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前言: 以下為近日在官方論壇由官方開發者對於 開放7.0到目前為止的相關內容做說明 我會在文章中加些個人意見 會以(筆:)來置入 看官請見諒! ---------------------------------------------------------------------- Patch7.1 patch很近了,10月25號上線! 勇氣的試煉不會立即開放 會在patch上線2週後,即暴雪嘉年華後開放。 職業平衡 開發組對現在的平衡調整比以前更滿意 但是依然有很多事情要做。 在patch7.1前後可能會有更多的職業平衡改動。 人們看到的數字的平衡是人實際遊戲水平的反映,而不是模擬的反映。 有很大一群人在找尋最強的來玩。 這也是追求極限在刀尖跳舞的人。 無論他們選擇什麼專精 這些人在結果上總是得到自然的凹凸曲線。 冰法比那些登陸網站提建議的人說的要強 因為許多最強的法師正在玩火法。 如果冰法被緩慢加強成最強專精, 許多火法玩家就會對他們在神器和裝備上付出的努力感到失望。 這些玩家也會切換到冰法,讓其在戰鬥紀錄上遠超火法,並且看起來非常強。 開發組努力想要避免在職業平衡上導致玩家大幅更換取向。 彈幕射擊 開發組想要讓彈幕射擊更可靠 但是他們必須保證你站在山上依舊能打到比你低的怪物。 可能改成切成兩半的錐形,這樣你就不會拉到比你高的飛行生物。 一般來說都不希望打到比你高的天上的怪物 但是都會想打比你低的。 彈幕射擊讓大家感覺是這排最好的選擇 也讓單純選擇另一個天賦避免使用彈幕射擊變得很難。 傳奇物品 當你從更不可預測的途徑獲得一件傳奇物品掉落時,這個時刻是很令人激動的。 有一個系統防止極度臉黑的發生。 (筆:對對對,有防臉黑,可是要你去無限刷大秘才能防,我這種只能天天解WQ,排場5H,沒大秘打的,又是非洲難民就是該死,我只能認命!) 它是否應該是遊戲裡最有趣,最令人激動和最強力的物品? 是否應該每件物品都該只有主副屬性別的啥也沒有? 暴雪覺得角色提升是這個遊戲很重要的一個部分。 能夠影響遊戲體驗的物品顯然也是其中一部分。 假若傳奇物品可以通過商人購買並且需要一些貨幣 這會讓人感覺必須無盡的砸時間。 當你最終完成的時候你會覺得解脫,而不是興奮。 (筆:哦所以你BZ認為我現在拿到橘裝會興奮而不是解脫哦<眼神死>) 你過去收集所用的其他系統也有些隨機掉落。 傳奇物品是神器能量的直接補充。 你在做絕大多數能獲取神器能量的活動的時候 你的角色總是在進步。 當你的團隊很在意傳奇物品而你並沒有獲得的時候 這會令你感到挫敗,但是絕大多數人都沒有傳奇物品! (筆:今天統計現在結果約莫10-15%玩家獲取一件<含>以上橘裝) 許多玩家期望特定傳奇,在他們獲得其他傳奇的時候會很失望。 你會隨著時間獲得更多的傳奇物品的! 有些提供實用性的傳奇物品在特定環境下非常有價值。 有些傳奇物品並不如開發組所想那麼好。 它們會在不遠的將來加強或重新設計。 如果你是一個DH或武僧坦克 獲得共生刺細胞生物會疑惑這有什麼用。 在傷害方面之外,他可能會改成給予你額外的傷害並且也有吸血。 對坦克來說護盾項鍊並不好,但是可以做些改動讓其更好。 史詩翡翠夢魘 史詩難度的薩維斯並沒有調整到開發組希望的水平。 在理想中他應該過幾天再被擊殺,頂級團隊需要80-100次嘗試。 剩下的raid有個很好的逐漸上升的難度曲線。 薩維斯並不是想要做成瑪洛諾斯或阿克蒙德級別難度的boss。 這是資料片的第一個團隊副本,後面boss多的是。 許多玩家通過團本以穩定的速率提升並收穫快了。 頂級團隊所做的事情並不能代表絕大多數玩家在遊戲裡的行為。 開發組並不想針對分團farm和無限刷大祕境的公會進行設計。 頂級團隊分團farm的結果 就是他們打穿副本的時候比絕大多數工會有著更高的裝等。 設計一場戰鬥既要讓頂級公會感到困難 又不讓其他人感到沮喪是很難的。 從長遠來看 開發組可能需要找到一個非物質刺激的方式 來讓頂級公會不樂於分團farm 但是感覺需要這麼做可以來保證競爭力。 這也需要不給一般想要打團的玩家增加限制。 防護戰士 防護戰士應該是坦克力和移動力的結合 像英勇飛躍和攔截能讓他們快速移動。 一些受傷的怒氣獲取是回到了以前的戰士性質上。 被揍讓你憤怒,然後你用怒氣強化你的坦克能力。 在某些方面這是複仇和堅毅的替代品。 讓你的坦克力隨內容變化是很重要的。 暗影牧師 暗影牧師100級天賦層重做不會出現在paatch7.11裡 但是希望不會太久。 現在獻身瘋狂有點問題。 它的設計理念是高風險高收益 但是現在它已經主宰了這個職業的能力。 開發組希望提供其他選擇代替獻身瘋狂 但是這需要一些時間。 次級屬性 主屬性和次級屬性是軍團再臨的遺憾之一。 某些專精不同次級屬性的價值差距非常大。 同時有最好屬性和最差屬性都沒事 但是沒有你最好屬性的裝備不應該是毫無價值的。 