推 ladykiller: 昨天打M翡翠的感覺是比較缺魂 碎片反而太多 01/13 09:14
→ zseineo: 總體來說一定是缺魂,但是給片跟給魂的時間不一定啊 01/13 09:18
→ zseineo: 應該說一堆片沒魂是正常情況,不算臉黑XD 01/13 09:18
推 robin5339: 傳染流感覺很容易一堆片沒魂 01/13 09:19
→ zseineo: 怎麼打都會啊,尤其裝備越來越好,片的獲取效率會增加 01/13 09:20
→ zseineo: 但是魂不會 01/13 09:20
推 gungriffon: 前提:要有魂。於是彩學表示 01/13 09:51
推 superLM: 推個 好想要批風阿 01/13 09:51
推 chechi8126: 很常看到0~1魂5滿片的情況 這樣都得忍痛打掉… 01/13 10:21
→ chechi8126: 不過我想請教碎片溢出狀態要打到剩2片後補吸魂嗎 01/13 10:23
→ zseineo: 打兩三片吸魂,看當下情況 01/13 10:27
→ zseineo: 反正你片一定會溢出,所以不要想這是損失 01/13 10:28
→ zseineo: *一定會有沒有神器覆蓋的部份 01/13 10:28
→ polksc33: 4動盪16跳,只有神器覆蓋3跳,神器+握覆蓋13跳 求翻譯 01/13 11:20
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→ zseineo: 2動盪>神器>2動盪,你的動盪有三跳只吃到神器(因為你在 01/13 11:25
→ zseineo: 唱第三跟第四個動盪),接下來其他的動盪都能完整覆蓋 01/13 11:25
→ zseineo: 神器跟握,就這樣 01/13 11:25
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這段的我是錯的,神器後打一動盪就好了
推 beastlcc12: 好多盪 越看越奇怪 01/13 12:30
推 chechi8126: 感謝原po回答 所以就算碎片溢出,還是以2~3動盪搭 01/13 12:38
→ chechi8126: 配神器與握的組合去打囉? 01/13 12:38
→ zseineo: 一定溢出是我打錯啦 避免片移除應該是第一優先 01/13 12:41
→ zseineo: 一般打兩三片也夠了我才說兩三片 導體一直回就多打幾片 01/13 12:42
→ zseineo: 我回去再編輯一下比較清楚 01/13 12:43
推 magesf: 哇,真是清楚明瞭,怪不得昨天打木樁總是不順手 01/13 13:23
→ magesf: 不過有沒有辦法用WA或TMW監控動盪每跳的時間啊? 01/13 13:23
→ magesf: 不然用心算1.5秒甚麼的,我不是阿姆羅辦不到啊! 01/13 13:24
除非你要超人類的延遲零點幾秒讓神器多覆蓋一跳(還要看你加速多少)
不然不需要監視這個啦,我計算的時間點都是施法完立刻神器+吸魂,正常人都能跟上
推 magesf: 我是想說如果能像引導法術一樣能有每跳的斷點顯示 01/13 14:04
→ magesf: 然後每個動盪剩餘時間都用長條狀施法條顯示 01/13 14:05
→ magesf: 應該可以更精確的決定甚麼時候要握甚麼時候不要握 01/13 14:05
→ zseineo: 這我就不知道了,TMW應該是做不到,一些DOT監控不知道可 01/13 14:10
→ zseineo: 不可以 01/13 14:10
推 superLM: 痛苦這樣改 野外解任務總算是快多了 不然之前都打到快睡 01/13 14:34
→ superLM: 著 感嘆BZ 01/13 14:35
推 ExpoEmblem: 請問也就是說痛苦加速只需要25%就好了嗎? 01/13 20:38
→ zseineo: 呃不是,2魂5片是7.1的事了,這版本要握不會這樣打 01/13 20:43
→ zseineo: NGA那文是說起碼要10%,再上去的效益我就不會計算了,太 01/13 20:43
→ zseineo: 麻煩 01/13 20:43
→ zseineo: 我這篇計算用25%算只是因為我自己26% 01/13 20:44
推 rehearse: 請問沒魂時還是要花碎片保持蔓延buff嗎?還是等存一魂再 01/14 21:58
→ rehearse: 打 01/14 21:58
我個人覺得不是很需要,當然你片溢出可以打1~2發
※ 編輯: zseineo (118.160.209.158), 01/14/2017 23:22:12
※ 編輯: zseineo (36.224.138.68), 01/15/2017 16:29:45