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這篇文章為針對增強薩做整體的探討,每個部份會有小結與建議 增強薩想在現在打高有幾個重要的要點: 1. 飾品的選擇 2. 屬性、附魔調配得當 3. 技能優先順序的理解 4. 核心橘戒 5. 武器等級、聖物的配置 6. 神兵技能點法 7. 實用UI 8. 木樁數據 一.飾品評分(轉自NGA) http://nga.178.com/read.php?tid=10321652&_ff=185 由今天早上NGA玩家測試發布,作者收集到暗夜堡的飾品做模擬評分(缺不穩定的水晶、 羽扇等),凝結的命運為暗夜堡+敏捷與機率降低技能冷卻5秒。 測試方式為1個飾品搭配剩餘所有飾品以Simc做跑分。 Simc模擬設定:BUFF含英勇、爆發藥水等,戰鬥時間300秒,單體木樁,每個數據模擬 10000次,玩家水平設為最高,所有數據以圖例呈現,有興趣請自行查看。 小結: 根據作者的數據可以看出 高精通加成、增加風打觸發率,附生外肢絕對還是很強大的必備品。另一個可以選擇 卡拉贊夜禍的骨灰罈,帶來強大的常駐敏捷與高精通,而嗜血直覺要是於斬殺階段+人 品好,在實戰中排名應該還是目前的不二搭配。 二.屬性搭配 https://drive.google.com/file/d/0B8jquFLseD2fcXVCeGZBQW0zeEU/view?usp=sharing 這表是我上上禮拜從WCL世界榜-史詩翡翠,抓取每個王輸出前10的增強薩屬性, 每筆數據由左至右分為三行,敏捷的部分可以忽略,最後黃色部分為總平均值。 小結: 由我的表可以看到總平均致命約25%、加速18%、精通70%,與許多玩家實測所得之數值差 不多。 建議: 絕對、絕對、絕對不要以敏捷或裝等為優先考量(尤其是戒指與頸部),實際我打 木樁+Simc模擬結果,敏捷在500內效益絕對不會差很多。 請以致命20-25%,加速15-20%,精通70+%,為一個配裝的數值方向,另外根據最近玩 家的測試文章,當精通於75-80+%效益會降低,此時致命、全能帶來的效益會提高,這 部分有待將來再做測試。另外頸部附魔請以隱藏薩特為主,沒錢就先用+75精通頂替 ,利爪、+300精通等我看WCL世界榜還沒看到過,也許大家可以測試看看。 三.技能優先順序 這部分也可以參考NGA-風暴祭壇-至頂文章,許多篇有解說可以比較會更清楚, 直接搬運其中一篇的流程圖 http://img.nga.178.com/attachments/mon_201610/24/-7Q134-aswoK1wT3cS12w-bj.png
增強絕對不是固定的迴圈,所以這個圖只是讓你了解一個大概,請自己找出更適合 自己的手法。 建議: 增強起手很重要,狼魂可以選擇在倒數2秒時開,接著就是石拳>冰封開局,下一次的狼魂 可以留到英勇爆發、技能都CD、沒能量打風打開啟。 另一個重點是神器的開啟,不要在起手倒數跟狼魂同時開,稍微慢點等buff剛打上、 英勇、風打連續觸發、嗜血直覺等飾品發動時開啟,讓風打效益最大化。 當遇到Buff快消失但又連續觸發風打時,請不要補火舌,並思考在石拳冰封消失前5秒 有足夠的反應時間先將2層的風打打掉1層,一來維持DPS二來避免連續觸發的浪費,接 著就是瘋狂的風打開始。 四.核心橘裝 最強大的就是虛空之眼了,要是有的話DPS會提升很多,要是拿到其他部位的話也很好, 但一定都要思考屬性上的配置,別為了高裝等硬要穿而打亂屬性,反而DPS並不會提高。 五.武器等級、聖物的配置 要是有差10裝等聖物優先更換,再來才考慮聖物技能 而聖物技能以增加觸發風暴使者後+攻速、增加風打%傷優先。 六.神兵技能點法 盡量點以最少點數點出右邊大特質釋放末日、左邊小特質風暴亂舞為主,你會發現DPS不 僅提高還會穩定很多。 七.UI搭配(TMW、Pawn、Skada、Simc) 在技能冷卻、Buff監控我是用TMW設定,螢幕中間顯示剩餘秒數,並當技能冷卻好或石拳 、冰封、火舌、飾品增益剩餘5秒發光提醒。 Buff之持續時間可以由Skada監看,得知飾品或特效之發動率當作配裝參考。 裝備方面我是用Pawn,可以分析當前對傷害的提升裝備建議(安裝後會以小綠色箭頭為建 議更換裝備,並在裝備比較時於下方顯示提升%數),但缺點是某些部位、飾品會無法判斷 ,因此我會再搭配Simc跑模擬做最適當之搭配。 八.