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剛剛講完了第二件橘裝的問題之後 我們來看看要多努力才算努力好了 一樣先講結論 假如你只有一件橘裝: 每日獎勵箱都解 每周打一場M+拿要塞箱 N跟隨團夢魘全清 這樣連過一個半月 都還沒有出第二件的話 爆雪八八才會覺得你好像有點黑黑的 幫你開始往上灌出橙機率 假如你有兩件: 因為一直都會有防臉黑機制發動 所以不會真的讓人要農兩倍量 有90%的人在農了480點KP之後就拿到第三件 也就是 除了每日獎勵跟每周要塞箱之外 每周要打完N夢魘+隨團夢魘+3場以上M+ 或是N跟H的夢魘都打完 或是整周打20場M+ 這樣連續一個半月 理論上你有90%應該已經拿到第三件惹 這種農度稱不到兩個月就上來說臉黑的話 似乎你還不夠努力喔@@ 假如你很修仙 每天只解每日 每周只打一場1箱M+拿低保 每周的KP獲取量只有2*7+11+2=27 天啊離400跟離480都好遠 覺得鼻酸 -- 感謝版友提醒 修改一些跟團隊有關的KP值 -- 補充一點 因為這是觀察一個時間區間內 取得KP跟取得橘裝的關係 所以 為了要做出大部分的人取得橘裝的假設 計算"努力"程度的數字是用一個能夠保證大部分人拿到橘裝的頻率(我選90%) 如果是以70%的人拿到 或是更低 65% 那這數字就不會那麼可怕了 基本上可以減半 接下來我們看怎麼算的 根據統計資料看 統計期間是2016/10/6-2016/11/23 中間有48天 會經過7次伺服器重開機 我們先看第二件橘裝防臉黑機制發動的400點KP點大概是有多農 統計的人假設每週開要塞箱11點KP 這段時間可以開7次箱 所以是77點 這樣離400還有323點 統計裡假設 每天的日常非副本活動貢獻可以當作2點 48天每天上線把非副本活動都搞定 就是多96點 離400點還有227點 每周平均32點 每周為了開要塞箱打的低保 統計假設2-5 我們算2好了 如果48天要打出400點KP 每周還有30點 假如很有農性 N+LFG的翡翠每周全打 每周N+LFG總共提供(2+3)*7=35點 很快的 你在這種強度的農耕之下 在一個半月後理論上拿的到橘裝 因為照假設 M+提供的點數非常划算 一箱也算2點的話 每週打15場M+ 或是每天打兩場M+ 也可以把這個30點補滿 其他計算類推 不過要注意的是 單位時間獲取KP的量 這個觀察單位 是要同時考慮KP跟時間單位的 我個人是認為以周為最小單位比較合理 ※ 引述《kuarcis ()》之銘言: : 有些事情不太對勁..... : 我先講結論好了 在撿過第一件橘裝之後 到第二件橘裝之前 : 有很長的一段時間 防臉黑是不會有作用的 很有可能一直都沒作用= = : 至於拿第三件跟KP值看起來比較有關係 應該是有某種防臉黑機制在運作 : 這結論怎麼來的咧? : 我整理了一下拿過第二件橘裝的人 他們從拿第一件之後到拿第二件時累計的KP值 : 然後把KP值最大最小前5%的資料刪掉 畫成以10點KP值一個級距的KP值分布圖 : http://imgur.com/fTXRyDJ : 我們可以發現 到大概KP值400之前 各組的人數都差不多 : 400之後才開始往下掉 : 什麼樣的掉落機率-KP值關係 會讓KP值在400之前 各組的人數都差不多呢? : 答案是:KP值在400前跟掉落率沒有關係 才有辦法畫出這樣的圖 : 詳請參考統計學的均勻分布 : 這是KP值累計人數 佔整體人數的百分比圖 : http://imgur.com/cLNEjxo : 可以看到 大概在400之後 這條線的斜率才有變化 : 這兩組線要怎麼看呢? : 首先 若是KP值跟掉落率無關 那各種KP值出現在這個樣本裡的量其實會差不多 : 接著 其實KP值到某個程度 除非真的是農性堅強 不然很有可能會放棄農KP : 換句話說 KP值超過某個數字之後的人口 本來就會越來越少 : 單看這兩張圖好像有點抽象 所以我再畫了兩張圖 : http://imgur.com/mVyNDQS : http://imgur.com/JUBZmzr : 