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※ 引述《kiki2125 (噬謊者)》之銘言: : 記得會玩WOW就是可以玩PVP,還記得只有三個戰場的年代且單一伺服 : 一開始選了部落,沒想到卻是惡夢的開始,一場要等一至三小時 : 然後被聯盟戰場團五分KO...... 剛好跟你感覺相反,以前三戰場時代,奧山,戰歌,阿拉西, 除了奧山一個月開一次四天三夜外, 戰歌,阿拉西都是部落輾過聯盟. 那時單一SERVER,所以可能SERVER每個不同. : 不到一星期就跳聯盟,果然真的是很爽,隨排秒進 : 沒想到現在居然是聯盟排要等,部落很快就進場(排傭兵) : 所以代表現在是聯盟打戰場的人多?非戰場周可能就要等上1X分 : 運氣好一點5分可以進!但是遠不及部落的時間 : 有人有同感嗎? 戰場裝雖然改善了,不過樣板模組配點很低能, 會讓人覺得,智障才把這職業點數這樣配. 我覺得給固定點數讓玩家自由搭配比較好, 有人喜歡全點致命,有人喜歡全點加速, 有人喜歡全點精通,有人喜歡全點臨機,這樣才會有不同特色. 而且戰場箱子會開橘裝嗎? 不會的話還是打其他划算,畢竟野外不會跳樣板模組打. : PS:部落我打了很多場,沒有大家所說的一直輸,榮譽重置後,兩天升到46級...不過聯盟 : 最近也是戰場周的關係可以秒進只是打的有點辛苦... 輸的場次比以前多很多了,最大問題點就是很多玩家不會打戰場, 完全是智商的問題. 戰歌,不搶旗,沒奶媽又愛打團戰.... 阿拉西不搶點,拿完點後,沒人手點, 不會報對面進攻大約人數,守點打架不會看旗.....等 我就記得有一場,我從木後下鐵, 看到對面聯盟整群在橋邊野戰, 直接騎馬過去摸旗,對面6-7個人, 居然沒人發覺還讓我摸到了,還逆轉,真不知道他們在想啥. 暴風不搶點特愛搶旗. 看過開場3個去中間搶旗,3個在惡,其他在血. 對面6-7個往惡塔,惡塔2個在塔橋守,剩下一個逃跑就算了, 他不是往血或其他地方打,居然還是往中間去等拿旗. 就看到中間三個蠢蛋在等旗重生拿旗..... 當場?????? 說真的,現在面板能看到就是傷害數字, 導致一堆人以為跟打副本一樣,數字拿出來以為自己跟神, 結果不知道就是自己不會搶守點, 不拿旗守旗才會有高傷,然後輸掉整場的蠢蛋. -- 為了我的野望,你一定要投我當大總統. 1.在台北成立性愛專區,全力發展觀光. 2.規定全國正妹穿白色連身裙,胸前配一條藍色繩子,連接左右手. 3.OL一律穿膝上15公分窄裙套裝,上衣前2顆釦子不能扣. 4.設立國立中出大學,女生專收C奶以上正妹. 5.全國正妹一律歸屬國有,任何人只要申請,經鼓掌通過,就能幹正妹. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.50.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1477270992.A.4D9.html
berryc: 傷害高不見得能贏, 但哪個戰場都一樣,你看前面5,6名整排 10/24 09:37
berryc: 都是對面的,必輸 10/24 09:37
omolando: 沒傷害沒補量什麼狗屁戰略都是紙上談兵 10/24 09:43
omolando: 我怎麼看到野戰的傷害普遍都像坨屎 10/24 09:45
hunman360: 還有科特魔古神廟 說拿旗跟殺對面補很重要 結果人復活 10/24 09:47
hunman360: 不完全就5個5個一直下水餃個對面10個人殺 這麼簡單的觀 10/24 09:48
hunman360: 念一到神廟不知道為什麼完全消失了 10/24 09:49
wolver: 現在樣板模組 你只要找個奶媽跟好你 野戰傷害也跟神一樣, 10/24 09:49
wolver: 你試試看團戰有奶跟沒奶就知道那些自嗨高傷害數字怎麼來 10/24 09:49
wolver: 的了 10/24 09:49
Layase: 當時大概是部落AT贏 聯盟看到就跳 但是單排的就被聯盟AT輾 10/24 09:53
Layase: 當時我們那衝高督的都是邊睡然後戰場跳出來打電話通知進去 10/24 09:53
Layase: 掛網...然後偶爾碰到沒跳的聯盟AT就...XD 10/24 09:53
kiki2125: 可以開到橘裝 夜雷龍聯盟三吹賊其中一個開到 10/24 10:06
kiki2125: 暴風之眼 旗子現在很重要,分數進的快 10/24 10:09
orc77117: 旗子要3塔分數才多吧... 10/24 11:25
lptin: 2V2塔的時候,旗子超重要,沒有一定的打法吧..... 10/24 11:29
bl00din: 我帶這憎惡體外關連補兩場 對面都沒發現 爽贏 10/24 11:32
wolver: 旗很重要是建立在雙方實力差不多,但是3個人對面0人 在中 10/24 11:35
wolver: 間等旗就不可思議,還有旗拿到不一定要交,常常看到, 2塔v 10/24 11:35
wolver: s2塔對面在中間等,你還交旗,我就不知道他在想啥了。 10/24 11:35
ppit: 阿拉希那類型的戰場 觀念好的比洗傷害的玩家來的珍貴 10/24 11:42
DEVIN929: 傷害高不見得會贏 但是傷害低幾乎不會贏 10/24 11:58
virnux: 暴風旗子的分數看塔數的吧 1塔每隻旗都拿也不會贏吧 10/24 12:05
nosugartea: 真沒看過前五六名都對面的我們這方還能贏的,同個遊戲? 10/24 12:07
kiki2125: 一塔一旗會勝喔 10/24 12:07
amego2017: 別說三戰場時代了,當初征服之島部落也是常勝 10/24 12:09
cblade: 有呀,戰歌就遇過,對面傷害高,但是沒人拿旗,這真的有.. 10/24 12:16
cblade: . 10/24 12:16
nosugartea: 但一樓說"必輸" 10/24 12:25
cblade: 還有阿拉希不守點的也會有這種狀況 10/24 12:30
cblade: 能夠自由搭配點數確實會好玩很多 10/24 12:32
wolver: 現在的樣版 奶媽超重要 要洗傷害很簡單 遠程躲後面,或找 10/24 12:58
wolver: 個奶媽照着你,你會發現傷害超勇猛,真的就是洗傷害而已。 10/24 12:58
wolver: 我寧可要一個在農顧旗,會報人,傷害0的。 10/24 12:58
wolver: 要洗傷害有奶跟着,隨便一個DD都可以,都樣板了,又不是以前 10/24 12:58
wolver: 紫綠差別那麼大 10/24 12:58
ppit: 我倒是看過很多次火力輸卻打贏的,裝備輸但會輪流斷旗 10/24 16:55
ppit: 守方看交戰狀況火力輸就專注在隨時有活人可以斷旗等支援 10/24 16:56
ppit: 甚至用較少的人拖住較多的人進攻,其他人去打敵方重生點 10/24 16:58
ppit: 只要旗還在,輪流復活輪流斷旗,局勢會逐漸偏向守方 10/24 17:00
ppit: 以上是單講阿拉希的部分 10/24 17:02