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前言 人權 : http://imgur.com/a/X9mm3 主要是靠野術薩爬分 痛苦/毀滅看情況切換打 此篇主要是個人心得 個人意見不一定正確 有問題歡迎指正或是討論! 並且以3V3為主 積分戰場不考慮 A.種族選擇 聯盟 : 德萊尼 > 矮人 > 熊貓人 補血OP 部落 : 獸人 > 其它 抗暈OP B.天賦選擇 天賦內容請自己觀看模擬器 這邊就不多加敘述了 PVE天賦 第一層: 治療波動/釋放生命/洪流 原則上只有遇到控制流組合必點洪流以外 其它兩個選擇都很不錯 當你遇上裝近戰硬切自己隊友 可以保持遠距離補血 治療波動就很適合 而釋放生命則是在其它兩個天賦間取得平衡 可以自己控制什麼時候需要爆發補血 依舊個人補血手法而定 三個選擇都很不錯 第二層: 陣風/優雅靈魂/風骤圖騰 陣風永遠是最好的選項 優雅靈魂跑速與縮短靈行CD並不會幫助生存 而風骤圖騰CD長且能被拆掉範圍又小 不考慮 第三層: 閃電奔流圖騰/陷地圖騰/巫毒圖騰 如果 1.隊伍非常依賴暈來擊殺目標 2.雙近戰 3.賊法組合 我會考慮使用陷地圖騰不會跟隊友遞減又能開場抓隱身職業 CD又比閃電奔流圖騰來的短 否則平常使用閃電奔流圖騰就好 巫毒圖騰可以配合有群綁的職業使用(例如鳥德)或是拿來做進攻強制打斷 第四層: 浪潮洶湧/先祖導引/洪水 浪潮洶湧不解釋 多給一層治療之潮就是強 配合雙激流覆蓋率很高 第五層: 先祖保護圖騰/大地護盾圖騰/先祖活力 先祖保護圖騰基本上不考慮 CD太長並強迫你自己無法風箏 但如果對上很詭異且大招全開都活不下的對手可以考慮使用 大地護盾圖騰7版恢復薩最強大的圖騰 只要能預判對手傷害並在適當時機差下去 當隊友待在範圍內 等於是幫全體開了盾牆般的硬並且CD又短 先祖活力 +10%血量上限並且只有10秒 不考慮 第六層: 無底深淵/雲爆圖騰/元素回應 元素回應雙激流配合浪潮洶湧 強大不解釋 雲爆治療量不比上一版多 而無底深淵更是沒用 第七層: 卓越/泉湧/浪潮高漲 秒選卓越 是競技場裡唯一真正能把低血量隊友奶滿的技能 PVP天賦: 第一層: 鬥士勳章/化險為夷/間毅追擊 原則上都選減少控場時間間毅追擊 補薩本身帶有非常多的反控場技能 例如說:風剪/電容or陷地/跟基/妖術...etc 即使對方越過層層困難羊/暈/吹到你 時間也不長 遇到死僧/戰死...etc 全開臉滾鍵盤揍你的組合再考慮鬥士勳章 第二層: 傷弱救星/精力充沛/心靈自癒 平常使用傷弱救星 遇到控制組合並且不打你再使用精力充沛 但也有可能是對手看到你用精力充沛就選擇灌你傷害 依對手組合衡量吧! 心靈自癒目前我只有對陣到很AE的鳥德容易乾魔配合第四層的澎湃浪潮才用的到 第三層: 天怒圖騰/反制圖騰/風怒圖騰 首選反制圖騰 預判對手的爆發時機或是自身危險時(例如說不想被斷法)差下去 爭取時間唱條.反之如果自己是打純法系隊或是很難補的組合可以考慮天怒圖騰 風怒圖騰 由於我不喜歡打雙近戰組合不確定好不好用 不予至評 第四層: 淨化之水/冷靜之水/澎湃浪潮 7.1Nerf冷靜之水變成不完全防斷後 除非遇到強沉(法師/暗牧)或是三斷法(也就是帶補薩) 的對手 否則平常使用澎湃浪潮就好 配合卓越術4倍效果很強 第五層: 巫毒精通/電擊/跟基圖騰 遇到法師或是純法系隊伍必用跟基圖騰 其它兩種可以依照自己喜歡選就好 要小心的不要驅散太兇 很耗魔 第六層: 水波蕩漾/大地之盾/靈魂連結 秒選大地之盾不解釋 20%減傷與補血 就是強 C.操作 以現在的Meta而言 補薩不再像以前可以一口補到滿(卓越術除外) 節奏非常的重要 因此預判能力比以前更加重要 補薩遇上幾個比較藍瘦職業需要了解的是 1.武戰 陷地可以非常有效的限制他的傷害 大跳/衝鋒轉火能力強 注意暈槌CD 開場可以陷地馬上綁他腳並對著他唱妖術騙騙法反 2.冰DK 7.1傷害突破天際 要馬盡量控制他(陷地/巫毒精通) 否則硬吃傷害很難補起來 要陣風跳走之前記得開靈行者 被拉回來的途中依舊能唱法 配合武僧傷害 身為補薩我真心無解扛不住 3.武僧 配合點穴與斬殺拳可以在3秒內秒你 跟本做壞了▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅ 如果全程在隊友身上並且壓力巨大 保持距離別讓他太輕易可以點穴+掃堂腿 一樣可以用陷地/妖術Combo減少傷害 4.