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※ 引述《joywo (醉心病毒)》之銘言: : 如題,想請教一下這版本防戰的屬性選擇, : 之前裝備沒特別挑,一直穿到精通40,但臨機只有2, : 最近拿到一些有臨機的裝備(裝等相同),全換的話精通35,臨機6, : 有聽說這版本精通的效益比較高,但有沒有一個臨界點呢(ex:40), : 還是一直無腦堆精通,越高越好? : 另外有幸(不幸?)拿到好朋友戒指,如果精通已經達標, : 要塞哪種屬性的寶石比較好? 加速? 臨機? 還是力量 (AH沒看到耐力的紫色寶石) : 以上,請各位指教~ NGA戰士區有很多討論,建議可以移駕到那邊看看 這邊只簡單發表看法 屬性優先級 1.精通 提高盾牌格擋期間的致命格擋率,提升無視痛苦的厚度,提升總體技能的傷害 這三點就代表防戰以精通為第一優先級的理由 2.加速 在7.1.5的時候會有新天賦,「你的自動攻擊附帶挫敗的傷害,並有30%的機率重置盾牌 猛擊的冷卻時間」,衝加速在下一版絕對有利無弊,除此之外還可提升盾牌格擋的覆蓋率 3.臨機應變 下一版副屬性被砍,本來就很難撐得臨機又變得更難衝高了,很全能的屬性但投資在這邊 效益極其低落 4.致命 下一版最後通牒被拔掉後不知道還能幹嘛 以上淺見 -- http://i.imgur.com/Q0nh769.jpg
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oneG: 我的淺見是要依各種不同的場合,去調整裝備的穿法 12/07 18:35
oneG: 例如riad 可以穿最硬的精通臨機,加速就相較不重要 12/07 18:35
oneG: 因為不會有怒氣收益不足的問題,反之5m的話你沒加速 怒氣很卡 12/07 18:36
oneG: 影響到苦痛盾檔施放,反而變軟,又或者大密 死疽詞綴 12/07 18:37
oneG: 就可以配一套致命裝 招架就不會被疊debuff,而且大密的時限 12/07 18:38
oneG: 壓力下,致命提升的dps也是不無小補.結論就是裝都收 看場合穿 12/07 18:39
iuytjhgf: 我是建議加速至少還是要有接近20%的水準 再高效益不好 12/07 19:59
iuytjhgf: 我自己是這樣排序>加速18%優先 再來精通>臨機>致命 12/07 20:00
amd7356: 加速18%後就沒什麼用了 之後最好就是拿臨+精的裝備 12/08 11:29
amd7356: 盡量以高精通為主 如果精通高就算是致+精的裝也可以 12/08 11:29