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: 2 840~855掉落 垃圾屬性/有用屬性 >>> 對自己毫無意義 用來送隊友以淨化遊戲風氣 : 3 855+ 垃圾屬性 >>> 穿上去降DPS/不穿上去然後被野團拒絕 選哪個好 真是為難 借個標題問一下,我看orz大大的文章, 推測應該"有主屬"的裝備仍然以裝等優先對吧? 因為主屬性仍然以線性成長,差5就差很多。 (而大多數的職業應該主屬都排第一順位吧) 沒有主屬的才考慮以副屬性配置為優先... (因為這次副屬性是一開始就給很多,但之後卻變成成長緩慢) 不太懂因為屬性垃圾而這麼義憤填膺的原因? 的確在選項鍊、戒指、飾品是蠻困擾的... (最近看到有人說風僧聖物技能大於裝等也讓我有點吐血) 但大多數的裝備應該還是裝等優先吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.204.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475642048.A.A9D.html
Czar: 有時候855爛屬性跟850帶洞正確屬性比起來 就會很煩 10/05 12:35
Czar: 當然裝等差太多的話我認為裝等優先 不同職業可能要用UI算一 10/05 12:35
zseineo: 看情況吧?我術士拿有加速的可以差5~10 用simc算的就是 10/05 12:36
OscarShih: 風僧聖物確實是大於裝等,但差太多還是裝等優先 10/05 12:36
OscarShih: 基本上:智力性, 或是技能傷害看武器大傷型 裝等>>>一切 10/05 12:36
Despairile: 聖物我覺得是最難的 例如說懲戒的火焰聖物 10/05 12:36
OscarShih: 技能傷害看攻擊強度型, 裝等真的就只是參考而已 10/05 12:37
這個技能資料要去哪裡查啊... 如果是攻強,意思風僧的裝等差5~10內看副屬性會比較重要?
Despairile: 常常都是什麼"保護聖禦 -40冷卻時間"...... 10/05 12:37
※ 編輯: a127 (1.170.204.64), 10/05/2016 12:38:42
OscarShih: 是特質差異>敏捷+副屬差異 10/05 12:39
OscarShih: 例如我攻強大概是24000,1%是240=240敏 10/05 12:39
KYALUCARD: 有些專精就是附屬權重比主數都還高阿 所以現在高階保 10/05 12:39
OscarShih: 一個特質可以差到1%就抵這個屬性差 10/05 12:39
KYALUCARD: 底根本一點意義都沒 你高階跳個垃圾屬性出來 還不如大 10/05 12:40
KYALUCARD: 家拚2.3層開心三箱 10/05 12:40
OscarShih: 智力型因為武器就破萬智力了, 差10裝等也可以差1000 10/05 12:40
OscarShih: 那和敏型差10級只差130點敏捷是不同的 10/05 12:40
OscarShih: 技能公式wowhead都有 10/05 12:41
Despairile: 那如果聖物等級差太多 但效果差很大的呢? 10/05 12:41
Despairile: 例如說(高裝等)保護聖禦-40%時間 vs憤怒之刃+傷害 10/05 12:42
Despairile: 裝等差大概30之類 10/05 12:42
orz65535: 法系比較好算...物理系牽涉到武器傷害比例跟純AP比例 10/05 12:43
OscarShih: 差太多,例如差20級,20級差到300敏+副屬>特質差就裝等 10/05 12:44
orz65535: 法系甚至很簡單 飾品特效沒過4%就低於傳統飾品 全智通用 10/05 12:44
OscarShih: 風僧技能是完全依存在AP上的,以前不是這樣就是 10/05 12:44
最近玩酒僧更頭痛了,因為我覺得耐力也是坦克屬性(應該類比主屬) 這樣對於坦克職到底要裝等優先還是屬性優先XD ※ 編輯: a127 (1.170.204.64), 10/05/2016 12:47:51
orz65535: 其實可以從臨機的優先級來看 排後面的不一定 排第一 10/05 12:49
orz65535: 的代表裝等相對於屬性更重要 10/05 12:49
OscarShih: 酒僧簡單一點, 你有耐力先決,但是副屬性決定你的派系 10/05 12:49
orz65535: 戒指類就很尷尬 畢竟還是有耐力的 10/05 12:50
nepenthes7: 問題就是有人打副本特別會出戒指項鍊(遮臉) 10/05 13:31