推 izplus: 不然TLDR是為誰而存在 03/04 09:03
真有道理!
→ OscarShih: 打M的朋友可能要多想點辦法了 03/04 09:04
推 enchyi: BZ就是要用走位搞死你們這些打副本的 03/04 09:13
→ ccode: 工程師,對上,工程師 03/04 09:25
→ b2202761: 打副本本來就是要測試團隊的默契跟團結 03/04 09:27
→ b2202761: 那個UI把副本變成照本宣科只要照上面做的跑位就可以過王 03/04 09:27
→ b2202761: 就沒意義了 03/04 09:27
→ OscarShih: 還有就是如果團內有很會寫UI的有優勢XD 03/04 09:33
推 sssyoyo: ..打占星又不是說裝了EKP就不會撞星圖了 03/04 09:38
→ sssyoyo: 讓色弱方便辨識目標就要改掉,真是小人之心... 03/04 09:38
→ OscarShih: 嘛同樣的話題之前阿克雷射就戰過了,幹你BZ 03/04 09:49
→ ccode: 考驗團隊技術(X) 考驗程式設計(O) 03/04 10:59
推 chx64: 忽然覺得這不就是一開始D3那條老路嘛? 03/04 11:50
→ henry1234562: 限制UI怎麼又跟D3有關了.. 03/04 11:53
※ 編輯: awaited (218.103.35.21), 03/04/2017 12:04:03
推 theget3874: 這跟d3沒關係啊.... 03/04 12:06
→ awaited: 還是沒看出跟D3有什麼關係 XD 那藍帖說的很有道理 03/04 12:14
→ awaited: 「wow以外的其他暴雪遊戲沒容許過自訂介面」 03/04 12:16
→ chx64: Sep 27, 2011他做了總結...跟D3無關的話不會有人去提WOW... 03/04 12:16
推 caps5302: 所以和WOW的關係是? D3不給自訂 UI != WOW限制部分 UI 03/04 14:43
→ caps5302: 使用 03/04 14:43
→ alan3100: 怎麼聽起來像施捨一樣 沒自訂UI也不會有今日的WOW 03/04 15:52
→ ccode: 那是D3抱怨沒Addon...怎麼扯到施捨 03/04 15:57
推 theget3874: 還是看不懂跟D3有啥關係y 03/04 15:57
→ alan3100: 暴雪過去的遊戲有高度開發工具自由度呀 不見得是UI 03/04 16:05
→ ccode: 過去的遊戲,D1 D2並沒有啊 (直到有人自己做出maphack..... 03/04 19:25
→ chx64: 誰說沒有...自訂掉落物品樣式和顏色 又不是只有開圖 03/04 23:18
→ ccode: 那也不是用BZ開發的工具做,而是開發者自己hack 03/05 09:11