看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《pastnow (痴漢長老)》之銘言: : 標題: [閒聊] 有人跟我一樣不用UI的嗎 : 時間: Sun Jan 8 20:43:34 2017 : : 本身是個休閒玩家 : : 打打M+排排隨機戰場 : 裝等只有870的刺殺賊 : : 除了想看副本輸出記錄外完全沒用其他UI了 : 覺得一堆東西擋著畫面很煩躁 : 閃招也是都看畫面在躲的 : : 有人也是完全不用UI在玩的嗎? 1. 你是刺殺賊,所以隊友有沒有死掉有沒有中debuff你不必管 2. 你是輸出,所以隊友有沒有損血跟你沒啥關係 3. 你打戰場,只要管好你自己跟目標就好 4. 不打團隊,當然不必看隊伍要怎麼安排阿 好了 我不是單純說你啦,PTT魔獸版發文說不用插件的人絕大多數都是純輸出職業。 有人跟我說用插件輔助就不是真功夫。 但我想說的是插件根本不是這麼一回事啊... 十年前WOW剛開始推出的時候,電腦螢幕的主流解析度大概就1280*1024, 那時還比較少16:10 / 16:9的螢幕,因此剛開始就設定把頭像跟目標都放在左上角。 解析度不大,加上螢幕尺寸多小於19吋,所以這樣擺設沒問題。 一時不察沒有貼對,這才是10年前的WOW http://gamestudies.org/articleimages/108_screenshot_WoW_default_UI.jpg
Screenshot from WoW with the default UI 很多年前的: https://i.ytimg.com/vi/YxPN-6oPJ10/maxresdefault.jpg
http://s2.dmcdn.net/NhNkh/1280x720--7Z.jpg 16:9 (720P)
但是過了十年後的現在? 解析度上升到4K、尺寸變大到35吋、螢幕比例主流是16:9或21:9 如果不用任何方法去調整頭像位置,打起來很不人性... 底下是我WOW的畫面截圖,中間寶石方塊你可以忽略。 http://imgur.com/LoquWm6.jpg
這種把人物血條 / 目標放在畫面中間,或中間偏下的擺法一直是主流。 因為血條就在人物旁邊,目標也在畫面中間,你不需要一直抬頭往左邊看自己的東西。 另外,再把特殊的Debuff標示放在血條旁邊,就不必往右上角看。 利用Bartender插件把一堆快捷鍵向下擺而不是死板板的擺在正下方跟右側。 這樣就是另外一種UI(使用者介面)啦。 有幾件事情要跟你說一下: 1. BZ的很多介面調整都是因為玩家開發用了很久他才加入的。 舉幾個常用: ㄅ:標定星星跟光柱的功能,最早是RA的功能,連團隊確認都是 ㄆ:一鍵換裝的前身好像叫做 itemrec ㄇ:團隊血條調整,這個以前好多種出團血條都支援... ㄈ:最早的戰鬥文字就是出現/消失這樣,後來才支援滾動等不同特效 ㄉ:特效觸發提示的前身好像叫做Power Auras... 2. BZ預設的介面其實也是LUA語法的結合, 利用語法改個介面就跟你換WINDOWS桌面的顯示圖片一樣 3. 你如果是DPS輸出職,而且又沒辦法幫忙解DEBUFF的人 沒有用其他插件輔助其實也就還好,只是換了大螢幕之後會比較不舒服罷了。 4. 我的確有遇到全部都用預設介面的人,連奶媽都是這樣玩。 深感佩服! 至於想要戰插件用不用 = 廢不廢的板友就不必麻煩了 去看一下目前排名前面的那些高玩們,哪個不用插件調整畫面,讓自己更專心專職? 另外這是一篇2012年針對WOW使用者介面的研究 http://gamestudies.org/1202/articles/ui_mod_in_wow 非常有趣,歡迎研讀 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.202.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1483960002.A.572.html
OscarShih: 玩坦僧是真的需要addon來輔助一下 01/09 19:08
OscarShih: 32吋1440p可以放很多東西 01/09 19:09
snowanimal: 大螢幕可以看得到很多東西啦...但很多事沒必要的 01/09 19:09
