→ enchyi: ╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯我要儲值 包個月卡壓壓驚 10/16 15:07
推 sophia810413: 公會目前固定團得全都有一件了 真得不難掉阿 10/16 15:08
→ OscarShih: 還不包個月卡感謝暴雪XD 10/16 15:09
推 hydra3179: 昨天真的儲了一張就打到了 10/16 15:09
推 BLACKCAT0703: ╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯ 10/16 15:10
推 Yanrei: 可是有人四件,有人零件......這篩選很不準吧 10/16 15:12
→ OscarShih: 下一單就會中了, 還不快包月多刷幾抽 10/16 15:12
推 showsss: 我玩過D3 我比較迷信改ID或重創人物這種事 10/16 15:12
→ showsss: D3戰士衝鋒套裝死都刷不到,重創一個人物一天5件 10/16 15:13
推 invander: 如果都要講特例那還真不用討論,何況有些非核心橘還不如 10/16 15:13
→ invander: 大祕泰坦造物。 10/16 15:13
噓 mystery7631: 你真的寫過程式嗎 一部分挑一群給完後剔除 4件的是? 10/16 15:14
推 rockmanalpha: 我覺得就真的是一個機率 只是這機率會遞增 10/16 15:17
→ rockmanalpha: 然後你做成機率一定就會看到有人超級有運 10/16 15:18
推 ccl007: 早期是用隱藏老鼠 控制拾取跟怪物攻擊模式 BZ常用一些比你 10/16 15:18
推 Yanrei: 話說,我印象以前wow的loot是跟角色不是嗎? 10/16 15:19
→ ccl007: 想的還簡單方式在設計這遊戲某些機制 10/16 15:19
→ Yanrei: 好像歐美那邊有GM正式回應這問題 10/16 15:19
→ mystery7631: 很明顯照現在的展現的每人掉橘都是獨立事件~你刷越多 10/16 15:19
→ enchyi: 我以為是兔子 (被拖走 10/16 15:19
→ ccl007: 對 你說的對 兔子 10/16 15:20
→ mystery7631: 就越接近期望值給你應有的1~刷一定次數(如m+50場)~ 10/16 15:20
→ mystery7631: 機率給你翻倍是比較可行的做法~那怕是這樣也可能 10/16 15:21
→ mystery7631: 有千分之幾萬分之幾的人會拿不到 10/16 15:21
→ mystery7631: 與此相反的就是可能有人一直用最低機率拿到4件 10/16 15:22
推 invander: 機率就這樣啊。 10/16 15:23
推 rockmanalpha: 現在BZ控制橘裝量的手法就是初始給超低機率 10/16 15:24
→ rockmanalpha: 反正能拿橘裝的管道是固定的 可能設計上是你每一天 10/16 15:24
→ rockmanalpha: 沒拿到或者是每周 就會提升一點點機率 所以之前就說 10/16 15:25
→ rockmanalpha: 有BUG讓人連續拿到 應該是這部份機制有漏洞 10/16 15:25
→ rockmanalpha: 不過我想加入一些能累積換趣的機制 只要控制換取數 10/16 15:26
→ rockmanalpha: 量也能收到控制拿橘裝所需時間的效果 玩家會比較接 10/16 15:27
→ rockmanalpha: 受這套 10/16 15:27
推 Yanrei: bz說這樣很痛苦,要完全rng才會有驚喜 10/16 15:28
推 mystery7631: 換取這件事不就前2版的模式 bZ不就講明想要RNG樂趣 10/16 15:28
→ siro0207: 我們公會有人在同一天 2個小時內 拿了兩件橘裝 10/16 15:32
→ siro0207: 而且是在這星期發生的事 10/16 15:33
推 rockmanalpha: 個人對RNG沒意見 因為我已經改玩休閒 XD 10/16 15:33
→ siro0207: 所以你的說法不成立 10/16 15:34