木樁實測(僅供換裝用,請以副本實戰比較為準) 因推文有板友問木樁數值,平常我雖然喜歡打1億木樁,但都是用Pawn+Simc得出數據後更 換飾品才會打,而且我打木樁設定:不喝精煉不吃食物不喝爆發,起手英勇+狼魂+神器, 後續完全不開狼魂,神器CD到就開,將控制變因降低並減少缺能情況,以1億木樁3次當作 平均值當作依據來更換裝備。 另再次重申,嗜血直覺木樁不會觸發斬殺效應,平均覆蓋約30-45%,而實戰約40-50%, 且實戰多少需跑位、轉火等輸出低檔期,與木樁輸出勢必有所差距,請不要過度依賴 木樁數據,保持技能手法不亂並熟練才是更重要的。 以下為測試數據 機體數值:870裝等,致命22%、加速17%、精通77%,飾品嗜血直覺+附生外肢,好朋友戒 指不裝備 1) http://imgur.com/a/G2YgI 設定:德拉諾精煉+300精通食物,起手英勇狼魂不喝爆發,神器觸發嗜血直覺、附生外肢 開,其他正常迴圈打1億數據。(幾次測定最後穩定在36-38萬) 2) http://imgur.com/a/vBAwn 設定:七魔+300精通食物,起手英勇狼魂+持久力藥水,神器觸發嗜血直覺、附生外肢開, 其他正常迴圈且沒有補爆發藥水,打1億數據。(起手時飆到85-90,幾次測定最後穩定在 39-41萬) 後記: 我是875增強,但是為了屬性的搭配目前只穿到870,致命22%、加速17%、精通75%,飾品 為嗜血直覺+附生外肢,只有薩弗斯戒指但是沒有裝上(屬性掉太多)。 打公會固定H、M翡翠(平均團員裝等約870),只會輸877以上的盜賊與法師(皆有 橘裝但我不知道是不是核心的),贏過878雙橘的增強前輩(沒扭曲虛空),另外就是增 強AOE跟其他職業比起來真的不行,可以跟團長溝通是否能掛王壓血。 第一次打這麼長的文章,以上是我一點的小心得,每天都會逛一下NGA看看有什麼新資訊 ,也有朋友問我增強薩的問題,蒐集不少東西後希望能分享給大家,希望能有幫助, 要是有錯誤或疏漏的地方還請大家見諒,有新的發現歡迎大家一起來討論, 有什麼想知道的也都可以站內或是推文,我會盡力解答的。 -- 微笑 是一種無論如何 都能讓自己開心 樂觀的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.196.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1478497164.A.950.html
GuttaPercha: 增薩推11/07 13:43
Raidensnake: 這才是心得阿 推11/07 13:45
abc855120: 推心得,神器部分其實可以開場打完冰封火舌後馬上用11/07 13:52
abc855120: 畢竟第一發風打很吃元能,神器開下去可以先把元能補滿11/07 13:52
gainif: 神器的開啟很重要,當然起手打也是沒有問題,但我起手是11/07 13:53
gainif: 狼魂開局,等TMW監測到本能發動(通常約開場2-3秒內)開啟11/07 13:54
abc855120: 開局正常巨石到雙元素武器後飾品能觸發的都會觸發了11/07 13:57
wrb: 我是傾向有觸發風暴使者才開神器 那個加乘是衝dps的主要來源11/07 13:57
wrb: 當然正常來說能觸發的都該觸發了 但萬一臉太黑咧 我是會等的11/07 13:58
wrb: 神器才6秒 你不在正確時機開的話 效益很低 有跟沒有一樣 11/07 13:59
abc855120: 臉黑的情況還有全部技能CD你又沒元能,你還是得開來補 11/07 14:03
LeftNight: 這版配裝屬性真的蠻重要 差15等內都可以以重要副屬優先 11/07 14:04
abc855120: 另外一個情況就是大秘境王短時間戰鬥,你跟固定團打11/07 14:04
abc855120: 一分鐘短時間戰鬥,能爭取開兩次神器就開場用11/07 14:05
wrb: 起手開狼怎會沒元能…神器是拿來拚爆發達到加乘效果的 不是拿11/07 14:25
wrb: 來單純賺元能or拚觸發的11/07 14:25
我以前也是狼魂+神器起手,但是後來發現這樣風打沒辦法最大化,也是參考NGA文章後 親自測試覺得確實有增加,才會寫改成飾品、風暴使者觸發、英勇爆發階段才開啟 起手元能能夠靠狼魂填補所以我覺得這部分是可以討論的,主要還是大家打得順手, 技能優先不要亂才是主要。
God007: 推推11/07 14:28
