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前言: 大概是最近幾期WCL排行的原因,最近下副本的時候,增強薩的數量似乎增加了不少, 讓我這個從災變到現在始終如一的增強甚感欣慰,終於有人願意加入我大先知的行列 了。在副本的過程中,一方面是有被問過輸出手法的問題,另一方面實在是不忍心看 到有些新手增強輸出的好像從頭到尾被元素電信停話一樣,所以在這邊發一篇小小攻 略文,希望能夠幫到最近加入增強行列的迷途羔羊們,也期望能夠拋磚引玉,教學相 長。以下的文章會以Q&A呈現,多半是針對我在副本裡最常被問到的問題或是最常看到 的問題做出回答。 Q1.風打狂觸發 Ans: 相信玩增強的各位就算是非洲酋長,也有臉比較乾淨的時候,風暴使者觸發時技能閃 著那妖異的白光,總是讓人按的欲罷不能。這個問題首先得看你的戰鬥時間長短,倘 若你是在5H打小怪,戰鬥時間極短,那當然可以按到手抽筋為止,但是如果是打王這 種長時間的戰鬥,請務必監測好BUFF適時補上,巨石拳給的BUFF是5%增傷,8%敏捷加 成,5%致命一擊機率,再加上火舌跟冰封的BUFF,在長時間的戰鬥中,你在失去BUFF 時每一發風暴打擊,都等於變相的降低了你的傷害,因為他沒有受到加成。維持BUFF 的重要性可以在優先級裡看的一清二楚,巨石拳,冰封武器的優先級是被放在風打 之前的,並不是因為他直觀的傷害,而是他長時間下來所累積的增傷相較於你因補上 BUFF時所推遲或漏掉的風打更為龐大。 Q2.元能溢出 Ans: 野性之魂跟末日之風同時作用的期間,副本中變狼跑位受到神器加持所累積的元能, 或是英勇持續的時間內,是增強在戰鬥中唯三有可能會出現元能溢出的時間點。非常 幸運的,這三個時間點都是可預知的,既然是可預知的,那他就是可控制的,所以每 當有人問我元能溢出該怎麼辦,我只能告訴你,多打你才會知道,不是我不負責任, 但是這是事實,這三種時間點出現的時候乘上你遭遇的每一場戰鬥,就會有各種不同 的組合,這只能靠多打去彌補,唯一一點需要注意的是,維持BUFF仍然是第一優先級 ,不要在需要維持BUFF的時候,因為打出巨石拳會導致溢出而狂敲熔岩暴擊,當然這 是在戰鬥不會馬上結束的時候而言,優先級的存在是有理由的,熔岩暴擊在這版幾乎 只具有洩能的作用,就連要排進優先順序裡都必須有但書,論壇上有些是寫當元能大 於110時,我的SIMC模擬出來是大於90時,但是就算真的符合這種情況,他的優先順序 仍然落在尾巴,而你也不會看到有什麼當元能大於多少的時候不要打巨石拳這種說明, 所以當你要補BUFF的時候,不要害怕的給他敲下去,當然能不溢出還是最好。 Q3.補BUFF的時機 Ans: 這個同樣也要靠多打去累積經驗,不過能著墨的地方比較多一點,首先是在各論壇的 優先級中,常會看到小於4.8秒時,補上冰封武器的敘述,他的優先級僅僅落在風暴打 擊之後,當然這點是受惠於BUFF持續時間的改動,如果你在上述的時間點內補上BUFF, 持續時間會因此延長而不會覆蓋,所以表示你不會因為這樣而浪費一絲你BUFF的價值, 儘管你提早補了,他還是會把傷害老老實實的做出來,那什麼樣的時機適合提早補冰封 武器的BUFF呢?就是在你期望自己能做出爆發的時候,這邊要注意,是期望自己能做 出爆發,不是有機會爆發的時候,例如當你打算開啟末日之風時,就可以預先去補上 BUFF,因為接下來極有可能會瘋狂觸發風暴使者,而你不會希望自己在享受當歐洲人時 光的時候因為要補BUFF而停下你的手指,為什麼不說是有機會爆發的時候,是因為補 BUFF是你能掌控的,而機會爆發同樣涵蓋在內,而且就算你做了提前補BUFF的動作,沒 觸發你頂多只是做了僅次於打風打之後的選擇,損失並不大。 Q4.黑科技 Ans: 這應該是在副本裡最常被問到的,我相信有在逛PTT的各位應該都知道魔暴龍電擊棍 的效果,他在增強身上會更為明顯,因為飾品所觸發的自然傷害會受到你本身的精通加 成,一場戰鬥大約可以佔到5%左右的總傷,同理也用在翡翠夢魘一王的蟲湧疫巢,但是 這個飾品需要增強切成元素去拾取,另外玄鴉堡的尖刺平衡錘,眾星之廷的風痕磨石, 以及翡翠夢魘的自生外肢都是黑科技的代表,原因在於這三項飾品都具有額外造成物理 傷害的能力,基於不知道是不是BUG的原因,他會變相的觸發你的風暴使者,所以非常值 得入手。 