這是開發組想要解決的事情,但是會做得比較慢 將來會有大量通知。 玩家不應該突然感覺他們的物品選擇無效化了。 因為遊戲的其他改動 在遊戲的歷史上從未出現過主屬性弱於次級屬性的事情。 (筆:火法表示) 會修改一些相當弱的物品如有非常低的爆擊 以及會讓你在資料片末期達到爆擊軟上限的物品。 有些問題會隨著裝等提高而修復,因為次級屬性現在是關鍵而已。 裝等應該是升級的良好指標,但是目前不是。 這在基於裝等的個人拾取交易系統下尤其不好。 開發組會繼續努力讓事情在資料片進程中變得更好。 製造業消耗 開發組想要看看在patch7.1中薩格拉斯之血的交易如何 以及有一些新的薩格拉斯之血配方。 在patch7.1上線後,會有成噸的資源湧向市場, 因為囤積薩格拉斯之血的玩家會有方式把它們轉換成金幣。 你依然會感覺做東西比德拉諾之霸裡貴。 在德拉諾之霸裡,精鍊和藥水非常便宜和豐富 這是遊戲之前歷史中從未出現過的。 在過去幾周里材料供應大漲,因為玩家意識到了需求有多大。 這是健康玩家經濟的一部分。 大家需要在心理上改變對獲得消耗品的認知。 在德拉諾之霸裡,許多公會在開荒和farm都能做到每次開怪偷藥水 並且使用精鍊。這些事情現在應該重新考慮了 因為過去可沒這些東西。 當你第一次開怪學習戰術的時候,DPS藥水有什麼用? 一些消耗品被設計成用在在真正有用的時刻 而不是不假思索隨便用。 消耗品的價格會隨著資料片進程而降低。 開發組會持續關注,如果價格不降,會有一些調整。 我們很高興採集業又有用了! 史詩地下城和職業平衡 所有專精都不該有強大持久的AoE。 (筆:火法,DH,增薩,懲戒表示) 開發組希望各有優劣。 在拉火車式的戰鬥裡格外強調AoE 尤其是玩家在團隊副本開放前刷地下城的時候。 暗影牧師並不是一個具備強大AoE能力的專精 但是暗影牧師在15層裡的表現就很好。 (筆:人家世界首推過15層的大大都說了帶暗牧不是first choice,單純親友不忍心拋棄,B 如果你和你的專精很好,而輿論認為不好 這並不重要,儘管這會讓你更難進組。 (筆:%#?&>?%£※~@就是難進組才重要啊乾,我就是為了這句話才從NGA搬運過來PTT的, 轉貼自: http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10145229 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J320YZ. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.4.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476498045.A.E96.html ※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 10:22:58
justin091136: 暗牧QAQ10/15 10:26
maelbex: 更難進組不重要? 我差點要種草惹 草泥馬BZ10/15 10:26
skskyccc: 自我感覺良好的最佳典範10/15 10:27
zseineo: http://imgur.com/3OXKPGy10/15 10:28
zseineo: 最後是這一段嗎?10/15 10:28
Yanrei: 一個特例:表現很好 輿論都覺得很糟:這不重要10/15 10:29
zseineo: 喔我找錯段了 在AE那一段10/15 10:29
zseineo: >但是暗影牧師在15層裡的表現就很好。 這段應該是超譯10/15 10:31
spotlight就亮點啊,所以現在BZ就是要我們都跟他一樣自我感覺良好就是了,那我也可以? “睊窞打大秘的王單體都很好看呢也是亮點啊^.<可是怎麼還是沒人組!!!
zseineo: BZ只是說暗牧在某些情況也會有閃光點的(也是屁話就是10/15 10:32
shinobunodok: 極度防臉黑 在哪10/15 10:32
theget3874: 暴雪果然還沒醒10/15 10:32
zseineo: 你還不夠黑當然感覺不到啊10/15 10:33
※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 10:36:21
seraphimmoon: BZ自我感覺良好不是一直都是…10/15 10:33
shinobunodok: DK:啊我是表現很好是不是 完全沒提到我 尤其是那個10/15 10:34
shinobunodok: 冰血專精10/15 10:34
mike21730: 如果你做的事情沒其他人多 沒拿到橘裝不是很正常嗎XD10/15 10:34
所以這幾天我看到剛上110就拿到橘裝的,還有副本從頭到尾只用寵物掛王發呆拿到橘裝的?
