作者ekrik (unknown)
看板WOW
標題Re: [情報] 7.1 重大UI調整
時間Wed Oct 26 02:21:38 2016
還有別的東西要注意
7.1的視野距離是
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6
bz表示:我很閒來改一下cvar的名字好了
至於不能儲存最大值會一直回到1.9的問題,好像...沒有修......
一個tab的cvar被幹掉了(其實有很多cvar被幹掉了)
TargetPriorityAllowAnyOnScreen 設為0可以只tab到螢幕中距離內的單位
7.1被移除了,不過Targetnearestuseold還在
UI縮放在現在版本如果不開,預設是0.6左右,開了預設值是1
到7.1,不開預設就是1,開了拉到最小才是0.6
所以如果7.1更新清WTF再上線會覺得為什麼WOW離我這麼近(ry
除了精確座標以外大地圖還有一些變動,加了一些新功能
所以大地圖類的插件必定要更新
最後是一個也很重要的改動
[@cursor]和[@player]還回來,但[@nameplate]被收回去了
7.1可以用[@cursor]和[@player]做需要指定地點的技能的巨集(比如薩滿的圖騰)
但是敵對框架如enimygrid跟itargetingframe會失去他們最強大的功能
應該不至於消失但是會變回原本的buff監視器
ps.7.1 ITF暫時失效,作者說他暫時沒有具體的更新計畫
因為buff監視器有不少同類插件,所以就算要更新至少也不會是這週
: 該來的還是要來
: Addons can no longer access the positions for player, party,
: and raid members in instances.
: 插件無法再取得玩家、隊伍與團隊成員在副本中的位置資訊
: 基本上DBM各種雷達功能全數死亡
推 Yanrei: 站兩排那個我印象中也是用ui排位置的吧
paragon的wa代碼原理
1.檢測你獲得的型塑混沌法術id
2.有兩種id,拿到發射端的發1~10號,接收端發11~20號
3./s說話報出來
可以把他看成dbm的"我中了xxx!"加強版
所以沒有站位,或者說
就像黑手死亡標記自動標出三個,什麼左中右方塊星星大餅的順序都是人自己安排的
插件沒有告訴你位置,也不決定你怎麼站
你安排一個戰術,插件輔助你完成
(mashushu那是後來的事了)
雷達被砍就是因為幾乎把這一點給消除了,簡單粗暴有效
然後bz就用同樣簡單粗暴有效的方式幹掉雷達,淦
至於說沒有了雷達之後阿克還打不打得了......
paragon的打法無非要多練幾次原本幾乎不用練習的部份
至於這個幾次是多少次就不好說了
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十年河東轉河西,莫笑窮人穿破衣。
且罷兵戈入府庫,笑看城頭霸王旗。
今朝有暇觀紅日,明朝有酒踏青泥。
待到他日清風起,再戰四方追往昔。
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推 tang2068: EKK棒棒 10/26 02:30
→ Yanrei: 原來如此... 10/26 02:33
推 FAIRYKA: 推 10/26 07:27
推 orion1991830: 所以ui還是能用啊 10/26 07:45
能不能用要看拿來做什麼
只是要buff監視器的話當然是能用,要拿來上dot就不行了
以legion的姓名板堆疊模式,多目標職業上dot會很痛苦
推 zseineo: enemygrid不能用了QQ 覺得拿來斷法很方便說 10/26 09:24
→ zseineo: 應該說不能拿來斷法了QQ 10/26 09:25
直接指向框架施法的功能沒有了
→ MadMagician: 默認 10/26 12:19
想要什麼? 預設? 改給你了
※ 編輯: ekrik (220.135.118.25), 10/26/2016 12:29:27
補一下itf作者回應
※ 編輯: ekrik (220.135.118.25), 10/26/2016 13:27:25
推 Raidensnake: 什麼! enemygrid 7.1不能用了嗎? 10/26 13:42
呃
我說的內容......你有...哪邊看不懂的嗎
推 zseineo: 你先更新的話enemygrid會跳出7.1之後會失去點框架施法的 10/26 14:35
→ zseineo: 功能的說明 10/26 14:35
→ zseineo: 應該就變成單純看敵人血條的框架了 10/26 14:36
※ 編輯: ekrik (220.135.118.25), 10/26/2016 14:42:08
推 Lizaron: 補充一下UI縮放 系統>進階>勾選使用者介面縮放>拉回0.6 10/27 05:37