推 cosmoz: DH傷害高 ... 01/02 21:27
→ oneG: 我那統計小樣本而已 不是很準 反正知道戰坦很低就好XD 01/02 21:28
推 jerk5566: 感謝大大分享 等等來試試 這種文章才是真正的造福戰坦! 01/02 21:29
推 apley: 總傷的話,聖坦23萬大概只有一半,事實上可以整體打個400K 01/02 21:37
※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/02/2017 21:37:35
→ ookimoo: 你這配裝還說只有23萬 太謙虛了吧 01/02 21:37
→ ookimoo: NGA那邊的配裝 臨機精通不是都30起跳XDD 01/02 21:38
→ oneG: 可能樣本少吧 畢竟我還是比較常用DD去打M+ 01/02 21:39
→ oneG: 喔 而且我飾品 865而已 01/02 21:41
推 ChenDao: 肯定是補師利用高領bug升級後被鎖帳號所以打不了輸出 才 01/02 22:10
→ ChenDao: 倒坦的 01/02 22:10
推 julianscorpi: DPS不夠肯定是因為補師沒打出傷害 01/02 22:13
→ Daniel66: 下一篇 [心得] 防騎該如何面對輕浮?製造仇恨? 01/02 22:34
推 ChenDao: 下一篇 獵人應該如何面對輕浮?製造仇恨? 01/02 22:39
→ ChenDao: 製造的仇恨可能是隊友的啦 01/02 22:40
→ OscarShih: 還好吧, 寫的清楚,這幾個推在什麼下一篇.. 01/02 22:40
→ ChenDao: 放鬆點朋友 我們在鬧著玩的 01/02 22:41
→ ChenDao: 真的不爽早就須啦 01/02 22:41
推 iuytjhgf: 戰坦 呵呵 你能改配裝 其他坦也能改 01/02 23:38
→ iuytjhgf: 另外兩個黑白騎坦克 能打上12層的基本上總傷都40萬上下 01/02 23:39
→ iuytjhgf: 對他們來講 輕浮這個詞才是真的當做沒看到 01/02 23:39
→ ab4daa: 戰士只能呵呵+1 01/02 23:52
→ oneG: 沒辦法R 所以我最後也抱怨了 d3團隊只能呵呵~ 01/02 23:57
推 jerryliau: 這版傷害低的三個坦 戰坦 dht 酒僧 跟傷害高的的熊 聖 01/03 00:16
→ jerryliau: 坦 dkt有著不少差距 基本上是兩倍起跳 01/03 00:16
推 summerinsect: 一定是治療都沒有幫打 01/03 00:37
推 eplis: 不可質疑的D3團隊式平衡與設計 01/03 00:41
推 cuteclare: -.-~原po忘了一個坦克 01/03 00:44
挖靠..幹嘛說出來 真的忘了XD
推 luis0624: 坦騎23萬蠻低的耶 01/03 00:45
小樣本啦 樣本數量1 別認真~
補影片 https://www.youtube.com/watch?v=9frqWKTuX3w
→ OscarShih: 原PO忘了的那個坦克DPS大概比DK高個20%左右 01/03 01:08
→ OscarShih: 因為他不用把傷害換成減傷,所以還算OK 01/03 01:08
推 jiaxie: 21:9的螢幕啊! 01/03 01:08
→ oneG: 對r 超爽der 01/03 01:15
→ omega5566: 喔 後面沒有jpg 01/03 01:53
幫你修一下 幫戰士qq
※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/03/2017 02:12:21
→ amd7356: 有手套平常還只能打1x萬? 我只能說戰坦沒那麼慘 01/03 03:28
推 g102808: 朋友坦聖 整場可以35萬秒傷 01/03 04:17
推 djuy: 現在坦不是比硬還要傷害,補不是夠奶還要夠狠,太奇怪了 01/03 04:24
→ OscarShih: 你要問暴雪大秘怎麼設計成這樣吧 01/03 04:40
推 usoko: 感覺是要拉夠多隻才能把傷害打到300k以上 激勵強悍週這麼猛 01/03 08:56
→ SnakeO: 戰坦打輕浮基本上沒甚麼技術問題,都是靠飾品打的 01/03 09:12
→ SnakeO: 70年代戰坦要群坦就是一直換目標打盾猛挫敗猛尻順批斬 01/03 09:13
→ SnakeO: 等改版後復仇改成用怒氣無CD可能可以改善? 01/03 09:14
→ SnakeO: 沒有一些DD飾品,技術再好是可以打多少? 01/03 09:15
推 shinobunodok: 坦克:我原本一直以為不倒會帶位就是好坦 補師:我原 01/03 09:26
→ shinobunodok: 本也以為只要補好人不死就是好補 01/03 09:26
推 trigungo: 壓榨極限本來就這樣阿 各方面都要做到最好 01/03 10:02
噓 st09094238: 傷害打上去就拉住了 但我覺得直接quit比較輕鬆 01/03 10:44
推 rick9321: DD:我原本以為只要打傷害就好(咦?不是嗎?) 01/03 10:51
推 omega5566: 還要斷法群暈阿 01/03 19:13
推 iuytjhgf: SnakeO 你先叫BZ修好Teb選怪跟把一些該有的技能還回來 01/03 19:29
→ iuytjhgf: 現在坦不好得靠飾品只能怪BZ腦殘團隊設計 01/03 19:30
推 holymars: 乾脆把5.0的坦克復仇機制加回來啦 反正坦都要打傷害 01/03 22:22
→ SnakeO: 我的語氣其實就是在抱怨腦殘設計阿XD 沒拿到DD飾品的戰坦 01/04 01:09
→ SnakeO: 根本很難坦輕浮,這設計基本上就有問題 01/04 01:09