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有些事情不太對勁..... 我先講結論好了 在撿過第一件橘裝之後 到第二件橘裝之前 有很長的一段時間 防臉黑是不會有作用的 很有可能一直都沒作用= = 至於拿第三件跟KP值看起來比較有關係 應該是有某種防臉黑機制在運作 這結論怎麼來的咧? 我整理了一下拿過第二件橘裝的人 他們從拿第一件之後到拿第二件時累計的KP值 然後把KP值最大最小前5%的資料刪掉 畫成以10點KP值一個級距的KP值分布圖 http://imgur.com/fTXRyDJ 我們可以發現 到大概KP值400之前 各組的人數都差不多 400之後才開始往下掉 什麼樣的掉落機率-KP值關係 會讓KP值在400之前 各組的人數都差不多呢? 答案是:KP值在400前跟掉落率沒有關係 才有辦法畫出這樣的圖 詳請參考統計學的均勻分布 這是KP值累計人數 佔整體人數的百分比圖 http://imgur.com/cLNEjxo 可以看到 大概在400之後 這條線的斜率才有變化 這兩組線要怎麼看呢? 首先 若是KP值跟掉落率無關 那各種KP值出現在這個樣本裡的量其實會差不多 接著 其實KP值到某個程度 除非真的是農性堅強 不然很有可能會放棄農KP 換句話說 KP值超過某個數字之後的人口 本來就會越來越少 單看這兩張圖好像有點抽象 所以我再畫了兩張圖 http://imgur.com/mVyNDQS http://imgur.com/JUBZmzr 這兩張圖的畫法是 我用EXCEL的隨機數函式 隨機產生了最大數字是1485(這組樣本裡臉最黑的人大概也是這個數字) 最小數字是1的數列 這個數列的數量 就跟拿過第二件橘裝的人數量一樣 然後一樣刪掉最高跟最低各5%的人 那長怎樣的圖 才是看起來有防臉黑機制生效的圖咧? 我把拿過第三件橘裝的人 他們的KP值也做了類似的圖 這是分組圖 http://imgur.com/osk4KpA 這是累計人口佔比圖 http://imgur.com/x0N6zhR 我們可以看到KP值級距裡的人數 KP大的人數越來越少 顯示KP值跟掉落率有某種關係 也有可能無關 就跟我上面講到的狀況一樣 很有可能玩家會放棄農KP 造成高KP的人口本來就比較少 說實話我統計快忘光光了 畫幾張圖給各位參考一下@@ 有錯歡迎糾正@@ ※ 引述《allbs (喵嗚)》之銘言: : ※ 引述《Esun0104 (尚恩)》之銘言: : : 在巴哈看到有人貼,點進去看覺得很有意思,沒人發我來簡單分享一下。 : : 英文數學樣樣不通,有錯歡迎各位指正與鞭笞。 : : 原文:https://goo.gl/dXniia : : 簡單說一下,這個作者很有才,使用了PHP機器人去wowprogress.com上面 : : 撈了單一歐洲伺服器近萬人過去4週的橘裝獲得狀況來分析。 : : 我的理解是他透過橘裝獲取管道對應橘裝獲取數量,為每一個橘裝獲取 : : 的管道定義了一個KP分數如下,分數越高應該是取得的機率越大。 : : 要注意的是,這僅僅為數據分析結果,並不代表真實的掉落率,實際掉落率 : : 只能等BZ自行公布才能知道。 : : http://i.imgur.com/1nl1zQ3.gif
: : 這樣同學們有沒有比較了解呢? : 先說結論,我之前的論點是4件以下時 : 出橘裝的機率是會隨著每次出橘失敗累計到下一次 : 簡單說,一橘不染的人,第一次出橘的機率是假設是1%,那下次出橘機率就2%、3%累加 : 這樣對工程師來說,只要調整機率參數,就可以輕鬆達成 : 為了證明理論,用不同的參數去逼近實際數字,結果發現我這理論蠻符合的 : 0橘的人,每次出橘裝的機率是0.015 % * N, N等於會調橘裝的參與度 : 1橘的人,每次出橘裝的機率是0.0015% * N, N等於會調橘裝的參與度 : 2橘的人,每次出橘裝的機率是0.0008% * N, N等於會調橘裝的參與度 : 3橘的人,每次出橘裝的機率是0.0006% * N, N等於會調橘裝的參與度 : 4橘以上機率不明,沒有累加出裝機率 : 雖然沒辦法證明我的理論是對的,但是參數上看起來就很完美, : 對照萬人實驗中,從0到1出橘裝的機率 : 沒有橘裝的人,178次KP後,會有91.66%的人會拿到橘裝 : 一件橘裝的人,287次KP後,會有48.17%的人拿拿到橘裝 : 二件橘裝的人,216次KP後,會有17.62%的人拿拿到橘裝 : 三件橘裝的人,165次KP後,會有 7.56%的人拿拿到橘裝 : 請準備一個EXL表格 : 0->1橘 : A B C D E F G : D=B*C E=1-D F1=1-E1 G=1-F : F2=F1*E2 : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : 1 0.0150% 1 0.0150% 99.9850% 99.9850% 0.01% : 2 0.0150% 2 0.0300% 99.9700% 99.9550% 0.04% : 3 0.0150% 3 0.0450% 99.9550% 99.9100% 0.09% : 4 0.0150% 4 0.0600% 99.9400% 99.8501% 0.15% : 178 0.0150% 178 2.6700% 97.3300% 8.9701% 91.03% : (實測91.66%拿到橘裝) : 1->2橘 : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : 1 0.0015% 1 0.0015% 99.9985% 99.9985% 0.00% : 2 0.0015% 2 0.0030% 99.9970% 99.9955% 0.00% : 3 0.0015% 3 0.0045% 99.9955% 99.9910% 0.01% : 4 0.0015% 4 0.0060% 99.9940% 99.9850% 0.01% : 287 0.0015% 287 0.4305% 99.5695% 53.7507% 46.25% : (實測48.17%拿到橘裝) : 2->3橘 : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : 216 0.0008% 216 0.1728% 99.8272% 82.8949% 17.11% : (實測17.62%拿到橘裝) : 3->4橘 : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : 165 0.0006% 165 0.0990% 99.9010% 92.1090% 7.89% : (實測 7.56%拿到橘裝) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.61.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481173312.A.392.html
stu87616: 嗯嗯跟我想的一樣 12/08 13:03
izplus: 看不懂,還是先推好了 12/08 13:10
enchyi: 有空打這篇文章還不如去打一場M+ 努力一點才是真的 12/08 13:10
iseedeadman: 你假設的模型很有意思(完全不懂的人) 12/08 13:13
olkl1234: 這個刺刺的線看起來很不可思議呢 12/08 13:15
snorlaxlin: 可以給懶人包嗎? 12/08 13:15
xien721: 其實數俱什麼分析的在精確再有理有系統,大部份的人還是 12/08 13:15
xien721: 會覺得我就是臉黑沒有拿到、數俱外的那組災民人口數 冏 12/08 13:15
moccabranco: 你不夠努力就不幫你防臉黑吧? 12/08 13:17
xien721: 而且現在核心橘那麼威,如果你拿不到\,就會跟女人的衣櫃 12/08 13:17
xien721: 一樣,覺得永遠就是少一件。不管你現在手上是幾件偽橘 12/08 13:18
xien721: 而且寧可拿一件核心的,也不想拿三件無關緊要的-.- 12/08 13:18
Raidensnake: 所以我目前2件 可以努力的去刷了? 12/08 13:20
diefish5566: 我兩件很久了 我明明很努力啊 12/08 13:21
b2305911: 爆噱叭叭認為還不夠 請灌好月卡繼續刷 12/08 13:23
Raidensnake: 樓上快出了 12/08 13:23
brian7045: 永遠都不嫌多,說不定外國那些高段玩家心想我這麼努力 12/08 13:25
brian7045: 才4件橘裝 12/08 13:25
enchyi: 哈雅哭 摸都哈雅哭 我從DH有消息到現在都是季卡啊 12/08 13:25
diefish5566: 我用G買代幣 給爆噱爸爸多賺五十塊耶 12/08 13:25
dioxin125: 真的不嫌多,我四件但我覺得其他幾件感覺好有趣,想拿 12/08 13:26
OscarShih: 那文章不就是寫"平均"KP了 12/08 13:26
ex990000: 先推 免得別人以為我看不懂 12/08 13:27
OscarShih: 和我理解的類似,KP是一個RANDOM值,它和難度有關係 12/08 13:27
