看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
一、概述 狂戰自從7.1buff後,目前wcl表現雖不算頂尖,但勝在傷害穩定、存活率高、反應靈活 能夠能夠應對各種狀況,不論是add戰鬥、單點擊殺、控場皆有不差表現,優秀的短期aoe 爆發,中上的長時間aoe多目標,中等的單體輸出,團隊、大秘境都能表現良好。 不要懷疑存活率高,在被打增傷未buff前,點了天賦仍有20%被打增傷時,狂戰的存活率 絕對不差,控場、刺耳大跳風箏閃招、狂暴恢復減傷+補血、吼血+那魯祝福(德妹戰<3), 人都只看到增傷,沒有意識到基礎血量+15%以及技能上的應對,增傷buff過後也不會有那 種因為增傷導致本來不會暴死卻因為增傷暴死的情況。 如果你追求WCL,狂戰不是個好選擇,去玩武戰拚臉吧,但拚不到臉的時候... 二、屬性 IV:力量 > 加速(<50%) > 精通 > 臨機 > 致命 > 加速(>50%) 個人心得以加速33~34%為目標,達標後再撐精通致命,雖然IV推薦臨機比致命高 有人是加速25、26%以後就開始堆精通致命,但現在裝備好取得,加速33%相對輕鬆 不推薦26%就開始堆精通致命 三、天賦 第一層:戰爭機器 / 無盡狂怒 有大量ADD戰鬥的情況下我會推薦戰爭機器,如果觸發夠多次且有搭配到爆發期 戰爭機器相當優秀,無盡狂怒則是穩定不錯的表現,沒有哪個一定大於誰 主要還是看個人的輸出習慣以及團隊戰術,大秘境還是推薦戰爭機器 戰爭機器的觸發不需要尾刀殺死怪,只要怪死前的幾秒內妳有對他做輸出即可 第二層:震懾波 / 雙倍速 控場與機動性的選擇,特殊場合雙倍速可以提供額外怒氣也算是些微提升DPS 大秘境看情況跟組合還是要點震懾波 第三層:破壞鐵球 / 巨像化身 巨像化身,單體強,AOE爆發也能有不錯表現,長時間AOE戰鬥可選破壞鐵球 第四層:昂首闊步 / 戰爭塗裝 以往綁定戰爭塗裝,現在被打增傷降至20%後,大多選擇增強英跳 第五層:殘殺 / 暴虐 斬殺大特質都點滿以後推薦點殘殺,裝不好時推薦暴怒,加速致命不夠時暴虐 能夠明顯提升狂怒的覆蓋率 第六層:浴血 / 心靈之怒 心靈之怒,除非有長時間多目標戰鬥才選浴血,但目前看起來沒有 第七層:龍吼 不論是單體、多體、爆發,龍吼是最優秀的選擇 推薦:1332133 或 2332133 四、神器 一張圖解釋一切: http://static.icy-veins.com/images/wow/fury-warrior-artifact.jpg
神兵聖物選擇 裝等優先 > 怒上加怒 > 無比巨力 > 烈怒狂戰士 五、飾品 IV飾品排名翻譯 PVP飾品我不知道中文名字只能用WOWHEAD查效果 http://imgur.com/a/0t8a2 NGA有更詳盡的飾品評分但是好長一串而且我懶的簡轉繁 (躺 六、技能循環 1.基本概念:最大化狂怒BUFF的覆蓋、爆發期在BUFF內塞進最多技能 2.正常循環:無狂怒下優先打暴怒>嗜血,空檔再塞狂怒之擊>狂暴斬擊 有狂怒下 狂怒之擊>嗜血>其他 2+1 正常循環,若怒氣溢出優先打暴怒 如果你點了破壞鐵球,觸發後的旋風斬>狂暴斬擊 3.多體循環:AOE期間請讓每個暴怒/嗜血吃到旋風斬BUFF 無狂怒下優先打暴怒>嗜血,空檔再塞狂怒之擊 OR 旋風斬 有狂怒下無腦旋風, 若目標≦4,則採單體循環插入旋風斬讓暴怒/嗜血吃BUFF,捨棄狂暴斬擊 4.單體爆發:巨像龍吼 > GCD結束 > 狂嘯嗜血 > 狂怒之擊 > 歐丁 > 嗜血 > 狂怒之擊 先開巨像不吃GCD可以連龍吼也吃到增傷,等GCD結束再狂嘯+嗜血,讓狂嘯 BUFF不至於被GCD浪費掉,並觸發狂怒,先打狂怒之擊為了在龍吼+狂嘯BUF F內塞入第二個狂怒之擊 (門檻必須加速33~34%) 5.多體爆發:起手一樣,如果血量少時間短的小怪可以把歐丁提到狂怒之擊前面 6.斬殺階段:無腦斬殺,跳出殘殺BUFF優先打暴怒出去再繼續斬,缺怒穿插嗜血、狂怒 之擊,如果你沒點殘殺,斬殺期就是有狂怒時無腦斬殺,沒狂怒時正常循 環 7.