mike21730: 尤其目前你說只有10~15%的人有10/15 10:34
becca945: 暗牧和貓D 如果不認識...還是帶暗牧好惹!!10/15 10:35
maelbex: 47個特屎 0橘 夠不夠黑啊10/15 10:36
※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 10:38:48
zseineo: 我只是想說BZ沒拿15層那個暗牧來護航,雖然BZ本來的回應10/15 10:37
我是搬運NGA的文章的,如有誤請見諒,但我想他都提到暗牧了,應該不可能不知道那個過1 5層的暗牧,所以BZ根本還是想自我安慰
s63056305: 你沒無限刷大秘,防臉黑比有刷的人晚發動有很奇怪嗎10/15 10:37
zseineo: 也是屁話10/15 10:37
Daedolon: 我認識有在農高m+的都有橘裝了10/15 10:37
zseineo: 拿比例來說 就算一半的人有 一半的人沒有 也不到很黑啊(?10/15 10:37
Daedolon: 你怎麼會把高m+跟H擺在同一個天平上比較?10/15 10:37
julie10308: 最後一段有事嗎?不能進組不重要?10/15 10:39
zseineo: 我本來試想找最後一段是不是亂翻啦,結果BZ是真的這樣講10/15 10:39
※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 10:42:06
secundus: 難進組 ? 這並不重要, 快學那個15層暗牧一樣找親友團10/15 10:40
theget3874: 等等有人會跟你說 轉補10/15 10:40
mike21730: 你拿幾個特例 然後又忽視自己的統計資料~"~10/15 10:41
mike21730: 而且從來沒有你打比較好就應該比掛網更有機會拿橘裝吧?10/15 10:41
請勿自行小劇場我的心態,我沒說我應該比他們更有資格拿,我只是怨嘆我是非酋這點 ※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 10:46:03
sai007788: 吃屎啦,坦戰現在被打根本不會生氣10/15 10:45
s63056305: 你原文不是在抱怨非酋啊,以你原文來說打H比M+晚拿橘10/15 10:46
s63056305: 沒有什麼問題吧10/15 10:46
mike21730: 所以你覺得你是那85~90%算是非酋喔?10/15 10:48
MOONY135: 樓上感覺很沒有邏輯。呵呵10/15 10:48
對不起我不該跟某些人說道理的,我的錯
orion1991830: 最後就會變成paragon倒h奈法 全部德魯伊 他們才覺得10/15 10:48
orion1991830: 有問題10/15 10:48
※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 10:49:58
s63056305: 我認為這個系統的問題就在於防臉黑是個看不見的機制 10/15 10:49
mike21730: 哪裡沒邏輯? 10/15 10:49
s63056305: 所以看到一堆人沒做事情就摸到橘裝,自然會很不爽 10/15 10:50
s63056305: 不知道你是不是也是這樣想的 10/15 10:50
sarevork: BZ的思考是一但防臉黑的機制出來就會有人濫用所以不說 10/15 10:50
vinex518: 果然BZ沒對到某些玩家的想法 真是該死 10/15 10:50
sarevork: There is no time component to how this works 10/15 10:50
sarevork: 很明顯的這不是打久了就會有 10/15 10:51
shinobunodok: 你防臉黑例如特使箱給我個硬幣 一百個換個橘這我還 10/15 10:51
shinobunodok: 信 你現在說有防臉黑 但是幹看不到啊 10/15 10:51
s63056305: 不一定,BZ的意思搞不好是說"這不是看你玩幾天" 10/15 10:51
s63056305: 因為M+的存在,所以時間是沒意義的 10/15 10:52
sarevork: 下面有一段關於防臉黑的 10/15 10:52
s63056305: 兩個玩家一天開的寶箱數量可以有很大的差距 10/15 10:52
asgard1991: 搬文章請附上原網址 10/15 10:52
mike21730: 如果你的道理就是抱怨的話 那的確不該說道理的 10/15 10:53
s63056305: 所以防臉黑應該是看箱子數量而不是看遊玩時間 10/15 10:53
s63056305: 只看這句話的話我的解讀是這樣啦 10/15 10:53
shinobunodok: 應該 數據呢 那個數據呢 10/15 10:53
sarevork: 就是因為m+讓時間無意義 防臉黑的機制才不和時間掛勾 10/15 10:54
s63056305: 數據可能要去統計一下是不是每天刷M+的人真的比較多橘 10/15 10:54
s63056305: 嗯那我們意思是一樣的 XD 10/15 10:54
shinobunodok: 他現在就嘴巴說個防臉黑 但是鬼知道他防在哪 不然你 10/15 10:55
shinobunodok: 去看一下XX文 啊不就大家都好黑 10/15 10:55
hwsh60013: 馬的咧就是無視冰血DK就對了 10/15 10:55
