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雖然艾莉珊德很早就打過了.. 但覺得為了一個大姊姊寫一篇不太划算 決定等打掉古爾丹在寫 就等到今天才寫了.. 野團不喜歡近戰哭哭 由於我沒有鞋..又卡套裝部位 (缺手腿) 所以我前面暗夜堡都是戴手套+護腕在打 艾麗珊德 目前打過的打法都是出1+2 祕法之環就過p1的戰法 技能方面 p1在第一波紅藍都出現後可以技能全開 之後等每次祕法之環完就可以再開分身打 p1就開光也沒關係 每次2 那兩波祕法之環 第一波躲完可以去放超凡入聖 第二波用瞬得過 當然實際上以祕法之環的傷害 直接開乾坤挪移穿過去是不會損血的... p2就 因為風僧飛很快 有球能接 乾坤或祛魔還沒用 就去接吧 p3就上述之外 可能的話盯一下交映爆發的狀況 留個減傷去擋爆炸 基本概念 以1+2 就過p1的戰法來說 紅胖優先級比藍胖高 因為會給足足一分鐘的加速buff 尤其p1的第二個紅胖應該要集火秒掉 後面那一分鐘內要打不掉才難 p2之後躲完祕法之環 藍胖就只是治療壓力的存在而已.. 當然p3是要拿來放交映爆發 所以還是不能不打 這個王主要滅點是: 0.遠程沒出去控制時光異點位置 請要求遠程做到 或換一位 1.祕法之環 尤其被緩速過的那幾個 請千萬記得他還在那飄 不要去撞他 另一種就是第一個藍胖打快了 被2的第二波環輾過去 2.接球 真的要接球要開減傷 不要覺得傷害很低 這王有一大票AE技能 傷害都不高沒錯 但傷害加起來就會讓你死 3.交映爆發 沒確實分開時點炸 且炸的時候沒有覆蓋治療減傷 另一個就是最後階段王會像瘋子一樣一直送給大家交映爆發 請在死前打死她 古爾丹 戰術就不講了 P1 要注意的是光束 設專注在古爾丹身上可以知道他啥時讀條 他讀條的時候往他方向看 他前面會有兩顆綠球 那就是他發射方向 閃開 看到他往你這邊 但你不確定你閃的開 就預先開乾坤或祛魔決擋 不死比啥都重要 通常會開場英勇 就直接全技能交了往古爾丹身上砸 (分身老虎全部都開) 等出審判官時第一次分身應該會結束 開第二次開特殊技能打爆他 注意爆打審判官的其間大概會有兩發光束往近戰轟過來 正常輸出量可以在審判官放出目光前打掉 P1大概就這樣 P2 剛開場被震出去可以先放好超凡入聖瞬回來(當然 要的是補血..) 英雄模式的古爾丹 眼睛冷卻是比特殊技能短的 出眼睛就開會跟不上 所以我是提前開 因為前兩次眼睛前都有古爾丹之手 開來打大怪是可以的 理想上 第一隻大怪就開特殊技 第二隻大怪也開(這邊老虎CD會好 開) 差不多第三次特殊技就會剛好接上打眼睛 後面就看著辦吧 P2沒啥難點 別去給鐮刀砍 大怪沒事順手斷一下法 火AE 乾坤 祛魔輪著開 看到爆炸點離很近就不用猶豫先開再說 即使有補的護罩還是非常痛的.. 正常的輸出量 強化古爾丹之眼只會出現一次.. 另外 55%以下老虎會再好一次 直接開掉 P3有機會能多用一次 P3 算是英雄古爾丹主要差異點吧 薩格拉斯之炎放的火很大片 被點要第一時間跑去場邊 重點是 爆炸不能讓他炸到其他人 火封路反而是小事..只踩一下並沒有很痛 這邊可以先在王附近放好超凡入聖 方便你放完火回來打 第一次毀滅風暴前跟普通一樣 第二次毀滅風暴後 古爾丹會在追過來前先放一個眼睛 這時第二次英勇會好 應該就會安排在這裡開 殺過去砍了眼睛 而為了減少跑過去的路程 就可以先用超凡入聖準備好要跑的路.. 砍完回來 古爾丹會放下一個眼睛 當然是打掉 而第三次毀滅風暴後 會立刻接黑暗收穫 所以這邊要留一個減傷技擋 之後就是拚王拚到死了 如果老虎都壓CD開的話 最後這邊會再有一次老虎 這個王主要滅點大概是幾個: P1: 1.光束噴死 2.光束噴死 3.光束噴死 恩 P2: 1.束縛死 一種是分傷人數不夠 另一種是站太後面直接出場 都不該發生 2.