推 siriya: 現在神兵等級多少了? 10/07 14:18
→ zseineo: 15還16吧,棄魔的下一等。 10/07 14:18
→ zseineo: 補個幹,我惡魔聖物是怒火傷害 怒火傷害跟靈魂連結治療量 10/07 14:19
→ siriya: 那就一定是先點2個大特質出來了 16後再來煩惱怎麼走吧 10/07 14:19
→ zseineo: 會算這個只是在想竊據會不會比小特質爛(拖走 10/07 14:25
→ zseineo: 還有一個雙重末日,不過不知道機率沒法算啊 10/07 14:26
推 gungriffon: 但問題是 它是大特質… 10/07 14:32
→ siriya: 下一點就是雙重末日了呀 1點換有機率2倍還算划 不然就要回 10/07 14:32
→ siriya: 頭點末日+10%或潛獵5% 那都是大坑 10/07 14:32
推 gungriffon: 我目前就是下1級點出薩亂 就要點兩個末日特質 然後就 10/07 14:35
→ gungriffon: 要先放置改把毀術左下點完 10/07 14:35
→ gungriffon: 再來就是都放置 把痛術全點滿 10/07 14:36
→ zseineo: 只是想把這個比較加入雙重末日啦,不過這個神器等級 10/07 14:36
→ zseineo: 算低,沒什麼好考慮的就是 10/07 14:36
→ gungriffon: 當然 可能在之前 就quit了 qq 這個月都沒啥時間好好 10/07 14:37
→ gungriffon: 看動畫 10/07 14:37
→ gungriffon: 我是覺得就設計來說 薩亂是三大特裡 設計比較符合神兵 10/07 14:38
→ gungriffon: 主題的 10/07 14:38
→ gungriffon: 另外兩個比較像套裝特效的弱化版 10/07 14:39
→ zseineo: 對啊,可是擺的位置很爛 10/07 14:39
→ gungriffon: 我甚至不太想叫它們大特質…中特好了 不然叫丁特好了 10/07 14:40
→ gungriffon: 一樣雷 10/07 14:40
→ zseineo: 三個大特我第一個想點也是薩亂,看中途位置覺得悲傷 10/07 14:40
→ gungriffon: 超爛 10/07 14:40
→ zseineo: 獄火之王才叫大特質啊~ 10/07 14:40
→ gungriffon: 毀術薩杖的大特就還不錯 特質也還oK 10/07 14:41
→ zseineo: 雖然現在看薩亂是AOE,八成會悲劇 10/07 14:41
→ zseineo: 毀術1點可以扣30秒心智堅定時間,惡魔要點3點 超蠢 10/07 14:42
→ gungriffon: 至少不用看頭只會飄在旁邊嘴砲 有做事 10/07 14:42
→ gungriffon: 別說了 惡術聖物還能多降10秒 還不感恩BZ 10/07 14:43
→ zseineo: 所以說為什麼獄火之王這麼惡魔的東西是毀滅的大特 幹你Bz 10/07 14:43
→ siriya: 看看痛術的大特質才想哭 3個裡只有一個算有用 其他兩個跟 10/07 14:43
→ siriya: 本廢物 10/07 14:43
→ zseineo: 才不要 毀滅的心智堅定才1.5m 惡魔要3m 雖然知道是靈魂連 10/07 14:44
→ zseineo: 結的關係 10/07 14:44
→ gungriffon: 痛術因為神器技能的關係 不能單獨看效果 10/07 14:44
→ siriya: 然後痛術有用的那個大特質 也只是以前天賦水準的東西 10/07 14:44
→ zseineo: 痛苦看實戰表現還是處於整組做壞的狀態…單目標打不贏 10/07 14:44
→ zseineo: 惡魔,雙目標幹不贏無盡浩劫,慘 10/07 14:45
→ siriya: 痛術靈魂打野外很容易滿 但打RAID效果很差呀 10/07 14:45