sarevork: 反過來說和時間掛鉤的防臉黑是最簡單也最難濫用的 10/15 10:56
s63056305: 我也是好黑的那個啊,只是我看M+高層的朋友基本上都有 10/15 10:56
shinobunodok: DK現在家裡沒大人 沒人罩哭哭 伯瓦爾整天耍廢 還我 10/15 10:56
shinobunodok: 阿薩斯好嗎 10/15 10:56
s63056305: 應該多少是沒有唬爛啦 10/15 10:56
sarevork: 所以一直說有防黑又說不機制就是這機制一定可以濫用 10/15 10:57
s63056305: 另外BZ現在就卡在"公布了就沒驚喜了" 10/15 10:57
s63056305: 所以大概都不會公布到底是怎麼樣防 10/15 10:57
sarevork: 這樣搞最後就是玩家對BZ的信心越來越低 10/15 10:57
shinobunodok: 驚你老母啦 大家根本都在幹你BZ 10/15 10:58
s63056305: 如果只是照訪談來看,意思就是你開越多寶箱都沒橘的話 10/15 10:58
s63056305: 開到的機率會越高。但是機率是一個公布也沒用的東西。 10/15 10:59
s63056305: 因為打不到就是打不到 10/15 10:59
sarevork: 反正我是認為到最終版本前都不會有絕對保底這回事 10/15 10:59
s63056305: 而且我想這個上升幅度應該也不會有多高 10/15 10:59
sarevork: 除非7.2人數就崩盤了 10/15 10:59
s63056305: 我也是認為"目前"沒有保底,但是機率調升確實存在 10/15 11:00
sarevork: 都有說隨機就是隨機了 防臉黑只是騙騙人而已 10/15 11:00
s63056305: 畢竟保底是"保證有",我想應該是沒有這個機制 10/15 11:00
sarevork: 就算真的出現極端臉黑 BZ在數據上來看也只是個特例而已 10/15 11:01
winnietslock: 翻譯要加強口語,心得那麼憤慨,看的很刺眼 10/15 11:02
s63056305: 對BZ來說橘裝本來就不應該人人有 10/15 11:02
shinobunodok: 啊不然要誰有 歐洲皇帝? 10/15 11:02
qaz12wsx45: 某款十字軍試練 就有30抽保底(逃 10/15 11:02
Nitricacid: 這個時間點開7.1難道不是發現評價不如預期趕在季卡燒 10/15 11:02
Nitricacid: 完前推出來續命嗎XD 10/15 11:02
s63056305: 你也不用嗆我,我還沒講完啦,我就是要說這個不好啊 10/15 11:03
s63056305: 我是要說不該人人有沒錯,但是以WOW來說這應該是第一次 10/15 11:03
s63056305: 進度不好的人可以拿到進度好的人很想要又看不到的裝 10/15 11:03
kirkno123: 拿到錢像是一種侮辱,而不是補償 10/15 11:03
s63056305: 摸不到的玩家自然會很不爽 10/15 11:04
shortoneal: 所以你有統計一堆雷包、剛上110、沒啥在玩的修仙玩家 10/15 11:04
sarevork: 記得BZ說過下一階團本會預設以有橘裝來設計 10/15 11:04
shortoneal: 拿到橘裝得比例比花更多時間玩得多嗎?還是只是看到有 10/15 11:04
sarevork: 薩維斯會到這麼快也是沒想到全員都有橘 10/15 11:04
shortoneal: 一個"不符你標準"拿到橘裝的人一次,就崩潰一次? 10/15 11:04
ToyLoli: 花 1000G 買骰子,打完王給你 25G 10/15 11:05
shinobunodok: 沒有啦 橘裝沒影響 你沒看板上很多歐皇都說橘裝不是 10/15 11:05
shinobunodok: 必須 只是裝等高些的裝 10/15 11:05
s63056305: 首推團隊能夠全員都有橘多少就是證明努力>臉 10/15 11:05
s63056305: 只是這努力無邊無際 10/15 11:05
sarevork: 而且前面也說會修改弱勢橘裝 這不是一個對非人人都有的 10/15 11:05
sarevork: 物品所具的態度 10/15 11:06
maelbex: 這麼早開應該是早就訂好時間了 雖然大部份也是7.0的補完 10/15 11:06
maelbex: 也是屌打同性質的6.1 10/15 11:06
s63056305: 橘裝不是"必須",這點倒是沒錯啦... 10/15 11:06
qaz12wsx45: 7.1不是7.0改版那段時間就已經放出東西了嗎 10/15 11:07
s63056305: BZ想讓休閒玩家也能抽個好裝的出發點是好 10/15 11:07
OscarShih: 你的(筆)等於暴雪完全沒說一樣,翻譯來幹嘛XD 10/15 11:07
s63056305: 但是這對那些有在努力玩又打不到的人來說打擊太大 10/15 11:07
s63056305: 再加上沒有一個終點...例如說打500場一定給一個之類的 10/15 11:08
qaz12wsx45: 是說首推都有橘裝的話 就不是代表說非洲人也有機會靠 10/15 11:08
qaz12wsx45: 努力拿到嗎? 我是不相信首推20個人都是歐洲人 (現實 10/15 11:09
qaz12wsx45: 是就算了 10/15 11:09
