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※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言: : http://www.wowhead.com/news=258900/7-1-5-ptr-legendary-item-changes-for-januar : y-4th : http://www.wowhead.com/ : 懶得翻,各自職業的應該都看得懂各自的橘裝特效吧XD : 另外有一條職業變動,神聖震擊的傷害下降20%(350>280%SP) 獸王獵橘裝下面有條關於改動的藍帖回應,擷取最後一段如下: ...but our goal should be for these legendaries to augment gameplay, not to provide a necessary change to the spec such to that it cannot perform without it. 我們對於這些橘裝的規劃應該是提昇遊戲體驗, 而非讓其成為某個天賦不可或缺的必要改動。 ...這算是官方自打臉嗎? 就告訴你不要把機制作進抽抽樂橘裝裡了,你沒在聽嘛((聳肩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.217.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1483578923.A.FE7.html
zseineo: 這上個月他們就在講了啊 01/05 09:16
nepenthes7: 一堆無法拔的機制也沒改阿 還被砍了一屁股勒 01/05 09:18
BZ現在看起來就是一副頭已經洗下去了,也不能拔,只好想辦法用調的態度... 看來橘裝在7.0將會是個永遠擺脫不了的問題,受不了的只能下個版本再回來了
maelbex: 上個月就開始NERF橘裝惹 剛上PTR還BUFF不少橘裝哩 01/05 09:19
※ 編輯: yukinoba (210.71.217.244), 01/05/2017 09:20:51
nepenthes7: 把機制還回給機體 砍橘裝很正常 可是BZ根本只做一半XD 01/05 09:21
joey950439: bz官方有聽過長痛不如短痛嗎 01/05 09:21
d200190: BZ:可是橘裝很coooool阿 01/05 09:22
DEVIN929: bz:我知道阿 但是我不知道怎改比較cooooooool 01/05 09:24
izplus: 神兵給新的特質讓人點,點過之後橘裝就進化成小雕文或主副 01/05 09:24
izplus: 屬之類 01/05 09:24
nosugartea: 官方:我們想讓人拿到橘裝會很快樂,殊不知道大多數人 01/05 09:26
nosugartea: 都在為了拿不到橘裝或特定橘而悲傷 01/05 09:26
nepenthes7: 玩家:你把所有橘裝都變核心就好啦XD 01/05 09:27
usoko: 我比較不爽的是藍帖直接說 "To be frank, I don't play 01/05 09:27
usoko: Beast Master, so I'm not...." 幹你娘BZ 01/05 09:28
OscarShih: 畢竟你們都撐到了1月了,就再撐個幾年吧 01/05 09:28
usoko: 找個玩過的人來看一下好嗎 原本傷害就追不上人家 01/05 09:29
usoko: 別人拿了橘又把你狠狠甩開 你拿到橘好不容易能生活自理 01/05 09:30
usoko: 請問拿不到橘的人不悲傷月卡是白花喔? 01/05 09:30
sarevork: 現在這團隊搞不清楚狀況的程度在歷版本可說第一了 01/05 09:30
miayao417: 我有辦法。洗白神兵點數且多個神兵點2.0 01/05 09:31
Yanrei: 搞橘裝根本腦袋有洞,除非他用成人人有橘裝 01/05 09:31
sarevork: 然後現在又拉不下臉在資料片中途改機制 01/05 09:31
miayao417: 每層神兵點有三種只可以選一種。共有5層。 01/05 09:31
iccoffee: 這個改動增加了沒拿到核心橘玩家的遊戲體驗 01/05 09:31
miayao417: 2.0神兵點要重置點數並不會花費點數 01/05 09:31
audi1005: 認為團隊搞不清楚狀況+1 職業不平衡在M+非常嚴重 01/05 09:32
miayao417: 但是玩家只可以在休息區域改變神兵點數2.0 01/05 09:32