Q5.加速跟精通 Ans: 現階段而言一般都是堆精通為主,當然如果你是專攻M+的玩家可以選擇多堆一點加速, 因為M+多半趕時間拚箱子,AE的場合較多,加速在AE的場合價值會高於精通,但如果你 是團本為主的玩家,還是建議選擇精通的裝備,至於臨界點的問題,這板各位應該不用 擔心,就我自己SIMC出來的結果,本人目前裝等852,加速17%,精通68%,模擬結果兩項 屬性並未出現交叉點,而是兩條斜率相當的曲線,而精通的權重依然高於加速,大約是 8.32:7.02,所以當前無腦堆精通應該是不會錯的。 後記: 目前有想到的問題大概就這樣了,如果各位有其他的問題也可以提出來,我會盡可能地 回答,如果有錯也請大家不吝指正,這版增強玩到現在,我個人認為重點不脫兩個,維 持BUFF與控制元能,這兩個大方向有抓到,傷害都不會太難看,至於追求更高的輸出, 就只能靠平時多打木頭人跟多下副本累積經驗,加強對每場戰鬥時間軸的掌握,出團前 的充足準備等等,這些都是老生常談,我就不贅述了。另外要加上一點補充,優先級主 要還是得自己SIMC最準,如果想要打得更高,強烈建議一定要自己跑跑模擬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.218.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475600555.A.285.html
ddrshrimp: 最近魔爆龍有看到物理版的 看起來不錯 會考慮選擇? 10/05 01:09
deenband: 可其他指南都把火舌的優先度放很後面耶 所以是? 10/05 01:09
FingerBender: 火舌的優先度在後面應該是在既不是快消失,又不是 10/05 01:15
FingerBender: 小於4.8的時候才在很後面吧?如果是這樣的話,這 10/05 01:15
FingerBender: 就好像叫你在還有10幾秒時間的時候補火舌一樣,當 10/05 01:15
FingerBender: 然後被放到後面囉 10/05 01:15
FingerBender: 魔暴龍物理版我這有一個,不過這個應該之前就有了 10/05 01:17
FingerBender: 吧?如果是的話,那就沒什麼必要裝上,畢竟一定有 10/05 01:17
FingerBender: 人測過了,如果是新出的,我應該可以找時間測一下 10/05 01:17
IUfo: 火舌優先度很後面沒錯,因為每下傷害低 10/05 01:18
GuttaPercha: 最近看到個理論是在元能見底神器技能cd到不要急著打 10/05 01:20
GuttaPercha: ,等到有元能再跟著其他技能一起打比較有效率…不知 10/05 01:20
GuttaPercha: 道有沒有人實測,因為目前幾乎都是卡cd打的 10/05 01:20
FingerBender: 不好意思,火舌在多數論壇確實排行滿後面的,我是 10/05 01:24
FingerBender: 依照我機體simc出來的結果打這篇文的,所以會有些 10/05 01:24
FingerBender: 出入,不過另外兩項buff的維持還是很重要的 10/05 01:24
FingerBender: 末日之風的開啟我目前也是卡CD放,不過末日之風CD 10/05 01:26
FingerBender: 到又剛好元能見底的情況我不太常遇到,可能還要再 10/05 01:26
FingerBender: 做測試 10/05 01:26
FingerBender: 文章關於火舌的敘述我明早起來會再編輯,可能先暫 10/05 01:29
FingerBender: 時請各位多擔待 10/05 01:29
※ 編輯: FingerBender (111.248.218.48), 10/05/2016 01:38:42
IUfo: 在戰鬥中元能會見底通常都是火打打多了 10/05 01:34
rockmanalpha: 火打不清楚 但巨石拳跟冰打一定要顧好 總之任何時 10/05 01:39
rockmanalpha: 候都要有這兩個buff 10/05 01:39
rockmanalpha: *火舌 10/05 01:40
