推 strray: 你舉的例子不都在說明BZ一直有防臉黑(只是沒人信)嗎 10/17 17:39
※ 編輯: sunofmind (59.120.20.5), 10/17/2016 17:40:42
→ maelbex: 尤格是真RNG啊 10/17 17:41
→ sunofmind: 我就是在說有啊 但是做的很智障 因為太明顯了.... 10/17 17:42
→ sunofmind: 做的每一個掉寶都有規律可循 甚至是可以破解的BUG 10/17 17:42
舉個例來說明這種防臉黑機制的愚蠢度好了
早期D3掉傳奇的機率超低 但是因為防臉黑機制 導致於你只要掛著一直打小怪
時間掉了就會出傳奇裝 搞得一堆玩家卡著鍵盤掛機 睡一覺就可以撿到一堆傳奇...
※ 編輯: sunofmind (59.120.20.5), 10/17/2016 17:45:24
推 aggressorX: RNG不是重點吧 重點是給的獎勵影響程度多寡 10/17 17:43
推 roea68roea68: 有規律可循不好嗎 WOW現在問題不就還沒規律一堆人 10/17 17:43
→ roea68roea68: 看不到明天 再說又有什麼能破解的BUG了 10/17 17:44
→ roea68roea68: 你說說看啊 怎麼沒聽過 10/17 17:44
→ roea68roea68: 應該說 不知道規律 10/17 17:45
→ sunofmind: 我加入破解的說明了 你沒聽過不代表別人不會.... 10/17 17:46
→ a127: 現在D3也還是防臉黑機制,把小怪改不會掉跟大秘很好噴 10/17 17:46
→ roea68roea68: 掛著打小怪叫做破解喔 那用兄弟不就更厲害 10/17 17:46
→ roea68roea68: 這實在也搞笑XD 10/17 17:47
→ a127: D3之前是"基數"太低,導致要大量的重疊殺怪/踢罐/開箱 10/17 17:47
→ a127: 現在就把那些全改了,弄成基數改高去大秘打 10/17 17:48
→ Vakabird: 所以你在玩一個蠢到不行的遊戲? 10/17 17:48
→ sunofmind: 原來卡鍵盤就一直出寶還不算破解機制喔 你邏輯真好 10/17 17:49
推 roea68roea68: 前面不就說了 那叫做很笨的自動練功 10/17 17:50
→ roea68roea68: 你自動練功當然能打到寶 這破解什麼機制 10/17 17:50
→ a127: 也不純然是自動練功啊,有踢罐開箱團這種神奇玩法還蠻憨的 10/17 17:52
→ sunofmind: 本來不應該掉寶的怪 用耗時間的一直掉橘裝給你 10/17 17:53
→ sunofmind: 跟自動練功有什麼關係? 10/17 17:53
推 shinobunodok: 優格其實不太算RNG 因為其實他打出正面效果的機率遠 10/17 17:55
→ shinobunodok: 大於負面效果 只要法術丟的夠多 丟出來很大機率都可 10/17 17:55
→ shinobunodok: 以翻盤 10/17 17:55
→ shinobunodok: 這也是大家幹的原因 壓制了你十回合 只因為一張卡被 10/17 17:56
→ shinobunodok: 翻盤 10/17 17:56
推 hydra3179: 給艾星做最多壞事的陰謀家一個發威的機會麻。 10/17 17:59
推 Khadgar: 這篇只有我覺得比BZ更腦殘嗎? 還是你要不要來講個更好的 10/17 18:14
→ Khadgar: 臉黑機制....感覺是統機機率邏輯的老師都消失了 10/17 18:14
→ kimula01: 尤格薩斯是?? 尤格薩倫+阿薩斯 ?? XD 10/17 18:19
※ 編輯: sunofmind (59.120.20.5), 10/17/2016 18:20:31
→ sunofmind: 感謝糾正 已改 10/17 18:20
推 dawnyz: 像ow防臉黑最好的方式不就保底金幣嗎,累積一定程度可以 10/17 18:25
→ dawnyz: 自己換想要的,沒保底永遠有悲劇出現 10/17 18:25
噓 sophia810413: 你邏輯好差啊 哈哈 10/17 18:25
→ dawnyz: 上次ow我朋友抽200多箱,結果湊不齊藍色物品,整個崩潰 10/17 18:26
