推 Czar: 有時候855爛屬性跟850帶洞正確屬性比起來 就會很煩 10/05 12:35
→ Czar: 當然裝等差太多的話我認為裝等優先 不同職業可能要用UI算一 10/05 12:35
推 zseineo: 看情況吧?我術士拿有加速的可以差5~10 用simc算的就是 10/05 12:36
→ OscarShih: 風僧聖物確實是大於裝等,但差太多還是裝等優先 10/05 12:36
→ OscarShih: 基本上:智力性, 或是技能傷害看武器大傷型 裝等>>>一切 10/05 12:36
→ Despairile: 聖物我覺得是最難的 例如說懲戒的火焰聖物 10/05 12:36
→ OscarShih: 技能傷害看攻擊強度型, 裝等真的就只是參考而已 10/05 12:37
這個技能資料要去哪裡查啊...
如果是攻強,意思風僧的裝等差5~10內看副屬性會比較重要?
→ Despairile: 常常都是什麼"保護聖禦 -40冷卻時間"...... 10/05 12:37
※ 編輯: a127 (1.170.204.64), 10/05/2016 12:38:42
→ OscarShih: 是特質差異>敏捷+副屬差異 10/05 12:39
→ OscarShih: 例如我攻強大概是24000,1%是240=240敏 10/05 12:39
→ KYALUCARD: 有些專精就是附屬權重比主數都還高阿 所以現在高階保 10/05 12:39
→ OscarShih: 一個特質可以差到1%就抵這個屬性差 10/05 12:39
→ KYALUCARD: 底根本一點意義都沒 你高階跳個垃圾屬性出來 還不如大 10/05 12:40
→ KYALUCARD: 家拚2.3層開心三箱 10/05 12:40
→ OscarShih: 智力型因為武器就破萬智力了, 差10裝等也可以差1000 10/05 12:40
→ OscarShih: 那和敏型差10級只差130點敏捷是不同的 10/05 12:40
→ OscarShih: 技能公式wowhead都有 10/05 12:41
→ Despairile: 那如果聖物等級差太多 但效果差很大的呢? 10/05 12:41
→ Despairile: 例如說(高裝等)保護聖禦-40%時間 vs憤怒之刃+傷害 10/05 12:42
→ Despairile: 裝等差大概30之類 10/05 12:42
推 orz65535: 法系比較好算...物理系牽涉到武器傷害比例跟純AP比例 10/05 12:43
→ OscarShih: 差太多,例如差20級,20級差到300敏+副屬>特質差就裝等 10/05 12:44
→ orz65535: 法系甚至很簡單 飾品特效沒過4%就低於傳統飾品 全智通用 10/05 12:44
→ OscarShih: 風僧技能是完全依存在AP上的,以前不是這樣就是 10/05 12:44
最近玩酒僧更頭痛了,因為我覺得耐力也是坦克屬性(應該類比主屬)
這樣對於坦克職到底要裝等優先還是屬性優先XD
※ 編輯: a127 (1.170.204.64), 10/05/2016 12:47:51
推 orz65535: 其實可以從臨機的優先級來看 排後面的不一定 排第一 10/05 12:49
→ orz65535: 的代表裝等相對於屬性更重要 10/05 12:49
→ OscarShih: 酒僧簡單一點, 你有耐力先決,但是副屬性決定你的派系 10/05 12:49
→ orz65535: 戒指類就很尷尬 畢竟還是有耐力的 10/05 12:50
→ nepenthes7: 問題就是有人打副本特別會出戒指項鍊(遮臉) 10/05 13:31