Nitricacid: 印象中原本規劃是年底卡拉贊吧 10/15 11:09
sarevork: 7.1東西我認為都是早計畫的 除了一些專業改動是被噴出來 10/15 11:09
OscarShih: A玩家:有打到叫bonus, B玩家:沒打到叫衰小 10/15 11:09
shortoneal: 很多人就愛強調"一堆人"比較不努力又有橘裝,可是現實 10/15 11:09
sundazlas: 大DK玩美無瑕就對了 三系都一攤他媽的死水 10/15 11:09
OscarShih: 看來PTT是B玩家比較多 10/15 11:09
shortoneal: 看起來根本不是這回事啊= = 10/15 11:09
s63056305: 光是看板上每天都在吵橘裝就知道了,痛苦太多XD 10/15 11:09
OscarShih: 明明之前推噓文章已經證明了極大多數都是沒打到橘裝 10/15 11:09
OscarShih: 每天都有人說別人沒努力就有橘,有努力沒橘XD 10/15 11:10
maelbex: 我沒橘裝 我也認為橘裝不是必需 但我就想要啊 10/15 11:10
shinobunodok: 邪日子好過一點 但也就是好過一點而已 另外我很喜歡 10/15 11:10
shinobunodok: 邪的神器效果 10/15 11:10
s63056305: BZ : 這樣你不就有目標了嗎 10/15 11:10
audi1005: 如果防臉黑是在m+ 會非常不爽 bz 沒發現m+對部分職業很 10/15 11:11
audi1005: 嚴苛 難找隊嗎 10/15 11:11
OscarShih: 目標是自己設定的,PS4每個遊戲都有獎杯阿,你打嗎 10/15 11:11
rufjvm12345: 所以到底有幾個是不努力有橘裝的 列一下名單阿 10/15 11:11
shortoneal: 雖然我還是比較喜歡解一狗票任務才有的傳說就是了 10/15 11:11
s63056305: M+如果把時間限制拔掉,是不是比較多職業可以一起玩啊 10/15 11:11
sarevork: 老實講DK的問題已經不是小改版可以解決了 10/15 11:11
zseineo: ( ′﹀‵)/︴<>< 10/15 11:11
OscarShih: 那是M+根本上設計的問題,干橘裝屁事XD 10/15 11:12
enchyi: 這篇暗牧好友存在感 太令人欣慰了 10/15 11:12
maelbex: 年底卡拉這說法有藍帖推特訪談講過嗎 還是只是看推文的 10/15 11:12
st09094238: 一群非洲人 打籃球一人發一顆還能打嗎 有些人注定就是 10/15 11:12
st09094238: 社會底層 放寬心 認命吧 10/15 11:12
OscarShih: 暗牧在WCL洗版,所以特別回應吧 10/15 11:12
qaz12wsx45: 看來我是A玩家 昨天打普通夢魘 我跟一個人同時撿裝備 10/15 11:12
qaz12wsx45: ,然後跳出橘裝,原本還很開心終於是我的了,結果是別 10/15 11:12
qaz12wsx45: 人 我的只是物品升級XD 可是也不會覺得失望,因為下 10/15 11:12
qaz12wsx45: 次可以再繼續期待出現橘裝的興奮感 10/15 11:12
shinobunodok: ps4獎盃怎麼拿起碼寫在哪裡啊 這版橘裝有告訴我哪隻 10/15 11:12
shinobunodok: 王會噴嗎 10/15 11:12
sarevork: 邪免強好一點 血是自療和減傷的原罪之戰 10/15 11:12
s63056305: 他的意思是多刷M+才能多開橘,可是M+很多職業不給玩 10/15 11:12
theget3874: 下一階段團本設計預設有橘裝的說法有文章可以看嗎? 10/15 11:13
OscarShih: 拿勞工的想法玩這遊戲根本上就是錯的 10/15 11:13
sarevork: 冰就...設計師可以換一個有思考能力的嗎 10/15 11:13
sarevork: 機制不蓋就是永遠的20%上20%下 10/15 11:13
s63056305: 在開發訪談,BZ沒有說"下一階層",只有說"之後的階層" 10/15 11:13
OscarShih: 把冰的傷害全都+50%, 馬上變成神設計 10/15 11:13
s63056305: 然後他的原文也是"預設大多數人有一件" 10/15 11:14
shinobunodok: 冰的機制整個矛盾 你要我打空符文 冰打維持buff 然 10/15 11:14
shinobunodok: 後冰打會恢復符文 要我多打滅寂 但是滅寂傷害廢到笑 10/15 11:14
s63056305: 然後每次都是亮一顆,也不能打滅寂 10/15 11:15
theget3874: 了解 感謝回答 10/15 11:15
s63056305: 到底是要等第二顆呢還是趕快打個爛凜衝 10/15 11:15
shinobunodok: 其實他把滅寂傷害弄上來 就有多些流派可以玩了 10/15 11:15
asgard1991: 之前的訪談是說7.1會在7.0上線後「相當快」釋出 10/15 11:15
s63056305: ALPHA的時候有天賦是殺戮狀態下的滅寂40%轉冰傷 10/15 11:16
s63056305: 這招直接送冰DK當基礎招應該就有救了 10/15 11:16
shinobunodok: 說實話冰爪脈衝流打的整個很痛苦 符文打光 還要看那 10/15 11:16
