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來源: http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9821531&_ff=320 (圖多,想看裝備數值還是看原文的圖吧,簡體中文 不喜勿入) (小的已經盡量翻成正體中文,如有遺漏,煩請告知) 標題: [pve] [Legion]7.15血DK橙色裝備測試(已更新7.15) 編輯 一.前言: 橘裝是7.0遊戲內容的一個重要組成部分, 一件好的橘裝甚至能大大改善一個職業, 雖然在遊戲初期, 可能因為只能入手少量橘裝而無法選擇, 但是隨著遊戲的進程或者由於玄學的血統原因, 玩家也會慢慢面臨橘裝的選擇, 那麼我們就來看看血DK專用橘裝所帶來的收益吧。 二.測試屬性: 由於面板加速會影響到多件橘裝的測試效果, 尤其是腰帶與護腕對於血族之裔的作用, 所以測試取血DK在進入團本時所普遍能達到的一個較為理想的加速值來測試。 面板:(略) 三.血DK舊版橘裝 布林道爾的鐐銬: 關於返還符能: 以藏骨堂BUFF下為列, 鐐銬的機制為消耗40符能後返還6符能, 因此存能死亡打擊多連打,需要的符能為40+34XN。 對於治療量的增幅:對於總體治療量的提升, 在大概8.2%-8.6%,並隨著加速的提升增加。 對於血族之裔CD的影響: 在一次血族之裔CD循環中, 護腕大概能減少5-6秒的血族之裔CD, 如果配合腰帶,則減少4-5秒血族之裔CD。 附-裝備護腕時高壓BOSS戰治療組成: 圖為14層大秘境殘暴詞綴BOSS戰自療組成。 血魔之侍: 血魔腰帶帶來的血族之裔CD收益: 以木樁戰鬥為例, 血魔腰帶在一個血族之裔CD內,能帶來10-15秒的CD收益。 腥紅飢渴能把血族之裔壓縮到42秒左右, 配合腰帶則能壓縮到30秒-31秒, 再配合護腕,在純木樁時, 能將血族之裔壓縮至26秒左右CD, 如果配合嗜血/符文劍,CD降進一步壓縮。 菈娜薩爾的輓歌: 凋零的覆蓋率以及戒指帶來的收益: 同樣以木樁戰為例,凋零的覆蓋時間在65%-70%之間, 隨著被動的觸發次數提高。 戒指帶來的收益為大概3.5%的受到治療與傷害。 亞榭洛披氅: 特效帶來的收益: 一個1分鐘CD的,持續10秒, 只對魔法傷害起效果, 回血量在100萬的血瓶。 削弱後值得注意的點: 現在BETA上披風的特效, 已經不與天賦反魔法屏障的時間疊加, 即不管你點不點反魔法屏障的天賦, 只要裝備披風,魔法罩的最長時間都是10秒。 血骨傀儡骨腿鎧: 帶來的收益: 可使符文上限達到185, 在藏骨堂與護腕的支持下, 滿符能能使用死打5連打, 不過實際意義不大。 阿格拉瑪的步伐: 收益增幅方式: 步伐的移動速度提升是根據面板加速來提升的, 只要是能增加面板加速的東西, 都能增加步伐帶來的移動速度, 這其中包括食物,骨盾BUFF,嗜血BUFF。 本身腿短,主要屬性又是加速, 並且骨盾BUFF極大程度放大了加速收益的血DK, 無疑是最適合這件裝備的人選。 在面板加速高於45%時,甚至不需要減速, 移動速度就能超越部分怪物的移動速度。 四.7.15新橘裝以及變動較大的橘裝測試 賽弗斯的秘密: 觸發方式: 改版後的賽弗斯,單拉,群拉,打斷,沉默,暈眩都可以觸發, 其中單拉/群拉/暈眩必須對享受此技能效果的單位使用才能觸發, 換句話說,團本RAID裡,塞弗斯依然非常雞肋。 大秘境裡面由於血DK經常使用群拉單拉, 觸發過於頻繁以至於沒法和自身技能配合, 所以塞弗斯地位不會有所變化。 普萊達斯,薩瓦里克代表作: 改版後收益點評: 改版後的項鏈遠比想像的更為優秀, 高達3700的總綠字對血DK本身就是非常大的提升, 30秒一次75萬-80萬的吸收護盾,帶來的HPS也異常誇張, 在低壓情況下甚至能佔據自療的30%+數值, 哪怕在高壓情況下,也能有10%+的可觀收益, 單從自療總數據收益來說,甚至超越了作為核心的護腕, 不過由於作用機制並不優秀, 新版項鏈應該是處於血DK二線橘裝頂點的位置。 