→ henry1234562: 現實熊貓人武僧也是稀少的跟啥一樣 10/21 00:43
→ henry1234562: 走在路上想遇個同職業都不行 別說還要同族了 10/21 00:43
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 00:47:20
推 d6102003: 再......再一回合就好 10/21 00:52
推 stfang925: 看來要9.0才能看到部落版本了 Kappa 10/21 00:56
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 01:15:08
→ milomilomilo: 我覺得地精術應該不少 只是被自己白目玩掛了 10/21 01:04
→ milomilomilo: 術士大廳任一開始就是地精術自爆 黑獲議會成員(有劇 10/21 01:09
→ milomilomilo: 情的)也沒看到矮術老兄術哥布術 10/21 01:09
玩家在劇情上看到的職業比率跟劇情中的人口組成會有點不同,
劇情中可能盡量讓出現的種族和職業平均,但實際上的種族之間比率其實很懸殊;
再來地精設定上就比較聰明,所以劇情中法師術士一類很常看到地精,
但實際上地精法師術士怎麼算都不會比人類多,人口基數被屌打得太慘了...
推 flamer: 地精過重服戰士役我笑了... 10/21 01:12
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 01:19:19
推 giabu: 不算玩家 遊戲內的地精戰士NPC守衛應該就有幾十人了吧 10/21 01:24
→ giabu: 光一個6.0要塞就很多了 10/21 01:24
這就是遊戲呈現和實際劇情的差異了,也就是這篇文主要想探討的部分,
從現在的劇情看來,依據我的推測,地精的人口就是這麼少,也不該有這麼多戰士,
要塞的NPC僅是出於遊戲性考量。
再者,人口還算較多的地精先不論,如果真的用NPC守衛算,
那如果改叫熊貓人,恐怕全聯盟的熊貓人都得被徵招去你家要塞囉~
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 01:30:41
→ killord: 光小吼的獸人兵力就說明人口根本是.... 10/21 01:40
推 shinobunodok: 獸人我記得看小說好像說繁殖力頗猛 10/21 01:47
推 deletemage: 非常感謝你到分享,希望能有部落版 10/21 01:48
推 timmyyeh: 人類學系? 10/21 02:01
→ yoyun10121: 夜精靈人口可能沒人類高, 設定上精靈很不會生. 遊戲中 10/21 02:07
感謝提醒,我忘了考慮精靈生育率低落這個很普遍的設定,
不過從遊戲中觀察,我覺得夜精靈的人口應該還是在目前人類的1.5倍~2倍左右,
很多大概還在半睡半醒或是墮落了
推 monkeywind: 推文明帝國6 原po幾個回合出來應該已經8.0了XD 10/21 02:08
玩了一下就兩點多了QQ
→ yoyun10121: 一堆上萬歲的夫妻也才一兩個小孩 10/21 02:08
→ Vladivostok: 矮人人數不可能這麼少好嗎...Y 10/21 02:17
的確,我算到統計的時後才覺得矮人的戰鬥人口太少了,
不過整體人口應該比較沒問題,矮人以打獵、畜牧為主,人口本來就不能跟人類比,
也許參戰率應該更高
推 fh316: 叫艾澤拉斯是吃了好幾次書的結果 10/21 02:22
→ fh316: 以前WC1,2時代叫做艾澤拉斯(亞茲羅斯)王國 10/21 02:23
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 02:28:43
→ fh316: WC3的時候因為弄了卡林多大陸出來 變成艾澤拉斯大陸 10/21 02:24
→ fh316: WOW之後 變成整個世界叫艾澤拉斯 原本的大陸變成東部王國 10/21 02:24
→ fh316: 編年史出來以後上面全部吃掉 艾澤拉斯是這個世界新生泰坦 10/21 02:25
推 fh316: 所以跟人類種族本位沒有關係 10/21 02:28
推 yao19891229: 推 我覺得很有趣 期待部落篇 10/21 02:28
推 c79319: 推一個 10/21 02:55
推 w09351500: 推,至於部落方大概是獸人占多數 10/21 02:56
推 tw15: 這篇好棒 想看食人妖組成 10/21 03:10
噓 sahinwow: 很會說故事 不過通篇腦補 沒有根據 10/21 04:04
推 kof010485: 讚喔滿喜歡這種文的 10/21 04:49
→ milomilomilo: 說到矮人這個酒鬼種族 畜牧遊獵為主的話 那些釀酒原 10/21 06:43
→ milomilomilo: 料要去哪邊生啊 總不可能仰賴進口吧 我覺得矮人沒酒 10/21 06:43
→ milomilomilo: 喝九成會暴動 也許有不少農地只是沒演出來給我們看 10/21 06:43
→ milomilomilo: 像是洞窟裡的苔癬類蘑菇類無光作物的農場? 10/21 06:47
的確這也是很合理的推測
矮人在丹莫洛時,因為氣候關係幾乎也只有打獵畜牧可以選,
不過來到洛克莫丹,加上與人類的來往,應該有發展一些啤酒農業,
其他部族我想他們的酒類原料應該都是自己種自己私釀比較多
推 queen100724: 噓的是有事?閒聊兩個字看不懂? 10/21 06:50
推 a1234555: 想討論這種東西,除了腦補之外好像沒什麼辦法 10/21 06:59
推 swbthj: 部落現在幾乎是由不死族為主 戰亂時代屍體到處都有 10/21 07:18
推 leograss: 感覺會去當盜賊役(刺客、間諜那種?)應該不是地精吧XD 10/21 07:26
雖然沒劇情表明地精比較適合當盜賊,也是我推測腦補的,
想像你是一個地精,小時候你爸媽沒錢送你去達拉然念書,
惡魔與聖光也都太難了學不起來,找不到頭路只好跑去人才招募中心簽下去;
地精的種族個性不排斥投機主義,很符合盜賊,
相對的,戰士非常不適合,怎麼算都只能打人家的羽量級;
獵人在地精的社會中也很不流行,從高嶺的任務看來,當獵人的地精搞不好會被笑
推 shinobunodok: 部落獸人在吼少俠亂搞後應該已經不是最大了 10/21 07:48
推 sumarai: 部落應該是:被遺忘>獸人>牛頭>食人妖>血精>哥布林>熊貓 10/21 07:59
→ sumarai: 人 10/21 07:59
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 09:15:17
推 hwsh60013: 哎喲 就有人堅持要看到不存在的證據啊 10/21 09:03
→ hwsh60013: 不過狼人我覺得4.0到現在應該有增加 如果依照這版聯盟 10/21 09:04
→ hwsh60013: 主力軍隊明顯是吉爾尼斯人來看的話 10/21 09:04
沒錯,這版的吉爾尼斯分量突然變重,
但是吉爾尼斯現在的領地是個問號,沒有定居地,人口就只會減不會增了,
再者,現在的狼人應該還是有傳染力,有沒有狼人去咬現在的人類增加數量?
