→ argus0519: 標題?11/24 10:18
感謝提醒
※ 編輯: e97556 (111.82.212.200), 11/24/2016 10:21:32
※ 編輯: e97556 (111.82.212.200), 11/24/2016 10:22:08
推 diefish5566: 滅寂+金鐘鎖血找空檔?11/24 10:23
我目前也是這樣,不過風箏的時候浪費不少能打出-cd的空檔ˊ_>ˋ
推 Daedolon: 補僧路過幫推 你加速是不是不太夠啊?11/24 10:24
我玩致命精通,看很多配置都玩這種
→ Daedolon: 這週壞死根本就是補師噩夢...11/24 10:25
※ 編輯: e97556 (111.82.212.200), 11/24/2016 10:33:10
→ henry1234562: 壞死有優勢是因為必定閃躲吧11/24 10:34
→ henry1234562: 像精通到33% 三下必閃一次 壞死會疊的比其他坦慢11/24 10:35
推 audi1005: 加速太低會斷金鐘(坦僧扛木樁的層數不準 自療能力太差)11/24 10:36
自療我是覺得還好,但是有時候不太穩,有時給1-2顆玉,有時候給4-8顆玉...
扛木樁主要是練習維持金鐘的手法啦!畢竟這版我才第一次碰坦僧
推 EngRookie: 坦僧自療能力不差 記得一直吃球11/24 10:41
想問一下,有時候覺得球給的幅度差很多,就像我上面說的那樣...
→ OscarShih: 武僧閃躲率比其它坦高11/24 10:58
→ OscarShih: WCL去抓那幾個頂級的大概多可達40%以上的結果11/24 10:59
O大,我前幾天有站內你!
※ 編輯: e97556 (111.82.212.200), 11/24/2016 11:15:32
推 orz65535: 我是不知道如何不讓玩者有利又能讓玩者數多能同時成立啦11/24 11:13
這有點看不懂?
※ 編輯: e97556 (111.82.212.200), 11/24/2016 11:16:44
→ OscarShih: 球給的公式就是你被扁在未減傷閃避之前達上100%HP阿 11/24 11:20
推 qoo4628802: 武僧坦的輸出是不是偏低啊? 11/24 14:34
→ OscarShih: 偏中間吧,不高不低 11/24 15:22
推 mobilx: 不過武僧對壞死確實比較好處理,高閃躲高機動性 11/24 15:54
推 glory5566: 個人覺得AE的時候不錯 單體的話寂滅+虎掌也打蠻高的 11/24 16:18
推 PTTjoker: 應該不到低, 滅寂連打跟特別快遞貓下去也是很兇殘~ 11/24 17:03
推 chy24: 我是專職副坦 11/25 01:02
噓 b9910: 致命高不夠穩,更別說遇到 壞死 溢流等詞綴,更難打 11/25 01:51
推 babiter: 用千杯可以少撐點加速,用連打的話加速就要撐一下了 11/29 00:27
→ babiter: M+我是覺得連打比較實用,暫時停止緩衝傷害扛起來比較穩 11/29 00:28