噓 Vakabird: 純粹抱怨文 口氣又這麼差 真的很想噓妳 10/17 18:32
→ Raidensnake: 這樣叫可以破解的bug? 笑了 10/17 18:32
推 skixhbyu: 拿ow來說? 他上次直接把ow幣不給買 超垃圾 10/17 18:38
推 jaannddyy: 很好理解吧,設計本意不是要你掛著拿寶的 10/17 18:48
→ jaannddyy: 這就叫做破解啊 10/17 18:49
推 seraphimmoon: 拿D3那個不太對,因為D3小怪本來就有機會掉,那例子 10/17 18:56
→ seraphimmoon: 基本上跟開外掛打寶差不多,拿來說破解沒啥說服力 10/17 18:56
噓 dennisgreat: 挖 口氣超差的抱怨文 10/17 19:27
→ dennisgreat: 還有誰說純隨機了 一直都說有防臉黑 懂? 10/17 19:28
推 wolver: 優格是最大上下限RNG沒錯 只是爐石注重生物交流 10/17 19:33
→ wolver: 法術設計一直很有問題 還有很多法術是單純對面或自己召怪 10/17 19:34
→ wolver: 像是秘密 3幻神 只會自己有利 致命射擊只會殺對手 10/17 19:36
→ wolver: DIII的不是防臉黑 以前踢罐子箱子本來就會噴裝了 10/17 19:37
→ wolver: 那掛網打小怪 純粹是以數量來讓裝噴的 10/17 19:37
→ wolver: 爐石一開始也不是40包就肯定有傳說的保底 10/17 19:39
推 enchyi: 防臉黑絕對不是說你多打就叫防臉黑...舉個最直接的例子 10/17 19:39
→ wolver: 是後來某版本改了才有的 因為我以前就有40包沒傳說 10/17 19:39
→ enchyi: GBF打武器,有可能歐神1場掉,非洲人100場都不掉 10/17 19:40
→ enchyi: 但是打100場的也會有給素材讓你做一把,這才叫防臉黑&保底 10/17 19:40
→ enchyi: 而不是說你打1場不掉 打100場 打1000場 有更高機會掉 10/17 19:41
→ enchyi: 就叫做防臉黑跟保底... 10/17 19:41
→ enchyi: 如果打的場次愈多還不會有更高的機率掉這才恐怖... 10/17 19:42
推 wolver: 打到第100場必定掉 也叫保底. 這跟爐石卡包保底一樣 10/17 19:42
→ wmud: 1.固定場次/箱子 2.有兌換物 才叫保底 10/17 19:43
→ enchyi: 只是現在沒辦法證明啊 影響因子太多了 10/17 19:43
→ wmud: 甚麼掛網打怪那叫做增加機率母數 跟保底有啥關係 10/17 19:44
→ enchyi: 特使箱 5人 RAID 都有機率 打多開到本來就是正常... 10/17 19:44
→ wmud: 打100場沒出所以打個幾千幾萬場出 算保底? 數學沒問題吧 10/17 19:44
→ wmud: 母數多了 機率也增加 不然之前一堆人刷寶寶三箱團真的都為了 10/17 19:45
→ wmud: 神兵點數? 還不是因為三箱多點機率開出裝來 10/17 19:46
推 seraphimmoon: d3有防臉黑拉,資料片剛出來有改1小時保證一光 10/17 21:26
→ dennisgreat: 看不懂的再多想想 沒保底可能"永遠"都打不到裝 10/17 21:36
→ dennisgreat: 跟母數什麼的都無關 保底是限制極端值而且讓標準差變 10/17 21:37
→ dennisgreat: 小 有上過數學嗎? 10/17 21:38
推 starbiscuit: 打多一定會掉啊~打不到就是打不夠多 乖~繼續打~ 10/17 21:47
推 enchyi: 實際上看不到終點的保底就跟你說的永遠打不到是一樣的啊 10/17 21:48
→ yoyun10121: 永遠打不到根本假議題呀, 誰會永遠在刷7.0橘裝... 10/18 00:22
→ yoyun10121: 假如這版我耐性用完前能刷100次掉落, 這100次內只要都 10/18 00:25
→ yoyun10121: 沒出, 管你是有保底還是永遠刷不到, 對我都沒兩樣啦 10/18 00:25
→ dennisgreat: 樓上 每個人標準都不同 不然要教程式讀心術? 10/18 02:05