作者roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
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標題Re: [問題]武器戰求健檢
時間Tue Oct 25 00:35:13 2016
※ 引述《ggeneration (於夜空之中歌唱)》之銘言:
: 請點出 橫掃 震懾波 底層點出劫毀旋刃
: 優點:清理小怪與場面控制效果極佳 全場有不俗的傷害
: 缺點:依舊改變不了打王傷害還是低落的事實
一個只拿到10層成就,發現更上層裝等被鎖就停手的休閒877武戰一點意見
震懾波確實該點
橫掃實在太缺怒了,沒有致死手實在不推薦,甚至有致死手我還是懷疑該點這東西。
但個人沒致死手,不敢話說太滿
劫毀旋刃這東西我真的搞不懂為什麼很多人推薦點來AE
武器戰AE就兩套,你沒有地之重荷的話基本就
破戰=>狂嘯=>劍刃風暴
順劈=>破戰=>狂嘯=>旋風順劈loop
點了劫毀旋刃是可以把那兩套合起來做出更誇張的爆發AE,但你沒了憤怒掌控你的狂嘯
就是死死的一分鐘卡的要死,別忘了戰鬥狂嘯對AE助力也很大
虐低層,不需要這麼猛的爆發AE
打高層,更不可能放棄幾乎減半CD的戰鬥狂嘯,單點擊殺重要怪需求多,要AE有狂嘯破戰
在也夠了,反之就算你有劫毀,沒破戰還AE還是差。
重點還是低CD的戰鬥狂嘯實在太重要,劫毀旋刃根本完全沒這價值..
: 聖物是一大問題
: 聖物
: 曝露破綻>死亡一擊>粉碎猛擊--------一個無法跨越的距離--->其他
: 其他都是丟商人或是直接拆掉的垃圾
: : 請問這樣看得出問題在哪邊嗎?
沒這麼誇張吧,你的排名還算可以,但nerf後高個五等的垃圾技能聖物就該把暴露破綻
換掉了,所謂無法跨越的距離也不過如此而已。
: 單體沒有斬殺戒 無解
: 有的話你就是神 沒有的話你連副本顧門口的小怪都不是
: 而我也沒有 所以我也只是個路人甲戰士
打單體斬殺戒的確很爽,絕對核心,親身體驗過,讚
但是要說沒有就連顧門口小怪都不是,就呵呵了
是說打大秘要AE的話褲子和腰帶更爽.. 畢竟破戰死死的1分鐘,能跳一下就能讓小怪群
有debuff給你劈旋,提升絕對大。
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推 collie303: 終於有個正常人了 害我一直以為我的觀念錯了... 10/25 00:47
推 zakeruga: 個人有致死手 橫掃致死打兩個目標雖然聽起來很厲害 10/25 00:53
→ zakeruga: 但通常又不能幫第二個目標上千鈞 這傷害增加還是很有限 10/25 00:53
→ zakeruga: 個人也是覺得不值得換掉減怒 10/25 00:54
推 yj77885544: 武戰差不多就是這樣了 有沒有橘裝的差別 10/25 01:02
→ Hylun: 想問一下有沒有點出虛無順劈斬AE是不是差很多 10/25 01:09
→ collie303: 有差阿 原本不打順劈的 點出來就會狂打了 10/25 01:11
推 RynaYu: 傷害不會差很多!沒點出來在旋風斬前你還是要使用順劈斬 10/25 01:15
推 aggressorX: 我有腰帶 AE還是貧弱阿 毫無感覺XDD 10/25 01:17
→ aggressorX: 虛無順劈斬也是雞肋一個就是 10/25 01:18
→ collie303: 沒點時 五體以下是不打順劈的不是嗎 10/25 01:18
→ RynaYu: 我的觀念跟版主差不多!在打高層的時候ae爆發需要分開使用 10/25 01:18
→ RynaYu: 順劈斬:每擊中一個目標使你下一次旋風斬增加20%傷害 10/25 01:19
→ RynaYu: 最多五人計算 怎麼會不打順劈斬呢? 10/25 01:20
→ collie303: 沒虛無時 三體我會單體迴圈 猛擊改旋風 10/25 01:22
→ collie303: 不然多打順劈容易亂掉 dps也沒太大差異 10/25 01:23
→ collie303: 有虛無後三體看的出差異 我才加進去的 10/25 01:23
→ RynaYu: 基本上這也沒有一定的手法!單看個人習慣 10/25 01:25
→ collie303: 虛無最看的出差別就是眼球王軟泥了 10/25 01:26
推 adamzhang: 推這篇啊 10/25 13:10