→ OscarShih: 成長改回30ILV+20%,這樣還算可以啦 12/01 16:21
→ OscarShih: 看起來是要滿足那些拿到沒有主屬部位的人的幹意 12/01 16:22
→ OscarShih: 例如好朋友或是好朋友和好朋友... 12/01 16:22
推 miayao417: 我雙戒910不就爽翻了!!! 12/01 16:24
→ OscarShih: 最慘的是那些賣戒指項練的吧,裝等拉不上去... 12/01 16:24
→ OscarShih: 珠寶的副屬是不是該改回去了 12/01 16:27
※ 編輯: orz65535 (61.226.146.253), 12/01/2016 16:33:56
推 usoko: 也就是說如果傳說部位是戒指項鍊的話副屬降低情況較不嚴重? 12/01 16:36
→ OscarShih: 應該說任何部位裝等高都不太嚴重 12/01 16:36
→ OscarShih: 只是戒鍊只有副屬,所以拿到高裝等比較沒那麼幹 12/01 16:37
推 izplus: 專業製造這次有升5 ilvl,不過下次就算再升10 ilvl,感覺 12/01 16:38
→ izplus: 差距還是很大 12/01 16:38
→ hjk56789: 搞塞搞流 當初以為把副屬拿掉很Cooooooooooooooooool 12/01 16:39
→ hjk56789: 結果為了證明他們的Coooool 要把其他裝的屬性調降 12/01 16:39
※ 編輯: orz65535 (61.226.146.253), 12/01/2016 16:40:46
→ izplus: 要今日的我打倒昨日的我,不容易啊 12/01 16:40
→ OscarShih: 因為主流都910了,你製作裝才865... 12/01 16:40
→ OscarShih: 滅塵只能再+10裝等實在有點腦殘 12/01 16:41
→ miayao417: 像以前那樣製作裝升到普通裝等875,然後靠團隊掉落物 12/01 16:42
→ miayao417: 升到英雄裝等不是很好嗎 12/01 16:42
→ miayao417: 為啥都開放普M可以幹到最高裝等了,花大錢的製作裝還是 12/01 16:43
→ miayao417: 這樣。 12/01 16:43
→ miayao417: 喔,沒有RNG就是該死 12/01 16:43
推 rockmanalpha: 問題是橘裝常常跟專精要的副屬性不同... 12/01 16:44
推 henry1234562: 因為bz不希望製作裝能勝過團隊裝備 12/01 16:44
推 greg7575: nerf 比較容易 12/01 16:47
→ OscarShih: 不希望製作裝太強可以理解 12/01 16:47
→ OscarShih: 但現在是愈差愈大 12/01 16:47
※ 編輯: orz65535 (61.226.146.253), 12/01/2016 17:00:47
推 wuwuandy: 直到970才可以弭平 <---我肏... 12/01 17:30
推 vvanch: 敏系已經砍爆擊再砍附屬整個瘋掉 12/01 17:32
推 EhDaGer: 限制裝備數量不就限制到強度了嗎 裝等還差那麼多跟不太上 12/01 17:32
→ EhDaGer: 了 12/01 17:32
推 jileen: 王大人:製造裝死亡確認!? 12/01 17:42
推 SapphireNoah: 白痴機制改得更白痴 12/01 18:54
→ SapphireNoah: bz知道有些職業不是你改改傷害%數就能了事的嗎? 12/01 18:55
→ SapphireNoah: 然後我奶薩已經每一件都收致命 還用套裝 12/01 18:56
→ SapphireNoah: 再砍我致命 那我套裝不就要用到死了? 12/01 18:57
推 seraphimmoon: 機制有時是可以用%數來讓帳面變好看,但是…就會像 12/01 19:07
→ seraphimmoon: 這版一堆大幅度的趴數調整 12/01 19:07
推 homygodpppk: 搞得每禮拜都聖光啊!好累人 12/01 19:20
→ maelbex: 還好有存配屬很爛的高裝等項鍊戒指 呵呵 12/01 23:50
→ meishan31: 850以上的項鍊戒指飾品每個都留, 每個角色都堆了三四十 12/02 02:18