FingerBender: ufo大講的應該蠻有可能的,火打的優先順序是有但 10/05 01:41
FingerBender: 書的,光是這個但書就讓他很難發揮 10/05 01:42
rockmanalpha: 不過我也是會先補火舌 10/05 01:42
GuttaPercha: 另外打m+有沒有推薦飾品…835六羽配850魔暴龍用很久 10/05 01:42
GuttaPercha: 了,但打8+有時候很難控制六羽扇add想換換看,目前 10/05 01:42
GuttaPercha: 有夢魘一王840種子莢、840風痕磨石、850泰拉松的背叛 10/05 01:42
GuttaPercha: 、825的蛋殼、反制系統、尖刺平衡錘和號角(打不出高 10/05 01:43
GuttaPercha: 等的啊QQ) 10/05 01:43
FingerBender: 關於優先級,如果各位要追求更高的話還是simc一下 10/05 01:44
FingerBender: 最準,這篇文裡的優先級是抓個大概而已,可能會有 10/05 01:44
FingerBender: 些小瑕疵或不合你的狀況,但大方向應該是對的 10/05 01:44
wraith1215: 本篇已收! 10/05 01:45
IUfo: 優先級現在真的不好說 10/05 01:47
FingerBender: 六羽扇我是覺得一定要換掉啦(絕對不是因為我沒有 10/05 01:48
FingerBender: .... 重點是他太容易引到怪了,種子我也有一個, 10/05 01:48
FingerBender: 不過我是覺得風痕磨石比較好發揮,畢竟是圍繞身邊 10/05 01:48
FingerBender: ,而且屬性也對 10/05 01:48
IUfo: 有另一派是石拳buff>充能2次風打>冰拳buff 10/05 01:48
※ 編輯: FingerBender (111.248.218.48), 10/05/2016 01:53:04
FingerBender: UFO大說的派別感覺比較像是戰鬥時間的差異的說 10/05 01:55
FingerBender: 石拳放第一可以理解,畢竟他單下傷害其實不俗, 10/05 01:55
FingerBender: 加上自帶BUFF,風打第二重在傷害,冰打則是BUFF考量 10/05 01:56
IUfo: 因為有點出特質的話充能風打傷害會比普通風打高很多,且僅 10/05 02:13
IUfo: 需花費40元能就能把2次充能打出去,假如在打出去前就觸發新 10/05 02:13
IUfo: 的充能等於浪費60萬+傷害和40元能,而且現在增強薩就是靠風 10/05 02:13
IUfo: 打,所以我也是傾向2次充能風打>冰拳buff>普通風打 10/05 02:13
FingerBender: 原來是充能風打,抱歉沒看清楚,如果是這樣的話確 10/05 02:19
FingerBender: 實有一戰的實力,目前我還是用模擬出來的優先級, 10/05 02:19
FingerBender: 也許下個CD可以試試 10/05 02:19
FingerBender: simc比較可惜的是無法做出充能風打跟一般風打的差 10/05 02:21
FingerBender: 異,也許有算進去也說不定,下CD實測見真章 10/05 02:21
GuttaPercha: 純木樁長時間個人是石拳buff>觸發風打>冰打>風打… 10/05 02:26
GuttaPercha: 扇子有點難割捨的是他帶主屬和效果優秀(不add的話), 10/05 02:26
GuttaPercha: 有高等蛋殼或熊王飾品可能會更想換XD 10/05 02:26
GuttaPercha: 看wcl10等左右m+的飾品除了魔暴龍綁定以外其他也是 10/05 02:31
GuttaPercha: 百家爭鳴 10/05 02:31
steven869200: 薩滿的魔暴龍似乎變成物理的了... 10/05 02:49
FingerBender: 可能是被hotfix了吧,我前天還大前天還撿到1個835 10/05 02:55