這兩張圖的畫法是 我用EXCEL的隨機數函式 : 隨機產生了最大數字是1485(這組樣本裡臉最黑的人大概也是這個數字) : 最小數字是1的數列 : 這個數列的數量 就跟拿過第二件橘裝的人數量一樣 : 然後一樣刪掉最高跟最低各5%的人 : 那長怎樣的圖 才是看起來有防臉黑機制生效的圖咧? : 我把拿過第三件橘裝的人 他們的KP值也做了類似的圖 : 這是分組圖 : http://imgur.com/osk4KpA : 這是累計人口佔比圖 : http://imgur.com/x0N6zhR : 我們可以看到KP值級距裡的人數 KP大的人數越來越少 顯示KP值跟掉落率有某種關係 : 也有可能無關 就跟我上面講到的狀況一樣 很有可能玩家會放棄農KP : 造成高KP的人口本來就比較少 : 說實話我統計快忘光光了 畫幾張圖給各位參考一下@@ : 有錯歡迎糾正@@ : ※ 引述《allbs (喵嗚)》之銘言: : : 先說結論,我之前的論點是4件以下時 : : 出橘裝的機率是會隨著每次出橘失敗累計到下一次 : : 簡單說,一橘不染的人,第一次出橘的機率是假設是1%,那下次出橘機率就2%、3%累加 : : 這樣對工程師來說,只要調整機率參數,就可以輕鬆達成 : : 為了證明理論,用不同的參數去逼近實際數字,結果發現我這理論蠻符合的 : : 0橘的人,每次出橘裝的機率是0.015 % * N, N等於會調橘裝的參與度 : : 1橘的人,每次出橘裝的機率是0.0015% * N, N等於會調橘裝的參與度 : : 2橘的人,每次出橘裝的機率是0.0008% * N, N等於會調橘裝的參與度 : : 3橘的人,每次出橘裝的機率是0.0006% * N, N等於會調橘裝的參與度 : : 4橘以上機率不明,沒有累加出裝機率 : : 雖然沒辦法證明我的理論是對的,但是參數上看起來就很完美, : : 對照萬人實驗中,從0到1出橘裝的機率 : : 沒有橘裝的人,178次KP後,會有91.66%的人會拿到橘裝 : : 一件橘裝的人,287次KP後,會有48.17%的人拿拿到橘裝 : : 二件橘裝的人,216次KP後,會有17.62%的人拿拿到橘裝 : : 三件橘裝的人,165次KP後,會有 7.56%的人拿拿到橘裝 : : 請準備一個EXL表格 : : 0->1橘 : : A B C D E F G : : D=B*C E=1-D F1=1-E1 G=1-F : : F2=F1*E2 : : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : : 1 0.0150% 1 0.0150% 99.9850% 99.9850% 0.01% : : 2 0.0150% 2 0.0300% 99.9700% 99.9550% 0.04% : : 3 0.0150% 3 0.0450% 99.9550% 99.9100% 0.09% : : 4 0.0150% 4 0.0600% 99.9400% 99.8501% 0.15% : : 178 0.0150% 178 2.6700% 97.3300% 8.9701% 91.03% : : (實測91.66%拿到橘裝) : : 1->2橘 : : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : : 1 0.0015% 1 0.0015% 99.9985% 99.9985% 0.00% : : 2 0.0015% 2 0.0030% 99.9970% 99.9955% 0.00% : : 3 0.0015% 3 0.0045% 99.9955% 99.9910% 0.01% : : 4 0.0015% 4 0.0060% 99.9940% 99.9850% 0.01% : : 287 0.0015% 287 0.4305% 99.5695% 53.7507% 46.25% : : (實測48.17%拿到橘裝) : : 2->3橘 : : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : : 216 0.0008% 216 0.1728% 99.8272% 82.8949% 17.11% : : (實測17.62%拿到橘裝) : : 3->4橘 : : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率 : : 165 0.0006% 165 0.0990% 99.9010% 92.1090% 7.89% : : (實測 7.56%拿到橘裝) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.61.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481183065.A.267.html
souyouan5050: 可是這機率終究是玩家假定值XD 12/08 15:51
miayao417: 恩恩,這樣啊。跟我算的差不多呢 12/08 15:52
aphillip: 一周團本都打M0都打每日箱子和h都打就超過300點了很輕鬆 12/08 15:52
rufjvm12345: 一堆假設 然後拿這來當結論 假科學的概念 12/08 15:57
覺得你誤會假科學這個詞了 科學研究需要設定研究目的跟步驟 為了能夠準確敘述問題 本來就會有假設 怎樣的假設是不好的假設 最後會變成假科學呢? 假如這個命題用到的假設是 1.沒辦法驗證的 或是2.被敘述為自我證明的 那就不是好的假設 例如 我假設飛天義大利麵神存在的狀況下 我拜麵神會提高噴橘率的幅度 這就是不好的假設 所以引導出來的命題跟結論 會被稱為假科學 所謂垃圾進 垃圾出 KP系統的假設可以再被別的實驗驗證 所以這個假設不是不好 只是不好消化 也沒有其他實驗佐證 但是!!佐證或是推翻KP系統的實驗不是做不出來的 所以這整套推論我同意很薄弱 但是這是科學實驗的步驟 合情也合理 我只是懶得想機制去驗證KP系統XD
arcross: 在所有人都關注橘裝議題的時候 12/08 15:59
arcross: 只要結論精彩就好 來源和過程不重要 12/08 15:59
ivan7296: 求求BZ可憐我 Q.q 12/08 16:00
izplus: 修仙玩家等每個小版本的井噴更新好了 12/08 16:01
greg7575: 所以那個102級拿橘裝的 (揍飛 12/08 16:01
gn00399745: 就我對周遭拿橘裝前兩件的認知 你這篇數字有點誇張 12/08 16:05
ivan7296: 給樓上,我覺得差不多,7.0開機就玩到現在 12/08 16:18
ivan7296: 夢魘隨機/N/M 勇氣隨機/N 每日特使 每日一秘境 卡拉 12/08 16:19
ivan7296: 打到現在我她喵的只有7.1剛開給的保底垃圾橘 12/08 16:19
goodjop: 想請問一下M2開3箱KP值是算3*2,還是不管幾箱就是2? 12/08 16:22
arcross: 照那篇原本的KP估算應該只算打幾場 12/08 16:24
arcross: 但實際上你開越多箱越有機會 12/08 16:24
那篇原文的說法的確是他很難推算 所以原作者給的是個範圍 2-5 我想一箱的狀況當做2來看 不論難度 算是個合理的數字....吧 M2三箱真要退算 我想應該是個比2多筆3少的數字
n3game: 所以我都只解特使箱拿到三件 算臉超好? 12/08 16:29
對啊 我要拜你!!! ※ 編輯: kuarcis (223.137.61.80), 12/08/2016 16:39:08
palewalker: 樓上是重點 原文的kp值其實只能限制在副本玩家上 因為 12/08 16:34
palewalker: 原作者本來就抓不到大部份非副本活動紀錄 也有人打每 12/08 16:34
palewalker: 日隨機出橘 也有人開路邊寶箱出橘 但是活動紀錄是看不 12/08 16:34
palewalker: 出來的 12/08 16:34
