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剛剛心血來潮,想說來實測一下第二層天賦到底效果如何 所以我去打了三次五分鐘木樁 角色屬性如下: 致命:21.73%(審判+12%) 加速:27.94% 閃+招:20.94% 基本上,兩次木樁的測試結果都是公正覆蓋率達約55%,但十字軍的審判略低 也就是說,單純評論減傷能力的話兩個天賦是差不多的 如果仔細去比較的話,會發現5分鐘不考慮王的攻擊的話大概是多了20發審判 帶入王攻擊的期望值,大概就是每分鐘多了5發審判(或約1個公正盾) 接著配合我的加速去算的話,五分鐘比沒點天賦多約為5.36個公正盾 跟實際上數值比較的話是吻合的(相近但略低) 然後在團隊環境下,M的王大概是100-130萬的普攻傷害 假使公正盾為45%減傷,可以得出每分鐘多減135萬左右的傷害 最後是復仇先行者 兩次測試的結果都很剛好是27次的飛盾,我就當大概5分鐘會打出這個數字 然後先行者則是35次(期望值是多18次) 以直接計算大概會多8(次數成長)+17.5(倍數成長)+12(閃招期望值)發的飛盾治療量 1發是7萬的治療量 所以5分鐘可以提供約290萬的治療量,每分鐘大概是63.6萬 若要使復仇先行者效果比其他兩個好,王的普攻傷害要小於40萬 大概就5M等級的王吧 結論 減傷:聖光壁壘>=十字軍的審判>復仇先行者 想要多大概5000-1萬的DPS的話,然後變的很忙,就去點十字軍的審判吧 不然還是乖乖用聖光壁壘 你說復仇先行者?那是坦5人用的~~ -- 米軍機に告ぐ。英語などクソ食らえ。繰り返す——英語などクソ食らえ by クーデダー軍衛士(Muv-luv Alternative) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.192.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1477811282.A.01A.html ※ 編輯: raider01 (140.116.192.179), 10/30/2016 15:09:35
wuwuandy: 也要考慮一些用途,聖光壁壘通常不會CD到就開 10/30 15:20
wuwuandy: 而且加速在提升十字軍審判的效果又會變高,壁壘則不會動 10/30 15:21
skixhbyu: 審判還會連帶影響制裁 10/30 15:33
sarevork: 復仇先行者不是解世界任用的嗎XDDD 10/30 15:51
jaguarroco: 十字軍審判很忙是真的,常常打到奉獻斷掉(還沒點到奉 10/30 16:27
jaguarroco: 獻加秒數 10/30 16:27
jaguarroco: 因為一觸發大十字就代表有兩招要花掉(飛盤+審判 10/30 16:28
harv: m+復仇比較好用,增加ae傷害且提升單體吸收盾數值和次數。 10/30 17:26
harv: 較推薦熊熊! 10/30 17:33
raider01: 所以我說復仇是坦5人用的阿,我自己坦M+也是用復仇 10/30 17:35
wuwuandy: 我是覺得GCD吃緊,飛盤可以放後面點放啦 10/30 18:34
lakme: 我只打5人,但我是用審判啦,感覺比較有事做。 10/30 18:53
whiwhiwhi: 其實復仇先行者一發不只7萬哦 10/30 20:37
whiwhiwhi: 因為對第一個對像傷害有提升50% 10/30 20:40
whiwhiwhi: 所以點復仇先行者後對單體王其實一發有11~12萬以上 10/30 20:41
whiwhiwhi: 還不算上暴擊的部分 10/30 20:41
maelbex: 復仇先行者是打諾姆瑞根玩具王用的 10/30 20:55
raider01: 我7萬是原始的,就只是一個方便計算用的單位 10/31 00:15
raider01: 還有先行者現在沒用了,要改點十字軍的審判 10/31 00:15
raider01: ^打諾姆瑞根 10/31 00:15
dreamerch: 審判打隊伍治療壓力大的場應該好用? 可以讓補血cd變短 11/04 08:43