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心得會偏向一些小細節,攻略聽你家RL解說吧。 有任何術士問題歡迎發問,包含惡魔跟毀滅,我會盡量回答。 有任何錯誤也請多指教。 --- 痛苦術:一個很痛苦的職業。 天賦:打團隊標準2211111,部份王可以點散播魔種跟幻魅異點 動盪蔓延vs絕對腐化 打單體王可以使用動盪蔓延(法力吸取看wcl也是ok的),我是懶得回去換天賦所以都一 套打到底,不會差上太多。 鏡子vs導體 前者穩定高於後者,臉好或者懶惰可以用後者。 希望那個80%能活到Live。 屬性:精通>加速>=致命>=智力>臨機 從副屬性就可以看出這是一個多麼奇怪的職業,不過下個月就要調整了。 (simc算的,再參考wcl) 裝備選擇上我是建議用simc算啦,雖然simc的痛苦手法有點怪,但還在可以接受的範圍 飾品:薩維斯、固定精通(夜禍、黑爾雅)、吉姆水晶、紅寶石。 巨集: 專注上Dot #showtooltips /castsequence [target=focus] reset=4 痛苦,生命虹吸 鏡子上Dot #showtooltip /target 靈魂幻影 /castsequence reset=4 痛苦,生命虹吸 /targetlasttarget **這個巨集在場面上有第二個鏡子的時候似乎會出問題,如果隊伍中有另外一個痛苦術 那麼建議別用。 我比較習慣多目標時Focus第二目標,鏡子靠這個巨集補Dot的方式 我不知道不設Focus怎麼監控鏡子的Dot,都是固定照順序補 UI: TMW監控,多目標以Boss血量框架輔助(我是用suf) 如果Boss血量框架有點擊直接施法的功能就好了 --- M翡翠 一王 救人沒有你的事,跟H差不多,沒有橘頭不建議用痛苦打。 眼睛 點幻魅異點然後摸魚。(半誤 開門讓隊友跑,斷法幫斷,其他真沒什麼事可以做…單點軟泥的情況下痛苦是 打不出傷害的,我是都在打大怪。 如果有什麼方法單點軟泥也能打出成噸傷害請務必告訴我。 蜘蛛鳥 記得放門,這是術士最重要的工作(無誤 開王前傳陣可以先放中間,出綠圈可以跑快點 鏡子也記得擺中間,用上DOT的GCD走回去 出小蜘蛛記得上痛苦賺神器,打完應該有12魂不過不要急著開掉,因為通常就快換 平台了(我們團隊是這樣),所以過平台在開,不然會浪費 換平台之前上痛苦,這樣過去可以來得及補到,不會斷。 四龍 我沒進過內場不清楚內場是怎樣,外場就跟H差不多,只是不能站中間打一次打兩邊。 小怪記得都上痛苦賺碎片跟神器(有點忘記有沒有魂了),其他就是考驗基本功不斷Dot了 熊 鏡子放中間。 賽納留斯 跟RL申請掛龍痛苦,法陣找個好地方開,鏡子放中間。 小精靈記得上痛苦賺神器,剩下都是不斷Dot的基本功。 法陣放哪沒辦法判斷,我是都放中間,迫不得已要傳送的時候只能賭上面沒刺… 據說王前面的1血小怪可以賺靈魂,這我沒試過 薩維斯 法陣看要放跑刀還是進夢點,進夢我個人覺得是可以利用GCD先跑到位的 不過進夢不能失誤,所以還是放進夢點吧 P2小怪會一直給靈魂,神器開到爽,務必把握 P3的觸手可以偷傷害,我是覺得沒啥意義啦…頂多放幾個痛苦賺裂片 --- H勇氣 奧丁 P1、P2出小怪前先補好Dot,這樣你才有時間上小怪Dot,真的忙不過來就讓虹吸斷一會吧 P3之前可以找時間放傳送陣來幫助你轉換區域 P2打小怪跟小王容易離奧丁太遠,要隨時注意位置 狗 開場嗜血是什麼?一切都是幻覺。 衝鋒前補好Dot,跑吐息也可以補一補Dot 黑爾雅 我們團隊P2A的很快,我就繼續用鏡子打了,還打得比幻魅異點高 P1軟泥打得快就上個痛苦做做樣子,打得慢就打動盪吧,這軟泥不給神器層,超爛 開場前法陣先放一個台子上(看你們團隊的習慣)方便P2集合 P2你站在底下可以上到所有觸手腐蝕(包含台子比較裡面那根) 大怪Dot都上完後如果有小怪出可以打一兩個各種子然後上痛苦,這看你們團隊的佔位跟 習慣。記得要集中A掉小怪時要開神器,靈魂烈焰才會痛 P3如果被分配踩黑圈,可以在P2的時候先放好法陣。沒有就把法陣放後面,方便跑球 --- 簡易版 短時間的小怪上痛苦,長時間才上整套,注意時間軸來提前補Dot,並可以利用GCD跑位 跟分流。 多目標補dot時碎片容易溢出,可以先打動盪到剩餘3~4片避免碎片的溢出。 剩下就是臉了,除非有add可殺不然神器碎片就是看臉(╮╴□╴)╮ -- たとえ幾百万の刻と,幾千万の道程に隔てられようとも── ──この思いだけは、あなたと共につ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.2.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481997946.A.F12.html