goodjop: 恩~我想我是屬於臉黑的,所以機率數據化還滿有意思的 12/08 16:40
strmnati: 只打過一場M0,世界任務開到三件橘 12/08 16:41
說到這個 其實處理數據的時候會發現 KP=1-3的人不少 我覺得很有可能是這些人把中百萬樂透的運氣用掉了 所謂霸氣側漏 ※ 編輯: kuarcis (223.137.61.80), 12/08/2016 16:43:26
strmnati: 不過只能裝兩件 12/08 16:42
zxcv88330: 自家團 雙坦 一個四橘一個三橘 m+只有我4成或更少 我 12/08 16:42
zxcv88330: 雙橘? 12/08 16:42
※ 編輯: kuarcis (223.137.61.80), 12/08/2016 16:47:03
strmnati: 難怪我威力彩都沒中... 12/08 16:44
hjk56789: 沒保底就是垃圾手遊 12/08 16:51
mayanino: 有朋友連開3件了..就上週到這週的世界王3隻 12/08 17:21
realblueken: 只開特使箱 連兩天出橘 這歐洲血統應該很濃吧 12/08 17:34
OrzVSTO: 嗯……我好像就是那10%……但這篇蠻有幫助的 12/08 17:49
dabih: 原文團本應該是每之王的KP值吧,所以9要乘以7=63才對? 12/08 17:59
啊好像是喔 我來改一下數字 感謝提醒 ※ 編輯: kuarcis (223.137.61.80), 12/08/2016 18:20:36
b4641059: 如果這是無限遞增,隨著橘裝數量增加,玩家流失會越來越 12/08 18:32
b4641059: 多吧,畢竟刷大祕遙遙無期的感覺真的沒有任何遊戲性,這 12/08 18:32
b4641059: 已經不是努力等於回報的魔獸世界了 12/08 18:32
hydra3179: 一直都不是吧,更何況這版回報比以前多太多。 12/08 18:36
tsukimiyu: 飛天義大利麵神是三小啦XDD 12/08 18:44
shinobunodok: 什麼回報?我覺得比以往還幹 12/08 18:45
hjk56789: 屎的回報 12/08 18:51
hydra3179: 裝等跟武器的提升,比以前快很多。 12/08 19:13
asgard1991: 感謝麵神~ RAmen~~ 12/08 19:26
kim1214: 這版努力回報率超低 最好是比以前多太多 12/08 19:52
becca945: 飛天義大利麵神 WHAT. 12/08 20:04
shinobunodok: 裝等提升明明是泰坦靠賽 和努力有個屁關係 12/08 20:21
trigungo: 努力本來就超多回報阿 只是太好取得 胃口被養大了而已 12/08 20:24
trigungo: WQ解解就可以H團畢業裝等 回報不多嗎 12/08 20:25
Chromie: 人家講的回報是指刷橘裝,誰跟你討論靠wq達到865阿 12/08 20:47
Chromie: 一看才發現是橘裝只不過=5裝等的t戰士阿,上次問你接近 12/08 20:48
Chromie: 890的人怎麼再提昇5裝等你好像還沒回呢? 12/08 20:49
kim1214: 隨便解都865是要努力個韓吉,875+ 努力上百場都很難升 12/08 22:16
trigungo: 一臉來找碴的我才懶的回 875+就M畢業緊繃裝等了 12/08 23:34
trigungo: 當然難升 前面努力報酬多 裝等好升都自動被忽略了阿 12/08 23:34
trigungo: 這板沒打M記錯了 M是880 12/08 23:41
Chromie: +5靠刷裝彌補不就是你的論點嗎?問你提昇方法算找碴了? 12/08 23:51
trigungo: 那時是說橘裝提升的DPS可以看成裝等提升的DPS +5只是舉 12/09 01:28
trigungo: 例並沒有說死 你直接說我說橘裝=+5裝等 你記者? 12/09 01:29