miayao417: 神兵點數2.0的效果跟橘裝一樣。分成核心層跟非核心層 01/05 09:33
shinobunodok: 會有人說沒有橘可以玩 橘只是裝等比較高的裝備 或者 01/05 09:34
shinobunodok: 是你不夠努力(然後說這些屁話的都有橘) 01/05 09:34
shinobunodok: 話說我都有認識的因為賭爛橘 好一點的轉點卡耍廢 差 01/05 09:37
shinobunodok: 一點的說等垃圾橘解決或暗夜堡開了再叫我 嗯 該死 01/05 09:37
shinobunodok: 又少了幾個人…本來就沒什麼人了說 雖然我現在也是 01/05 09:37
shinobunodok: 點卡 01/05 09:37
OscarShih: 我有橘但我都是我們都是好朋友... 01/05 09:37
enchyi: <我覺得營收還是屌打WoD,沒事兒 沒事兒 01/05 09:39
hydra3179: 機制應該不是拉不下臉,而是沒有像%數一樣這麼好改, 01/05 09:39
hydra3179: 反正%數調到也暫時能治標了。 01/05 09:39
sarevork: 自從我打到骷髏扣戒之後~人生都更加開闊了(錯棚 01/05 09:40
zseineo: 像術士是說我們沒辦法在一個版本間進行那麼大的改動 01/05 09:40
zseineo: *小版本(這裡指7.1.5)。所以就算他們想動機制也沒那麼 01/05 09:41
zseineo: 快,不過最大的問題是這些傢伙根本不懂他們設計的職業 01/05 09:41
hydra3179: 畢竟這版真的不無聊,有太多事能做。橘裝跟泰坦讓你H 01/05 09:41
hydra3179: 畢業還是會搶著打普通跟隨團。 01/05 09:41
zseineo: 讓這些傢伙設計,除非他們願意回去抄那些舊有的好設計 01/05 09:41
zseineo: 不然都只是徒勞 01/05 09:41
nepenthes7: 神兵有三把54等讓你農喔 絕對不會沒事幹 01/05 09:42
zseineo: 我現在每週RAID打完就懶得上惹 M+保底都不想打XD 01/05 09:42
shinobunodok: 說什麼不能改都是屁話 還有在玩的玩具都老屁屁 誰看 01/05 09:43
shinobunodok: 不出BZ現在就是 嗯 我知道這個有問題 但是 你有沒有 01/05 09:43
shinobunodok: 覺得今天天氣很好? 01/05 09:43
izplus: 我隨團就不打了。。。 01/05 09:43
enchyi: 上週Raid休團,我一場M+ WQ 都沒打 神清氣爽(打開GBF&CGSS 01/05 09:43
sarevork: 真的~當我回過神來我已經買了維拉的新年裝了 01/05 09:44
zseineo: 我不知道為什麼我WOW還能固定出團可是不想碰手遊 01/05 09:44
shinobunodok: 玩家 01/05 09:44
zseineo: 明明農美少女比較開心才對啊(? 01/05 09:45
izplus: 手遊玩一年的錢比較多 01/05 09:45
shinobunodok: 可是手遊 上次我因為想抽pad毛茸茸 不知道花了多少 01/05 09:45
shinobunodok: 錢 然後抽到……嗯 放在倉庫……我到底在幹嘛…… 01/05 09:46
izplus: 攤手 01/05 09:46
ab4daa: blz真的很敢講 看你還能吃幾年老本.. 01/05 09:47
DEVIN929: pad棄坑了 因為掰掰女覺得超糞 01/05 09:47
zseineo: 我玩手遊都按月付費啊,三個月課一單付月卡(PAD 01/05 09:47
zseineo: *當作付月卡 01/05 09:47
DEVIN929: 老了玩玩FFBE 順便玩點回憶(?) 01/05 09:47
axiall: 你有雷光嗎(?) 01/05 09:49
Yanrei: bz現在都不敢報玩家人數變化,有沒有贏wod還很難說 01/05 09:50
shinobunodok: 掰掰女真的智障啊 明明這遊戲的宗旨是培養隊伍打爆 01/05 09:51
shinobunodok: 對面 然後你跟我說我打太痛了 三小 像WOW如果有王說 01/05 09:51
shinobunodok: DPS四十萬以上傷害吸收 三分鐘到狂暴 我看大家會不 01/05 09:51
shinobunodok: 會暴動 RL:那個誰誰誰 把你的橘裝脫下來 拜託 戰鬥 01/05 09:51
shinobunodok: 開始後就不能拖 還有不要裝飾品 這能看? 01/05 09:51
