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有鑑於現在WOW天賦每一系的每一點都有3種選項,理論上流派應該會有不少,但是總有 最佳化的解答導致選項其實比想像中少,甚至只有一條路,之所以想看其他職業天賦的 看法,是因為小弟玩冰DK在MMO看到有人用warcraftlogs做的有趣天賦分析... 先附上原文出處 http://www.mmo-champion.com/threads/2109896-Talents-in-7-1-5-Supporting-Data 98%的玩家第一層選擇了冰爪 96%的玩家第二層選擇了脈衝 53%的玩家第三層選了冰蓋,46%選崩擊,(當有了傳說護腕冰蓋會變成100%) 減傷相關這邊就跳過去,主流都是占比81% 81%的玩家第六層選了普攻回符能,19%選了鐮刀 56%的玩家第七層選了冰川,43%選了滅體 感覺天賦選擇性在冰系其實很差,有沒有哪個職業的天賦系別比較多元的,至少不會像 DK這類一面倒的情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.79.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479262899.A.601.html
enchyi: 那我覺得暗牧應該會更難看 你們還有一半一半的... 11/16 10:22
argus0519: 不太這麼認為,尤其在鐮刀和冰川那一層 11/16 10:23
argus0519: 我英文能力不好,所以沒辦法了解的很詳細 11/16 10:24
s963870: 我本來也不這麼認為,但這是數據撈的 11/16 10:24
argus0519: 翡翠來說,會用到鐮刀可能就眼睛王,其他BOSS就沒很講 11/16 10:24
argus0519: 究一定要爆炸性的AOE能力 11/16 10:24
argus0519: 冰川和滅體誰比較好用,這很見仁見智 11/16 10:25
argus0519: 需要AOE,就是選冰川,單體單點,一定是滅體 11/16 10:25
argus0519: 這兩層我是這樣的看法,其他的就其實沒啥差 11/16 10:26
kwenweichu: 我相信血DK的變化更少XD 11/16 10:26
winnietslock: 增薩的天賦是假的,點完最佳解就可以不用研究天賦了 11/16 10:27
s913065: 有些天賦就真的不好用... 11/16 10:27
souyouan5050: 可是像術士就是把最夯的三個拔去放在同層逼你吃QQ 11/16 10:31
diefish5566: BZ:其他沒人選 我就砍大家愛的 11/16 10:32
ivan7296: 現階段版本 災涅DH根本沒選擇權吧 = = 有半巨人還勉強 11/16 10:34
ivan7296: 可換某些天賦 其餘基本一膜一樣 11/16 10:35
shinobunodok: 鐮刀打單體頗便秘 其實那層也有人去點風暴匯聚 11/16 10:35
shinobunodok: 因為他有寇爾提拉 符能多到不知道要幹嗎 11/16 10:35
Oxhorn: 簡化後的必然的結果吧 三選一情況下扣掉PVP的 往往也只 11/16 10:45
Oxhorn: 剩兩個了 11/16 10:46
cblade: 團本跟m+,會動到的也就1-2個天賦,固定的居多 11/16 10:56
wmud: 你沒發現最新的這個Ptr patch就是要消除這個情形嗎?只是他 11/16 10:58
wmud: 並非buff爛的那兩個而是把最多人選的那個砍成屎 11/16 10:58
wmud: 死亡謊言砍成6分鍾,看你還選不選 11/16 10:59
s963870: 冰DK目前只看出PTR龍噴BUFF 跟 脈衝覆蓋率變低 11/16 11:00
s963870: 剩下的還是不會去點啊 11/16 11:01
s963870: 頂多就是龍噴的流派有可能不會再去疊冰爪跟脈衝 11/16 11:03
s963870: 但這樣就一定要有核心橘了 11/16 11:04
chichiwater: 增強不用改天賦,一套打到底 11/16 11:09
HaHadog: 賊完全沒有選擇的餘地 然後暴雪就把勉強能用的全砍一遍 11/16 11:17
HaHadog: 感恩暴雪讚嘆暴雪 11/16 11:17
sundazlas: 冰DK已經感受到愛了 可以不要被關注了QvQ 11/16 11:17
tim7847: 補D感覺蠻活的 11/16 11:22
kevin7lin: 盜賊把好的全砍 剩下爛的任君挑選 怎麼沒有多樣性? 11/16 11:23
trigungo: 考慮最佳化本來就只有唯一解 不然怎麼叫最佳 11/16 11:37
souyouan5050: 補D會隨橘裝有無影響,團本我是森魂野痊,大秘則是 11/16 11:40
souyouan5050: 雙回春豐足栽培用順發治觸來拉大爆血 11/16 11:40
s963870: 我可能表達的不夠好,但是在天賦設計上,CP不能差異過大 11/16 11:41
Golbeza: 天賦一般選擇都差不多 依照場合換而已 11/16 11:44
nwojessy: 增強只有一套 11/16 11:56
RevanHsu: 野D只有一套 11/16 12:14
v6600600: 增薩還真的沒看過點法不一樣的 11/16 12:16
lolicum: 改天賦成本那麼高 11/16 12:39
lolicum: 只要這點不改永遠都只能最佳解或通用解 11/16 12:39
lolicum: 要ae但是不一定要很猛 11/16 12:39
lolicum: 就不選鐮刀 11/16 12:39
lolicum: 靠脈衝來ae其他靠隊友 11/16 12:39
lolicum: 偉哉bz 11/16 12:39
a81100456: 補D很活啊,橘裝與否以及打團還大秘,甚至不同大秘的 11/16 12:58
a81100456: 難點不同,也都可以改手法 11/16 12:58
wdszfefx: 獸王沒在改天賦的 11/16 13:02
mike0327: 這東西不準啊,原本可能是60%選那天賦,剩下40%看到後 11/16 14:01
mike0327: 以為自己點錯了也都跑去點那天賦最後就變成96%了 11/16 14:02
mike0327: 但真正有在動腦想天賦的可能是那4% 11/16 14:03
Arturia: 坦僧也是大部分人都點那些 不過我一直都是冷門小派就是了 11/16 15:07
sillymon: 沒人選? 那就把有人選的都放到同一層就好了 11/16 15:10
lifewithyou: 去看看射擊獵的,幾乎都是這層點這個不解釋 11/16 16:56
NoLimination: 補d可以閉著眼睛隨便點 11/16 17:42
becca945: 補D這版天賦設計的可以點很多套 隨需求點 真好... 11/16 18:19
tim7847: 補D天賦真的很有趣啊~ 11/16 19:14
alex01: DD DH 狀況差不多,不是很喜歡這樣....喜歡多元一點 11/17 13:53