→ rockmanalpha: 我只對輸出看臉有意見 哈哈 10/16 15:34
推 li666: 連續2場M+ 只有一箱的loot都出橘裝 10/16 15:35
→ gungriffon: 那麼問題來了 loot候選的時間他是圈在哪裡? 7.1前? 10/16 15:37
推 shinobunodok: 有人4 有人0 他是包VIP天天在名單裡嗎 10/16 15:37
→ gungriffon: 還是7.2前 還是8版(如果還有的話)前夕? 10/16 15:37
→ gungriffon: 如果真有人在8版前夕才拿到第1橘 你想看他表情嗎? 10/16 15:38
推 Yanrei: 我猜這個人撐不到8.0前夕... 10/16 15:40
→ dennisgreat: 應該是每次沒拿到上升一定的機率 視管道而定 可上升 10/16 15:40
→ dennisgreat: 至100% 只要夠農一定有 10/16 15:40
→ dennisgreat: 不會看時間前面就說過了 不然AFK就好 10/16 15:43
噓 logitech2004: 那為啥兩件的人一堆 10/16 15:44
→ logitech2004: 我看到的情況都是1啊,一堆半休閒拿 10/16 15:45
推 mystery7631: 如果你今天是暴雪總裁 底下一堆員工要養 投資人在催 10/16 15:46
→ mystery7631: 臉黑的1位QUIT卻有10個休閒續玩 評價不錯 你保哪個? 10/16 15:46
→ mystery7631: 就看營收會不會拖BZ褲子阿 以現在形式看是脫不成 10/16 15:47
推 rockmanalpha: 休閒玩家越來越多是事實 我還有寶可夢要玩啊 XD 10/16 15:48
推 killord: 真的都是半休閒拿 那應該掉落機制就不能玩太兇呀... 10/16 15:49
推 mystery7631: 不要最後要QUIT的不QUIT 休閒也爽到 BZ最大贏家 10/16 15:49
推 shinobunodok: 休閒玩家四個字一出來感覺就是要戰了 10/16 15:49
→ killord: 玩很兇的又不是沒橘裝 拿了去打本了 誰來上PTT...o3o 10/16 15:50
→ rockmanalpha: 沒有要戰 因為RNG對休閒玩家有利 以這個方向設計應 10/16 15:50
推 Yanrei: 等財報吧,休閒玩家到底會不會成為新世界的神 10/16 15:50
→ rockmanalpha: 該就是想青睞更多休閒玩家 我是這樣想的 10/16 15:51
推 roea68roea68: 我猜應該跟爐石開包差不多啦 像爐石就是越接近40包 10/16 15:51
→ roea68roea68: 傳說機率越大 第40包100% 開到重置 10/16 15:51
→ killord: 現在的機制也沒有到uber都沒受益 不要講的好像獨利PFF... 10/16 15:51
→ shinobunodok: 不知道耶 看是不離不棄的打團玩家 還是要休閒玩家 10/16 15:52
→ shinobunodok: 哪一個才能拯救WOW呢 10/16 15:52
→ roea68roea68: WOW猜測大概就是你做什麼事都會累積.. 直到開到 10/16 15:52
推 AkumaII: 沒想到有人妄想到這個地步真不簡單,快去當總裁吧 10/16 15:52
推 killord: 人都是犯賤的...就好像我自己看到WQ的裝備副屬喜歡的明明 10/16 15:54
→ killord: 理智知道過去解了也浪費時間 可是不由自主的還是去解了.. 10/16 15:54
推 shinobunodok: 我看副屬不錯也會去解 有看過有人泰坦到滿高的 但是 10/16 15:55
→ shinobunodok: 那是別人 不代表我可以…… 10/16 15:55
→ killord: 大秘打的要死要吐 幹聲滿點 看到別人橘裝捏鼻子邊幹邊上 10/16 15:55
→ killord: RNG不就靠啄木鳥心態黏你 這套很爛 但絕對有用... 10/16 15:57
→ liyata: 橘裝出法完全不是你說的這回事.. 10/16 15:57
→ Hylun: 橘裝那種強度要別人怎麼看得休閒 10/16 15:57
→ liyata: 幾乎所有時間都一起玩的朋友就是可以差到兩三件橘 10/16 15:57