FingerBender: 的,昨天還今天看已經變成給敏系用的那種會暈的飾 10/05 02:55
FingerBender: 品了,只能說節哀 10/05 02:55
GuttaPercha: 前天還有解到電擊棍,昨天第一次接到物理的@@ 10/05 03:46
Onine24: 請問simc的優先級設定要去哪裡找? 10/05 03:52
SapphireNoah: 物理的很爛 觸發率極低 暈也沒效果 10/05 04:42
Layase1: 感謝分享 10/05 05:34
Layase1: 最近有種說法是等觸發風暴打擊的時候因為神器特質有點加 10/05 05:37
Layase1: 速 能多少提高一點風怒發動的次數 短時間戰鬥因可參考? 10/05 05:37
FingerBender: simc模擬完之後,有個選項叫做Action Prioroty List 10/05 07:15
FingerBender: 前五項是戰鬥前的準備,例如喝七魔藥劑,吃精通食物 10/05 07:16
FingerBender: 等,之後往下一列表格就是優先級。 10/05 07:17
FingerBender: 觸發風打的加速應該是神器疾風打擊的特質,不過重點 10/05 07:21
FingerBender: 應該是放在加速時有機會拚到更多觸發的風打跟更直觀 10/05 07:22
FingerBender: 的近戰傷害增幅,風怒發動的次數反而不是那麼重要, 10/05 07:22
FingerBender: 畢竟風怒武器的佔傷相較於風打跟冰風暴的傷害相比實 10/05 07:24
FingerBender: 在是有點少,也因此論壇推薦的點法也會把風怒武器增 10/05 07:24
FingerBender: 傷擺在蠻後面的,僅次於最後加點熔岩暴擊的路線 10/05 07:25
gainif: 我看warcraft logs世界榜上增強多是熊飾品+羽扇 感覺應렿 10/05 08:40
gainif: 該是目前最佳組合? 10/05 08:41
gainif: NGA那邊大概一半是加速 一半是精通派 我之前一直在爬文找 10/05 08:43
gainif: 急速的一個標準值 有人說大約是20% 不知是否有模擬過呢? 10/05 08:44
komm5233: 為什麼我在打的時候 反而都是元能見底... 10/05 08:45
komm5233: 巨石拳通常會留一個,熔岩只等原能過110才放 10/05 08:46
komm5233: 可是還是會空在那邊 10/05 08:47
FingerBender: 如果元能會見底,有可能是神器點法的問題,我是走 10/05 09:06
FingerBender: 右而左的點法,石拳加能量跟變狼回能很早就點了, 10/05 09:06
FingerBender: 最近剛繞回疾風打擊,這幾點點到之後,如果手法正 10/05 09:06
FingerBender: 確應該不會見底,就算見底也應該會在你的野性之魂 10/05 09:06
FingerBender: 跟末日之風CD快到的時候發生,見底的空窗期應該不 10/05 09:06
FingerBender: 常見,當然如果你天生臉白,整場都在打風打,也是 10/05 09:06
FingerBender: 有可能見底就是了.... 10/05 09:06
gm79227922: 所以灸手+旋風+先祖還是不行嗎 10/05 09:10
gm79227922: 看主流都是點巨石+冰暴+閃電 10/05 09:11
FingerBender: 關於加速的堆疊,可以參考NGA的增強薩滿全面指南 10/05 09:14
FingerBender: ,其中有提到,加速最好能維持在精通的60~65%間 10/05 09:14
FingerBender: ,這邊應該是指數值不是單純%數,如果是%數也太難 10/05 09:14
FingerBender: 疊了,等於是我68%精通要有40%左右的加速,所以應 10/05 09:14
FingerBender: 該是看數值不是%數,不過文末有說明精通仍是比加 10/05 09:14
FingerBender: 速優秀的屬性,所以如果能力可及,可以依照60~65 10/05 09:14
