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這橘裝系統還沒7.0開破碎群島之前真的白白讓玩家有所期待 RNG各種開大使箱、5H、團本都RNG有機會讓你獲得橘裝這我能接受。 但看了 #1OHv9iWJ 這篇分析後,更讓人覺得這防臉黑機制+ 好朋友爛橘系列根本來鬧 場,是一個比起D3更可怕的combo組合。 拿了一件橘裝如果是爛橘,根據那分析第2件開始是你要再花數倍的時間才能獲後續 的2.3.4件,而你如果是"普通人"這需求的時間會倍數的成長,越後面需求的時間越可怕。 如果這爛機制不改,那要拿核心橘不就像是刷手遊前幾抽一般,都抽到好朋友系列等同 宣告這個角色死刑,練隻新角色獲取前幾件新橘裝所需的時間都比舊角色還短更多。 現在才說要改強勢橘裝的效果根本就沒搔到癢處,再怎麼改玩家都有會公認的BIS。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.112.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481703365.A.FD8.html
hansen5026: 這種機制下的唯一解 搞分身 前3橘廢橘直接放置下一隻 12/14 16:18
nosugartea: 如果裝備能寄給分身,聲望能繼承,神兵知識能共用那才解 12/14 16:19
breakblue: 一種刷首抽的概念 12/14 16:20
RevanHsu: 既然有裝備限制 其實不用限制掉落上限 12/14 16:20
losmith: 練分身也是要花時間,時間來自於包月包季..說穿了就是坑$ 12/14 16:22
hydra3179: 所以他們後來說移除了那個4件的軟上限 12/14 16:23
ren740719: 所以說前三件沒拿到核心,正常玩家大概就可以重練了 12/14 16:23
ren740719: 然後就會有人拿防臉黑機制出來說你不夠努力XD 12/14 16:23
Nick00: 各位練分身刷首抽啦 12/14 16:23
hansen5026: 然而考慮到4 5橘需要花費的時間和精力 練分身可能都有 12/14 16:23
ren740719: 其實我也不太懂,你們怎麼知道防臉黑機制有正常動作 12/14 16:23
hansen5026: 效率的多.... 12/14 16:23
losmith: 手遊刷前幾抽很快 WOW還要先練到110才等於手遊創好新帳號 12/14 16:23
ren740719: 而不是你剛好運氣好,抽到那0.01%的機率而已? 12/14 16:24
shinobunodok: 人家刷首抽了不起過新手教學十五分鐘 WOW刷一次要多 12/14 16:24
shinobunodok: 久來著? 12/14 16:24
henrygod: 說真的 之所以能支撐我玩到現在真的是因為我有刷到雙核 12/14 16:24
henrygod: 心橘 如果沒有的話我應該已經quit了 12/14 16:24
ren740719: 他防臉黑也沒有把出橘機率正式公開給你看阿 12/14 16:24
dennisgreat: 不然1800賣給鬼? 12/14 16:25
ozaki621205: 裝等872只有一個不痛不癢的雞肋橘是臉黑還臉白阿? 12/14 16:25
shinobunodok: BZ說防臉黑我也是沒再信的啦 之前不就被玩家踢爆偷 12/14 16:25
shinobunodok: 設橘橘上限 12/14 16:25
hansen5026: 就看你是要繼續跟他賭4 5橘會不會出核心啊~還是乾脆一 12/14 16:26
henrygod: 黑 12/14 16:26
hansen5026: 點直接重新搞一隻 至少BZ有說過1 2橘的掉落率特別高 12/14 16:26
Fates: 可能上個資料片很多人玩不到一兩個月就quit了 12/14 16:26
losmith: 應該不會有人買...XD 12/14 16:26
Fates: 這次就想出這低能玩法來留住人卻沒考慮過會造成更多人quit 12/14 16:28
shinobunodok: BZ又不公布 總不能用感覺來算玩家人數吧 我個人是放 12/14 16:29
shinobunodok: 棄轉點卡還是有在上啦 大概三天一次 12/14 16:29
hansen5026: 可是現實是橘裝的黏著度真的很高耶 至少比WOD高 12/14 16:29
breakblue: 1800去買代幣 去AH拉經驗藥水練上100都還比較划算 12/14 16:29
nepenthes7: 1800抽橘裝比較划算 重練啥 12/14 16:30
