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橘裝跟泰坦鑄造設計的初衷是希望能夠讓玩家在畢業之後 還能夠在副本中保持對LOOT的期待感, 讓重度玩家不會在滿裝後就沒動力陪打Raid或五人副本, 也能夠讓沒什麼機會打Raid的休閒玩家有機會拿到一兩件End Game裝備。 團隊也能夠因為某些團員拿到了神裝, 使得卡關的Boss能夠迎刃而解,而成了團隊中的英雄。 而運氣不好的玩家呢,也能夠藉著內建的防臉黑機制,隨著時間拿到橘裝。 看似美好的構想, 實際執行起來卻不是BZ想得這麼完美。 極端玩家例如一天刷10小時大祕境超重度玩家以及根本不在意傳說裝的休閒玩家, 這些人的遊戲體驗基本上是還不錯,但是中間人口最多的一般玩家就不一定了。 以往的版本,只要該跟的Raid都有跟,基本上該做的努力都已經做了,剩下就是看臉了。 只要團隊進度不錯,能做到這個程度的就已經可以算是脫離PFF的範圍。 但在這個版本,就算是5M刷好刷滿、每天都解世界任務箱, 跟那些一天打10小時的玩家比起來,似乎也沒辦法說"我已經夠努力了"。 畢竟這版本的努力是無上限的。這個對玩家造成的無力感也是相當大。 另外拾取專精的部分也是相當搞人。 萬一我一個主坦去幫忙補個5H結果就出了橘裝該怎麼辦? 像這種切個副專精的時候還要祈禱自己不要打到橘裝,真的是有夠好笑。 接著隨著時間過去,有些被認為是"不該打到橘裝的人", 例如一星期玩兩小時的休閒玩家、綜合頻道上的討厭鬼、團隊裡每次都打輸你的雷包, 這些人都慢慢開始打到橘裝了, 打到就算了這些人還整天在頻道上開群嘲, 「唉這件好爛喔幹」、「[貼裝備]有人能教我怎麼用這件輸出嗎」 打不到的玩家只會永遠看不到未來,心情越來越幹,接著就他媽不爽玩了。 而打到爛效果橘裝的玩家,也會真心認為自己真的是超級衰小的。 不但防臉黑計時器要歸零、完全打不贏有核心橘裝的、還會被沒有橘裝的人討厭, 接著也他媽不爽玩了。 打到不開心,打不到的更不開心,這到底是三小。 當然很多人會說心態改變一下不就好了,不就是打不贏又打不到在那邊哭哭, 我自己也是屬於沒有橘裝的Raider,而我心情上是不怎麼在意橘裝的這個問題, 沒有就沒有嘛。 但我也不怪這些心情糾結的黑臉玩家,啊林北玩遊戲又不是來修身養性的, 啊是不能不開心逆? 而且MMO就是要比較要競爭啊,我就是要比別人強啊!等等的 遊戲設計者本來就應該照顧到玩家的心情, 而不是叫玩家不要在意結果,要去享受那個被搞不開心的過程。 不然不爽不要玩的結果就是真的沒人玩了。 最後還是勸世一下,其實這版本開不過一個月,兩件橘裝的科技也都還沒升好, 沒打到其實都還算挺正常的。 要是最後拖了幾個月都要7.1還一堆人沒打到,BZ也沒有打算做出應對措施的話 人都跑光了也只能怪BZ自己。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.24.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475575042.A.4D1.html
saulong: 專精拾取可以調整吧? 10/04 17:58
cloudshu: 你切副專精可以點自己頭像選主專精的拾取權… 10/04 17:59
shirleyen: 其實橘裝是看你頭像右鍵選的拾取專精 不是當下專精*_* 10/04 17:59
當然可以調,只是調的話就是打到橘裝前一輩子不收補裝 ※ 編輯: s63056305 (59.120.24.158), 10/04/2016 18:00:32
hydra3179: 拾取不是能指定專精?還是橘裝不行? 10/04 18:00
Chromie: 調整一樣有問題阿,比如你主坦/副補那你打5m在坦裝畢業 10/04 18:00
arcross: 我也覺得橘裝造成的心理不平衡遠大於他的實用性 10/04 18:00
Chromie: 之後你要不要切拾取收補裝(飾品聖物)? 10/04 18:01
rock5421: 非洲人感到難過 10/04 18:02
※ 編輯: s63056305 (59.120.24.158), 10/04/2016 18:02:33
e04su3no: 覺得問題出在大秘境吧 以前勇氣時代一禮拜頂多7場 現在 10/04 18:02
e04su3no: 有無盡的大秘境能打 10/04 18:02
Cishang: 喝喝 橘裝一件就偷笑了 還給你調專精 你橘裝是多到第二套 10/04 18:05
Cishang: 就是了? 10/04 18:05
就是因為連一件都沒有,怕一輩子打不到第二件才不敢調成副專精啊。
ji394su33000: 問一下防臉黑機制怎麼計算 我可能需要 10/04 18:05
※ 編輯: s63056305 (59.120.24.158), 10/04/2016 18:06:12
e04su3no: 真的有防臉黑機制嗎? 10/04 18:06
windwater77: 防止臉黑的人拿裝的機制 10/04 18:06
※ 編輯: s63056305 (59.120.24.158), 10/04/2016 18:07:45
axiall: 切個副專精想拿個飾品或者聖物,結果出橘裝,這種例子看滿 10/04 18:07
axiall: 多的,我自己是沒遇到啦,但我想我遇到的時候大概也會很幹 10/04 18:07
enchyi: 拿到補腿的主暗牧路過 (遠望 10/04 18:08
BowlSteam: 我一天多從裝等825到裝等846 這遊戲真不錯 10/04 18:09
BLACKCAT0703: 主力補師…拿到DD橘裝…世界王只有DD有機會拿聖物 10/04 18:10
e04su3no: 850後裝等就會卡滯了 10/04 18:13
DogEggz: 其實隨機的機制比以前所有版本都好拿裝多了 理論上比之前 10/04 18:15
DogEggz: 好 但是BZ不知道人性的貪婪與險惡 推出這種東西反而被罵 10/04 18:15
hydra3179: 850也算N畢業了,就照以前乖乖去拓H,也是可以慢慢提升 10/04 18:15
b2305911: 打5H5M連隊友的橘裝都沒出過 我大非洲酋長光環壓迫眾生 10/04 18:34
rsstar: 我第一件橘裝還是追隨者的… 10/04 18:54
bobby1028: 結果讓歐皇一個月就達到巔峰失去loot的期待感? 10/04 19:39
enchyi: http://i.imgur.com/gOd2RJf.png (咦? 10/04 19:42
enchyi: 其實用原梗應該是 我1天打到橘裝 你1個月打到橘裝 10/04 19:44
enchyi: 這應該沒什麼不一樣吧 10/04 19:44
siro0207: 樓上的應該要回:那你把你的橘裝刪掉 就可以跟我一樣幸運 10/04 20:14
siro0207: 了喔 10/04 20:14
waggy: 也許以後可以加個指定橘裝專精的功能 10/05 16:18