被煉獄火球轟死 通常是因為同時有人被束縛 去分慢了砸過來 這種狀況最好是先等火球砸完抬完血再去分傷 3.眼睛瞪死 通常是強化眼 遠程沒確實分散 或是同時束縛 解法一樣 應該先殺了眼睛再去分傷 4.大怪相關的 斷法沒斷好(說真的看到就斷就是了 不要管層數) 或是坦克沒顧好之類的.. P3: 1.火炸死人 這是最常發生的滅點 而且死的都會是近戰 近戰被點請第一時間滾出去 不要讓第一圈爆炸出在王旁邊 會死人 而如果有混帳讓那圈爆炸出在王旁邊 其他人請閃開 你會死 跑毀滅風暴時 同時還是會點火 被點的去場邊 不要跟人走中間 2.基本上沒別的了.. 黑暗收穫是要安排人去吃靈魂 而毀滅風暴基本就是增加火炸死人的機率 跟用眼睛初見殺一次而已 最後就是 狂暴線很緊 大家要盡量都不死才行.. 大概這樣吧 古爾丹確實有一點難度 要大家都聰明一點才好過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.202.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1486801569.A.D0E.html
zseineo: P2束縛還有一種死法,分傷人數夠但是被火球炸過血沒滿 02/11 16:30
zseineo: 出束縛的時候要注意一下自己的血量 02/11 16:30
zseineo: 點我我是覺得你看到有人被點要自覺離他遠一點,他才好跑 02/11 16:31
zseineo: *P3點火。然後不要想說有瞬移技能就等到最後一秒才瞬出去 02/11 16:31
zseineo: 放,很容易撞到人 02/11 16:31
cblade: 古爾丹機制不錯 短時間應該也很難無腦輾壓 02/11 16:50
henry1234562: 跟普通不同 P3確實是刻意組成來考團隊的 02/11 16:50
henry1234562: 聽訪問說 Serenity滅M古爾丹P1很久.. 02/11 16:51
henry1234562: 就相當於H的P2 但大怪變成原本p1的小王.. 02/11 16:52
axiall: 看起來很刺激@@ 02/11 16:59
b2202761: H基本上就是把毒流踢一踢就很好過王 02/11 17:16
wen33chen: 其實沒有風僧用老虎打這支王.... 02/11 18:54
cblade: 會嗎 我風僧拓荒是開老虎,熟悉機制後才開始用連擊 02/11 20:25
henry1234562: 純粹是沒換掉而已.. 02/11 21:24
henry1234562: 不過 我老虎佔總傷16% 並沒有比連擊弱吧? 02/11 21:36
OscarShih: 老虎能佔到16%比連擊強 02/11 23:49
OscarShih: 跑位戰多的話老虎有優勢 02/11 23:50
henry1234562: 我是艾麗珊德我看 有很多時間能減少老虎CD 02/12 00:13
henry1234562: 就決定帶的 古爾丹戰沒換掉就是 02/12 00:14
FuNnYw: 風僧友情推,若您有Tx4 連擊會明顯超拓白虎 02/12 01:38
FuNnYw: 再來可以觀察風僧wcl這二個王確實不適合用白虎 02/12 01:39
henry1234562: 不太理解 連擊會提升超過16%總傷嗎? 02/12 02:41
henry1234562: 畢竟我老虎自己就打了16% 這樣至少跟連擊等值吧 02/12 02:42
OscarShih: wcl是wcl,實際上自己打的數據自己最清楚 02/12 09:39
OscarShih: 另外t19四件和連擊無關吧,有或沒有都不會斷,反而1個 02/12 09:41
OscarShih: 翔陽取代2個滅寂,堆的更慢 02/12 09:41