重點提醒:龍吼卡CD放,歐丁務必要吃到增傷BUFF支援 開場爆發(巨像龍吼狂嘯歐丁) ↓↓↓↓ 小爆發(龍吼) ←┐ ↓↓↓↓ ↑ 中爆發(龍吼狂嘯歐丁) ↑ ↓↓↓↓ ↑ 小爆發(龍吼) ↑ ↓↓↓↓ ↑ 大爆發(巨像龍吼狂嘯歐丁) →┘ 大致上是這樣的時間軸 七、藥水食物 艾薩拉沙拉+375加速,其實不很貴,有3星一份材料可以做10盤 退而求其次可以吃蘇拉瑪爾海陸大餐+300加速,屬性食物爛 無盡軍士精練藥劑 遭褻瀆的增強符文 遠古戰役藥水<<<很重要,對狂戰有巨幅提升 持久之力藥水打高層大秘清小怪可吃,優點是便宜想吃就吃 打王還是請喝兩瓶遠古,遠古的猛有目共睹,真心不唬 八、總結 雖然寫了這麼多,但其實還有不少細節有加強空間,像是第二次大爆發可以視戰鬥長 度跟王的血量決定是否要延後;爆發時間快到時,若有足夠怒氣可以狂嘯+爆怒打出去 但相對加速就要稍微提高一點才能塞進第二個狂怒之擊;還有更多戰鬥的機制跟細節 想說的是雖然狂暴戰的表現WCL屬後段班,但其實目前WCL的圖表看起來,除了特定職 業飛天或遁地,其他職業在團隊的表現都相去不遠,只要你能發揮機體80%以上的潛力 在團隊裡的表現都能在水準以上,除非整團都是極限怪物要拼首殺 ( https://www.warcraftlogs.com/statistics/10/#sample=7 ) 參考數據:沒橘裝裝等865左右時,大秘肯喝水,全程450K+,打王300K+都是穩定可 期? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.126.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1478497599.A.850.html
scdoom: 眾星尾王的戒子必要嗎 +10%普功的11/07 13:54
dddm49: 狂戰現在其實就是穩 但就算發揮完美也上不了全職榜就是 拓11/07 13:55
dddm49: 荒反而不錯 因為斬殺期長 11/07 13:55
dddm49: 1f 戒指特效粗估大概+2%傷害 能穿就穿11/07 13:56
orz65535: 2%...都相當於800臨機了 11/07 13:58
orz65535: 按照戒指的成長模式 多這2% 900裝等都追不回來11/07 13:59
dddm49: 狂戰普攻就佔總傷20%了 bis就這顆 11/07 13:59
lone2: 請問有中文名稱的飾品排行榜嗎?11/07 14:05
Aprildie: 看到這篇決定防戰轉狂戰玩看看XD 剛好屬性都一樣 11/07 14:13
sundazlas: 那顆戒指真的超級重要Q_Q 各種換不掉11/07 14:20
scdoom: 可是我戒子只有845 >< 11/07 14:27
我現在裝等872,還在穿那個戒指850
p200404: nga有 最好的還是吉姆的水晶 再來是紫堡的混沌咒符11/07 14:29
p200404: 一般的力量加速飾品評價也不錯11/07 14:30
p200404: 看起來狂戰bis飾品超難拿 一個是世界王 一個是沒m+的隨 11/07 14:33
p200404: 機尾王…11/07 14:33
VictorLin10: 請教聖物的選擇,較低裝等正確技能跟高裝等非核技能11/07 14:34
VictorLin10: 應該如何取捨?11/07 14:35
dddm49: 高裝等聖物優先11/07 14:35
tryagain24: 真 心得11/07 14:36
lone2: 因為飾品bis太難入手了,才想問有沒有排行榜,至少目標放在11/07 14:37
lone2: 3~6名去刷11/07 14:37
dddm49: 可以考慮自生外肢和一些加速飾品像平衡錘 力量加速飾品也 11/07 14:40
dddm49: 是好選擇11/07 14:40
god1208: 狂怒狀態下 怒擊應該優先於嗜血吧?還有 28%加速就可以 11/07 14:40
god1208: 穩定的爆發循環內兩怒擊兩嗜血一歐丁了 撐到34%是為了11/07 14:40
god1208: 把第二個嗜血換成暴怒 可是在實戰中很容易因為延遲的關 11/07 14:40
god1208: 係 第二怒擊會吃不到buff 所以33 34%加速只為打2怒擊是11/07 14:40