enchyi: 還敢這樣練消威我是覺得沒在怕的啦 (? 01/05 09:51
evan700607: 問題就是 有些專精不提升遊戲體驗不行啊 於是不可或缺 01/05 09:52
DEVIN929: 半抽有抽到雷姊跟香草 可以舔舔 01/05 09:52
sarevork: 反正現在哪種解釋都可以 也可以說BZ要讓WOW不在是主力 01/05 09:54
sarevork: 方便機制更符合現在玩家須求的新MMO出場 01/05 09:54
link110286: 神殺 遇到掰掰女 只能抖抖 01/05 09:55
Yanrei: 不過他們當初D3被罵翻,也是這樣鬼扯就是XD 01/05 09:55
enchyi: 反正暗夜堡就會回來一堆玩家啦 沒事兒 沒事兒 01/05 09:55
shinobunodok: WOW這IP那麼好 他們不會隨便放手吧 WOW2!? 01/05 09:55
Yanrei: 後來整批砍掉重練 01/05 09:55
sarevork: BZ現在就超大老心態阿 只是遊戲還保持者一定水準而已 01/05 09:56
zseineo: 我只是找不到其他可以玩UI的OLG(? 01/05 09:56
sarevork: 要是哪天真的爆炸了就和FYK同下場了 01/05 09:57
DEVIN929: bz大概沒有FF14那種氣魄吧 WOW-Reborn 01/05 09:57
zseineo: FF14那不叫氣魄 那叫沒辦法只能重練 01/05 09:58
nepenthes7: FF14不是個好例子XD 那是連臺面都擺不上來 01/05 09:58
izplus: 倒不了的,隔壁eq2還是不少人在玩 01/05 09:59
sarevork: FF14那就是公司敢面對現實的例子 但是WOW沒到這地步 01/05 09:59
enchyi: 這就跟天堂一永遠不死一樣 XD 01/05 09:59
ccode: augment gameplay不算提昇遊戲體驗,而是提供其他玩法 01/05 09:59
zseineo: 這遊戲好好的能賺錢,砍掉重練應該算是白痴吧 01/05 09:59
sarevork: BZ還敢這樣講屁話就是WOW還是屌打八成遊戲 01/05 09:59
ccode: BZ所想的應該是無橘裝就有基本表現,橘裝只是提供更多元的 01/05 10:00
usoko: 等等 怎麼好像跑錯板了... 覺得掰掰女智障還不抽個風神來用 01/05 10:00
shinobunodok: 不怕 我們大台灣即將推出一個新的IP 之前在西洽有看 01/05 10:00
shinobunodok: 到 只是我已經忘了叫什麼 01/05 10:00
zseineo: 覺得BZ智障要抽什麼 01/05 10:00
ccode: 玩法。但它欠考慮的是有DPS和難易度差異,就不會有無都可 01/05 10:00
shinobunodok: 風神大大不來啊 01/05 10:00
sarevork: 就D3思維阿 沒橘裝套裝你也可以打普通阿 01/05 10:01
winklly: 這團隊大概7.0前都沒好好打過wow吧 01/05 10:01
Yanrei: 當年D3他們真的這樣認為喔,不是開玩笑的 01/05 10:01
shinobunodok: 那我幹嘛不去隨團按1234放棄治療算了 01/05 10:01
nepenthes7: D3後來只能每人發一套套裝 XD 特效每次調個幾百這樣 01/05 10:02
zseineo: 要嘛是轉彎要嘛是完全不懂遊戲的弱智設計師啦 01/05 10:02
Yanrei: 然後最後煉獄難度自己也沒玩過 01/05 10:02
zseineo: 不然他們一開始想絕對不是「無橘裝就有基本表現」 01/05 10:02
ccode: 現在的首席設計師就是無印開始玩的玩家啊。但是它們理想的 01/05 10:02
zseineo: 也是,D3初版已經證明是一團弱智了 01/05 10:03
Yanrei: 看看現在的wow,好像有一點熟悉? 01/05 10:03
ccode: 玩法基本上是無解,數值能夠最佳化就不存在多元 01/05 10:03
sarevork: 看守者就是硬核玩家阿 但是打金字塔頂端思維擴及全部 01/05 10:03
sarevork: 玩家就是蠢 01/05 10:04
nepenthes7: BZ最會的是扼殺多元XD 哪理想要多元了D3哪個流派強 01/05 10:04
nepenthes7: 就會砍哪個 01/05 10:04
enchyi: 手遊模式啊 XD 沒有這隻OP角怎麼辦? 抽啊 01/05 10:04
DEVIN929: 只好每隻王都做成載具戰 這樣一定超平衡 01/05 10:04