breakblue: 我只會覺得螢幕太大看起來很累 01/09 19:10
OscarShih: 暴雪那個左上血條真的是12年前17吋標準時代的設計 01/09 19:10
OscarShih: 先不提32吋,24吋放左上也顯得離中心太遠 01/09 19:11
snowanimal: 大螢幕看起來很爽 :D 01/09 19:11
OscarShih: 所以7.0才會做一個什麼資源條的在你角色下面 01/09 19:11
snowanimal: 但是那個預設的對話視窗放在畫面中間很智障 01/09 19:12
breakblue: 我大概就只能接受到24吋 01/09 19:12
先不要預設幾吋,這東西用過才知道要多少吋才能滿足你。 十年前我也覺得21吋的液晶顯示器超屌了,十年後的我用35吋。
OscarShih: 對話我移到左邊了XD 01/09 19:13
OscarShih: 中間真的很白痴,打個暗心薩維斯一直靠北 01/09 19:13
snowanimal: 很多看我用大螢幕的也說不習慣,但換之後就回不去 01/09 19:14
OscarShih: http://i.imgur.com/rwSvaco.png 這樣32吋算舒服 01/09 19:14
OscarShih: 真的...32吋用久了我後悔當時沒買40吋的... 01/09 19:14
snowanimal: 還有預設的神兵(要塞)技能放在畫面中間...... 01/09 19:14
snowanimal: XR3501表示...曲面2560*1080真爽 01/09 19:15
OscarShih: 大螢幕的話一堆skada任務什麼的可以放一邊 01/09 19:15
OscarShih: 中間視野很好 01/09 19:15
mystina43: 大銀幕要把滑鼠靈敏度調好高才舒服 01/09 19:17
我想你說的應該是DPI吧? 坦白說MMORPG不需要太高的DPI,因為要滑動滑鼠去點畫面最左邊的東西不如轉視角。 就如我現在的XR3501(35吋的21:9),DPI也只有設定1200而已。
stkissstone: 寶石方塊看起來真讚 01/09 19:17
請參考鄙人前面的文章 XD
OscarShih: G502+yolomouse沒壓力 01/09 19:18
su850206: 我是覺得內建的團隊框架就已經很清楚了,至少我4-6版玩 01/09 19:20
su850206: 補師也是這麼覺得,不用一些補師用插件也可以很順暢 01/09 19:20
我不否認團隊框架有很大的進步,但不能獨立設定DEBUFF大小是個問題。 你問我為什麼這個很重要? 因為BZ的介面比例調整是"全部"縮放,所以如果你想把快捷鍵縮小,連帶的連框架都... 然後就算你把框架拉大,DEBUFF也是小得可憐。 那如果把框架放最大呢?恩...他將會佔據你超過15%以上的畫面。
OscarShih: 內建的不錯,但是個人覺得太大XD 01/09 19:21
OscarShih: 團隊的已經有被重做一次了 01/09 19:21
OscarShih: 用來用去還是grid可以只顯示自己要的訊息又乾淨好用 01/09 19:21
Grid + Decurse + healbot = 打地鼠破關利器,後來就被砍了
Layase: http://imgur.com/E2cfZmO.jpg 想當年.. 01/09 19:22
你這張圖可以提的可多了: 1. 以前的debuff只能顯示8格(反正就是多的會看不見) 2. 以前的增/損益顯示快消失前會閃爍,但沒有讀秒,根本就是自虐 3. 我看見了繃帶... 4. 很多治療從打團到倒王都沒看過王長怎樣
gobby3958: 35吋真的超猛 想知道配備 01/09 19:22
Core i5-4670 + 32G Ram + GTX 1070 + SSD 數顆
OscarShih: 35吋21:9的高度好像和27吋16:9差不多 01/09 19:22
OscarShih: 而32吋1440p的dpi和24吋1080p一樣,只是畫面變大 01/09 19:22
h0rizoN: DD不用ui要打出穿天傷害有難度吧 01/09 19:23
OscarShih: 看什麼職業吧, 風僧我可以說不需要輔助,增薩我不行 01/09 19:23