PzJUN: 有心11/07 14:30
rufjvm12345: 那就一直扣著阿-.- 別人都開第2次了 你才開1次11/07 14:31
steven869200: 嗜血拿到之後dps增幅很大阿 配上附肢只有爽11/07 14:36
zero3297168: 風暴使者配神器開的重點是神器特質疾風打擊給的加速11/07 14:36
zero3297168: 30%加速讓神器的風怒200%傷害最大化 所以寧願扣著11/07 14:37
zero3297168: 因為就算開著神器嚕火打也救不了臉黑11/07 14:39
deity00: 開得好等於無限風打 沒開好跟沒開一樣11/07 14:47
pig19860714: 請問爆發藥水要喝哪一種的比較強11/07 15:26
現在爆發藥水可以喝持久之力藥水,AH也不會貴喔
izplus: 項鍊附魔大家用哪種? 11/07 15:30
項鍊金錢夠的話請用隱藏薩特印記,若錢不夠可先用75精通頂著
izplus: 啊,我用了軍團加精通那個。不過我自己附魔可以多跑幾個WQ11/07 15:39
izplus: 再附魔11/07 15:39
diovo: 想請問聖物裝等選擇是插上影響武器裝等還是聖物本身超過1011/07 15:44
diovo: 等才不看屬性 11/07 15:44
聖物本身超過10以上直接換,5的話可以以神器特質為優先考量不換
tsukimiyu: 沒玩薩滿,不過推用心11/07 15:55
tsukimiyu: 另外想請問一下,以您的使用經驗來看pawn與simc的副屬11/07 15:59
tsukimiyu: 性價值是一致的嗎?11/07 15:59
以我用增強來看,兩者其實屬性加權是差不多的,如果顯示1%提升那種,我建議還是以 木樁為準,我個人會去打1億木樁3次取平均當第三參考,至於其他職業我分身火法也是OK 但其他就沒心力玩所以沒辦法回答你準不準了
a22511497: 推推 薩滿AE真心悲劇QQ"11/07 16:07
rockmanalpha: 借問打5人小怪的話 閃電轟擊要不要CD到就放?11/07 16:11
增強AOE火舌請忽略,冰封可以起手或是沒東西可按時放,主要都拿能量來打風打, 如果風打沒冷卻、又有閃電AOE效果,我就優先風打,若小怪3以上可以才卡CD放增加 風暴觸發風打與增傷
ciwewa: 請問 神兵有點出第三大特質的話 熔爆要拿來洩能嗎? 11/07 16:16
ciwewa: 我現在幾乎不打熔爆 看團隊另一隻增薩比例頗高(有橘護腕)11/07 16:17
因為我也沒有護腕,但之前有看到文章說確實技能優先會稍微改變,我的話是沒有護腕 的情況下絕對不會沒事打熔爆(我是訂90以下不打),寧可發呆變狼、普攻等風暴觸發、 技能有CD好的或補Buff
FingerBender: 閃電轟擊在目標大於3的時候優先級僅次於石拳,比11/07 16:24
FingerBender: 風打還高,除了點了天賦後的帶電地板有助AE外,原 11/07 16:24
FingerBender: 因還有神器小特質點滿,敲到3隻的風打增傷幅度高11/07 16:24
FingerBender: 達18%,加上閃電轟擊之前有解釋過,是強制打出一11/07 16:24
FingerBender: 次主手傷害,你目標幾個就視為你打了幾次主手,高11/07 16:24
FingerBender: 機率觸發25%增傷風打,兩者加成之下傷害增幅很可11/07 16:24
FingerBender: 觀。11/07 16:24
FingerBender: 融打一直以來都是洩能的手段,但是他要洩能仍有很11/07 16:28
FingerBender: 多前提,例如閃電轟擊在CD,冰封火舌BUFF分別大於11/07 16:28
FingerBender: 4.8秒,元能又大於特定數值時,你才會去打融打, 11/07 16:28
FingerBender: 在上述條件同時成立前,你補Buff或單目標敲轟擊或 11/07 16:28
FingerBender: 平砍都比打融打好11/07 16:28
a8971882: 推用心 但是增薩其實AOE不會太弱 只是短時間AOE 輸DH和11/07 16:36
a8971882: 法師太多了 在高層秘境下 小怪血量多 AOE並不會很弱 11/07 16:37
AOE要是有狼魂就不一樣了,可以一拚不會差到太多,但需要狼鞋會更穩定爆發