→ liyata: 現在就是糞設計無誤 D3團隊成功複製痛苦太多收獲太少 10/16 15:59
推 Daedolon: 痛苦太多那真的想太多了,之前那個版本這個時間點大家 10/16 16:01
→ Daedolon: 裝備高成這樣 10/16 16:01
→ henry1234562: 收穫不少 只是收穫的不是自己而已 10/16 16:01
→ Daedolon: 我這種休閒玩家路過加個野團都能倒H薩維斯了,各種爽 10/16 16:02
→ siro0207: 休閒玩家打到橘裝就會乖乖存月卡點卡? 10/16 16:02
→ riker729: 我怎麼覺得 看起來就是隨機 橘裝跟伺服器負擔有個屁關係 10/16 16:02
→ dennisgreat: 痛苦太多XDD 結果每天準時上線 10/16 16:03
→ axiall: 它就只是隨機。你撿到傳奇的機率也不會變。 ←官方發言 10/16 16:03
推 killord: 你很痛苦..可是你有想過 你朋友超爽的嗎? 10/16 16:03
推 zun620: 我儲完隔天打m掉 10/16 16:04
推 rockmanalpha: 我休閒玩沒半件橘裝 但我覺得收獲不少 裝等比任何一 10/16 16:05
→ MOONY135: 你真的會寫程式? 10/16 16:05
→ rockmanalpha: 個資料片都容易提升 沒打M副本 隨便打個隨團就850 10/16 16:06
→ henry1234562: 個人認為 那句只是說 你不會因為單純時間而增加機率 10/16 16:06
推 Srwx: 我就不信有人玩到現在身上沒戰鑄泰坦 說穿就大獎小獎而已 10/16 16:06
→ rockmanalpha: 應該說嘗試用次數去刷機率這種東西 肯定就會是痛苦 10/16 16:07
→ henry1234562: 因為該問題是問有沒有時間要素 10/16 16:07
→ OscarShih: 現在只分有橘和沒橘而已,還不快再多包一個月多刷一點 10/16 16:07
→ henry1234562: 而回答是 沒有時間要素 大部分都是隨機 10/16 16:07
→ rockmanalpha: 多收獲少 10/16 16:07
→ henry1234562: 那如果是跟你loot的次數相關 這也會是對的 10/16 16:09
→ henry1234562: 因為當基準的參數是loot次數 不是時間 10/16 16:09
推 mystery7631: 那個時間要素你也看不太懂吧 臉黑機制倒是有明白說 10/16 16:09
→ henry1234562: 故 要從那段回答得出無臉黑機制還是不太夠 10/16 16:09
推 stfang925: BZ的遊戲一直都是用假機率 從最簡單的暴率到掉落率都是 10/16 16:10
推 enchyi: LOOT次數多本來就機會高,但是這不等於保底 10/16 16:10
→ mystery7631: 所以bz成功引發了話題而想QUIT和休閒都留下了lol 10/16 16:11
→ enchyi: 保底有盡頭,但是你說多打就會出這可沒有 10/16 16:11
→ enchyi: 這就是BZ歷久不衰的原因,如何把一堆痛苦丟給玩家還吃下去 10/16 16:11
→ OscarShih: 真的,含淚投...包月 10/16 16:12
→ henry1234562: 意思就是 就算保底真的是跟開箱子數有關 10/16 16:13
→ henry1234562: 那他回答跟時間無關也是對的 10/16 16:13
→ henry1234562: 而且 既然能"更容易獲得橘裝" 10/16 16:17
→ henry1234562: 那顯然橘裝取得的機率不是固定的 10/16 16:17
推 e04su3no: 呃 能打倒H薩維斯不休閒了吧 10/16 16:18
→ henry1234562: 不然一開始就不該存在發生這種情形的可能 10/16 16:18
→ henry1234562: H薩維斯說真的你打野團還真的很容易不小心就過了 10/16 16:18
→ mystery7631: 跟時間無關,另一種說法可能是跟你做多少工作有關 10/16 16:18
→ mystery7631: 機率可能會因你打的次數而變多,但不會你不打 10/16 16:19
