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※ 引述《kevin7lin (lagadagadieya)》之銘言: : 手機排版請見諒… : 小的不才選了珠寶專業 : 一路練著練著現在也795 : 預計這幾天要弄到800了 : 但是珠寶除了切切寶石之外還有製作裝備 : 想請問這些裝備到底有沒有價值… : 因為不管怎麼提升最高就是850而已 : 普通翡翠就850 : 更別說滿坑滿谷的泰坦裝備了 : 850屬性對的項鍊戒指 有865+屬性差點的項鍊戒指好嗎? : 剛剛搜尋了一下珠寶and製作 : 看到這版應該會像WOD一樣 : 隨著時間開放上限 : 但是看到推文說7.1開到855 !? : 覺得臉都綠了 : ----- : Sent from JPTT on my Sony D6503. 靠珠寶賺幾百萬的說一下感想好了 絕對不虧,但沒也多賺,而且也是看臉的專業 先了解項鍊戒指的特性:次要屬性隨裝等的成長極小 加上必有洞的因素,跟同裝等沒有洞的傳統項鍊戒指比起來 直接先贏15-20裝等,詳細數值可以查我之前的整理 主要收入的來源有三種 1.職業項鍊 (特定職業,賭博要素極大) 從最廢屬性組合到BIS都有可能,價值也從5000到十萬左右 絕對是超級大賭博 基本上只要中該天賦的最佳單屬性就是直接用整個版本了,取代可能實在太低 PS.除珠寶項鍊外,沒有任何單屬性的項鍊(何況還必帶洞) BIS範例: http://www.wowhead.com/item=130233/sorcerous-shadowruby-pendant&bonus=669:1784 至於附加功能有些職業有用有些沒用,只能說某些職業會比較好賣一點(屬性差都賣得掉) 像薩滿這種就真的連做都免了,也許做到BIS可以賺,但是做不到就是虧....不如省略 2.戒指 (賭博要素低很多,算是較穩定的) 戒指天生有指定其中一項高數值次屬性的優勢,所以絕對穩定,而且一樣不難賣 但是會依據次屬性的偏差度有不同的價格,這點要注意 大概有三種數字,如果是熱門次屬性配置的話賣價如下 最差: 920/690 10K-15K 次好:1035/575 15K-20K 最好:1150/460 20K-30K 非熱門組合價格會稍微低一點,但最爛的都高於5000 所以是相對項鍊非常穩定的東西 3.加工或未加工精良寶石 (有時候加工反而賣不高,總之看市場浮動決定) 重點就是六種顏色都要有存量 市場有時候缺A有時候缺B 然後利用指定色探勘技術來控制顏色的存量 因為指定色探勘真的蠻花時間,如果六色價差都不大其實可以省略慢慢勘色的手續 但本伺服長期缺紅綠,藍又爛大街 所以還是硬著頭皮慢慢勘色了 至於玩具什麼的,基本上只要是珠寶學你我都會,做出來的東西都一樣,所以以現在 而言沒什麼利潤空間 以上,提供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.15.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475697621.A.589.html ※ 編輯: orz65535 (118.170.15.194), 10/06/2016 04:13:20
ablabla: 優文 10/06 04:16
mtflying3037: 長知識 借問版上有BIS相關的文嗎? 10/06 04:20
zun620: 請問bis是什麼意思 10/06 04:31
killord: best in 甚麼吧? 10/06 04:32
iWatch2: slot 10/06 04:34
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※ 編輯: orz65535 (118.170.15.194), 10/06/2016 04:47:51
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beansop: best in slot 樓上拼錯了 10/06 08:38
beansop: 喔你有修正了 10/06 08:39
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