→ warlockofwow: 你發了我該發嗎 打完3H了XDDD 11/20 00:56
推 hydra3179: 只打過普通,打三王,痛苦在P2直接從掉車尾爬到第一, 11/20 00:58
→ hydra3179: 然後P3在慢慢被超車。 11/20 00:59
選痛苦就是炸那一波小怪很爽啊~
據說惡魔術打黑爾雅會有BUG,小鬼會死在水裡還怎樣的…小鬼比重會異常低
→ zseineo: 發啊QQ 我只是PR25的廢物 11/20 00:59
推 GSHARP: 我也想要痛苦頭 11/20 01:02
推 MrUncle: 我痛苦術只有橘腰,但那個回片真的太看臉, 11/20 01:08
→ MrUncle: 但公會團隊就是看你dps哪鳥你回片手氣好壞。 11/20 01:09
→ zseineo: 那個橘腰的問題是效果太搞笑吧 只對無非動盪的目標有效 11/20 01:09
→ zseineo: 痛苦除了頭以外的橘感覺都很搞笑… 11/20 01:09
→ zseineo: 他們是預設你上了種子之後開始對每一個目標上動盪嗎,才 11/20 01:10
→ zseineo: 能回片+增傷 有夠白痴… 11/20 01:10
推 sssboy: 痛苦的鏡子是傻缺?我不能認同 11/20 01:29
問題在於這個天賦一點都不有趣,他只是單純的把你的操作難度翻倍…
逼你打單目標要監控雙目標的Dot…很蠢。
→ zseineo: 一個把單目標當雙目標打的天賦當然是傻缺… 11/20 01:31
→ zseineo: 然後單體還是全職業墊底,雖然這部份是數值問題 11/20 01:32
推 hydra3179: 緩速戒指對團隊來說蠻石用的吧,然後通用鞋對痛苦不錯 11/20 01:33
→ zseineo: 我沒想到有什麼地方很需要這個緩速… 11/20 01:38
推 sssboy: 可是用鏡子我可以打滿高的 11/20 01:38
→ sssboy: 用鏡子是讓你回碎片率提高2倍 11/20 01:39
→ sssboy: 而且痛苦的填充技能,吸收生命的傷害太低了 11/20 01:40
→ zseineo: 我不知道你的很高是怎樣…痛苦的單體看H/M熊、MEN1 11/20 01:41
→ zseineo: N/H狗都是墊底的 11/20 01:41
→ zseineo: 如果你打的比WCL的MAX還高很多,當我錯了沒話說 11/20 01:42
→ zseineo: 根據NGA的計算,單目標雕像只有提昇40%回片率不是兩倍 11/20 01:44
→ GSHARP: 只有40%哦 好爛 11/20 01:57
→ zseineo: 好像扯遠了,我說傻缺不是再說鏡子打不高 11/20 02:11
→ zseineo: 是在說這天賦的機制 11/20 02:11
推 theget3874: 我今天 鏡子換掉 感覺也順多了QQ 11/20 02:21
推 chaos920909: 真的搞得手忙腳亂還是在那邊斷痛苦 換導管輕鬆多 11/20 02:22
推 hydra3179: P2那些小怪被緩速慢慢上檯子,感覺就很有用處啊 11/20 02:30
那邊比較需要的是確實的集合AE掉,緩怪我覺得還好
我想的是緩速後反而造成困擾的情況,像是奧丁小怪不知道能不能緩?緩了之後導致他太
慢到這就很白痴。
是可以選擇先不放,可是那是你的主要傷害技能之一啊…
推 beastlcc12: 真的用導管就好 11/20 02:30
推 Esun0104: 我怎麼印象中WCL上H歐丁都是帶小鬼的,少數帶犧牲。 11/20 02:53
https://goo.gl/zGiILn
我看第一頁是犧牲多啊?還是有辦法看整個毀滅的天賦統計?
看起來只多一點就是了XD
→ a442333: 同術士推,好奇問問痛哭ae是點種子天賦 先全上痛哭在仍種 11/20 02:54
→ a442333: 子 然後動盪種子種子嗎@@? 11/20 02:54
→ a442333: 我主毀副惡 最近好奇改玩痛苦dps整個打折 不敢拿去打m+ 11/20 02:56
→ a442333: 看看有沒有保底的能讓我試… 11/20 02:56
我都拿普通夢魘之類的練手,反正亂打都會過(咦
AE手法我也還在研究QQ
我只記得痛苦過一定層數,上種子就會立刻暴了
→ a442333: 毀惡dps都可以30+ 11/20 02:56
推 Esun0104: H黑爾雅則是毀滅/痛苦各有千秋,未必非得轉痛苦吧 XD 11/20 02:57
一方面是WCL看起來痛苦總是贏毀滅10%啦
另一方面是我有痛苦頭,毀滅只有火雨戒指
第三是毀滅機制很無聊,我不太喜歡玩毀滅
→ a442333: 因為痛苦很少又堅持的人我很好奇是在想什麼就跟著...XDDD 11/20 02:59
推 hydra3179: 這三隻王剛好拿來練三系輸出很不錯。 11/20 10:08
→ ivywhip: 鏡子才是痛術QQ解,拜託不要再那麼懶了然後又哭弱 11/20 10:59
→ zseineo: 我又不是在哭弱,我只是再說這天賦不有趣 11/20 11:06
→ zseineo: 操作難度翻倍帶來的報酬也還好… 11/20 11:07
→ zseineo: 然後你用導體也不一定比較差,雖然導體會看臉 11/20 11:15
→ ivywhip: raid要能出現導體不一定比較差的情況,除非你是歐皇 11/20 11:43
→ ivywhip: 阿我忘喏你有橘頭,抱歉 11/20 11:43
→ zseineo: 橘頭不是對鏡子有利嗎?我剛剛試了一把導體木樁 片有一段 11/20 11:45
→ zseineo: 時間都溢出就是… 11/20 11:45
→ zseineo: 當然絕大部分時候鏡子都是目前最好的天賦這點我也知道 11/20 11:50
※ 編輯: zseineo (114.24.10.134), 11/20/2016 11:51:00
推 educk512: 我只能說術士不適合想無腦爽爽玩的人 11/20 12:06
→ educk512: 而且雙目標不斷DOT其實也沒很難 以前還要監控BUFF快照 11/20 12:08
→ educk512: 算什麼時候蓋DOT DPS提升多 玩起來更難 玩得好更爽 11/20 12:09
→ zseineo: 那也不用把單目標當雙目標打啊…我覺得這點很無趣,然後 11/20 12:13
→ zseineo: 目標一多打起來很煩... 11/20 12:14
推 nttc601: 打單體導管很輕鬆,但是相較傳染要一直覆蓋動盪,個人覺 11/20 13:22
→ nttc601: 得鏡子+永久腐蝕比較高,畢竟只要寫巨集,專注放好DOT, 11/20 13:22
→ nttc601: 主目標放完,鏡子順手補一下就能輕鬆打了 11/20 13:22
→ zseineo: 單目標不難沒錯 雙目標鏡子占走你的專注就很煩 11/20 14:40
→ zseineo: 雖然巨集也可以寫成對鏡子放DOT 11/20 14:41
→ ivywhip: 不過我覺得也好,想提升DPS就是要花點功夫時間 11/20 14:49
→ ivywhip: 正好區分出玩家之間的差別,也讓我投資有回報 11/20 14:49
→ ivywhip: 當我想要提升DPS的時候,就不覺得多監控個目標煩了 11/20 14:50
→ ivywhip: 不在RAID的時候,我也是用導體,可以比較省心 11/20 14:51