ciwewa: 所以就算神兵點滿 沒護腕也不用打熔爆 這樣嗎? 11/07 16:39
FingerBender: 綜觀整個翡翠裡最常的AE戰應該只存在於雙龍前的那11/07 16:39
FingerBender: 群小怪,儘管這樣傷害應該還是打不贏DH....至少我 11/07 16:39
FingerBender: 打到現在沒在那裡當過第一,就算狼群領袖點了開狼 11/07 16:39
FingerBender: 打也一樣11/07 16:39
FingerBender: 不是不用打,是要看條件打.... 只是條件很嚴苛11/07 16:40
kwenweichu: 增薩真的又強又好玩 11/07 16:40
FingerBender: 你幾乎不太會遇到,最有可能出現的時候只有開場英11/07 16:41
FingerBender: 勇,你神器跟狼一起開,那時候才有可能打融打11/07 16:41
ciwewa: 我還經常碰到臉太黑 70+精通一直沒觸發風打11/07 16:42
ciwewa: BUFF時間都還很長 不知道該不該補熔爆 = =11/07 16:43
ciwewa: 後來就放著等或者補冰打 就考慮是不是多打熔爆比較好11/07 16:44
不知道c大的飾品搭配是? buff時間重上是可以的,可以看我跟F大上面回覆,主要是要 設一個能量訂值,低於就不要打熔爆,不然觸發時沒能量打DPS就會降
FingerBender: 但是我個人比較支持你把神器跟狼分開使用,尤其是11/07 16:44
FingerBender: 神器在觸發風打的時候用,這個小技巧我覺得滿重要11/07 16:44
FingerBender: 的,至少我傷害提升滿有感的,但是當然還是得看你11/07 16:44
FingerBender: 臉黑不黑,如果開場爆發都快過了,你風打都還沒亮 11/07 16:44
FingerBender: ,那你還是得忍痛把神器開掉 11/07 16:44
FingerBender: 融打詳細來說,就我而言,在1.冰封火舌Buff都還大 11/07 16:50
FingerBender: 於4.8秒 2.元能大於90 3.閃電轟擊CD 4.風打CD 5.11/07 16:50
FingerBender: 石拳充能剩一次 剩下什麼神器CD或狼CD就不列了, 11/07 16:50
FingerBender: 上述5項加大招CD都成立才打 11/07 16:50
FingerBender: G大拍謝,用手機回文所以看起來很亂11/07 16:52
ciwewa: 這條件一場戰鬥不知道能打幾次熔爆...總傷比例不高於3%吧11/07 16:53
總傷我回去再看看擷圖,但印象中實在是個位%數...
FingerBender: 請多包涵11/07 16:53
F大別這麼說,之前都有看F大文章學習並調整自己的觀念,很高興你之前對版友的付出
ciwewa: 飾品是嗜血+外肢 一直盯CD很少看能量 注意到滿才會打熔爆11/07 16:53
ciwewa: 打輸另一隻增薩覺得是不是熔爆比例太低導致的... 11/07 16:55
FingerBender: 建議可以用TMW提醒,不太會設定的話就設定高於多11/07 16:56
FingerBender: 少能量高亮加震動就好了,然後佔傷確實很低沒錯11/07 16:56
ciwewa: TMW是TellMeWhen吧 等回家再裝看看 感謝回覆:-)11/07 17:02
FingerBender: 然後打輸的話,其實增強吃臉的成分也是蠻高的,詳11/07 17:03
FingerBender: 情可以看SIMC的T19H的模擬,我目測感覺那個上下限11/07 17:03
FingerBender: 其實應該僅次於暴徒,自殺牧跟武戰而已,所以有時 11/07 17:03
FingerBender: 候不是手法問題 11/07 17:03
a8971882: 推F大 增薩單體太看臉了 循環覺得沒什麼問題 就看自己對11/07 17:05
a8971882: BOSS戰哪些地方可以偷(誤)傷害 和一些小技巧來彌補 11/07 17:06
ckknkaiya: 增薩推,但看討論一些知道的老屁股增薩都消失了…11/07 17:09
FingerBender: 這版是我玩增強以來第一次不會被問有沒有補天賦的 11/07 17:11
FingerBender: 一版,覺得是難得的輝煌年代了...可惜了 11/07 17:11