sarevork: 當年D3J胖也是硬玩家出生 所以搞成那樣他們覺得超OK的 01/05 10:04
enchyi: 沒有這件橘裝怎麼辦? 打啊 XD 01/05 10:04
ccode: 除非橘裝穿上去能讓遠程法師變成近戰魔法戰士之類的..... 01/05 10:04
shinobunodok: 他們大概是想玩家打到什麼橘就往什麼方向發展 才不 01/05 10:05
shinobunodok: 會每個人都打同一套 但是問題是橘靠北難掉 掉了這方 01/05 10:05
shinobunodok: 向不喜歡想換也不可能 還分N個專精的橘橘 最後他們 01/05 10:05
shinobunodok: 還放了一堆好朋友進去加大卡池 完全不知道在幹嘛 01/05 10:05
Yanrei: 還不快課金抽裝備?有1%機率出橘裝喔 01/05 10:05
sarevork: 因為很COOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL 01/05 10:05
ccode: 當初搞一堆副屬也是要提供"多元玩法",到最後玩家也只是依 01/05 10:05
sarevork: 1150有50個特使箱喔 01/05 10:06
ccode: 最佳化配副屬啊,「去他的多元」 01/05 10:06
nepenthes7: 只能說BZ想要的多元跟你想的不同 01/05 10:06
shinobunodok: 多元什麼?職業A:我加速衝爆他就對了 其他的都是垃 01/05 10:07
shinobunodok: 圾 01/05 10:07
Yanrei: bz的多元就是都很廢,你只能從裡面選一個比較不爛的 01/05 10:07
sarevork: 然後大家不堆臨機就砍其他屬性 臨機推上來就砍數值 01/05 10:07
ccode: 確實是多元啦,全暴擊和全加速打起來感覺可能不一樣,但是 01/05 10:07
shinobunodok: 就和選舉時台灣的候選人一…… 01/05 10:08
usoko: 我是覺得三四個專精你給快20件橘 結果玩家平均只能打到四件 01/05 10:08
ccode: dps和hps就在那邊,打不進高端內容的配點根本呵呵 01/05 10:08
maelbex: 之前也不是沒有偏門的玩法 只是BZ覺得不COOL就砍惹 01/05 10:08
nepenthes7: 把一堆機制都做在橘裝上 現在來大砍砸自己腳XD 01/05 10:08
Yanrei: 這種做法當然是每個人都狂灌那一個啊XD 01/05 10:08
usoko: 這件事根本智障 你要嘛就分專精 要嘛就開放卡達拉 01/05 10:08
Yanrei: 以前一直都有出現那種根本顛覆職業原本設計的玩法 01/05 10:09
usoko: 直接開放讓玩家用硬幣賭想要的部位 像我獵沒M團打 01/05 10:09
usoko: 硬幣都滿6個了 上週時光連打都不想打 01/05 10:10
shinobunodok: 可是就算有人真的弄出來 通常BZ哈特非克斯一下 嗯 01/05 10:10
shinobunodok: 好 掰掰 謝謝再聯絡 01/05 10:10
Yanrei: 結果就是全部砍掉,這樣當然最後就是只能照bz設計的去選 01/05 10:10
Yanrei: 那一個比較不爛的東西 01/05 10:10
nepenthes7: 他們根本不知道自己設計了啥才是問題吧XD 蠟入表示 01/05 10:11
nepenthes7: 完全沒概念的增加減少%數的感覺 01/05 10:11
nepenthes7: 有些專精明明就已經靠杯弱了 還能一直砍砍不停 01/05 10:12
hydra3179: 那就是有些高手把弱專精玩很強,然後就被一堆人哭太imb 01/05 10:15
hydra3179: a了,BZ只有這時候很會聽取意見。 01/05 10:15
DGHG: 幹你老蘇BZ 獸王已經夠慘了 還砍 01/05 10:16
sarevork: 就看大數據阿 看到極端值就砍 但是完全忽略有多少人 01/05 10:16
sarevork: 可以製造出這極端值 還有需要多少心力 01/05 10:16
sarevork: 然後砍了之後中間數的人受創嚴重又因為成常態而不調整 01/05 10:17
nepenthes7: 現在一堆看運氣的職業用大數據看也是蠻扯的XD 01/05 10:18
nepenthes7: 運氣在這版本占了很大的影響比例 01/05 10:18
garcia: 眾星 01/05 10:19
zack2: 把橘裝特效拔掉改到卡耐魔方就解決啦 只是bz才不會這麼做 01/05 10:22