顱花的止血術: 收益點評: 要用一個字來評價肩膀的話,那就是強, 一場戰鬥沸血的使用數量一般而言是高於或者持平死打的, 換句話說,在有意識的操作下, 幾乎所有死打都能享受到肩膀帶來的治療加成, 在DK坦減傷組成大部分依賴死打治療效果的現在, 是一件和鐐銬護腕收益持平的橘裝。 此外,肩膀在應對高尖刺傷害的時候, 配合血族之裔,能帶來近乎聖療的效果。 具體例子有高層殘暴的海爾珈,17層殘暴下光明之盾傷害高達500萬+, 在種情況下,被擊飛的瞬間,覆蓋血族之裔,享受3層肩膀BUFF, 並且追溯光明之盾大傷害的死打,回血能力是非常可怕的。 而且肩膀對於輸出的提升也相當不錯。 阿奇蒙德的無盡命令: 收益點評: 你甚至沒法知道是如何設計出如此垃圾的一件橘裝, 常駐屬性垃圾,使用特效垃圾, 毫不誇張的說,防禦方面的收益,這玩意甚至不如高裝等的暗夜井殘渣, 輸出方面你更不會選擇這麼一件就提升還不到2萬秒傷的玩意, 作為一件橘裝,佔據一件橘裝的使用位置, 換來的收益卻幾乎可以忽略不計, 只能當做一件普通的高裝等飾品,屬性還差,無疑是不實用的。 五.總結: 血DK橘裝改版以及新橘裝加入後, 在條件為團隊BOSS戰的情況下: 第一檔首選橘裝,應該為: 護腕-布林道爾的鐐銬,護肩-顱花的止血術。 第二檔次選橘裝,應該為: 項鏈-普萊達斯,薩瓦里克代表作,腰帶-血魔之侍。 第三檔尾選,為: 戒指-菈娜薩爾的輓歌,披風-亞榭洛披氅, 戒指-賽弗斯的秘密,鞋子-阿格拉瑪的步伐,褲子-血肉傀儡的骨甲。 關於腰帶-血魔之侍: 很多人把腰帶的位置放的過高了, 腰帶在大秘境地位還不錯,但是在團本的收益相當有限, 對於團本這個技能使用時間大部分固定的場所, 腰帶帶來的收益就很小甚至有時會沒有, 所以把腰帶定位為戰術橙的位置更加合理。 舉2個例子來說明, 像M加爾姆,由於腰帶的支持, 能做到一輪噴火循環穩定使用2次血族之裔,腰帶的收益就會異常巨大。 同樣的,如M歐丁,由於血族之裔大部分用來硬吃全能衝擊與雷矛, 而雷矛本身就能在腥紅飢渴與加速的作用下達成每2矛一次血族之裔, 這種情況下,就算你腰帶血族之裔轉好了, 你依然要等BOSS放技能才能使用,腰帶的收益就為0. 其中: 血魔之侍,亞榭洛披氅,阿格拉瑪的步伐,賽弗斯的秘密, 為戰術性橘裝,視環境不同順位上調。 -- 提供大家討論空間,還煩請大家鞭小力一點<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.81.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1484212073.A.42D.html
lasaio: 原來護腕是核心,但是腿太短,我還是血魔+阿格拉瑪在用 01/12 17:16
Nixalee: 好文qq 01/12 17:22
luweiwei: 分析文推一個,還有光明之盾那邊是海爾珈 01/12 17:55
修正排版錯誤 修正錯字 感謝告知
jhgklove: 好文,但是我只有披風鞋項鍊... 01/12 17:58
shinobunodok: 好文 但是我只有賽你老師的戒指 01/12 18:04
別提了...我只有好朋友項鍊...冰邪倒是各出一件核心橘~~~
orz65535: 飾品就910版的WQ飾品(還比較差 因為次屬性被打散了) 01/12 19:19
CrazyLord: 都打不到 沒差(? 01/12 19:38
ZaXMO: 今天才拿到新橘,覺得桑心 01/12 20:33
bear26: 我看到新肩膀就知道那是新核心 太威了 01/12 21:05
whitereflect: 沒肩膀打M歐丁硬吃P2全能衝擊 死打都能回400萬 01/12 21:16
cookieyue: 項鍊真的很棒 尤其開血族狀態的 01/12 21:30
※ 編輯: Allen0315 (118.168.105.25), 01/12/2017 21:44:21
ko007x: 拿到賽弗斯....(沉默) 01/12 23:52