shinobunodok: 大秘境吧 目前的五人本是有史以來被輾最多次的 也有 12/14 16:30
shinobunodok: 可能是因為想拼橘啦 12/14 16:30
breakblue: 怎麼抽? 12/14 16:30
romeomonkey: 別說啦 團裡最認真最強的獵人 四件通用直接不玩啦QQ 12/14 16:32
nepenthes7: 會因為打不到核心重練的 中毒太深吧 神兵重農? 12/14 16:32
nepenthes7: 三件沒核就quit比較快 12/14 16:33
Fates: 更正一下..去掉"更多"好了 他們這樣堅持不做token系統進來 12/14 16:34
wasibachi: 前陣子有人在公頻上喊90-100 100-110 原地升級意者密 12/14 16:34
wasibachi: 不知道是怎麼用的 12/14 16:34
ren740719: D3腦洞團隊就說啦,做TOKEN系統就是大家都換最強的核心 12/14 16:35
breakblue: BZ:這樣很好玩啊 你們為什麼不玩? 玩家:不想被你玩 12/14 16:35
Fates: 應該也是他們的數據顯示這樣做有提高玩家黏著度 12/14 16:35
ren740719: 橘,因為他們希望所有的橘裝都有人用,所以^.< 12/14 16:35
nepenthes7: 他們根本沒有數據 d3嚇跑多少人 12/14 16:36
breakblue: 那要先叫BZ不要一直扼殺職業玩法的多樣性... 12/14 16:37
breakblue: 老是要限制玩家應該要怎麼玩 不合他們的意就砍砍砍 12/14 16:37
Fates: 所以d3才會大改版...這邊應該也差不多 12/14 16:38
Fates: 多點人quit他們就會怕了 12/14 16:38
nepenthes7: 這群人滾蛋d3才大改 12/14 16:38
breakblue: 他們才不會怕 反正他們每個月有錢領就好了 12/14 16:39
kuarcis: 原地升等可能是打戰寵? 12/14 16:43
MOONY135: 我先來 幹你BZ! 12/14 16:52
fasu10324: 昨天拿到第二件好朋友橘路過 哭到想直接砍了 12/14 16:55
MOONY135: 樓上幫你點蠟燭 12/14 16:59
nosugartea: 要玩橘裝神兵系統就把職業簡化啦,都是DD還三種天賦 12/14 17:00
nosugartea: 看獵人天賦簡化成兩個不是挺成功的? 12/14 17:00
Yanrei: 我不太相信這系統有增加什麼黏著度... 12/14 17:01
arkdragoon: 有沒有刺殺和暴徒 hotfix buff的八卦.... 12/14 17:02
hydra3179: 有三個吧?兩遠程一近戰,野獸控制、射擊跟的惡魔。 12/14 17:02
yamatolan: 戰寵一場3分鐘 12000多經驗 60幾場升一級 原地但是慢 12/14 17:02
nosugartea: PVP buff而已吧,台服還有PVP環境? 12/14 17:04
wmud: 砍50%敏,今天加回5%,還不謝主隆恩 12/14 17:09
orion1991830: 刷首抽? 不如拿錢去去升級戰女VIP 12/14 17:18
theget3874: BZ:我做遊戲給你們玩 還要你們教我們怎麼設計? 12/14 17:42
cat05joy: 他們希望WOW跟D3一樣一直重開新腳色抽橘裝 12/14 17:54
jialuo: 小儲一下送橘裝 12/14 18:00
lenta: 這首抽的成本也太高 12/14 18:34
chx64: 首儲就送橘裝碎片 12/14 18:51
w12389034e: BZ:我們決定推出橘裝轉蛋,這樣超COOOOOOOOL~~ 12/14 20:10
roea68roea68: 其實直接不要把保底難度往上增加就好 雖然很有可能 12/14 20:32
roea68roea68: 一堆人拿全橘裝了.. 12/14 20:32
sillymon: 我覺得可以把橘裝還回去 用第一件的機率繼續抽就夠了... 12/15 01:00
toorujian: 說真的,橘裝軟上限讓你改花時間玩分身的想法不錯,但 12/15 11:35
toorujian: 那個神器點數卻是這個想法的最大殺手 12/15 11:35
babyface1977: 還好我Quit了,哈哈哈 12/15 23:01
bear26: 我有血DK雙核心啦 爽 可是我是冰DK... 12/15 23:12
x1359887: 我到底是惡魔還是獵入阿? 12/16 15:15