cblade: 核心橘本來就改消失,但是砍的部份要還給職業本身 01/05 10:22
Asasin: 核心橙就是垃圾設計阿,沒核心橙他媽就是次等公民,幹 01/05 10:22
Asasin: 兩個玩家一樣努力,A第一件橙裝出核心馬上開始各種爽 01/05 10:23
Asasin: B第一件橙出通用垃圾只能淪為次等公民,這啥爛設計 01/05 10:24
sarevork: 你不懂~這樣你之後刷出核心橙才會獲得更大的喜悅和成就 01/05 10:27
gn00399745: 今日的苦痛是為了日後的狂喜 努力吧 各為非洲人!!(? 01/05 10:29
hydra3179: 其實在拓荒的時候,有時候會希望自己的橘是功能型,像 01/05 10:29
hydra3179: 開門腿或緩速戒指之類的。 01/05 10:29
rayallen3001: D3團隊 不要再想太多了啦 他們本來就這點能耐 01/05 10:30
LoveIvy: 聽他在胡說八道 獸王新橘肩膀完全就是技能質變 01/05 10:31
rayallen3001: 拔橘裝影響平衡的特效 改成超炫的視覺特效不就好了 01/05 10:31
nepenthes7: 現在就是在拔影響機制的特效 可是不還給你招XD 01/05 10:32
CrazyLord: 偉大的D3團隊當年覺得攻速太強就把全部裝備的攻速直接 01/05 10:33
CrazyLord: 砍半了呢 還不蟹煮龍恩 01/05 10:33
nepenthes7: 更不用說有些專精強的傳奇沒砍 大砍爛的XD 01/05 10:33
MisuzuXD: 之前有還吧 都是削弱特效總傷直接加 只是這次好像沒寫 01/05 10:35
MisuzuXD: 不知道是漏掉還是這次沒加 01/05 10:35
theget3874: 我都改玩Fgo至少錢能資助他們做動畫(咦 01/05 10:37
hjk56789: 低能3團隊就是垃圾就是廢 01/05 10:39
theget3874: 看到20週年 想到朋友都回去D2了 01/05 10:41
iam0718: 根本自打臉 低三團隊 01/05 10:48
Yanrei: 請各位多多支持FGO2 (課金的意思 01/05 10:50
theget3874: 剛入坑 終章就出完了QQ 01/05 10:56
sarevork: 別怕~還有第二部 你以為FATE會放過課長嗎 01/05 10:58
iam0718: 不知道BZ會不會有一天想做p2w的遊戲 01/05 11:05
ccode: 爐石就跟p2w很接近了 01/05 11:08
iam0718: 是哦..爐石完全沒碰過 原來早這樣了 01/05 11:09
maelbex: 可是我覺得FGO卡池比7版橘裝還糞欸QQ 01/05 11:10
ccode: 卡池越大,最佳化需要的牌跨的擴充越多,無課劣勢越大 01/05 11:11
hydra3179: 沒玩FGO,不過在某島常看到戰串。 01/05 11:12
a30706520: D3團隊:我們沒有錯,只是修正,你不感激嗎 01/05 11:12
ccode: 當然對pff就沒差(但橘裝好像也是如此,BZ表示: 01/05 11:12
DEVIN929: 反正之後大概就會我無效你的無效之類的了 (默) 01/05 11:13
enchyi: 來玩個萌萌的SV啊 (明明你自己也沒玩 01/05 11:14
thecity123: D3團隊正常發揮 01/05 11:18
zseineo: SV沒有中文我就放棄惹 01/05 11:18
Yanrei: 我無課15五星,你20單15五星,這沒什麼差別吧? 01/05 11:18
enchyi: 有些東西不要有中文才好啊 (看著一堆台板爆炸的遊戲 01/05 11:19
zseineo: 可是RPG亂打就可以了,卡牌遊戲搞不懂手牌效果很麻煩 01/05 11:20
zseineo: 雖然理論上背一背關鍵字就好 XD 01/05 11:20
zseineo: 有中文跟台服是兩回事啊 我也不喜歡台服XD 01/05 11:21
sarevork: 說得好~我大維拉天下無敵 01/05 11:23
tot9221: 橘裝大放送才是正解,那麼多天賦跟橘裝要重調談何容易, 01/05 11:25
tot9221: 更何況是舊d3團隊的水準 01/05 11:25
sarevork: 不行~~這樣就沒有成就感還有驚喜度了 而且會讓人覺得解 01/05 11:26
sarevork: 脫~這是一個不好的遊戲體驗 01/05 11:26
tot9221: 只是bz拉不下臉也捨不得橘裝帶來的黏著度…… 01/05 11:27