FingerBender: %的配法,如果不行,專心精通不會錯。 10/05 09:14
FingerBender: 炙手的問題在於你的神器天賦給的加成太少了,而且 10/05 09:17
FingerBender: 你本身精通又不支援熔打,以他作為主力去選擇天賦 10/05 09:17
FingerBender: 是很奇怪的,另外旋風的隨時間耗能只會更快的讓你 10/05 09:17
FingerBender: 元能見底,加上神器同樣也不支援。 10/05 09:17
FingerBender: 熊飾品加羽扇的組合這我比較沒辦法做評論,因為我 10/05 09:24
FingerBender: 兩個都沒有(攤手,不過有可能是因為幾乎夢魘每隻 10/05 09:24
FingerBender: 王都有小怪作陪,所以導致六羽扇效果更為顯著。 10/05 09:24
adamandodin: 如果有橘護腕的話,炙手熔岩打擊流玩得起來嗎? 10/05 09:51
FingerBender: 就算有橘護腕,依然沒有一戰的實力,詳細可以參考 10/05 10:02
FingerBender: NGA的一篇早期的文章,這個護腕原本增幅是60%的,但 10/05 10:04
FingerBender: 儘管如此,也不過跟主流天賦打平,現在被NERF到只剩 10/05 10:05
FingerBender: 30%,那就更沒有可能了,另外最近一篇文章也提到, 10/05 10:06
FingerBender: 增強薩滿的任何一件傳說,基本上都不具有改變天賦 10/05 10:06
FingerBender: 的能力。 10/05 10:06
adamandodin: 好吧,反正我很喜歡末日釋放的特效XD 10/05 10:39
adamandodin: 再請問一下,神器天賦裡增加石打、火舌、冰封傷害的 10/05 10:43
adamandodin: 那個特質會加到冰風暴上嗎?沒有的話值得找聖物衝高 10/05 10:43
adamandodin: 嗎? 10/05 10:43
IUfo: 石拳.火打.冰打那天賦只針對第一下增傷 10/05 11:13
IUfo: 火舌和冰封才對 10/05 11:14
FingerBender: 感謝U大幫忙解答,正在上課晚回了點,另外今天早起 10/05 11:23
FingerBender: 打了一遍一億木樁,充能風打優先的傷害略遜於原本傷 10/05 11:24
FingerBender: 害大概5000多DPS,可能還是因人而異,測了比較準。 10/05 11:25
rockmanalpha: 神器我是優先點跟風打相關的 從左邊點到左上角 然後 10/05 11:36
rockmanalpha: 一路往右點末日狼群 再回去點中間那個狼的特質 然後 10/05 11:38
rockmanalpha: 再往右點到末日釋放 10/05 11:39
wert213: 推推。不知道有沒有跟元素斷線的元素薩滿 10/05 11:53
FingerBender: 元素跟元素斷線已經有一段時間了.... 10/05 12:04
wayne7919: 我看noxxic上面屬性權重是 加速7.5 > 精通 6 10/05 14:44
wayne7919: 我現在加速堆的跟精通差不多啦 囧 10/05 14:44
FingerBender: 還是建議自己跑一次模擬,加速的權重在大多數的論壇 10/05 14:57
FingerBender: 應該都不會超過精通才對,我本身精通都68%了,加速 10/05 14:58
FingerBender: 仍然低於精通,如果調整一下配裝,也許會有另一片天 10/05 14:59
wayne7919: 感謝你 對了我還想問說神器裡面有閃電轟擊會強化風打 10/05 15:03
wayne7919: 那在單體情況下有必要把閃電轟擊順位往前拉嗎? 10/05 15:04
FingerBender: 單體仍然使用閃電轟擊最主要的目的是為了及時做出 10/05 15:08
FingerBender: 一次主手攻擊,用來觸發風暴使者,因此他在AE的時候 10/05 15:09
