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※ 引述《penguinhaha (企鵝哈哈)》之銘言: : 1. 開場爆發 : 最順暢的爆發應該如下: : 偷藥水 - 繳喉 - 一星割裂(為了觸發逝者之血)- 截肢* - 宿怨 - 截肢*至六星 : 消失 - 割裂* - 截肢至六星* - 毒化 - 王者之禍 - 進入平穩期 : * 這個截肢是為了打空能量,其實上了一星割裂之後可以打出一個截肢、一個刀扇, : 就看你要不要壓得這麼緊。 幫你優化一下 最好不要打一星割裂,開場這個除了凹逝者,重點在於消失割裂要上滿28*1.3=36秒 (為什麼要乘1.3,主要是割裂補償機制最多延長30%,而非無限疊加 原理是當前技能的秒數再延長30%,所以6星最多延到36秒,5星31秒...等) 那麼打一星肯定是無法延長到36秒的,因為一星就只有8秒,等你上完3~4個截肢 早就剩5秒或更少了,這裡的選擇是上個刀扇 這樣可以打2~3星割裂,之後消失割裂可以補到36秒 變成絞喉>刀扇>割裂>截肢>宿怨>截肢到6星,如果5星可以補刀扇到6 >消失割裂(請確認GCD轉好,很多人這裡很急著要消失割裂, 然而上一個截肢/刀扇的GCD還在轉,發生消失了但割裂沒打出來先普攻破潛的慘劇) 為什麼不推薦打截肢,因為如果不是開場嗜血或是血精靈奧流 或是開場沒秒上毒(苦痛毒藥常發生),能量會卡住 即使血精靈我也推薦用刀扇 因為這裡奧流可以拿來在第一個宿怨爆發期間一直出截肢2星的時候救場 (別懷疑49%爆,加上神器特質6%照理說拿3星的機率已高達80幾%還是常出2星 BTW別太信NGA甚麼爆擊多少,理論上來說39%爆+6%特質即45%的截肢爆擊機率 那麼出3星的機率為75%,當然理論比不過臉黑就是) : *2 這個截肢很看臉,有人打兩個截肢就滿六星,最慘則需要打三個 ...... : 這也是為什麼要求爆擊有一定的要求,要是場場都打三個才能滿星你會想哭。 : 至於打兩個截肢五星的情況,我會選擇補刀扇至六星。 : *3 這個消失之後的割裂稱為大割裂,吃到天賦「隱身時 +30% 傷害」的加成, 這個是50% 此外如果玩苦痛的還要注意一點 那就是最好高位能量毒化後立刻打截肢 主要是因為小特質毒性蔓延,對苦痛的增幅是直接累積到苦痛的增傷上 可是這個累積需要刷新苦痛毒藥,也就是說最好用截肢去刷新 而且因為苦痛毒藥不需要讓絞喉壓進抽血階段 所以不需要馬上補,因為絞喉持續18秒最多延長到23秒,CD15秒 多的是時間去補 但如果抽血的話因為要盡量在宿怨抽血階段做爆發,那麼期間的能量回復很重要 所以要無視浪費,把絞喉壓CD打,這樣才能做到CD和抽血同步,這樣抽血的時候能量才會多 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.224.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1480334487.A.C5A.html ※ 編輯: wmud (61.230.224.162), 11/28/2016 20:03:42
yinianlai: 暴徒路過,推個 11/28 21:38
chaby19913: 是說跟 絞喉-截肢-割裂-宿怨-六星消失割裂 這樣比 11/28 22:00
chaby19913: 差別在哪呢? 11/28 22:00
hiraoni: 刀扇耗能少 比較不卡能量 11/28 22:13
wmud: 絞喉截肢卡能量 沒意思,開場只是要拿36秒大割裂 11/28 22:28
wmud: 不差截肢那點傷害,而且星拿太多也是浪費了 11/28 22:28
wmud: 而且割裂後直接宿怨...能量沒見底 回太少 浪費特質 11/28 22:29
wmud: 最好是割裂後要打截肢 11/28 22:29
FF1616: 您好,謝謝您的指教。想請問一下,偷藥水到底是什麼? 11/28 23:34
FF1616: 另,我剛剛改了苦痛+毒藥的天賦去打山丘巨人(世界任務) 11/28 23:35
FF1616: 絞喉開場截肢到四星打毒化、毒化倒數8秒打王禍,然後丟宿 11/28 23:36
FF1616: 怨,再打絞喉+截肢到六星消失打大割裂,大約打出21萬(巨 11/28 23:37
