推 MDE61: 需求明白一點,你想跟什麼綁一起之類的10/12 14:59
像卡千鈞的時候 可以集中怒氣 斷筋 集中怒氣 斷筋 集中怒氣這樣刷被動的部分
→ Anque: 我放滑鼠滾輪上下滾10/12 14:59
※ 編輯: pijhs50319 (42.73.120.53), 10/12/2016 15:01:34
推 roea68roea68: 打熟直接手動覺得其實還好 因為加速實在不高 照判斷10/12 15:00
→ roea68roea68: 慢慢按就行了.. 反而是狂戰要按很快10/12 15:01
→ Teng0615: /武戰 或/戰士 我記得有一篇有10/12 15:05
推 adamzhang: 斷筋還打它幹嘛?10/12 15:07
※ 編輯: pijhs50319 (42.73.120.53), 10/12/2016 15:17:19
→ OscarShih: 我本來也是都左手處理,後來也是給滑鼠來分工了 10/12 15:17
推 wtsf: 手動 集中怒氣放滾輪向下 10/12 16:01
推 kikikinds: 手動還好吧 GCD的時候有多的怒就疊一層 10/12 16:18
→ kikikinds: 是不覺得有多累 另外斷筋已經不會刷千鈞了 不用浪費怒 10/12 16:20
推 nenohelios: 斷筋不是已經不能出發重製了嗎 10/12 16:41
→ amd7356: 玩戰士就不要想用巨集了 10/12 18:38
推 OscarShih: 武戰算是合適用巨集的,不吃GCD的可以配場合使用 10/12 18:41
推 amd7356: 武戰要打高傷是要自己抓好時機的 用巨集很容易打錯 10/12 18:47
推 boychang: 巨集A爆發順序:集中,千鈞,集中,集中,致命(同步/cast 10/12 19:03
→ boychang: 狂嘯,巨像和飾品) 10/12 19:03
→ boychang: 巨集B:盾猛,集中,盾猛,集中,盾猛,致命。 10/12 19:04
→ boychang: 基本開場A,無觸發千鈞按B,臉黑手動按神兵。 10/12 19:06
→ OscarShih: 狂嘯後面可以做castsequence,因為它後面要做的事相同 10/13 01:15
→ OscarShih: 其它地方手動比較精準是對的,壓制和集中怒氣也可以綁 10/13 01:15
→ aripjc12: 打斷筋可以繼續降低憤怒掌控的CD 爆發還是要打 10/13 02:30
推 joey950439: 爆發的時候尻斷筋 憤怒掌控流的先少4-5秒cd 爽到不行 10/14 03:31
推 joey950439: 抱歉亂推 經過實測後發現並不會減少CD 只能當作額外 10/15 05:36
→ joey950439: 觸發扎卡茲 有誤導到的抱歉 QQ 10/15 05:36