FuNnYw: 精通提高的情況下連跟虎的差距會明顯 可以自己多打幾場 02/12 11:45
FuNnYw: 觀察,若是有橘鞋的情況更明顯,wcl以及自己觀察數據是如此 02/12 11:46
FuNnYw: 整場暗夜白虎最明顯的優勢是法刃. 02/12 11:47
henry1234562: 不 我不理解的是 為什麼白虎總傷16%了還會比連擊弱 02/12 15:06
henry1234562: 這是很單純的數學計算 連擊不可能超過16%增傷阿 02/12 15:06
henry1234562: 那至少就我那場來說 白虎就是比連擊強不是嗎 02/12 15:07
henry1234562: 你用其他人的數據沒辦法說明白虎佔16%總傷會弱 02/12 15:07
henry1234562: 白虎要比連擊弱只能是 白虎提升的傷害比連擊少 02/12 15:08
henry1234562: 也就是我本體應該要製造更多傷害來使白虎總傷%更低 02/12 15:09
OscarShih: 100%/84% 算一下就知道了 02/12 15:10
henry1234562: 是阿 除下去就會知道老虎等於本尊19%傷害 02/12 15:23
henry1234562: 那很明顯 這是比連擊還強的數字 02/12 15:23
henry1234562: 還不考慮古爾丹轉接段或毀滅風暴會斷連擊的狀況 02/12 15:23
tcancer: 看台服前三用白虎打古爾丹所佔的傷害比例都沒到12% 02/12 16:15
tcancer: 全球服風僧打H古爾丹的前百位沒半個用白虎 02/12 16:18
FuNnYw: h大沒人說您弱,只是您出心得我們也提出心得而已 02/12 17:07
FuNnYw: 有需要一直強調強弱嗎?整段沒人說您弱阿...是在討論心得 02/12 17:08
FuNnYw: 您也可以嘗試用連擊打看看跟自己數據做參考 02/12 17:09
FuNnYw: 而且若是您提的轉接段斷連擊 我想世界前100風僧不會有人 02/12 17:10
FuNnYw: 不知道XD,很明顯 建議您可以嘗試 02/12 17:11
wen33chen: 你沒辦法打出比別人高的數字,然後白虎總傷又高 02/12 17:41
wen33chen: 表示你本體太弱,不然數據上就是連擊比較強 02/12 17:42
wen33chen: 另外,轉階段只要扣好真氣波跟祥龍腳,連擊不斷 02/12 17:44
wen33chen: 很簡單的數學計算?但是你沒算到你的手法失誤 02/12 17:45
wen33chen: 因為精通效果,就算你點白虎還是要打連擊呀QQ 02/12 18:28
OscarShih: 拓荒時會遇到很多case, WCL是那個最成功的場次被上傳 02/12 19:02
OscarShih: 就像拍電影一樣, NG的不會被上傳的 02/12 19:03
OscarShih: 老虎的好處在於你不管遇到什麼情況, 它都可以給你傷害 02/12 19:03
wen33chen: 在傷害最大化的前提下,數據上沒有用白虎的理由!除非 02/12 23:01
wen33chen: 你對自己手法沒信心自己就是容易失誤!不然白虎的總傷 02/12 23:01
wen33chen: 不會超多連擊給你的增傷啊!那只是給自己犯錯後的藉口 02/12 23:01
wen33chen: 而已 02/12 23:02
FuNnYw: O大wcl也會有被團員陷害放上去的失誤阿QQ 02/13 00:43
FuNnYw: 不會全部都是完美最成功... 02/13 00:43
OscarShih: 你們不是一直在提前100嗎,前100不就是成功的例子... 02/13 01:25
wen33chen: 那請問有用白虎"成功的例子"嗎? 02/13 01:36