superLM: BZ日常 01/05 11:34
b52618: 你上錯色拉 把I don't play Beast Master加上去更好 01/05 11:51
Cishang: ....信徒到哪去了? 為什麼沒有人護航了? 這樣對嗎?!! 01/05 11:53
enchyi: 大放送好朋友橘,但是核心橘還是要抽唷 連這都不會 01/05 11:53
enchyi: 人家手遊都會開放新卡池UP,舊卡池大放送 01/05 11:54
sarevork: 然後一個T階開放一次300抽換自選橘喔~超佛 01/05 11:54
enchyi: http://i.imgur.com/IFUHDeZ.jpg BZ學一下啊 信徒很吃這套 01/05 11:54
zseineo: 說I don't play Beast Master的那的是社群經理 01/05 11:57
losmith: FGO比WOW好玩多了~ 5星從者、禮裝都比橘裝好出N倍~ 01/05 12:01
losmith: 花樣多好取得才能配裝,花樣多但難取得不知道花樣多三小 01/05 12:02
losmith: 低能3團隊就是後者 各職少說15橘 但是拿5+橘的都是肝帝.. 01/05 12:04
losmith: 剩下來的10件橘事作出來看爽的喔? 呵呵 01/05 12:04
hydra3179: 他們可能覺得黑暗泰坦的建言很Cool 01/05 12:07
theget3874: 我剛入坑 孔明 梅林之類都抽到了 魔獸倒沒這種好運XD 01/05 12:14
theget3874: 而且卡面好看 橘裝都舊模組 01/05 12:14
sarevork: 花樣多但難取得同時能用少 就算專精8都拿了也只能用2 01/05 12:20
sarevork: 可是手游要全5星都是OK的 01/05 12:20
shinobunodok: 要看啦 有的星星太多 屁屁太大 一開始等級低不能全 01/05 12:22
shinobunodok: 上 不過大部分遊戲一張強卡就可以一個人輾過初期關 01/05 12:22
shinobunodok: 惹 01/05 12:22
sarevork: 喔~對齁我都忘了有些是COST制XDDD 01/05 12:24
maelbex: 那也只是強運而已啊 開服到現在無課8五星就阿哩阿斗惹 01/05 12:27
maelbex: 全五星不知道能包WOW幾十年就是惹 01/05 12:28
theget3874: 我缺金弓職QQ 01/05 12:38
losmith: 金弓有活動信長啊~~比紅A好用~~ 雖然我大都是帶月神 XD 01/05 12:43
breakblue: 比方千年戰爭也cost制 6星黑要20-30體力 開場只有10體 01/05 12:48
breakblue: 就算開女神加護也只有15體 起碼要15-20秒後才能上場 01/05 12:49
hydra3179: 其實最重要的分別是,手遊是花錢求爽度取向的,而WOW是 01/05 12:56
hydra3179: 花時間討M。 01/05 12:56
zseineo: 我怎麼這麼M 01/05 13:00
zseineo: 一定是因為UI太好玩了 qq 01/05 13:01
axiall: 唯一支持金A 雖然.... 01/05 13:13
joey123xd: D3正常的一天 等等 你說這是WOW? 01/05 13:19
gkkswae: 自從紅A改2之後 信長的價值就只剩釘宮了... 01/05 13:56
losmith: 士郎愛你~ 改2是指到寶具3? 幫拍拍 01/05 14:06
b2202761: 橘裝本來就要平衡,讓你不管哪哪件橘裝都不會差泰多DPS 01/05 16:25
ccode: 依照永遠無法平衡的慣例,最後只是橘裝/職業領頭換人當 01/05 17:05
ccode: 更不用說它們執著在augment gameplay這點上面,會歪成怎樣 01/05 17:06
Wind781013: 護腕不砍回200%我永遠當BZ是屁話 01/05 17:38
whitereflect: 手遊跟mmorpg沒什麼好比的吧,我FGO抽很大但也不會 01/05 22:47
whitereflect: 拿來跟WOW作任何比較 01/05 22:47
zseineo: 現在都在抽抽啊 XDD 01/05 22:49
breakblue: 某方面來說 wow抽更大啊 01/05 22:57
whitereflect: 雖然都是抽,但是本質差太多了 01/05 23:21
losmith: 本質都是看臉遊戲啊 FGO十抽保底四星 WOW 30抽保底水晶XD 01/07 00:49