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※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言: : 如果你還處在需要考慮WQ飾品跟副本飾品的狀態下 : 要先看好這個特效是取代WQ飾品的主屬性還是次屬性 : 特效取代主屬性: 特效需佔你整體輸出的4%-5% : (飾品的屬性安排是次屬性+特效,這是最廣泛的副本飾品模式) : 如果你的職業是物理系且非常吃武器傷害,選達到上面標準特效的飾品會比WQ飾品好 : 反之若是像風僧這種幾乎不吃武器的職業,那選擇WQ飾品或特效取代次屬性飾品較好 : 特效取代次屬性: 特效需佔你整體輸出的2.5%-3.5% : (飾品的屬性安排是主屬性+特效) : 如果你的職業非常不吃次屬性(最簡單的判斷原則就是看臨機應變是否為第一優先) : 那麼只要超過2.5%就不用猶豫了,特效飾品一定比較好 : 然後像武戰這類的基本上這類飾品不需要考慮,即使比較強也會是成多數職業的超強飾品 想要借題問一下 O大講的應該是同裝等的屬性之間的比較 但如果是不同裝等 裝等差甚至達到30呢? 因為我才剛打到不穩定的驚懼軟泥865 是次屬性加特效 如果拿來跟835的魔暴龍之噬比起來到底基準點是什麼... 我用木樁測試很多次 我是射擊獵 但感覺每次傷害量的高低都是取決於暴擊多寡與否 這些飾品之間的差異又不夠明顯 偏偏我一些830~850的飾品很多 現階段只能選擇特效是單體還是AOE為主...具體傷害多寡反而選不出 再問一個 對射擊獵來說屬性應該是敏捷>精通>加速>致命對吧? 若有一個飾品是敏捷+除了精通其他跟一個精通+特效 又該如何選擇 是否有敏捷與精通對於獵人數值的相對值換算呀? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.254.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476789194.A.C19.html ※ 編輯: zzogdoll (123.193.254.254), 10/18/2016 19:15:44
zseineo: 你測試的傷害量夠嗎?打久都會穩定一個%數吧 10/18 19:16
zseineo: 我是全丟給SIMC跑就是...XD 10/18 19:19
arcross: 懶人我都直接照抄這網頁 https://goo.gl/NDNMbS 10/18 19:20
就是覺得那個網站分得太粗...可能是我飾品裝等太低啦XDD
arcross: 裡面的飾品排名有分裝等(雖然不完全) 10/18 19:20
orz65535: 餵simc...是有粗略的算法但我認為一般人難以掌握 10/18 19:33
Yanrei: icy的治療飾品評價超詭異的... 10/18 20:02
hiraoni: 時間夠的話 每次設定1億血量打多次 看打的時間 10/18 20:02
一億我大概會打到5分鐘...XD 都要睡著了..好想要有懶人比較喔QQ
hiraoni: 因為simC的模擬跟你的手法不見得一樣 還是自己來最準 10/18 20:03
※ 編輯: zzogdoll (123.193.254.254), 10/18/2016 20:24:20
nonedude: 射擊要測的話 把Lock n load先點別的 10/18 20:33
nonedude: 不然LnL觸發的次數也會決定你觸發飾品的機率... 10/18 20:35
nonedude: 我自己測的話LnL改掉還有彈幕或黑鴉改箭雨 10/18 20:35
※ 編輯: zzogdoll (123.193.254.254), 10/18/2016 20:36:38
nonedude: 這樣測飾品會比較沒有機率額外攻擊的觸發 10/18 20:36
想請教LnL是天賦的哪一個呀? 為何黑鴉改箭雨會比較準?? ※ 編輯: zzogdoll (123.193.254.254), 10/18/2016 20:37:43
nonedude: https://goo.gl/bmO6aO NGA飾品比較 10/18 20:37
nonedude: 因為你放黑鴉/彈幕的時間不是固定 除非你都卡CD 集中值 10/18 20:38
nonedude: LnL蓄勢待發 10/18 20:38
OscarShih: 其實我也是丟SimC,當然也會看細節啦 10/18 23:00
OscarShih: 例如SimC的8件大廳覆蓋率是100%, 根本是錯的XD 10/18 23:01
Raidensnake: 懶人/精確 魚與熊掌不可兼得 10/19 08:37