暗牧 基本上暗牧通常都是被揍的目標 特別要小心瘋狂時(虛無爆發)配合沉默的傷害 再接個暈並配合其它對手的傷害 很有可能會被一套帶走 跟基圖騰時機放斷無煩腦 對自己有信心再用澎湃浪潮 否則使用冷靜之水就好 5.懲戒騎 這版的懲戒騎功能性相當強 自由/保護/庇護解場/短CD暈槌/高傷害爆發/自動聖盾 該有的都有還能驅毒(天賦) 如果懲戒騎不是你的擊殺目標 算好暈槌CD 差下跟基圖騰直接對著他唱妖術 可以騙騙跟基暈槌打亂對手節奏 一樣沒事保持距離 6.其它職 不是說其它職業不強,增薩/野德/冰火奧法...etc,大部份職業都能在天梯上生存 可能是我主打野術薩,野德本身能給我的幫助很多(補血/暈/颱風/斷法)並且 壓血線能力強 術士隊友能力夠強帶給我們很好的節奏與拆火能力 以法系為例 我們自帶三斷法/跟基/妖術/恐懼/暈 十分好拆火 以近戰為例 傳門/糖果/陷地/死纏or群恐配合巫毒精通都能很好的限制近戰 最大的問題通常都是開場對手大傷害 如果傷害在野德身上 請他開著盾牆能跑就跑 招能省就省 如果在術士身上 馬上下大地護盾圖騰+療癒之潮 看情況可能連大盾都要開 (如果他有點出來的話) 在自己身上 大地護盾圖騰+唱法被斷開星界轉移 危險再請野德補一下 撐過開場打的越進攻越好 有危險再讓自己的DD開招頂著繼續進攻 基本上就是做對手不希望你做的事 經常站在對手的角度思考幫助很大 D.小結 這版對治療職業相當不友善 誰能打出第一波傷害逼對手先交招就有優勢 血量一但低落以補薩而言很難抬滿 預判能力重要性比WOD版本更重要 7.1版本Netf冷靜之水後更是難生存 建議隊友找個復合職好很多 想進步一定要常站在對手的角度思考 錄自己的遊戲影片並檢討很重要 E.工商時間 對上各組合的詳細戰術就不冗述了 組合太多寫起來手一定斷XD 有興趣請觀看小弟實況台或VOD囉~ 實況資訊有連絡信箱 歡迎提問或討論 https://www.twitch.tv/samyeh0317 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.136.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1478103628.A.E0C.html
rockmanalpha: 薩滿PVP先給推再看!! 感謝心得 11/03 00:26
killord: 不…不明覺厲! 11/03 00:32
henry1234562: 武僧表示 只是招招瞬發且高傷害而已 臭了嗎 11/03 00:37
w199381: 心得文一律先推再看 11/03 00:39
GSHARP: 快推 不然人家以為我看不懂 11/03 00:40
CIIIO: 推 11/03 00:53
gully: 推喔,這版多好多東西要學 11/03 01:07
gm79227922: 冷靜之水改掉之後玩的有點吃力 以前爆發時可以站著跟d 11/03 01:57
gm79227922: d耗 現在都要跑位 11/03 01:57
thomas0918: 薩滿必推 11/03 02:15
gw1215: 補薩必推! 11/03 05:45
DEVIN929: 話說冷靜之水的更動是什麼 我都沒注意到.... 11/03 09:31
DEVIN929: 難怪覺得最近有冷靜的buff還會被斷... 11/03 09:32
Dtower: 是桑姆,推推 11/03 09:57
roy91043: 推 11/03 10:42
pizman: 優良PVP文 推一個 11/03 11:00
kwenweichu: 冰DK這版敲人真的超爽 拉過來就是一陣痛打 11/03 11:22
henry1234562: 現在冰dk就有bz腰的感覺了 進到範圍輸出驚人 11/03 11:34
e2755699: 跪求增強PVP公略 11/03 11:59
noobptt: 每次遇到鬥士 我都跪著打 11/03 13:30
samyeh0316: 增強我玩的不好 沒辦法發心得文XD 11/03 13:42
samyeh0316: 冷靜之水的Nerf雖說影響很大 但不到完全廢掉 11/03 13:43
samyeh0316: 能減少強沉時間挺重要的 11/03 13:43
shou50: 推薩滿 11/03 18:24