→ henry1234562: BZ說與時間無關的就是單指他提的那個例子 10/16 16:19
→ henry1234562: 你不會單純因為你下線時間比較長 機率較提高 10/16 16:19
→ mystery7631: 而“因為時間過了”你的機率就上升 10/16 16:19
→ henry1234562: 上週過薩維斯就是進個野團 講解完開打試招第一次 10/16 16:21
推 usoko: "Chosen" 這個做法我覺得不太可能就是了 10/16 16:21
→ henry1234562: 王就死了.. RL表示下午滅三小時不知道在滅啥 10/16 16:22
→ henry1234562: 晚上一次就過 10/16 16:22
→ usoko: 就算真的是用這種算法 也只是眾多演算法的其中一種 10/16 16:22
→ mystery7631: NO WORK NO RATE PROMOTION.IT'S TIME INDEPENDENT. 10/16 16:23
→ usoko: 應該是用兩三種演算法去綜合 其中一種是你說的 挑名單 10/16 16:23
→ usoko: 另一種是基本的累進機率 但基本上綜合起來機率都是很低 10/16 16:23
推 Yanrei: 沒有誇張到什麼都不曉得就過了的程度啦... 10/16 16:24
→ Yanrei: 成員組成搞不好根本一票M團分身 10/16 16:25
噓 b9910: D3的機制:掉落物在你一進去副本時就已經決定了 10/16 16:25
→ b9910: 不知道魔獸是不是也套用? 10/16 16:25
→ henry1234562: 嘛 當然進來的應該都是多少知道技能的 10/16 16:25
→ henry1234562: 對DD來說 H只比普通多一招 跟腐化值不會減 10/16 16:26
→ Yanrei: wowprogress 7H就已經台灣前百了... 10/16 16:26
→ henry1234562: 剩下基本是坦補的事情 10/16 16:26
→ Yanrei: 什麼都搞不清楚的野團,不小心就過了? XD 10/16 16:26
→ Yanrei: 感覺說的有點太誇張了XD 10/16 16:27
→ henry1234562: 我是覺得 DD單純傷害高進來就過是有可能的 10/16 16:29
→ henry1234562: 畢竟基本機制跟普通沒啥差別 10/16 16:29
推 bloodruru: 丹哥明明就是背叛者 怎麼突然這麼勵志 XD 10/16 16:30
→ ihateants: 就是黑暗騎士的套路啊,為了自己心中的正義,壞人我來 10/16 16:32
→ ihateants: 當,你們都不理解我...其實就是中二選對邊 10/16 16:32
噓 jerry0505: 別想偏方啦 這版花790改名改種族 現在連M都不掉裝了 10/16 16:34
推 Weith726: 真的 我們公會團反而過不了h尾王 因為要帶妹紙 10/16 16:37
推 Telemio: 推理性分析 橘裝掉落應該類似Poisson Distribution 10/16 16:39
→ Telemio: 某種條件的時間長了掉落機率就高了 我團內也是很多人有 10/16 16:39
推 greydust: 不太可能這樣幹, 風險太大, 收獲太少 10/16 17:15
→ greydust: 另外從玩家名單中抽固定數量的玩家也不太可行, 比較方便 10/16 17:16
推 GSHARP: 台灣不到100的公會過m1啊~~玩家們都老了~~ 10/16 17:17
→ greydust: 的做法會是每個玩家第一次上線時給他一個"要做多少事才 10/16 17:17
→ greydust: 會拿到橘裝"的值. 10/16 17:17
→ dennisgreat: 反正照爐石的作法就是累進機率 用值的意思是一樣的 10/16 17:19
→ dennisgreat: 因為用機率去模擬的結果就是一次出來一個值 10/16 17:20
推 ablabla: 不知道為何看完幹意滿點@@ 我就玩很兇,所以順位低嗎= = 10/16 17:33
推 gungriffon: 灰灰這樣一說感覺有點恐怖 冥冥中有一群人決定了你的 10/16 18:17