trigungo: 一臉就是來找碴的阿 現在換裝管道這麼多誰不知道 12/09 01:29
trigungo: 還特地來問? 再外加一個890超高限制 不是來找碴是啥 12/09 01:30
trigungo: 跟你講話根本浪費時間 你不用再在那邊問一些543了 12/09 01:30
trigungo: 你的問題我一律懶的回 12/09 01:31
trigungo: 順帶補充那時是在說推副本沒橘沒人要 你問一個890 12/09 01:32
trigungo: 副本都畢業了 傻了才理你 12/09 01:33
Chromie: 我上次問你可是幫Exorsus問呢,對他們來說用890不是很正 12/09 08:48
Chromie: 常嗎?你別忘了你可是和某o一搭一唱說萬一暗夜堡以橘裝為 12/09 08:48
Chromie: 難度設計,沒核心橘的頂多多農一點裝呢。是你們自己不考 12/09 08:49
Chromie: 慮開放前裝備會接近到頂沒有向上空間的問題,現在答不出 12/09 08:50
Chromie: 接近畢業裝等卻沒核心橘的人怎麼提昇才惱羞成怒怪人找碴 12/09 08:52
Chromie: 也難免啦,畢竟之前話說的很漂亮核心橘不重要,還反怪抱 12/09 08:53
Chromie: 怨的人抱怨太多,結果事實證明核心橘就是那麼要,連藍帖 12/09 08:54
Chromie: 都認錯知道有些橘裝太過強大,臉被打的啪啪響難怪會怒。 12/09 08:55
Chromie: 補充一點,當時可是講沒核心橘在副本沒競爭力,Exorsus也 12/09 08:57
Chromie: 幫我證實這件事喔,還不懂就去看看他們原文說了些什麼 12/09 08:58
trigungo: 拿要拼世界排名的公會來適用一般玩家根本可笑 跟你拿89 12/09 12:26
trigungo: 0出來說嘴一樣沒意義 都畢業了還談拼世界首殺的競爭力 12/09 12:26
trigungo: ? 12/09 12:26
trigungo: 那個時候根本沒人890還在拓翡翠就在拿畢業裝等890在說, 12/09 12:33
trigungo: 時空背景什麼都不一樣 12/09 12:33
trigungo: 只能說跟你沒有討論空間 12/09 12:33
dancingdang: 求飛天義大利麵神保佑! 12/09 15:15
Chromie: 我很懷疑你回復前有沒有去仔細看看Exorsus說的東西阿? 12/09 17:02
Chromie: 別人那篇文是在TOV競爭期間被封號後發的,原來TOV沒首殺 12/09 17:04
Chromie: 的競爭力問題?別人文章可是清楚寫了橘裝就不該提昇dps 12/09 17:05
Chromie: ,不然刷不出來提昇dps的核心橘就只有新練角色這個方法 12/09 17:06
Chromie: 而且Exorsus只是點出每一個認真拓荒m模式的公會碰到的問 12/09 17:07
Chromie: 題,是誰跟你說不適用於一般玩家的?這裡要告訴你對一般 12/09 17:08
Chromie: 拓m勇氣的玩家影響更大,台版一堆m翡翠全通接近890沒核心 12/09 17:10
Chromie: 橘的人你叫他去那多生出5裝等?偏偏這些人一般玩家又不可 12/09 17:11
Chromie: 能像世界頂尖公會那樣一樣養一堆分身,哪個出核心橘就換 12/09 17:12
Chromie: 玩哪隻。當初你輕描淡寫說核心橘不過等於幾個裝等時有想 12/09 17:17
Chromie: 過無法再提昇的問題嗎?真有本事就別拿沒討論空間來迴避 12/09 17:21
Chromie: 你無法自圓其說的部份。 12/09 17:22
losmith: 被打到腦幹的歪了 核心橘的設計真的很智障 12/10 11:08
losmith: 現在已經是你的角色有核心橘 才有上台競爭的機會 12/10 11:09
losmith: 沒有核心橘? 那就看團員好不好心會不會體諒你囉 12/10 11:10