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如題,這版以來一直都是用毀滅天賦, 神兵等級目前是35,裝備等級目前實裝 874(最佳883),實裝數值為致命24%,加 速30%,精通44%,裝備取捨為加速>致命> 精通。 可是最近感覺傷害沒法再提升上去了, 而且裝備又狂拿加速精通或是致命精通 的,想請教毀滅的加速是不是到一定程 度就可以停止了(爆燃的buff越來越短), 如果是的話,應該是致命大於精通或是 精通大於致命呢? 拿到卡拉任務給的戒指一看屬性是致命 精通時真感覺自己屬性搞錯了,手機排 版請見諒。 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.2.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1483748873.A.F6D.html ※ 編輯: weaboss (49.215.2.185), 01/07/2017 08:30:33
Birdy: 我加速用到39% 吃個食物40%了~~~01/07 08:33
39%......那你的的爆燃觸發根本只能唱一發混沌箭吧
Birdy: 拿到880的臨機應變才是真的覺得QQ01/07 08:34
885臨機加速戒指表示能理解你的感受
numlocka: 該換天賦了,只要浩劫這技能沒改,你的單體傷害永遠只01/07 08:34
numlocka: 有別人一半01/07 08:35
※ 編輯: weaboss (49.215.2.185), 01/07/2017 08:43:45 ※ 編輯: weaboss (49.215.2.185), 01/07/2017 08:48:45
GSHARP: 你又沒有用咆哮~01/07 08:59
gpxman77: 除了雙龍 奧丁,其餘都用痛苦打01/07 08:59
Birdy: 還好啦 還可以兩發01/07 09:48
Birdy: 那個五秒變三秒的真的是....蠢到極點01/07 09:50
zseineo: 爆燃根據你的加速算的,現階段不管怎樣都是最多三發技能01/07 10:00
zseineo: 吧01/07 10:00
hydra3179: 我除了解WQ外都不會切毀滅......01/07 10:01
zseineo: 混沌燒盡混沌這樣01/07 10:01
zseineo: 毀滅傷害上不去是機體本身成長性的問題,拿加速>致命01/07 10:04
zseineo: 是沒有問題的,尤其目標多會提高加速的權重,毀滅又只有01/07 10:05
zseineo: 雙目標能看01/07 10:05
轉痛苦TMW可以同時監控多目標(3個以上)的dot嗎,太久沒用痛苦了.. ※ 編輯: weaboss (49.215.2.185), 01/07/2017 10:45:56 ※ 編輯: weaboss (49.215.2.185), 01/07/2017 10:47:15
hansen5026: 頭像UI 推薦SUF 可以調整監控目標的Debuff位置和大小 01/07 10:52
zseineo: tmw不是不行,但是能有效監控的只有主目標跟focus 01/07 10:57
zseineo: 用頭像類UI的首領框架比較好一點 01/07 10:58
其實我用過SUF,但是我後來發覺長時間的多目標頭目戰我其實可以靠感覺去補,因為是固定的目標,反而打挑戰時我無法瞬間分辨那隻怪缺了dot,有嘗試過用dottime,一大排遮畫面設定又超燒腦,最好是可以有在血條上方顯示dot圖樣的就可以了。
gungriffon: 暴擊>精通 不過下一版毀術天賦被挪的亂七八糟的.... 01/07 11:45
gungriffon: 為了平衡把天賦主題都打亂了 完全否定天賦層主題設計 01/07 11:46
gungriffon: 的原意 練習玩痛苦吧 反正你遲早得三系精通的 01/07 11:46
walterDing: 你直接玩痛苦好了XD 我覺得痛苦雙目標也不差 01/07 12:02
※ 編輯: weaboss (49.215.2.185), 01/07/2017 12:15:34
zseineo: 那用一般的姓名條就行,Kui、Tidy 01/07 12:19
Esun0104: 爆燃buff吃加速是避免二次受益的設定,反正下CD就沒這 01/07 12:58
Esun0104: 問題了,不用煩惱。 01/07 12:58
Esun0104: 另外,臨機應變對毀術沒有很差,NGA有人計算過, 01/07 13:01
Esun0104: 當你智力達到4萬的時候,臨機應變跟智力是畫上等號的。 01/07 13:02
gungriffon: 我的感覺是臨機會比精通好 精通太隨機了 01/07 13:11
gungriffon: 臨機穩穩增傷比較合我個性 01/07 13:11
Esun0104: 這樣講好了,毀術精通之所以差主要是因為他還提供了減傷 01/07 13:14
Esun0104: 降低了對傷害的效益,但是毀術的主戰場在2-3個目標的戰 01/07 13:15
Esun0104: 鬥,這時加速跟致命的效益會略為下降,精通的效益會略為 01/07 13:15
Esun0104: 上升,所以對於毀滅術來說,4個綠字的效益差異不大。 01/07 13:16
zseineo: 多目標的時候加速權重會上升吧,我用SIMC算是這樣 01/07 13:25
zseineo: 其他結論同意,毀滅看裝等穿就差不多 01/07 13:25
gungriffon: 上升吧 浩劫期間在越短秒數轟出同樣數量的法術 01/07 13:44
gungriffon: 精通那個減傷.....也是隨機的吧 01/07 13:44
gungriffon: 而且換算效率很差 就算跟增傷一樣換算好了 我也不想把 01/07 13:45
gungriffon: 命繫在一個隨機減傷的機制上 01/07 13:45
zseineo: 那個減傷我記得跟沒有一樣啊XD 印象中看統計都沒多少 01/07 13:54
broian: 毀滅用久了之前在路上看一個DH秒精英怪的速度都覺得別人開 01/07 14:18
broian: 掛 01/07 14:18