shinobunodok: 個只有六秒的冰爪 我腿又短 轉個火buff斷光光 10/15 11:16
OscarShih: 相當快釋出都是因為人口流失阿 (設計對白 10/15 11:16
theget3874: 上次看討論 有人說是pvp怕滅寂砍爆人? 10/15 11:16
secundus: 樂見 7.1 早點推出, 快沒事幹了 10/15 11:16
s63056305: 也不會造成我連單體殺戮都要打鐮刀的情況 10/15 11:16
shinobunodok: 但是這是現在打最高的天賦… 10/15 11:17
sarevork: BZ:這樣會讓精通對冰DK來說過強對其他職業不公平 10/15 11:17
OscarShih: 卡拉贊1天2天就打完了,然後就QUIT了,WOW已死 10/15 11:17
s63056305: 以前是這樣,但是現在PVP傷害可以跟PVE分開平衡 10/15 11:17
sarevork: BZ:我們認為一個專精只需一種副屬性是很危險的 10/15 11:17
shinobunodok: 還有冰龍CD啦 幹 降低傷害減CD很難喔 現在這樣噴屁 10/15 11:18
shinobunodok: 噴 10/15 11:18
Foot: 懲戒ae又不強,是要表示啥? 10/15 11:18
e04su3no: 我一直很期待會看到DK變動 幹 10/15 11:19
sarevork: BZ:這是為了降低低配備玩家電腦的負擔 10/15 11:20
s63056305: 還是有好消息啦,DK PVP天賦改了不少 10/15 11:21
s63056305: 把幾招智障招都整個重做了 10/15 11:21
sarevork: 靈行不改別說改智障招(眼神死 10/15 11:24
sarevork: 一個基本技能愚蠢成這樣也真的不簡單 10/15 11:24
queen9051: 所有專精都不該有強大持久的AoE。 10/15 11:26
queen9051: 現在就是要dk去死就對了 10/15 11:27
shinobunodok: DK請花錢先買靈行改步行喔 喔對了 要買三次喔 10/15 11:27
s63056305: 那天打M+又被靈行絆倒,唉 10/15 11:28
greg7575: 所以我大術士完美無瑕 10/15 11:28
queen9051: 幹你bz 10/15 11:29
shinobunodok: BZ:所以我們決定把冰DK鐮刀固有CD 10秒 可以依加速 10/15 11:29
shinobunodok: 降低CD 邪膿瘡炸裂傷害降低 10/15 11:29
ab4daa: 又是屁話一堆 10/15 11:29
Oxhorn: 結論: 我們覺得現在這樣很cool! 去你的專精 10/15 11:30
queen9051: 都已經墊底了 只剩aoe騙點傷害安慰自己了 還要改不如叫 10/15 11:31
queen9051: 冰dk轉職當乞丐好了好不好 崩潰欸 10/15 11:31
queen9051: 補推 10/15 11:33
aaaaa66666: 懲戒啥時有強大持久的ae?這筆者加註廢到笑 10/15 11:34
Chromie: 增薩也沒強大持久的ae,那個加註完全看不懂 10/15 11:37
jileen: 怎麼我公會裡面就7 8個天天打大秘,HEN的人半件橘裝都沒有 10/15 11:37
jileen: ,其中還有主坦咧 10/15 11:37
Pony5566: "你沒有橘裝 你還有滿滿的動力 而我拿橘了卻失去了玩的 10/15 11:41
Pony5566: 動力 這樣看起來你們是比我還幸運的啊!" 10/15 11:41
Pony5566: 某些既得利益者的嘴臉大概就是這樣吧 10/15 11:42
sai007788: 不是有賊瞬殺戰坦嗎 10/15 11:42
secundus: "喔, 是喔" 10/15 11:42
queen9051: 沒橘裝也很好玩辣 每天商人都被我的810塞的滿滿的呦欸 10/15 11:42
queen9051: 嘿嘿 10/15 11:42
queen9051: 看看我的810已經變得這麼多了呦 幹你bz 10/15 11:43
sssyoyo: 拿到核心橙之後每天早上起床都沒動力了! 10/15 11:43
Despairile: 一貫自我感覺良好...我真的在想是不是不要玩了.. 10/15 11:44
DWADE03: dh有打m+有橘,pal沒打m跟m+沒橘(dh比pal晚練兩個禮拜, 10/15 11:47
DWADE03: 每個特使箱子都有解) 10/15 11:47
enchyi: http://i.imgur.com/gOd2RJf.png 低程度改圖支援 (? 10/15 11:50
forhorde5566: 開發者嘲諷消費者挺厲害的,十年來都是 10/15 11:51
seraphimmoon: Dk靈行是會被雜物卡到嗎?改版後幾乎沒開過DK 10/15 11:54
※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 11:55:04
NovaWolf: 平衡更滿意 你他媽這哪門子的笑話 10/15 11:54
rock5421: 懲戒AoE很爛耶,要表示什麼? 10/15 11:56
https://goo.gl/ImHHbP 大秘世界榜allstar第五名那個懲戒騎 那個AoE阿那個傷害阿(遠望 我想... 應該不是懲戒AoE爛 是__爛(我絕對不是指你喔!