mizuho2924: 推 12/18 02:16
gungriffon: 推 12/18 02:20
hydra3179: 蜘蛛開門算有效利用地形嗎? 12/18 02:20
zseineo: 怎麼看都應該找不到路徑,毫無道理可以把門開起來 12/18 02:24
nttc601: 心得推! 12/18 03:40
superLM: 我大術士必推 12/18 03:41
GSHARP: 門是為了增加術士就業率才沒改啦 12/18 07:29
chechi8126: 術士同推 12/18 11:02
sillymon: 可是術士在團隊就業率很高啊 會失業的是M+ 12/18 11:33
omega5566: 四龍進門是單體唷 12/18 12:04
zseineo: 我看WCL都是A出成噸傷害,原來是單體? 我改一下 12/18 12:05
steven102294: 昨天打夢魘火法被痛苦海放。。 12/18 12:12
steven102294: 我884單核心他885雙核 12/18 12:12
zseineo: 痛苦沒有雙核啦,其他兩件影響都不高 12/18 12:16
samue: 心得推.... 12/18 12:17
ms0604203: 毀滅的附屬性是加速>致命>全部嗎? 12/18 13:20
有點忘了,依稀記得我的86X毀滅是裝等>all 因為其他四個都差不了多少,然後都比智力低
hydra3179: 雙核心就辛多雷的護腕+痛苦頭 12/18 13:25
忘了這件,我都點至尊的XD --- 剛剛讀了一下痛苦的大秘文,各種累啊 要整天看小怪切裝備,各種搶先預讀種子… ※ 編輯: zseineo (36.224.138.179), 12/18/2016 13:29:21
hydra3179: 如果求個保底,切惡魔打m12眾星還蠻輕鬆的,控場(不拘 12/18 13:46
hydra3179: 專精)惡魔跟打尾王。 12/18 13:46
hydra3179: 我看到那篇痛苦搶怪文了,那真的太難學了 12/18 16:06
hydra3179: 而且不是親友還能這樣搶開也真是佩服 12/18 16:06
zseineo: 而且我不敢在野團這樣練…一進去先跟坦說我會搶開怪喔 12/18 16:13
zseineo: 感覺好驚悚 12/18 16:13
zseineo: 而且我沒有一套加速致命裝 哭哭 12/18 16:14
sillymon: 我昨天有在暗心練 結果被誤會在打混 傷害超低QQ 12/18 16:47
hydra3179: 剛在nga看到一篇痛術勵志文,突然單體木樁就多了2萬DPS 12/18 17:01
zseineo: 幹 也太勵志DDD 12/18 17:06
hydra3179: 我在想是不是昨天試橘護腕的時候都忘了帶寵...... 12/18 17:09
hydra3179: 不然有點詭異阿 12/18 17:10
zseineo: 寵好歹有8%還10%吧,不會只差2萬 12/18 17:10
zseineo: 最容易有區別的是神器覆蓋啦,上次想次DPS打了一把只有3X 12/18 17:11
zseineo: %覆蓋的,然後就懶得測了… 12/18 17:11
hydra3179: 覆蓋我有注意,一樣40多的覆蓋率而已,動盪也是落在 12/18 17:13
hydra3179: 45~50%的覆蓋率,算了有提升是好事。 12/18 17:14
zseineo: 也可能是剛好碎片回比較多 不過這個實在看不出來 12/18 17:25
zseineo: SKADA的獲得能量一堆就是沒有靈魂碎片-.- 12/18 17:26
becca945: 一個很痛苦的職業 幫QQ 12/18 17:48
mizuho2924: MEN6 一血小怪有靈魂 今天滅到去找它們麻煩了 12/21 00:24