god1208: 太奢侈了 降一些下來放精通 傷害應該會再高一點 11/07 14:40
我看NGA的測試文是寫31%狂嘯內多一技能,現在叫我翻也翻不出來那篇文章在哪,NGA好 水 不過我實戰打出來的感想是33%~34%左右第二個怒擊打出剛好增傷時間到 狂怒狀態下是怒擊優先嗜血沒錯, 但實戰時不管是嗜血或是暴怒觸發狂怒後時間只夠塞一個狂怒之擊,所以我並沒有很在意 先打哪個,如果能夠優先打怒擊早點跑CD,整場戰鬥下來可能可以多打幾下怒擊,我沒有 精算但我認為提升不明顯且心力有限,所以我採取折衷好操作的方式
orz65535: ToV有高裝等版的WQ飾品....當然屬性可能也要抽11/07 14:41
VictorLin10: 飾品比較好入手的應該是自生外肢跟不良反制系統11/07 14:41
來了來了 IV飾品排名翻譯 PVP飾品我不知道中文名字只能用WOWHEAD查效果 http://imgur.com/a/0t8a2 NGA有更詳盡的飾品評分但是好長一串而且我懶的簡轉繁 (躺
iWatch2: 狂怒專精為何一堆人硬要叫狂暴呢11/07 14:48
狂暴聽起來就酷跩屌炫炸
orion1991830: 聖騎拿到這顆 感覺沒什麼用11/07 14:49
ma713: 時光裂片的套裝對狂戰效益大不大?11/07 14:50
不錯但高裝等的套裝太難取得
Aprildie: 請問可以介紹一下神器大特質順序跟聖物選擇嗎QQ 11/07 14:51
Aprildie: 咦,不知道是不是我剛剛漏看文章 感謝!!!11/07 14:59
你沒漏看,是我剛才補進去的~
hayate232: 跟痛術一樣..容錯率高 穩定性也高11/07 15:01
Godlikeop: 團隊嫌棄啊啊啊啊11/07 15:14
Godlikeop: 團隊嫌棄啊啊啊啊 11/07 15:14
alan5: 狂怒狀態 嗜血>狂怒是為了要再觸發狂怒 以一般循環來說嗜11/07 15:16
alan5: 血爆擊打狂怒 暴怒完也是打狂怒11/07 15:16
alan5: 4目標以上狂怒之擊<旋風斬 所以打旋風斬就好11/07 15:20
orz65535: 粗算一下 840眾星戒指替代品起碼是 910裝等普通戒指11/07 15:22
orz65535: 這2%加在戒指上面太強大了11/07 15:23
alan5: iv排名那顆瓶中小憎惡體是全部搭狂嘯開才這麼高11/07 15:23
alan5: 是的 那顆就是這版本畢業戒指11/07 15:24
leo424yy: http://j.mp/so5ad 正常負能量釋放11/07 15:26
oneG: Bis世界王870飾品 結果在我DK身上啊 崩潰11/07 15:40
OscarShih: 我的小狂戰玩起來也很開心, 7.1改的不錯11/07 15:47
inorannico: 現在如果有熊爪也可以用,我目前用特效佔到總傷4%11/07 15:49
Aprildie: 感謝原PO 剛打了一場覺得通體舒暢XDD11/07 15:57
tsukimiyu: 推推11/07 15:59
bloodruru: 裝差時選暴虐循環還比較困難 XD 另外30萬真不用穿到86511/07 16:16
showsss: 859 有披風 1億打不到30萬 我太爛? 11/07 16:19
wwssadad: 看到狂暴戰標題就先推11/07 16:20
lone2: 我865有披風,木樁大概只能打到28,狂戰沒進斬殺期之前都好11/07 16:26
lone2: 慘啊11/07 16:26
LeoRivers: 跟7.0攻略幾無差別11/07 16:29
rainveil: 畢竟只改了%數,操作手法沒變很正常吧11/07 16:30
trigungo: 屬性權重跟天賦選擇還是有差11/07 16:38
kwenweichu: 狂戰瞬間AE真的好可怕 這禮拜打M+群怪都拉不住仇恨XD 11/07 16:47
OscarShih: 這個禮拜只要AE別太鳥的起手爆發AE都會OT吧..11/07 16:49
x811105: ae強是有橘腰吧11/07 16:49