e04su3no: 他是浮在空中不能跳 一顆小石頭就卡住了 10/15 11:58
shinobunodok: 去買步行雕紋吧 買了就可以跳了 不買只會被卡爆 10/15 12:01
※ 編輯: beansop (123.205.4.125), 10/15/2016 12:05:17
shinobunodok: 然後我這邊買一個要一萬五千金 偉哉BZ 10/15 12:01
OscarShih: 就7.1別玩了吧, 不然暴雪還是收錢爽的勒 10/15 12:05
e04su3no: 所以現在BZ是覺得冰法很強只是因為沒人玩所以展現不出冰 10/15 12:08
e04su3no: 法的強?這什麼神思維 10/15 12:08
OscarShih: 好啦 所以要以誰為準,打不出DPS的網友或WCL注賽到爆的 10/15 12:10
Golbeza: 幹話一堆 儘管這會讓你比較難找到隊伍 10/15 12:13
ms0604203: 幹你老師低能爆雪,你要給血DK減傷了嗎? 10/15 12:15
wi: 一堆屁話 不塊是原本的D3團隊 10/15 12:27
chi972121: 我們公會有人4件橘,一天噴兩件 10/15 12:31
Chromie: wcl上大秘12+懲戒就兩個人而已,貼特例能證懲戒ae很強? 10/15 12:35
tokoso2012: 血最近有變直覺點 打撕骨會有最近使用過死亡打擊的buf 10/15 12:37
tokoso2012: f 10/15 12:37
tokoso2012: 可是血減傷依然少 治療護盾又和傷害掛勾 變成一個增也 10/15 12:41
tokoso2012: 不是,砍也不是 然後冰機制反人類 邪卡傷害天花板 10/15 12:41
DarkDucky: 這訪談根本讓人越來越沒信心啊 10/15 12:42
Vladivostok: 噓非洲用法 10/15 12:49
s891234: 呵呵,懲戒AOE 10/15 12:53
RevanHsu: 通篇屁話 看到火法冰法那邊可信度直接-100分 10/15 13:02
aggressorX: 到底在工啥小 10/15 13:08
enchyi: BZ式訪談→今天天氣很好 10/15 13:09
windwater77: 暴雪:learn to play 10/15 13:14
iamOsaka: 增薩AOE能力跟你提到其他幾個職業完全不能比好嗎 10/15 13:23
iamOsaka: 要也是放邪DK 放增薩你是不是誤會什麼了 10/15 13:23
DogEggz: 橘裝的統計數字是從哪來的我很好奇 10/15 13:25
yj77885544: 看到有人說BZ決定橘裝本就是不該人人有 可是你知道暗 10/15 13:26
yj77885544: 夜堡的設計是以每個人都有兩件下去設計的難度嗎 10/15 13:26
maelbex: 暗夜堡是預設一件不是兩件 10/15 13:27
s63056305: 暗夜堡是"預設大多數都有一件" 10/15 13:31
d200190: 副屬設計真的是一坨屎,870泰坦出臨機,度爛得要死 10/15 13:33
s63056305: 這是我的理解,所以我並不知道每個人都有兩件 10/15 13:34
shinobunodok: 暗夜堡-坦 -DD 沒兩件橘或核心橘的大酋長不要來 10/15 13:35
maelbex: 賊:臨機好棒棒 50G收 10/15 13:35
theget3874: bz到底幹嘛搞這個橘裝來弄自己阿 10/15 13:36
flyiii: 去吧! 狗屁的防臉黑... 10/15 13:38
siro0207: 我來幫護航了 沒橘裝都是你不努力 心態有問題 太過貪心 10/15 13:46
aggressorX: 每人兩件橘裝下去設計 看起來像是兩件895裝等去設計吧 10/15 14:01
orz65535: 問題不再臨機 而是比臨機爛的屬性 10/15 14:09
orz65535: 臨機只是一個固定標準而已 10/15 14:09
orz65535: 不過原文是指次屬性>主屬性這種極端狀況 跟臨機一點關 10/15 14:11
orz65535: 系都沒有 10/15 14:11
orz65535: 簡單多像盜賊臨機第一問題還不太大 但是精通>力量 10/15 14:12
orz65535: 就會有問題 10/15 14:12
sarevork: 專精臨機強代表其它副屬帶來的成長性差 10/15 14:12
sarevork: 這樣是該檢討專精而不是檢討臨機XDDD 10/15 14:13