zseineo: 這板很多職業都看臉吧 術士三系都看臉 邪DK也很看臉11/07 17:12
zseineo: 冰DK還好不過也有看臉的成份11/07 17:13
kairi0315: 請問文章手法870大廳的木樁能上40萬嗎?11/07 17:17
k大,我回去試試,但本能不會增加斬殺期觸發,況我只喜歡測試並比較裝備,將變因控 制最小下,在沒喝精煉食物開英勇狼魂僅卡CD開神器木樁1億多次約32~35在跳,可以看 看NGA很多870+也很難做到40萬,還是需要以實戰與其他職業比較為準囉
wolver: 冰DK滅寂凜風流 超看臉11/07 17:35
ckknkaiya: 以前是同一時間能作的事很多,能理解boss機制並且每一 11/07 18:38
ckknkaiya: 瞬間都做出傷害最高的選擇就能打出水準。現在是把技能 11/07 18:38
ckknkaiya: 簡化了沒錯,但反而出現要等觸發等能量等這個等那個的 11/07 18:38
ckknkaiya: 情況。我反而比較喜歡以前靠自己打出機體100%感覺 11/07 18:38
kazam: 推用心 11/07 19:02
shou50: 曾薩推 可以放棄裝等迷思了 11/07 19:27
FairyBomb: 增薩一直都很看臉啊,科科 11/07 20:20
iuytjhgf: 武器戰面前 誰敢說看臉 11/07 20:25
merrycircles: 推實用 11/07 21:12
有新增八.木樁實測,感謝上面版友的疑問
violetstar: 看了推文融打在這版效益似乎很低,所以應該要如何起 11/08 00:19
violetstar: 手跟迴圈呢? 11/08 00:19
我的話,起手狼魂>(要是開場英勇補爆發,等個幾秒飾品觸發開神器)>石拳>冰封>後面 就風打、閃電、火舌等(這部分先看是否觸發風暴才能接後續順序),需要注意的是當風打 不斷觸發,火舌就不用補了,若需要補Buff並觸發風打,優先思考能將2層的風打先打掉 1層,並在石拳冰封剩餘4秒左右補上避免浪費風打,另外一個要點就是神器開啟的時機還 有後續二次爆發迴圈的熟練,可以看我文章的時機或自己找到更適合的迴圈囉
sage0719: 增薩確實是沒啥在看裝等 而是看屬性為優先的職業 11/08 01:22
sage0719: 我有個860的護腕 有精通加速跟橘護腕 結果打了1X次木樁 11/08 01:22
sage0719: 跟大祕 860精通加速護腕整個樂勝橘... 11/08 01:23
sage0719: 另外增薩看臉程度也很大 我曾經打夢魘一王55W 也有過只 11/08 01:24
sage0719: 有28W左右... 11/08 01:24
wraith1215: 本篇已收 11/08 01:25
losmith: 我有火打護腕 我也不太用火打...垃圾橘當之無愧 11/08 08:29
losmith: 火打一場RAID打下來占比不到3% XD 11/08 08:32
losmith: 另外我也是建議神器跟狼分開放 這樣可以延長歐皇爆發時間 11/08 08:33
ppop: 希望能使用台灣版本的名稱 11/08 09:50
你好,請問台灣版本的名稱是指哪方面,如果是第一部分飾品內容我沒辦法做如此龐大 的模擬測試,所以有註明轉載NGA加上自己的評論,如果是一些飾品簡稱,那是我自己取 的別稱不是陸版的喔
ppop: 嗜血本能->嗜血直覺 樹枝->外肢 11/08 11:36
感謝P大指證,嗜血做全面更換,另外樹枝是我自己取的,怕講附生或外肢不好第一時 間領會,不過也做全面的更換,謝謝意見!
ppop: 本來也在想樹枝是不是你自己取的 哈! 感謝用心的心得 11/08 14:25
※ 編輯: gainif (27.247.196.213), 11/08/2016 15:29:12
dugarry: 推一下,NGA沒分析到電擊棍,已經不是主流了嗎? 11/09 16:09
dugarry: 我有時光裂片不過還是裝電擊棍+蟲巢 11/09 16:10
duck329: buff都有 沒風暴打 元能30-50該打冰封還是存元能 11/09 22:43
asdfg429: 增薩先推 另外想請教如果有火打護腕 火舌和火打優先級可 11/10 17:57
asdfg429: 以高於閃電風暴嗎 還是效益一樣沒那麼高.... 11/10 17:57