或甚至有人類主動要求? 這類細部設定BZ沒講過
另外吉爾尼斯雖然人口低但存在感頗高,跟政治上親人類也有關係
推 bbtbbt77: 暴風王國第二次大戰滅亡過,現在不是人類最強盛時期 10/21 09:15
→ bbtbbt77: 長壽種族像夜精靈和德萊尼的生育率應該是不高 10/21 09:16
→ bbtbbt77: 大部分種族其實都經歷過滅族危機的戰爭 10/21 09:20
感謝提醒,我沒考慮到人類也滅國過,
不過以現今人類領有的腹地,與其生育率來看,人口要回到強盛期的 7-8 成沒問題
→ SuM0m0: 整篇都是用想的嗎 10/21 09:22
沒錯,不愛看腦補文的板友只能說聲抱歉,
而且我想查實際資料時都會一直查到伺服器人口或職業人口之類的無關數據...
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 09:37:30
→ avatarboy: 請問下裡面的人口數是官方在那裡有提到過? 10/21 09:31
推 brian7045: 原po:我去打個文明帝國就回來 。看來要永遠的康應順順 10/21 09:33
→ brian7045: 順了 10/21 09:33
→ bbtbbt77: 矮人狀況特殊,和人類盟約堅定,二戰以來都是全力幫忙 10/21 09:33
→ bbtbbt77: 所以二戰中期和三戰,死很多人類的戰爭一定死很多矮人 10/21 09:34
→ bbtbbt77: 還有WOW每個版號都是一場激戰,7.0後應該沒種族能破千萬 10/21 09:43
→ bbtbbt77: 5.X前中期和6.X各族人口應該有復甦,然後7.0再死一片 10/21 09:45
推 hydra3179: WOW的人口是比平衡還好笑的笑話 10/21 09:48
推 Ebergies: 其實經歷這麼多次世界性的戰爭, 能剩下多少人真的是問號 10/21 10:05
→ Ebergies: 獸人都被認為能有絲分裂了 XDDD 10/21 10:05
沒錯,我故意沒有計入每次版本重大傷亡事件,
一來是會算不完,二來是怎麼算的很不合理,
以現在的遊戲人口規模根本無法支撐這麼多的兵源人口,然後被這樣送掉
這部分我覺得是現在劇情上最大的bug了XDDD
※ 編輯: stu87616 (114.25.53.200), 10/21/2016 10:18:37
推 glory5566: 每次改版死的npc數量來看 艾澤拉斯人口不輸地球 10/21 10:25
推 mingwangx: 為什麼熊貓人沒算潘達利亞上的人? 10/21 10:40
推 aphillip: 因為是算聯盟的熊貓人 潘達利亞的熊貓人都是中立的 10/21 11:48
推 miha80425: 人類其實很會生的 漢朝在西元前一百年2200萬人口 10/21 12:17
→ miha80425: 一百年後 西元元年4300萬人 10/21 12:18
→ miha80425: 更正 西元前兩百年/西元前100年 10/21 12:19
→ miha80425: 阿拉索與老兄戰爭約莫在2800年前 10/21 12:20
→ miha80425: 直接*100倍好了 阿拉索人類有百萬人口 現在就有上億 10/21 12:22
推 miha80425: NE人口則是整個艾澤拉斯最多的 一萬年前的上古之戰 10/21 12:26
→ miha80425: 就已經統治卡林多舊大陸 又由於永生人口完全無衰減 10/21 12:27
推 symetyr: 個人覺得啦,把各種族戰力硬要歸入11職系統中並不太適合 10/21 12:28
→ kyle1009: 不愛看補腦文,然後整篇都是補腦數據,這是......... 10/21 12:30
推 miha80425: 足男不等於戰士這點要成立啦 玩家扮演官階要看作將軍 10/21 12:31
→ symetyr: 以地精為例,他們的戰力有部分是機械(從諾姆瑞根外面的 10/21 12:33
→ symetyr: 情況看來),那維護這些機械的地精就不能歸入11職中,而 10/21 12:33
→ symetyr: 是屬於“副職業”中工程師才對 10/21 12:33
→ JamesChen: 你這些參考也太... 10/21 14:25
推 JOHNJJ: 結果遊戲裡面糞水聯盟一個要挑20+部落 摳連 10/21 19:59