不用橘腰 龍吼 > 狂嘯+嗜血 > 歐丁掃下去DPS就上百萬了
scdoom: 戰鬥狂梟>嗜血>歐丁 神之AE11/07 16:55
OscarShih: 歐丁已經是DOT類的了,坦白說還不能算很會OT的類型11/07 16:59
rainveil: 薩滿表示:呵呵11/07 17:01
inorannico: 而且這周七層以上有輕浮,容易OT很正常11/07 17:05
alan5: 30萬是打王不是木樁啊11/07 17:26
sky87261: 武戰:爆發ot?11/07 17:34
alan5: 樓上 狂戰的爆發絕對不會比武戰差…11/07 17:37
Drak: 加速看個人手速跟網路延遲 我自己28%就按的很順11/07 17:38
Drak: 戰吼內五技能11/07 17:38
dddm49: 狂戰的爆發AE已經算非常強了 11/07 17:40
NovaWolf: 問一下 在狂怒狀態下嗜血>狂怒之擊 這點 我看IV上寫的是11/07 18:12
OscarShih: 寫反了吧, 我記得是有狂怒 狂怒之擊優先11/07 18:14
NovaWolf: 在狂怒狀態下的狂怒之擊優先度>嗜血11/07 18:15
已修正
NovaWolf: 還有爆發方面 加速高到一定的程度後第二個嗜血可以換成11/07 18:15
NovaWolf: 暴怒使第二個狂怒之擊仍可以吃到增傷&BUFF11/07 18:16
OscarShih: 中間塞嗜血我想是為了利用必爆buff去提升覆蓋率11/07 18:17
OscarShih: 不然龍吼增加那1次狂怒之擊,不如讓狂怒多4秒 11/07 18:18
OscarShih: 當然如果加速快到嗜血狂怒之擊全都cover,那就沒差了11/07 18:19
暴怒也會觸發狂怒buff,如果加速足夠可以用暴怒取代嗜血是ok的
dieselptt: 借提問,武戰的爆發藥水要喝哪種11/07 18:34
OscarShih: 技能看武器大傷型的都是遠古11/07 18:36
OscarShih: 但是相對地,它貴很多11/07 18:36
sataD: 沒錢的我折衷喝,起手持久之力,斬殺or嗜血遠古藥水11/07 18:46
Teng0615: 所以狂戰的橘2沒有斬殺戒嗎?我還以為有...11/07 20:54
alan5: 當然有啊 只是我沒有啊11/07 20:59
Teng0615: 所以是斬殺戒+腰帶嗎?11/07 21:01
Teng0615: 我是只開到共用項鍊跟斬殺戒11/07 21:01
Teng0615: bis不知道要去哪看11/07 21:03
斬殺戒應該是最強的,再來應該是先亞衝鋒頭然後是披風
alan5: 有AE的場合腰帶是絕對的 不知道頭盔好不好用就是了11/07 21:09
OscarShih: 斬殺戒的價值大於它本身DPS的意義 11/07 21:11
Teng0615: 感謝大家11/07 21:28
tsairay: 斬殺戒搭配殘殺天賦,和神器三大特質,非常的強力11/07 22:11
wraith1215: 本篇已收 11/08 01:26
kami0601: 戰吼五技能加速不需要到那麼高啦,我31%也可打完,不過 11/08 02:25
kami0601: 還是要評估一下自己是否有延遲 11/08 02:25
alunray: 為什麼怒擊>嗜血,嗜血傷害比較高怒氣也加比較多,不是 11/08 09:18
alunray: 說要讓嗜血永遠在CD嗎? 11/08 09:18
狂怒之擊傷害比嗜血高多了,你是不是記成狂暴斬擊
NEWDEED: 按照經驗版本中後期都是狂戰天下 還是先投資點數在狂好了 11/08 09:58
VictorLin10: 嗜血傷害比較高你認真的嗎?跟怒擊差多了吧 11/08 10:09
※ 編輯: trigungo (220.134.126.112), 11/08/2016 10:38:55
tsairay: 狂怒之擊可以一發30萬,cd壓到4秒以下 11/08 10:42
alunray: 喔,原來是因為我沒點心靈之怒XD 11/08 17:17
power31585: 推推 11/15 16:09