→ gungriffon: 命運 10/16 18:17
→ Yanrei: 有人上110第一個副本就掉橘裝,這個值浮動的範圍也太大XD 10/16 18:22
→ zseineo: 昨天打野團H7的時候,問說會不會打有6.7個說不會 10/16 18:26
→ zseineo: 不過好像只有一個是連普通都沒打過XD 也是過了 10/16 18:26
→ zseineo: 刀放好之後感覺就沒難度了(DD視角 10/16 18:27
推 greydust: 其實還有更恐怖的作法是直接用ID去產生何時會得到橘裝的 10/16 18:49
→ greydust: 值, 這樣很多人的命運都在10年前就決定了(大誤 10/16 18:50
推 asgard1991: 幫十年前創的角色QQ 10/16 18:56
推 zseineo: 幸好我這隻大概是七年前...咦(? 10/16 18:59
推 macheal: 否定,個人拿到橘裝的腳色是我第一隻練的腳色,俗稱本尊 10/16 19:02
→ macheal: 十年前就創的腳色,遊戲時數也是最多的,也是第一之110 10/16 19:02
→ godfight: 每次改版都包季卡回鍋然後afk 平日點卡管公會 無橘裝 10/16 19:05
→ zseineo: 根據你ID發種子不代表創越久越慢拿到啊 你搞錯意思囉 10/16 19:06
推 gungriffon: 原來命運計劃這麼早就在執行了 (種D) 10/16 19:08
→ gungriffon: 我真的親眼看到有人分身武僧剛衝上810排H本第一隻王就 10/16 19:09
→ gungriffon: 噴橘呀._. 10/16 19:09
推 killord: 射了 10/16 19:09
→ killord: ...沒斷到 10/16 19:10
→ gungriffon: 所以說這機率有多小? 我親眼見證了 因為是他找我雙排 10/16 19:10
→ gungriffon: 真的不要再說什麼不可能 努力有收穫 10/16 19:10
→ gungriffon: BZ會用力掌你們的嘴 然後說都是屎話 10/16 19:11
推 killord: 那根努力有收穫有啥衝突???他是登入就領裝?滿等裝備自動 10/16 19:13
→ killord: 跑他包包裡面?那些得到收穫的全是不努力的??? 10/16 19:14
→ zseineo: 努力會有收穫 只是每個人要努力的程度不一樣 XD 10/16 19:17
→ yoyun10121: 所以這到底是努力還是血統呢?XD 10/16 19:19
→ zseineo: 都是啊XDD 10/16 19:20
→ yoyun10121: 鳴人表示: 我都是靠自己努力 10/16 19:20
推 gungriffon: 我意思就是不要再幻想BZ有什麼進一步保底還是歐洲人說 10/16 19:21
→ gungriffon: 你不夠努力 完全就是人品決定一切 10/16 19:21
→ gungriffon: 除此之外 我覺得橘裝問題也就這樣 3流專精不會因為拿 10/16 19:21
→ gungriffon: 橘就變1流專精 而且還有廢橘在當守門員 10/16 19:22
→ gungriffon: 在極端狀況下 你跟別人的差距真的就那件能改變循環的 10/16 19:23
→ gungriffon: 神橘 但對大部份不打極端的玩家來說 沒啥差 10/16 19:23
→ gungriffon: 推本有帶腦比較重要 10/16 19:23
→ yoyun10121: 是極端狀況才會沒差吧, 正常玩家技術普普的話就是看裝 10/16 19:25
→ zseineo: 術士不會因為拿了橘裝就不殘廢 不是極端情況 10/16 19:32
→ godfight: 因為沒橘 dps輸人 要輸到版本尾? 10/16 19:35
噓 parking111: 先公佈程式碼 來幫他們debug再說吧 這說法完全不行 10/16 20:22
噓 flyiii: 同公會兩個三橙一堆兩橙,難道我是完全不再名單內 ? 10/16 21:44
噓 oilevy: 反正我季卡還剩9天 沒橘我就Quit 10/16 22:02
推 saluy: 樓上慢走不送喔~ 10/16 22:51
推 arnold3: 應該是打到一件紫裝就降低拿到的機率 越少打裝掉落越高 10/17 12:37