FingerBender: 順會被拉到很前面,因為當你對多個目標打閃電轟擊, 10/05 15:09
FingerBender: 等於你對多個目標各進行了一次主手攻擊,所以如果 10/05 15:10
FingerBender: 有留意的話會發現你在AE的時候,通常轟擊打下去風打 10/05 15:11
FingerBender: 必亮,但是在單體的時候這個效果便會下降,就算 10/05 15:12
FingerBender: 有神器加持,下一發風打的增傷仍不明顯,所以是建議 10/05 15:13
FingerBender: 不用刻意往前拉。 10/05 15:13
MrBushido: NGA那邊對物理魔暴龍牙好像挺推薦的 10/05 15:20
MrBushido: 好像都以可多觸發風打的物理傷害飾品為主 10/05 15:20
MrBushido: 電擊棍反而因為屬性爛 發動率好像有NERF 開始沒人帶 10/05 15:49
freshvage: 薩滿文先推再說,感謝分享 10/05 15:54
FingerBender: 這我再回去測測看,如果真是這樣換掉也是一樁美事 10/05 15:59
FingerBender: ,畢竟副屬擺在那 10/05 15:59
zaqw641125: 幫非洲酋長噓你 10/05 16:35
CIIIO: 哥問一下,邊閃地板邊關注buff時間有點難(buff左上小小的很 10/05 21:36
CIIIO: 難看) 請問有推薦UI嗎 10/05 21:36
FingerBender: UI的話我只有使用TELLMEWHEN,效果很好,你可以試試 10/05 23:07
FingerBender: 另外今天實測新的暴龍飾品,打過兩場5M跟一場5H,平 10/05 23:08
FingerBender: 均佔傷大約4~5%,跟電擊棍相近,不過副屬更好,目前 10/05 23:08
FingerBender: 已經拿來取代電擊棍了。 10/05 23:09
wayne7919: 那可以裝電擊棍+魔暴龍之噬嗎XDD 10/05 23:47
FingerBender: 剛又測了一場M4地道,佔傷4~5%應該是跑不掉了 10/06 00:12
FingerBender: 與其裝兩個,還是去打個M玄鴉或M暗心比較實在點~~ 10/06 00:14
dugarry: 魔暴龍電擊棒、魔暴龍之噬、蟲湧疫巢。 三選二要怎麼選? 10/06 19:02
dugarry: 其中魔暴龍835加洞。另兩個850 10/06 19:03
dugarry: 物品等級會影響觸發率嗎? 跟怪的等級有沒有關係? 謝謝 10/06 19:04
dugarry: 835加洞是魔暴龍之噬 10/06 19:05
duck329: 公測玩到現在一路都是增強薩 中間空窗了兩年 謝謝分享 10/07 16:03
duck329: 元能這系統讓我很不熟系 神器還有變狼+元能 以為是垃圾 10/07 16:04
duck329: 現在看來似乎是有用的?副本會常變狼嗎?只打五人副本的話 10/07 16:04
duck329: 請問打王放閃電轟擊的優先度高嗎 火舌我幾乎都沒在放 10/07 16:10
duck329: 元能不夠放風打夠放冰風 BUFF時間還夠 打冰封或等風打? 10/07 16:12
FingerBender: 飾品建議850兩個,魔暴龍之噬我之後又繼續測,他 10/08 18:15
FingerBender: 的上限太低了,所以換回去了 10/08 18:15
FingerBender: 閃電轟擊在單體的優先度次於4.8秒補冰封,但是實 10/08 18:17
FingerBender: 戰的時候常常會打到空擋,所以我都會放,而且等於 10/08 18:17
FingerBender: 強制觸發一次主手攻擊,有機會出閃電使者拼風打 10/08 18:17
FingerBender: 元能不夠夠放冰封不夠風打要看你冰封剩多久,如果 10/08 18:18
FingerBender: 小於4.8秒是可以補冰封的,如果沒有建議還是等, 10/08 18:18
FingerBender: 另外火舌還是可以放入迴圈,畢竟近戰傷害不無小補 10/08 18:18
dugarry: 謝謝分享 10/10 13:50