iseedeadman: 增薩有推那些addons嗎?? 想參考一下 01/09 19:24
OscarShih: tellmewhen 萬能 01/09 19:25
iseedeadman: 用來監控buff嗎??? 01/09 19:26
OscarShih: CD阿,DEBUFF阿BUFF阿XD 01/09 19:27
iseedeadman: 我只需要監控屍變CD就好了 01/09 19:27
OscarShih: 也可以吧,不過EXRT有監控整個團隊戰復CD的 01/09 19:28
iseedeadman: 我沒有兩分鐘或六分鐘的死謊Q_Q 01/09 19:28
sniper2824: 如果今天是WCL榜上前3說完全不用監控打 我會覺得很強 01/09 19:30
sniper2824: 一個廢物出來說自己完全不用是要表示啥 自己好棒棒嗎 01/09 19:30
sniper2824: 何況還是 lol 01/09 19:30
OscarShih: 那堆首推的不都會放影片嗎,看了就知道人家怎麼改造的XD 01/09 19:30
breakblue: 6版介面還算好用 7版硬要搞個簡化砍一堆功能 就變殘了 01/09 19:34
OscarShih: 7版有進步也有退步 01/09 19:35
OscarShih: 角色資源條算進步吧,血條我覺得也算改良 01/09 19:36
OscarShih: NPC對話也算是必要設計雖然位置很爛 01/09 19:36
OscarShih: 退步的就是TAB吧, 這算UI嗎? XD 01/09 19:36
Pony5566: 其實換大螢幕後只要在使用者介面縮放那邊拉一下就好... 01/09 19:46
Pony5566: 我從TBC到現在換了四個螢幕了17吋到32吋 4:3 到 16:9 都 01/09 19:49
Pony5566: 用過 介面基本沒啥變 就是靠著拉那條 01/09 19:49
http://i.imgur.com/3jaUcNU.jpg 我用這張圖說一下內建的限制,這無關螢幕"尺寸"而已,還要考慮螢幕比例。 1. 不論你怎麼調整,對話框就是無法調整到底 2. 又下角那邊的空間是浪費的,提示框錨點無法調整 3. BUFF還是在右上角 4. 右側快捷列很不好用 調整介面只是讓東西變大變小...並不能改變定位點跟框架的原始限制
ekrik: 所以cata開始內建頭像也可以調整位置了 01/09 19:55
nonedude: 你貼的圖不是10年前的啊..有DK至少就2009 2010 01/09 20:04
nonedude: 內置團隊框架在左邊選單也記得是3版的時候改的 01/09 20:05
nonedude: 2版以前內建團隊框架是要自己一小隊一小隊拉出來 01/09 20:05
一時不察,我改了
OscarShih: 推文有10年前的XD 01/09 20:05
sobiNOva: 以前沒GRID打團很痛苦 01/09 20:14
kenny830724: 我比較想知道啥時候支援雙螢幕 01/09 20:15
PzJUN: 離題問一下,出raid打boss時,右上小地圖下方會出現的boss 01/09 20:18
PzJUN: 頭像怎麼關 01/09 20:18
OscarShih: boss血條只能用其它UI來關了 01/09 20:22
zseineo: BZ內建除了很醜以外(個人認為),就是調整上很不方便了 01/09 20:23
OscarShih: WOW奇怪的是聯盟部落的內建外皮都是部落風格 01/09 20:24
breakblue: http://i.imgur.com/1lANoLI.jpg 自己拉也就這樣 01/09 20:30
※ 編輯: snowanimal (114.37.101.126), 01/09/2017 21:01:59
mousebear: 樓上的圖真讓人懷念...不過那時候電腦不好,都看牆壁 01/09 20:59
mousebear: 補血(我聖騎 01/09 20:59
orion1991830: 點擊施法 還是必裝 除非不補 01/09 21:11
snowanimal: 全部用mouseover? 01/09 21:12
Layase: ctra 01/09 21:20