→ gungriffon: 我倒是覺得強化惡魔守衛的手段過少 10/07 14:45
→ zseineo: 我看雙龍用痛苦不錯,可是無限浩劫壓在那邊 10/07 14:45
→ siriya: 結果只有用在pvp最有用 拚一波爆發狂吸 10/07 14:45
→ gungriffon: 然後受制於CD跟碎片 也沒有真的給我惡魔就是召完即丟 10/07 14:46
→ gungriffon: 的惡棍思維 10/07 14:46
→ gungriffon: 是我覺得可惜的地方 10/07 14:47
→ zseineo: 他要強化應該拿碎片來強化,惡魔很多吧…欸這不就痛苦術 10/07 14:47
→ gungriffon: 我覺得惡術相對於獸王 前者就是用力量讓惡魔屈服 壓榨 10/07 14:48
→ gungriffon: 牠們生命替你做牛做馬後 始亂終棄 10/07 14:48
→ gungriffon: 結果只有小鬼爆破有這點感覺 10/07 14:48
→ gungriffon: 然後這版最神奇的地方還是 表面上的AE技傷害很鳥蛋 10/07 14:51
→ gungriffon: 必須要靠天賦弄出新技能來A才有AE的感覺 10/07 14:51
→ gungriffon: 像是你純粹3片火雨的傷害絕對比你用不點強化的浩劫只 10/07 14:52
→ gungriffon: 用燒盡打還低 10/07 14:52
→ zseineo: 然後永遠A不贏那些邊打邊A的傢伙 10/07 14:52
→ gungriffon: 惡術的惡魔怒火…唉 10/07 14:52
→ zseineo: 應該每個惡魔都爆炸,然後術士的技能就是收集爆炸惡魔的 10/07 14:54
→ zseineo: 靈魂,叫出來再炸一次(咦 10/07 14:54
→ gungriffon: 要傷害沒傷害 惡魔範圍重複也沒疊傷的樣子 拿片效率 10/07 14:54
→ gungriffon: 很不穩 跟毀術獻祭不暴擊跳碎片的機率差不多 10/07 14:54
推 robin5339: 惡魔怒火的設計真的很智障.. 10/07 14:55
→ zseineo: 都15%啊,神器還有支援這招的傷害… 10/07 14:56
→ zseineo: 我還有兩個惡魔怒火的聖物...-.- 10/07 14:56
→ gungriffon: 而且惡魔怒火跟小鬼爆破機制上根本互相矛盾 10/07 14:57
→ gungriffon: 就算假設怒火範圍重複傷害會疊加好了 10/07 14:57
→ gungriffon: 一個要你引導讓場上惡魔噴火燒 一個是叫小鬼衝去自爆 10/07 14:58
→ zseineo: 小鬼爆破機制跟整個惡魔術的機制都互相矛盾吧 10/07 14:58
→ zseineo: 惡魔箭跟神器都是要惡魔數量 然後AE天賦是減少惡魔數量 10/07 14:59
→ zseineo: 弱智到不行 10/07 14:59
→ gungriffon: 前者你會希望惡魔活越久越好 但後者又叫你小鬼直接送 10/07 14:59
→ gungriffon: 死 10/07 14:59
推 siriya: 惡魔術理想的設計應該是惡魔召出來存活越長 越叫越多 然後 10/07 15:14
→ siriya: 惡魔本身的dps不高 但因為數量越來越多在長期戰會越有利 10/07 15:14
→ siriya: 而且我覺得用古手叫惡魔而不是設計幾個傳送門讓惡魔一直出 10/07 15:15
→ siriya: 來反而是一件怪事 10/07 15:15
→ zseineo: 傳送門 你在@毀術神器對吧 10/07 15:29
→ siriya: 毀術的大招我個人認為是沒有錯 撕開空間 跟古爾丹搞的其實 10/07 15:29
→ siriya: 沒啥差 但惡術的應該要有穩定的惡魔傳送門 源源不絕的小 10/07 15:30
→ siriya: 鬼 狗 守衛 才有惡術的感覺呀~ 10/07 15:30
推 hayate232: 小鬼爆破 真的變垃圾技能了..打5人騙傷害用 10/07 16:47