點 對頻繁連擊清+金的人可能比較有幫助 10/04 16:43
sowhysowhat: 精通對比其他坦的有效血量提升不低哦 但是不確定閥 10/04 16:43
sowhysowhat: 值要堆到幾% cp值比較高 10/04 16:43
chduck: 樓上問題NGA有數學計算,精通明顯斷點在30%左右 10/04 17:38
chduck: 之後的效益跟其他差不多,可以當軟上限來配裝 10/04 17:39
DogEggz: 主要是精通33%後下一個斷點要撐到50%太難了 10/04 18:03
ChunD: 這個已經改了嗎? 10/04 19:46
OscarShih: 還沒,其實你空身去被木頭人打吸收的1.5倍=受傷就是改了 10/05 01:59
pierrepre: 想再請教一下 那酒僧要怎麼補呢?朋友補我補的好累 沒 10/05 08:42
pierrepre: 多久就要喝水 他是補薩 10/05 08:42
pierrepre: 還是說只能配hot的補D跟毛線補僧呢 10/05 08:43
cblade: 補酒僧讓他血量維持在70-80%就好,不要想一直刷滿,因為他 10/05 11:04
cblade: 永遠都在慢慢掉血,正常狀況不會直接電梯血下去倒坦,甚至 10/05 11:04
cblade: 到35%好像要滅了,酒坦自療機制會發動又拉上來,講是這樣 10/05 11:04
cblade: 講,對補來說,不刷滿血是很痛苦的事 10/05 11:04
cblade: 不過酒僧小副本確實適合Hot職業 10/05 11:05