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薩滿只玩增強,來翻譯一下 增強薩(Nerf) 技能: 冰封打擊:從35元能消耗改回20元能 閃電箭:在電能超載(75天賦)情況下, 傷害從16*(30% Spell Power) > 16*(45%Spell Power) 天賦: 大地尖刺(100天賦):從30元能消耗改為0消耗(有人點這招嗎?) 旋風之怒(90天賦):5元能消耗,每秒消耗5元能 > 3元能消耗,每秒消耗3元能 (沒看過人點) 裂地浩劫(90天賦):傷害增加,從1000% >1300% (這招也沒看過人點) 電能超載(75天賦):CD從9秒提高到12秒(幫你加傷害後,在幫你加3秒CD) 冰風暴(60天賦):傷害降低,從35%冰霜傷害 > 25%冰霜傷害 (超大Nerf 主要傷害來源) 閃電之盾(60天賦):傷害降低,從90%改為60% (這層沒人點這個吧) 時雨(30天賦):治療量增加,從(50% Spell Power)改為(100% Spell Power *5*2/2) (為啥要*2再/2?) 風之歌(10天賦):CD從40秒 > 45秒 整體來講,砍了主要傷害來源,BUFF沒人要用的東西,WTF BZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.137.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1480476055.A.7E7.html
dimmy1001: 我是點閃電盾耶,因為懶得多按一個冰 11/30 11:22
DGHG: 我的增強才106等 還沒享受到 就被砍 BZ PLZ 11/30 11:23
※ 編輯: ren740719 (118.163.137.180), 11/30/2016 11:24:48
tot9221: 增強現在頭抬頗高,小改弱還好 11/30 11:28
y2k500077: 並沒有高 ae差人太多了 單體比人高是應該的吧 旋風之 11/30 11:36
y2k500077: 怒我試過不少場m+ 怪要夠多傷害才起的來 但是操作會更 11/30 11:36
y2k500077: 麻煩 就如我之前說的 別職業能ae百萬的地方 增強薩就是 11/30 11:36
y2k500077: 頂多80萬 這樣叫不平衡? 11/30 11:36
wistepper: 應該是熔暴增強的關係,因此改冰風暴 11/30 11:36
F0314: fuck 11/30 11:37
rockmanalpha: 就是沒人要用才要BUFF啊 旋風之怒感覺不錯 11/30 11:37
y2k500077: 可是冰風暴會影響ae傷害 熔爆卻不會 一來一往 單體沒 11/30 11:38
y2k500077: 變 ae偏低卻還被砍 滿可笑 11/30 11:38
wrb: 冰風暴砍很大 大概砍了總傷5%… 11/30 11:39
orz65535: 弱天賦的活該一輩子弱? 這想法很奇怪 11/30 11:40
wrb: 然後如果你有核心戒 冰霜又是冰的唯一來源 這真的很北七 11/30 11:40
rockmanalpha: 冰風暴一砍就是30% 11/30 11:40
sarevork: 這是正常發揮阿~ 11/30 11:41
wrb: 問題是該層的天賦都nerf 啊是要我點哪個… 11/30 11:42
tot9221: 簡單說就是過太爽回不去了~~ 11/30 11:42
rockmanalpha: 真的是整層天賦都NERF XD 11/30 11:44
y2k500077: 旋風之怒的問題不只是耗能 還有操作和傷害的問題 減少 11/30 11:44
y2k500077: 耗能表示你要花更多時間才能提高傷害 但是m+是搶時間 11/30 11:44
y2k500077: 的地方 減少耗能根本不是正確的buff 應該要傷害加倍才 11/30 11:44
y2k500077: 對 我是有試過不少場旋風打m+才這樣講 砍單體可以 可 11/30 11:44
y2k500077: 是ae改錯方向 的確是無腦 11/30 11:44
rockmanalpha: 旋風傷害有提升啊 AP30%->AP90% 11/30 11:45
wrb: 不是90變54? 11/30 11:46
tot9221: 我笑了 11/30 11:49
tot9221: 我笑了 11/30 11:49
tot9221: 手機連推二次 QQ 11/30 11:49
vvanch: 其實沒有把 這是ptr原本有些是buff又nerf回來 要跟live比 11/30 11:49
rockmanalpha: 現在旋風之怒是AP30% 7.1.5挖出來的是AP90% 11/30 11:50
ren740719: PTR上一版旋風就90%AP了,這次沒變動就沒加上去了 11/30 11:52
rockmanalpha: 所以旋風之怒傷害提升200% 我覺得可以一試 11/30 11:53
ren740719: 天賦點閃電轟擊的主因是因為神器上閃電轟擊的點數 11/30 11:55
ren740719: 有影響風暴打擊吧? 11/30 11:56
rockmanalpha: 其實3目標以上閃電轟擊還是要打 天賦只是你打轟擊以 11/30 11:57
rockmanalpha: 後多一個地板AE 其實現版本旋風之怒就比較痛了 只是 11/30 11:58
rockmanalpha: 那差距不值得改用旋風之怒 11/30 11:58
rufjvm12345: 轟擊是本來就會打的 不用多額外GCD去打 11/30 12:26
a41503: 我是點先袓迅捷...懶人+1 11/30 12:58
TryToBe: 文中沒寫到旋風之怒吃的ap從90%降到52% 11/30 13:21
frank41211: 根本亂改 現在增強buff的天賦一點競爭力也沒有 設計 11/30 13:46
frank41211: 根本就有問題吧 看那元素天賦還換層 11/30 13:46
frank41211: BZ除了會調%還會什麼 11/30 13:49
rockmanalpha: 我是覺得旋風之怒有機會能跟暴風轟擊一戰 不至於沒 11/30 14:37
rockmanalpha: 競爭力 11/30 14:37
losmith: D3團隊真的很智障 因為不知道怎BUFF元素 那就砍增強吧 XD 11/30 18:46
rockmanalpha: 樓上你搞錯了 元素在PTR調整後單體傷害已經很不錯了 11/30 21:33
rockmanalpha: 只是不知道能不能活過PTR到LIVE而已 11/30 21:34
rockmanalpha: 另一方面 利用Nerf強的來作平衡是BZ慣有手法 11/30 21:35
rockmanalpha: 跟是不是D3團隊沒太大關係 11/30 21:35
capoboy: 大地尖刺幹架會用 平穩的傷害總是比較不受歡迎 12/01 06:31
capoboy: 你也不會希望開個卓越 極度臉黑風暴打擊只打個兩三次 12/01 06:31
capoboy: 設計團隊可能要想好裂地浩劫消耗 不然搭配強化閃電箭 12/01 06:32
capoboy: 瞬傷會有點豪洨 12/01 06:33