sarevork: 不過我還是希望臨機對坦的減傷高一點 10/15 14:13
e04su3no: 現在的力量對坦大多沒甚麼用 10/15 14:16
sarevork: 因為力量最能反映在自療和吸收上...所以..... 10/15 14:18
a8971882: 增薩AoE...呵呵 不懂只看榜不懂機制 10/15 14:18
Yanrei: 感覺如果臨機第一,真的是完全設計失敗才是 10/15 14:23
OscarShih: 臨機第1不見得是爛 10/15 14:24
OscarShih: 任何屬性都是AxBxCxD,某一樣特高,整體要提升1%更難 10/15 14:24
OscarShih: 有些職業會有爆擊率基底,所以這版爆擊率在這些職業普普 10/15 14:25
OscarShih: 精通>力量那個就真有問題,我就是在說武戰 10/15 14:26
OscarShih: 一拳超人的設計只是洗榜很爽而已 10/15 14:27
shinobunodok: 血DK:說個笑話 精通 10/15 14:27
sai007788: 武戰真的很扯,一刀一百萬,狂戰全力一刀才20多萬 10/15 14:32
dennis11138: 給那些爛橘裝 不如升級我的電擊棍 10/15 14:41
Hylun: 我玩WOW不是要玩抽獎興奮感的 10/15 14:51
pipi5867: 懲戒ae lol 不懂就別亂貼 10/15 14:55
AirPenguin: 才10~15%嗎 感覺不只說 10/15 14:58
dragon6: 官方難道不思考為什麼強大的玩家挑了火法而不是冰法來玩 10/15 15:03
steven869200: 增強薩aoe 呵呵呵呵呵 10/15 15:08
lotte891: 我們很高興採集業又有用了!跪...謝...佛心公司 10/15 15:16
sealaugh: 幫增薩AOE 噓一下 10/15 15:17
skyjazz: 等等,增薩AOE只有技能一招+神器被動一招兼cd超長耶 10/15 15:27
skyjazz: 你什麼時候遇過增薩AOE強的? 10/15 15:27
axiall: 增強只有幽靈狼可運用時才說得上能A吧?但是熱機太久CD太 10/15 15:30
axiall: 長了 10/15 15:30
axiall: 效果和一線集團比起來也不是很出眾 10/15 15:30
OscarShih: 現在是懂AE的比不懂的少,少數服從多數,我想都會被砍吧 10/15 15:37
invander: 科科,2個上榜叫該職業AE很強!? 10/15 15:50
adasin: 呵呵 原來增強AE強阿 ... 10/15 16:45
adasin: 你是不是把持續性AE和爆發性AE混在一起談 10/15 16:46
jerryliau: dh aoe本來就沒有持久 開場爆發完一波就只能在旁邊丟丟 10/15 16:52
jerryliau: 飛刀耍廢了ok? 10/15 16:52
siro0207: 火法哪來強大持久的AOE... 10/15 16:55
siro0207: 10隻以上存活超過6秒的小怪才能有大爆發 10/15 16:55
siro0207: 要強大AE是需要前提的 但是也沒有持久 放完招後就要開始 10/15 16:56
siro0207: 裝忙 10/15 16:56
scdoom: 不懂裝懂 10/15 17:08
royan0609: 職業平衡就跟施政成果一樣 滿意與否怎會是由官方決定? 10/15 17:39
royan0609: 然後DH 如果連AE能力都拿掉 那還能幹嘛? 10/15 17:42
iamBGdog: 是在腦補啥? 10/15 18:05
Foot: 真的是不懂裝懂 這個註記完全誤導 10/15 18:06
tsrn89348634: 100特使 0橘 10/15 18:16
qaz12wsx45: 特使不是一天只有一個?9月1號改版到今天有100天了? 10/15 18:55
w12389034e: 開發組對現在的平衡調整比以前更滿意 10/15 18:57
iamOsaka: 100特使的可能是發d-mail穿越回來的吧 10/15 19:31
geebuy: 兩個角色不就差不多100個了嗎 10/15 19:41
yuumune: 但沒錯的話防臉黑應該是看單隻角色吧? 10/15 19:43
maelbex: 單角色極限應該是47個 除非有人能第一天七點前滿等做特使 10/15 19:50
TryToBe: ae強跟增薩有什麼關係?你是不是誤會什麼了? 10/15 23:46
rbking21: 噓註記 10/16 01:22