推 petter07: 感覺終於可以不用鏡子了 握跟鏡子好像不太搭? 01/11 14:05
→ zseineo: 不搭啊,你又不會吸鏡子,還要花GCD補它 01/11 14:05
→ zseineo: 不過SIMC模擬是鏡子只上痛苦(跟永久腐蝕)的打法 01/11 14:07
→ zseineo: 理論上鏡子拿片效率>導體啦,不過看WCL就是沒人用 01/11 14:08
推 ms0604203: 現在痛苦上手難度高嗎? 01/11 14:11
→ ms0604203: 如果不太會用tmw 01/11 14:11
→ zseineo: 痛苦單目標非常簡單,多目標也不是tmw能有很大改善的XD 01/11 14:12
→ zseineo: 應該說tmw對多目標幫助不大我覺得,我都在盯首領框架或 01/11 14:16
→ zseineo: 者姓名條 01/11 14:17
推 petter07: 比較需要監控的就恐懼倍增的層數跟神器 01/11 14:37
→ hansen5026: 恐懼倍增根本不用監控 增加的DPS不到1% 01/11 14:49
推 hydra3179: 不點永腐配鏡子,單目標要顧6DOT,你吸取靈魂的時間相 01/11 14:50
→ hydra3179: 對被壓縮很多,導體只要補3個,應該是因為這樣。 01/11 14:50
→ zseineo: 所以有個說法是點鏡子只上痛苦 01/11 14:55
推 mizuho2924: 這樣屬性方面 精通還是OK吧 ? 01/11 15:05
→ zseineo: 裝備方面我完全忘了看,不過我猜沒有改變吧 01/11 15:06
推 Esun0104: WCL從翡翠看到勇氣,痛苦術目前處在一個不錯的位子上 01/11 15:06
→ Esun0104: 不至於太出風頭,但整體表現應該是優於現在。 01/11 15:07
→ Esun0104: 目前看來大家點法都差不多,我認為只是初期還在摸索 01/11 15:08
→ Esun0104: 靈魂收割在薩維斯跟賽納留斯還有歐丁的戰鬥上可以看到 01/11 15:09
→ Esun0104: 相當少數的人在嘗試.. 01/11 15:10
→ Esun0104: 另外對照英雄榜有發現無橘頭的痛術上榜.. 01/11 15:10
推 Esun0104: IV的痛苦術也更新了可以去參考參考 01/11 15:13
→ zseineo: 無橘頭痛術一直都有,臉可以超越一切吧我覺得(?) 01/11 15:13
→ hydra3179: 加速夠的話無頭感覺還好,每次便秘都是卡神器,尤其開 01/11 15:17
→ hydra3179: 場BL。 01/11 15:17
→ zseineo: 所以說新披風超神 01/11 15:20
→ zseineo: 我用SIMC算權重,精通>加速>智力>暴擊>臨機 01/11 15:21
→ zseineo: 1.14>1.05>1>0.94>0.9。下降的幅度比我想像中的小很多 01/11 15:22
→ zseineo: 不過我不太確定SIMC的版本狀態跟手法好不好,僅供參考 01/11 15:22
推 GSHARP: #大術士完美無瑕 01/11 16:12
推 ghw2712: 比較感興趣的是動盪的手法 01/11 16:59
→ ghw2712: 是否還是爆發期狂打動盪? 還是兩動盪+握的手法 01/11 17:01
→ zseineo: 如同我列的,兩種都有人打,兩種都打很高 所以我不知道 01/11 17:06
→ zseineo: 到底哪個好,可能需要時間研究跟驗證 01/11 17:06
→ zseineo: 我cast(手法)只看了兩三個玩家的而已,所以很難比較 01/11 17:07
→ hydra3179: 感覺痛苦傷害的高低,臉>>>流派或手法細節。 01/11 17:10
推 ghw2712: 兩動盪+握的手法為了讓握的80%完整覆蓋動盪的每一條 01/11 17:12
推 ghw2712: 打滿滿動盪+握 瞬間爆發很噁心 只是前幾個上的動盪覆蓋 01/11 17:13
→ ghw2712: 不完整 01/11 17:13
→ ghw2712: 哪邊好真的還不知道@@ 01/11 17:14
→ zseineo: 打木樁考量到臉也很難測 XD 01/11 17:17
→ zseineo: 單看動盪跟握絕對是兩動盪一握好 問題是神器 01/11 17:17
→ GSHARP: #我猜 #2動盪+握 01/11 17:17
→ zseineo: 動盪打神器內損失握覆蓋VS動盪打神器外損失神器覆蓋 很難 01/11 17:18
→ zseineo: 計算 不如交給臉決定 隨心所欲得打(誤 01/11 17:18
推 HidakaShu: 如果只有一動盪兩神器的情況下,要開神器打掉還是繼續 01/11 17:20
→ HidakaShu: 存? 01/11 17:20
→ HidakaShu: 不打的話這中間只有3 dots可以吸 01/11 17:20
推 hydra3179: 倍增疊5層的話我會打動盪,如果導體回片成功,就開掉2 01/11 17:25
→ hydra3179: 層神器,再接一個動盪,沒有的話應該會把魂留著。 01/11 17:25
推 sillymon: 哈哈 乾0糧鏡子滾啦 01/11 17:34
推 Inkthink: 樓上何苦 01/11 18:09
→ Esun0104: 然而樓上上,第一層不點握的時候可能鏡子就又回來了 XD 01/11 18:12
→ zseineo: 不點握可能要議會王,同時三目標可以打那種情況吧 01/11 18:23
推 hydra3179: 單體王如果全程像歐丁P3一樣要一直跑的話,應該還是配 01/11 18:27
→ hydra3179: 點痛苦配鏡子吧。 01/11 18:27
推 awei0329: 請問現在痛術屬性是加速精通為主嗎QQ 01/11 18:28
→ zseineo: 我底下有回,我編輯一下 01/11 18:33
※ 編輯: zseineo (118.160.209.158), 01/11/2017 18:35:29
推 ghw2712: 回樓樓上 應該還是點握比較好喔 至少目前WCL歐丁看到的痛 01/11 18:36
→ ghw2712: 苦依然握+導管 01/11 18:36
→ zseineo: 因為奧丁P1P2沒動成那樣唄 01/11 18:37
→ zseineo: 雖然我覺得P2也挺忙的… 01/11 18:37
推 awei0329: 感謝!!一直對屬性取捨很苦惱orz 01/11 19:14
推 Esun0104: 但是WCL上面握+導體的傷害沒有比之前痛苦+鏡子高阿 XD 01/11 20:00
→ zseineo: 就…不用換天賦 01/11 20:25
→ zseineo: 不點鏡子操作也比較簡單一點 XD 01/11 20:25
→ gungriffon: 鏡子放的位置真的很傷腦筋 01/11 21:21
→ gungriffon: 操作是其次 但它該放在哪真的需要仔細思考 01/11 21:21
→ zseineo: 除了熊以外我覺得還好 01/11 22:08
推 warlockofwow: 熊就場地中間 就好 01/11 22:11
→ zseineo: 我總是放歪XD 01/11 23:05
→ zseineo: 比較機車的是飾品觸發在鏡子上啦我覺得 01/11 23:08
推 hydra3179: 點鏡子就帶夜禍跟黑爾雅飾品吧 01/12 07:29