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如果要從設計原理來分析這顆飾品的數值設定 先看看傳統的屬性飾品,從WQ到傳奇飾品都是一樣的模式 X 主屬性 Y 次屬性 (傳奇飾品只是把這個均等分成三項,總值還是一樣的,特效則是額外附加) X在800裝等前跟Y相等,但因為7.0的次屬性抑制策略導致兩者的成長不同 數值自然就錯開了 再來,BZ當初規劃的主屬性次屬性轉換比例是1:2 包含同裝等WOD的含主屬性戒指項鍊轉換到LEG的無主屬性戒指項鍊都是這樣規劃 ,但因為這在800後的成長模式不同導致實際上不是這樣,但至少800前是一致的 這個1:2就是這個飾品之所以OP的重點了,因為現在分析出來各職業的屬性評比 大概都接近1主:0.8-1.2(臨機優先->臨機拉基)次,這個1:2原則套下去就知道會多扯了 尤其是1.2這端的... 所以吉姆的設定就是,把傳統屬性的主屬性配額*2轉化成次屬性再除以4均分, 又再給了額外的數值補貼(也許考量四項次分散屬性的補貼,不過傳奇飾品沒有就是) 860的屬性飾品 1421/1016,把主屬性轉換成次屬性再乘2,就是2032/1016 總額 3048 吉姆總額 3388,換句話說設計這顆飾品的時候*2還不夠,還多給了約10%的補貼 當初的1:2轉換比例遠超出110後的預期導致這顆長期強佔飾品霸主的地位 所以結論不是其他飾品不爭氣,而是這顆當初的設計就太超過 但源頭還是BZ沒算準110後的主次屬性分數比例跟WOD早就不是同日而語 而BZ又不敢動這顆的刀,就變成現今的局面 唯一值得欣慰(?)的是,因為非戒指項鍊次屬性成長非常緩慢 所以拿到頂天的925版本跟860相比數值上只從847變成1080 不能說沒差啦,但就沒有其他裝備那樣讓人驚艷了,但要是主屬性這種成長模式早就 一千三百起跳了 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.160.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1486546438.A.25D.html
snowanimal: 不求925...可以拿到875就好了? (貪心) 02/08 17:40
SWU: 真慶幸牧師有你們兩位 (由衷感謝) 02/08 17:41
enchyi: 我有預感我明天不是骰G就骰歪 (′‧ω‧‵) 02/08 17:43
snowanimal: 你明天打不到啦 哈哈哈 02/08 17:44
diefish5566: 我有一顆860的 還是要拚拚看泰坦 02/08 17:45
b2305911: 現在還附贈神兵點數 佛心公司 02/08 17:45
enchyi: 反正我有雙核了,做人要知足 (‵‧ω‧′) 02/08 17:47
enchyi: 拿著斷橋+魔將飾品 這遊戲多了好多樂趣 02/08 17:47
enchyi: 噴歪ADD 毀滅之球ADD 丟下去坦克帶位 丟下去小怪先死光 02/08 17:48
enchyi: 你們不覺得暗夜堡飾品超有趣嗎? (‵˙ω˙′) 02/08 17:48
snowanimal: 你不會點暗影爆擊喔!30秒一發! 02/08 17:49
enchyi: 上週打M蠍子有點過,發現還是一樣爛還是乖乖打王跟大蠍子 02/08 17:50
snowanimal: 你沒有稱爆擊吼,快去換裝(倒) 02/08 17:51
hydra3179: 我還在用過氣的895帶洞蟲巢...... 02/08 17:51
enchyi: 895帶洞蟲巢還在嫌 (′‧ω‧‵) .... 02/08 17:51
usoko: 昨天獵人開寶箱開到H宿命交會 我覺得沒核心鞋好像也還好(? 02/08 17:52
b2305911: 再骰一顆星門就畢業惹(X 02/08 17:52
※ 編輯: orz65535 (118.170.160.39), 02/08/2017 17:58:06
CrazyLord: 比較好奇星門有那麼強嗎 自己惡術用起來感覺傷害占比挺 02/08 17:58
CrazyLord: 低的1.5%上下 還是說惡術拿這顆本來就差 02/08 17:58
evan700607: 1421*2=2842吧 02/08 17:59
這裡解釋一下,1421/1016只是因為800後成長模式分歧的結果,原始比例還是1:1 所以主屬性要轉換成次屬性就要跟著次屬性的成長走
CrazyLord: P.S.個人現在用自己打到的一般H節拍器+朋友送的一般普 02/08 17:59
CrazyLord: 通低語.. 02/08 17:59
zseineo: 星門我875,用痛苦的2%上下 不過他是副屬性特效 02/08 18:00
zseineo: 本來就比較低吧 02/08 18:00
zseineo: 不過節拍器跟祖師爺的都更好唄 02/08 18:00
icearea: 上次骰到一顆860手賤加成骰又給一顆860orz 02/08 18:01
enchyi: 星門是主屬飾品啊 XD 特效本來就比較差 02/08 18:01
CIIIO: 星門890元素薩打起來也佔2%左右 02/08 18:07
sakeru: 有一顆865的 期待880 02/08 18:26
rufjvm12345: 所以這顆裝等860是等於哪個裝等的 純主副屬飾品 02/08 18:28
hydra3179: 要看職業專精 02/08 18:31
有個很概略的評估方式,就是看你職業的臨機應變跟其他次屬性的排序 如果是 A>B>C>>>臨機,那吉姆死活都要弄一顆出來 反過來如果是臨機>A>B>C 那就沒這麼好了,稍微高裝等一點的其他飾品就贏過去了 ※ 編輯: orz65535 (118.170.160.39), 02/08/2017 19:08:29
eltar: 星門占總傷就2.4-3.6% 但長時間add戰可以衝到8.多 暗牧還是 02/08 19:10
eltar: 用焚天狂怒比較好一點 M+全程穩定8%up 02/08 19:15
orz65535: 魔典扣掉鱉腳的距離限制 連單體都能發揮主屬性的水準 02/08 23:54
orz65535: 如果是多重目標就更好了 02/08 23:54
orz65535: PS.是暗牧 02/08 23:55
nicolas0608: 說好的吉姆呢 02/09 16:56