FF1616: 人王子),這樣的迴圈是否還需要再改善呢 11/28 23:38
FF1616: 啊我找到了,是說爆發藥水啊 11/28 23:39
maxablue: 偷藥水的循環不會打36秒的大割裂 繳喉完直接六星消失 11/29 02:28
maxablue: 割裂 遠古才能吃到完整的增傷 11/29 02:29
maxablue: 不過各種開場法都有 差異都不大 高低還是看那兩個觸發 11/29 02:29
maxablue: 刺殺最重要屬性要達標 迴圈稍微注意都不會打太差 11/29 02:34
maxablue: 另外 苦痛需要的附屬門檻比放血高 裝等低時放血會強一點 11/29 02:42
maxablue: 860打21萬算低 但野外王變因太多 建議打木樁比較準 11/29 02:44
wmud: 遠古只受苦痛影響,有沒有打在宿怨內沒差 11/29 08:27
VeranoDB: 借問細節,宿怨CD轉好了,割裂還有15s+,該補上6星割裂 11/29 09:56
VeranoDB: 接宿怨放血嗎? 11/29 09:57
VeranoDB: *抽 11/29 09:59
wmud: 嗯直接補 11/29 10:10
VeranoDB: 感謝 11/29 10:16
chaby19913: 是說 現在遠古一罐大概能打多少傷害阿...? 11/29 11:26
wmud: 抽血打死300萬吧,苦痛我打過500萬一罐 11/29 11:49
chaby19913: 苦痛打到現在都400上下... 11/29 12:16
aryu: 請問屬性達標該是多少呢 11/29 12:52
wmud: 我也不知道怎樣叫做達標,苦痛流除了加速外屬性權重都差不多 11/29 15:13
wmud: ,根據自身裝備有所偏差但不多 11/29 15:13
wmud: 我內文也說了爆擊有39%+特質6%,每下截肢拿3星以上的期望值 11/29 15:15
wmud: 機率是75% 11/29 15:15
wmud: 剩下看爽度啊,像我雖然知道理論,但我實際上自己堆到45~49 11/29 15:18
wmud: %之間。除非去堆加速,不然配裝還是以高裝等為主,屬性利用 11/29 15:18
wmud: 率高,也是苦痛崛起的原因之一吧 11/29 15:18
VeranoDB: 不過木樁打下來裝等856,苦痛約24~25萬,抽血約27~29萬 11/29 15:53
VeranoDB: 但是苦痛的手法比較簡單一點 11/29 15:54
VeranoDB: 不過神器目前只有點出一大特質,不知道有沒有影響 11/29 15:56
maxablue: 抱歉原來不吃宿怨 但我認為手法還是一樣 不去補36秒割裂 11/29 17:24
maxablue: 而是把把能量打在高星毒化上 不過就像我說的 怎麼開場都 11/29 17:25
maxablue: 差不多 重要的是那兩個觸發 11/29 17:25
maxablue: 屬性達標要去跑simc 個人覺得至少38%爆擊以上 精通至少 11/29 17:27
maxablue: 要苦痛一層有6%增傷以上 11/29 17:28
FF1616: 剛剛去打木人王,絞喉開場截肢6星然後消失大割裂,截肢到 11/30 00:45
FF1616: 4星打毒化+王禍,再補絞喉,進入循環打了10分鐘穩穩24萬 11/30 00:46
FF1616: 不知道這樣算不算正常?而且我發現我星星一直爆出來= = 11/30 00:46
FF1616: 偏偏絞喉消失割裂全都在跑也不敢打斷,只好一直截肢下去 11/30 00:47
RX11: 星星怎麼會爆出來 阿你的毒化勒 11/30 01:25
RX11: 而且看起來你開場還是沒打小割裂 11/30 01:31
FF1616: 有打啦,就是說能打的全在cd中嘛 11/30 19:00
FF1616: 而且我很常爆星星耶,現在知道要忍住等迴圈倒數再打了還是 11/30 19:01
FF1616: 常爆星星 11/30 19:01
LayerZ: 毒化怎麼會有CD,會爆出來就毒化不用等buff消阿.. 12/01 14:38
LayerZ: 36秒割裂還是要賭一下啦,沒觸發神器差不多,觸發了就有差 12/01 14:39
Lasa: 多年專業推。BUT,可以也分享敏銳嗎? 12/01 15:46