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是這樣的 7.0移除了裝備屬性護甲,但只限於常規屬性這個部分,但還是可以從少數飾品獲得這項屬性 所以這個額外護甲屬性就變成次要屬性以外額外的減傷方式 而110等級護甲減傷的公式是 減傷% = A / ( A + 7391 ) 換算成等效生命比例(EH)的提升 就是 A / 7391 也就是說以0為基準,0%減傷,物理生存力1倍 你有7391點護甲,物理減傷是50%,你的物理生存力是2倍 你有14782點護甲,物理減傷是66.67%,你的物理生存力是3倍 你有22173點護甲,物理減傷是75%,你的物理生存力是4倍 依此類推。 再來看兩款護甲飾品 諾姆瑞根自動檔格裝置601(805) 811力量 2018護甲 40s/CD120s 暗月套卡(850) 1233力量 1160護甲(平均) 按照上面的公式,兩款都有非常驚人的物理減傷效果,以850DK為例,護甲5000 前者發動時,相對於0護甲的物理生存力從1.676倍提升到1.949倍 換算成額外減傷就是14% 後者平均提供8.5%額外物理減傷 一個飾品次要屬性的位置提供8%多的物理減傷,可以說不可多得的 因為同樣的位置把護甲改成臨機應變,只能換到932點 也就是2.33%傷害、治療、跟1.165%減傷(即使20000臨機的基礎下去算也只有1.553%) 也許臨機有其他功能,但光從減傷這項來比差距就非常的大 總之,覺得坦克不夠硬的可以從護甲的提升做起,而最快的方法就是這些護甲飾品 單就物理減傷這方面,是無可匹敵的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.20.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476433831.A.350.html ※ 編輯: orz65535 (118.170.20.233), 10/14/2016 16:35:30
st09094238: 我買了暗月卡 永生 明顯強了太多 怕被nerf 10/14 16:35
shinobunodok: 暗月卡唯一遺憾的是提供力量 諾姆瑞根如果一直沒飾 10/14 16:41
shinobunodok: 品可以用 減傷招空擋開40秒可以凱瑞 就是裝等很破 10/14 16:41
LostSeason: 暗月卡提供力量也不差就是了 很多坦生存跟傷害掛勾 10/14 16:44
leo75090: BUFF型護甲(包含項鍊附魔),熊坦不吃變形加成但有吃鋼鐵 10/14 16:46
leo75090: 毛皮加成 10/14 16:46
LostSeason: 另外我認真覺得這版本另一個最強的坦飾品是紫羅蘭 10/14 16:50
LostSeason: 的冰龍骨頭 直接讓坦克多一招群拉+風箏+減傷技能 10/14 16:51
LostSeason: 而且CD才1分鐘 又提供可觀的耐力 10/14 16:51
leo75090: 熊坦平常6000護甲左右..常駐1層鋼鐵毛皮 物理減傷多了 10/14 16:52
leo75090: 9.5%左右..真是蠻實用飾品 10/14 16:53
shinobunodok: 冰龍飾品打大秘境根本超神啊 坦不住開一下 狂怒激勵 10/14 16:55
shinobunodok: 了救命啊開一下緩速風箏 唯一的問題就是在紫蘿然有 10/14 16:55
shinobunodok: 夠難入手 10/14 16:55
damnedfish: 推計算 10/14 17:07
shenmi: 冰龍飾品入手難度簡直SS級 BOSS多 又沒有M+可打 10/14 17:20
w09351500: DH坦的破魂斬回血量就是吃AP,硬要說大概只有DK最慘, 10/14 17:28
w09351500: DK裝上這個飾品也不能改善其孱弱的機制 10/14 17:28
OscarShih: 剛改版時就有倒推回這個參數了 10/14 17:37
OscarShih: 那時就對武僧的2000左右的護甲感到失望XD 10/14 17:38
nosugartea: 回4樓有多少坦生存跟主屬掛勾?就我所知熊D除了第一層 10/14 17:58
nosugartea: 天賦外沒東西受敏影響了...鍊金飾品顯得超廢 10/14 17:59
s63056305: 生存跟傷害掛勾的除了DK還有嗎 10/14 17:59
s63056305: 砍10%坦克傷害同時跟著變軟真的超悶y 10/14 18:00
e04su3no: 力量對DK超廢 10/14 18:09
e04su3no: 死打不是看打出去的傷害是被打的傷害 加力量的飾品除非 10/14 18:11
e04su3no: 有特效或是加速否則對血DK都是廢物 10/14 18:11
s63056305: 可是碎心跟神器技能都是看打出去的傷害在補的啊 XD 10/14 18:12
henry1234562: 力量有加招架吧? 還是現在不是力量加了? 10/14 18:13
e04su3no: 你要依靠碎心那一點補量不如加速衝高一點多幾個死打和骨 10/14 18:16
e04su3no: 打 現在招架是致命給不是力量 10/14 18:16
PiZ1129: 碎心無感 神器要群坦時打才有感 10/14 18:16
e04su3no: 然後會用到吞噬只有AE時 怪夠多力量再低也是直接回滿血 10/14 18:17
s63056305: 喔不是,我只是在講傷害跟坦力掛勾一起被砍 10/14 18:18
s63056305: 不是在講力量有用,力量這版對坦真的不怎麼有用 XD 10/14 18:18
henry1234562: 那力量剩下提升病的傷害 跟血族結束盾的吸收量 10/14 18:18
e04su3no: 我不知道其他坦如何但一個鎧甲進戰職力量無用以RPG看來 10/14 18:20
e04su3no: 有點怪怪的 10/14 18:20
nosugartea: 這版主屬對坦的生存面來說超廢物的..除非團隊缺高傷坦 10/14 18:20
nosugartea: 熊D也是啦,敏提高只有技能變痛之外,沒甚麼用處 10/14 18:20
nosugartea: 每一招減傷都是看百分比,又不受ap影響 10/14 18:21
e04su3no: 夢魘眼睛有一個軟尼飾品發動時會加臨機給約7%減傷 臉白 10/14 18:22
e04su3no: 時幾乎常駐 我現在是加減用這個 10/14 18:22
shinobunodok: 我 DK原本拿到雙龍飾品爽一下 但是我發現我天天都在 10/14 18:26
shinobunodok: 低於50% 天天都在發動特效 以防猝死來說其實沒想像 10/14 18:26
shinobunodok: 中好用 只有常駐加速還不錯啦 10/14 18:26
e04su3no: 好像是熊的飾品可以加血量上限和額外護甲不知道如何 10/14 18:30
rainveil: 感覺熊王飾品很不好用啊,奈巢的臨機+吸收應該比較好吧 10/14 18:41
GGDAININN: 防戰的力量也跟無視痛苦的厚度掛鉤 10/14 18:57
bill61035: 其實熊AP高 天賦大招月光會補比較多 而已 10/14 19:33
ab4daa: 推 現在額外護甲是不是不加ap了 戰鬥中無視不會提升.. 10/14 20:52
w09351500: 那個技能叫堅毅吧,被拔了 10/14 22:06
gn00399745: 熊王飾品的護甲不吃額外%數的樣子 血量吃精通 10/15 01:18
gn00399745: 自己的測試結果 10/15 01:18