→ dimmy1001: 我是點閃電盾耶,因為懶得多按一個冰 11/30 11:22
推 DGHG: 我的增強才106等 還沒享受到 就被砍 BZ PLZ 11/30 11:23
※ 編輯: ren740719 (118.163.137.180), 11/30/2016 11:24:48
推 tot9221: 增強現在頭抬頗高,小改弱還好 11/30 11:28
→ y2k500077: 並沒有高 ae差人太多了 單體比人高是應該的吧 旋風之 11/30 11:36
→ y2k500077: 怒我試過不少場m+ 怪要夠多傷害才起的來 但是操作會更 11/30 11:36
→ y2k500077: 麻煩 就如我之前說的 別職業能ae百萬的地方 增強薩就是 11/30 11:36
→ y2k500077: 頂多80萬 這樣叫不平衡? 11/30 11:36
推 wistepper: 應該是熔暴增強的關係,因此改冰風暴 11/30 11:36
推 F0314: fuck 11/30 11:37
推 rockmanalpha: 就是沒人要用才要BUFF啊 旋風之怒感覺不錯 11/30 11:37
→ y2k500077: 可是冰風暴會影響ae傷害 熔爆卻不會 一來一往 單體沒 11/30 11:38
→ y2k500077: 變 ae偏低卻還被砍 滿可笑 11/30 11:38
→ wrb: 冰風暴砍很大 大概砍了總傷5%… 11/30 11:39
→ orz65535: 弱天賦的活該一輩子弱? 這想法很奇怪 11/30 11:40
→ wrb: 然後如果你有核心戒 冰霜又是冰的唯一來源 這真的很北七 11/30 11:40
推 rockmanalpha: 冰風暴一砍就是30% 11/30 11:40
推 sarevork: 這是正常發揮阿~ 11/30 11:41
→ wrb: 問題是該層的天賦都nerf 啊是要我點哪個… 11/30 11:42
→ tot9221: 簡單說就是過太爽回不去了~~ 11/30 11:42
推 rockmanalpha: 真的是整層天賦都NERF XD 11/30 11:44
→ y2k500077: 旋風之怒的問題不只是耗能 還有操作和傷害的問題 減少 11/30 11:44
→ y2k500077: 耗能表示你要花更多時間才能提高傷害 但是m+是搶時間 11/30 11:44
→ y2k500077: 的地方 減少耗能根本不是正確的buff 應該要傷害加倍才 11/30 11:44
→ y2k500077: 對 我是有試過不少場旋風打m+才這樣講 砍單體可以 可 11/30 11:44
→ y2k500077: 是ae改錯方向 的確是無腦 11/30 11:44
→ rockmanalpha: 旋風傷害有提升啊 AP30%->AP90% 11/30 11:45
→ wrb: 不是90變54? 11/30 11:46
→ tot9221: 我笑了 11/30 11:49
→ tot9221: 我笑了 11/30 11:49
→ tot9221: 手機連推二次 QQ 11/30 11:49
推 vvanch: 其實沒有把 這是ptr原本有些是buff又nerf回來 要跟live比 11/30 11:49
推 rockmanalpha: 現在旋風之怒是AP30% 7.1.5挖出來的是AP90% 11/30 11:50
→ ren740719: PTR上一版旋風就90%AP了,這次沒變動就沒加上去了 11/30 11:52
推 rockmanalpha: 所以旋風之怒傷害提升200% 我覺得可以一試 11/30 11:53
→ ren740719: 天賦點閃電轟擊的主因是因為神器上閃電轟擊的點數 11/30 11:55
→ ren740719: 有影響風暴打擊吧? 11/30 11:56
推 rockmanalpha: 其實3目標以上閃電轟擊還是要打 天賦只是你打轟擊以 11/30 11:57
→ rockmanalpha: 後多一個地板AE 其實現版本旋風之怒就比較痛了 只是 11/30 11:58
→ rockmanalpha: 那差距不值得改用旋風之怒 11/30 11:58
→ rufjvm12345: 轟擊是本來就會打的 不用多額外GCD去打 11/30 12:26
推 a41503: 我是點先袓迅捷...懶人+1 11/30 12:58
→ TryToBe: 文中沒寫到旋風之怒吃的ap從90%降到52% 11/30 13:21
→ frank41211: 根本亂改 現在增強buff的天賦一點競爭力也沒有 設計 11/30 13:46
→ frank41211: 根本就有問題吧 看那元素天賦還換層 11/30 13:46
→ frank41211: BZ除了會調%還會什麼 11/30 13:49
推 rockmanalpha: 我是覺得旋風之怒有機會能跟暴風轟擊一戰 不至於沒 11/30 14:37
→ rockmanalpha: 競爭力 11/30 14:37
推 losmith: D3團隊真的很智障 因為不知道怎BUFF元素 那就砍增強吧 XD 11/30 18:46
推 rockmanalpha: 樓上你搞錯了 元素在PTR調整後單體傷害已經很不錯了 11/30 21:33
→ rockmanalpha: 只是不知道能不能活過PTR到LIVE而已 11/30 21:34
→ rockmanalpha: 另一方面 利用Nerf強的來作平衡是BZ慣有手法 11/30 21:35
→ rockmanalpha: 跟是不是D3團隊沒太大關係 11/30 21:35
推 capoboy: 大地尖刺幹架會用 平穩的傷害總是比較不受歡迎 12/01 06:31
→ capoboy: 你也不會希望開個卓越 極度臉黑風暴打擊只打個兩三次 12/01 06:31
→ capoboy: 設計團隊可能要想好裂地浩劫消耗 不然搭配強化閃電箭 12/01 06:32
→ capoboy: 瞬傷會有點豪洨 12/01 06:33