推 god1208: 嗜血 怒擊斬殺 不存怒 有怒就斬殺 沒怒嗜血優先 先求疊 02/14 12:50
→ god1208: 高層數爆發來的時候才夠痛 斬擊能少就少 如有9王飾品更 02/14 12:50
→ god1208: 可以將斬殺階段最大化至開兩次爆發 02/14 12:50
推 NovaWolf: 樓上這樣打是點飛沫還是殘殺? 02/14 13:25
只要怒氣沒有溢出,總斬殺的次數跟疊的層數是一樣的,再來就是維持狂怒的問題
我覺得在沒有狂怒狀態下還是要補斬擊,但是補一個就好,連補兩個會虧
我想測試的是控怒氣讓怒氣不要溢出過多,換來飛沫戰狂的15%增傷
→ alan5: 殘殺不會打斬擊 02/14 13:31
推 god1208: 飛沫 目前我看wcl上h古爾丹 沒用晶露打最高的 斬殺階段 02/14 13:35
→ god1208: 疊了33層 是一個值得參考的數據 02/14 13:35
推 god1208: 他加速只有24% 2+1 就是 嗜血怒擊+斬殺跟嗜血斬擊+斬殺 02/14 13:38
Yes 也就是樹狀圖的處理手法 有怒有狂怒斬 沒怒填怒擊 沒怒沒狂怒填斬擊
※ 編輯: trigungo (220.134.126.112), 02/14/2017 13:49:04
推 god1208: 不過 三個斬殺就15%增傷 所以不用再追求飛沫了 怒氣留著 02/14 13:50
→ god1208: 怒氣留著就是浪費 02/14 13:51
推 dddm49: 斬殺階段不用特別追求15%增傷 能夠盡量覆蓋狂怒情況 02/14 13:57
→ dddm49: 下疊斬殺比較重要 02/14 13:57
推 NovaWolf: 所以現在狂戰那層天賦就是有衝突 點飛沬>斬殺期就沒啥用 02/14 15:07
→ NovaWolf: 點殘殺>斬殺期比較能夠維持節奏不斷狂怒 02/14 15:08
推 superfunjog: 職業大廳其實有一個會損血的團本木頭人, 大半時間 02/14 15:42
→ superfunjog: 都是沒血可以斬到爽 02/14 15:42
推 god1208: 四件t裝就能稍微補足飛沫與殘殺的天賦差距 02/14 15:59
推 HSNUPeace: 怎樣才能疊殘殺阿 02/14 19:45