OscarShih: clique到現在還可以用 01/09 21:48
lugia91020: 推薦這個動物先生! 想當年還很厚顏無恥的私訊請教暗牧 01/09 21:52
babylina: 當年的神牧大大如今完全放棄聖光了 01/09 22:28
oneG: 21:9 的螢幕真的很爽喔,視野寬廣很多 01/09 22:36
oneG: http://imgur.com/014lOA3 這是上版本24吋螢幕的 01/09 22:36
oneG: http://imgur.com/a/MduYT 這是現在改21:9的 01/09 22:37
oneG: 而且用ui除了功能性之外 我覺得還有個樂趣就是改介面 01/09 22:38
axiall: 用MOUSEOVER就很夠補了 01/09 22:38
henry90246: 好懷念,跟我當年補血幾乎一模一樣XD 01/09 22:38
oneG: 把自己的介面改的很美觀又整齊 就是爽啊~ 01/09 22:39
zseineo: +1 改界面就是爽 01/09 22:40
babylina: 身為一個資深網咖族得習慣用原始介面活下去QQ 01/09 22:41
axiall: 好久沒去網咖了,現在會鎖資料夾喔? 01/09 23:24
babylina: 不會可是除非用隨身硬碟,不然每次都要調介面很麻煩 01/09 23:30
babylina: 所以通常用內建的套裝(彩虹)挑幾個重要的開就好了... 01/09 23:31
lotte891: 推 很多功能暴雪都是從玩家研發的插件學過來的,所以在 01/09 23:35
lotte891: 那邊獨尊沒用addon真的沒什麼意義 01/09 23:35
tquendi: 其實,我玩補也不用外加UI啊,預設的團隊框架對我還堪用 01/09 23:47
tquendi: 現在的團隊框架已經可以把全團血條移到畫面中下打地鼠 01/09 23:50
tquendi: 也可以只顯示可驅散的DEBUFF,其實不裝healbot decursive 01/09 23:50
tquendi: 已經沒太大差別了。我反而很討厭看到攻略影片滿畫面都外 01/09 23:51
tquendi: 外加插件的畫面,根本不知道他在幹嘛。 01/09 23:51
首先,我很佩服你 decursive 的好處是只要設定好,用右建就能直接驅魔,方便手殘人士 healbot 因為很多API被封,所以就...GG了 但為何攻略影片會那麼多東西? 如果你去看世界前幾大公會的M團隊,你會發現很奇怪的是他們裝了一堆東西。 獨立計時條啦、特效觸發強化啦、把幾個特別的技能放大啦等等 原因是這樣比較容易專注在戰情。 現在踩在火上畫面會閃爍那也是DMB跟BIGWING的功能。 舉個比較簡單的例子,裝了M+計時器好處多多。 每隻怪可以有幾%、還差多少時間等等的都一目了然,這算不算額外插件? 不知道你裝不裝SKADA或RECOUNT,用來看看你的技能還是檢討誰打醬油? 有裝就是一種資訊的需求,而通常拓荒者會裝更多東西來讓自己直觀些。 當然,喜歡乾淨的畫面也是一類啦。
OscarShih: 內建那個幾乎把grid都抄完了,只剩它真的很大 01/10 00:27
但是他還是無法個別調整DEBUFF,舖贖罪真的要我命 ※ 編輯: snowanimal (114.37.101.126), 01/10/2017 01:00:08
flowergone: 還在用19吋 4:3 螢幕的表示.. 01/10 00:53
OscarShih: grid還是精巧,可以自己設計,grid2更是好用 01/10 01:09
littleyu1221: 32吋有點距24的嗎 01/10 02:26
shabox: 內建的個人資源條會阻礙你點東西,我找半天才關掉他 01/10 02:51
Armour13: 這就跟魔獸3 alt常駐內掛一樣,當初也很多人說什麼高手 01/10 07:28
Armour13: 不用 01/10 07:28
Armour13: 之後BZ直接幫你常駐血條 01/10 07:28
wangchan0310: 我用40吋電視玩wow 不用ui把血條拉到中間很自虐XDD 01/10 08:09
uluvu0: 我只用recount 01/15 20:25