OscarShih: 你身上有一個pool,會一直加上每一次亂數的KP 12/08 13:27
OscarShih: 直到滿出來就有橘裝, KP如果爆高,就縮短取得的loot次數 12/08 13:27
OscarShih: 結論上還是看臉,但也不用那麼二分,它還是有機制 12/08 13:28
OscarShih: 暴雪最愛這種一半式的機率,例如你攻擊的爆擊也是做一半 12/08 13:28
OscarShih: 這種做法方便的是只要幫你偷灌KP,就會有全民送裝感受 12/08 13:29
OscarShih: 又不用去修改規則 12/08 13:30
OscarShih: 但還是只能猜的,所以這些可能都是廢話 12/08 13:30
miayao417: 魔獸玩久了...可不可以告訴我去哪裡打幾個就好。 XD 12/08 13:31
bamo: 哦哦對對我也是這樣覺得 12/08 13:33
Dheroblood: 沒有驚嘆號我要怎麼教小孩 12/08 13:42
mystery7631: 如果這篇對 400就代表一個bound 就是更改機率的bound 12/08 13:44
mystery7631: 跟累加有什麼不同呢 一個掉落率是曲狀 一個是階梯狀 12/08 13:46
mystery7631: 一個連續 一個不連續 那哪一個模型好呢 後面 就這樣 12/08 13:47
PowerWave: 所以我什麼時候可以拿到核心橘? 12/08 14:02
enchyi: 再努力 再更多的努力 ! 12/08 14:09
aaaaa66666: 都快把好朋友套裝拿完了還不出核心 統計有個屁用 12/08 14:12
superap3450: 每天只打五人H,三天解一次箱我拿三件了 12/08 14:14
usoko: BZ把爐石團隊換來WOW好了 讓大家可以把爛橘拆掉換核心 12/08 14:18
shinobunodok: 那如果 好朋友 通用都快拿完 那麼努力再努力有用嗎 12/08 14:18
usoko: 只是薩滿可能會變成親兒子就是了 coooooooooooooooool 12/08 14:18
robin5339: 支持拆爛橘合成核心啊! 四換一也行...... 12/08 14:23
hydra3179: 努力不一定有用,扣除天選歐皇,搭配這版本的主旨,機 12/08 14:24
hydra3179: 會不是給努力的人,而是給準備好的人。 12/08 14:24
henrygod: 轉成休閒玩家比較不在意橘裝看會不會掉核心XDDD 12/08 14:24
a27615666: 一個月了 堆到神器35了還沒有第二橘 ^_^ 12/08 14:33
xien721: 樓上一定不夠努力!(阿……神器35了?!) 12/08 14:35
shinobunodok: 我一張季卡 我只有一個好朋友戒指 哭哭惹 我也有35 12/08 14:36
shinobunodok: 喔! 12/08 14:36
cat05joy: 目前幾個好友都是第三件等很久 早早有三件的早就等第五 12/08 14:37
OscarShih: 季卡...真的是鐵粉 12/08 14:43
dioxin125: 這樣就在鐵粉?是想讓人說你只用點卡的你好棒棒? 12/08 14:50
hydra3179: S大應該到期轉點卡了,我這種連包2季的才是鐵粉。 12/08 14:51
raider01: 有在穩定出團的都直接包季了吧,鐵粉? 12/08 14:53
rainveil: http://imgur.com/a/vtCzP 鐵粉駕到~ 12/08 15:03
shinobunodok: 當點卡人還是可以出團啊 一天夢魘一天勇氣 各三小 6 12/08 15:06
shinobunodok: *4=24 我還有六小可以亂跑 安拉 12/08 15:06
arcross: 這結論很正常吧 前面臉不夠黑所以沒有顯著的防臉黑 12/08 15:12
arcross: 努力一陣子了都沒拿橘裝 才算臉黑 才會有防臉黑 12/08 15:12
gox1117: 沒拿到一定是不夠努力啦 12/08 15:14
sundazlas: 840普攻戒完全換不掉,要不是我兩橘都開戒指... 12/08 15:19
oldriver: 可以視為防臉黑機制有個CD吧 12/08 18:57
trigungo: 840普攻戒對特定職業等效910戒指阿...(印象中有人算的 12/08 23:45
OscarShih: 7.1.5公式大洗牌你裝等低的戒指全都要換了,先準備吧 12/09 00:38
trigungo: 依照他現在改動的走向 只要普攻戒特效沒動某些職業還是 12/09 01:35
trigungo: 拔不掉 12/09 01:35