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※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言: : 這幾天出來幾個新藍帖 : https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20753586456?page=2#38 : https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20753586456?page=3#58 : 兩個是同一討論串 : 主要關於破碎海岸戰役的一個任務 : 本來是要你收集2500虛空碎片(新貨幣) : 之後只要一個(一切都是卡德加的錯) : 同時破碎海岸戰役將不在是飛行成就的一部份 : 7.2尋路者p2現在需要 : 1.尋路者p1 : 2.探索破碎海岸 : 3.在四個地方完整完成軍團入侵事件包含最後的場景事件 : 4.新聲望崇敬 : https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20753486955?page=1#1 : 拉不下臉移除只好繼續改的傳奇裝備(誤) : 非輸出橘有幾種改法 : 1.強化特效給予輸出能力 : ex.鳥d治療腳將會給日怒月擊8%增傷 : 2.特效強化技能不是輸出循環的給第三個副屬性 : ex.法師閃現胸 : 然後輸出橘表現不好的會繼續調整 : 反正一句話 多努力把全職業橘都拿齊就沒煩惱喔喔喔喔 想問一下 版有所說的 希望移除橘裝 這個看法 如果真的移除橘裝了 版友會希望用啥代替 抑或者是補償方案呢? 我覺得某方面來說 有些決策可以重定 有些則否 像是橘裝 我個人認為不可能移除了 畢竟已經影響的太深了 若要整個移除事後的補償 替代 調換方案 肯定更加複雜 若弄不好 又會弄到民生四處罵了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.56.103.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1489250927.A.4E4.html
numlocka: 七版已經不可能了,等八版吧 03/12 00:51
ChenDao: 我也是這麼覺得 但是考慮到bz的想法 搞不好沿用至8版也 03/12 00:53
ChenDao: 說不定 03/12 00:53
cblade: 神兵 橘裝都是這版設計主軸,理念是好的,只是暴雪式的平 03/12 00:53
cblade: 衡... 03/12 00:53
Chromie: 橘裝平衡很簡單阿,開放指定橘裝兌換的方式就行。只是bz 03/12 00:56
Chromie: 就是不想開放。 03/12 00:56
Oville: BZ橘裝平衡性太渣一發不可收拾 7.2抽到一個通用爛橘還是 03/12 00:58
Oville: 直接佔你每個專精一個橘裝數量 03/12 00:59
Yanrei: 不可能移除了,我覺得最簡單就是改成兌換制,用新硬幣去換 03/12 00:59
Yanrei: 一樣會隨機掉,但你也可以解任務存硬幣去換你的核心橘 03/12 01:01
cblade: 暴雪也知道玩家肯定全去換核心橘,不給換 03/12 01:03
abcdeffg: 新增鍛造師海德格 幫你橘裝改頭換面 03/12 01:06
bbqomfg: 移除橘裝 重新加入主要雕紋 03/12 01:33
nyro: 魔方 華戒 T裝6件效果 傳奇寶石 既然解決不了就玩大點 03/12 01:46
shinobunodok: 移除橘橘效果 使其變成單純高裝等的裝備 其效果改為 03/12 01:49
shinobunodok: 神兵武器系統可自由選二 但是他們不會這麼做 03/12 01:49
theget3874: 以他們的邏輯思考的話 大概就是繼續砍 砍到增傷剩1% 03/12 02:05
OscarShih: 那不如解放個110級新天賦層 03/12 02:05
orz65535: 砍也沒差 正所謂不患寡患不均 03/12 02:06
violetstar: 有很多橘裝特效根本就是雕文來的 03/12 02:12
o07608: 原來是魔獸破壞神阿,我還以為是魔獸世界呢 03/12 02:41
paul858789: 讓所有人都擁有好朋友項鍊和戒指,移除其他橘裝,將 03/12 02:52
paul858789: 移除的橘裝效果併入技能/天賦/神兵裡,強效果可以考慮 03/12 02:52
paul858789: 放在巔峰讓玩家農,類似5.6版披風戒指的打團門檻 03/12 02:52
darkbbyy: 移除橘裝上限 橘裝每場必噴且有泰坦 新增超爆幹強神話 03/12 02:55
darkbbyy: 裝 03/12 02:55
mimily0504: 避免運氣問題, 就是農代幣去換, 這3.0好像用過了 03/12 04:27
theget3874: 讓傳奇變好掉 開放遠古傳奇 03/12 04:50
d200190: 我記得有人跟開發組反應說RNG太超過了甚麼都RNG,結果回 03/12 05:01
d200190: 應是他們對目前的RNG還算滿意 03/12 05:01
d200190: "根據他們收集到的數據" 03/12 05:02
sillymon: 補償? 不要讓RNG繼續折磨我就是補償了辣! 03/12 06:41
fantawind: 對劇情派很希望橘裝像神兵一樣有任務線可以選擇來解看 03/12 07:21
fantawind: 故事哈 03/12 07:21
holybless: 補償就是新資料片全部重新洗牌 乖乖打罷 03/12 08:22
wrb: 怎可能移除 這樣有些職業天賦根本玩不下去 全部內建又太強XD 03/12 08:48
cblade: 收集的數據應該是$$$ 03/12 08:52
maelbex: 橘裝選二跟以前的雕文選三有87%像 03/12 09:16
whiwhiwhi: 可是雕文能買 橘裝... 03/12 09:19
maelbex: 還有13%就是能買和靠賽 裝兩件選三顆 裝備屬性的差異 03/12 09:20
b2202761: 全部內件哪裡會太強.就把王跟小怪都改強就好了 03/12 09:22
Galm: 叫D3團隊OUT 03/12 09:31
eplis: 太認真了 03/12 09:43
iuytjhgf: 7.2:我們為了讓玩家享受RNG 決定讓橘裝能力數值浮動 03/12 09:44
seekll: 不如放個NPC讓橘裝可以交換... 03/12 09:47
sarevork: 移除就是最好的補償 太多能力本來就該是內建 03/12 09:54
sarevork: 半巨人 第四課 美隊盾五目標 鮮血氣息姦 03/12 09:55
Dalaia: 當年的雕文 今日的橘裝 03/12 09:55
hayaya1220: 改成雕文啊...... 03/12 09:56
sarevork: 橘裝讓BZ可以用"有XX橘就可以緩解OO技能便祕的問題" 03/12 09:56
sarevork: 然後繼續無試特定專精資源便秘或溢出的問題 03/12 09:57
shinobunodok: 雕文可以拍賣所拉 交易頻道喊要買一套 橘橘可以… 03/12 10:03
sarevork: 賣箱子抽阿 300抽天井喔(錯棚 03/12 10:03
somethingmor: 應該推出魔方 而非刪除 不然怎麼賺錢 怎麼雙贏 03/12 10:22
AirFang: 改成橘裝有5種屬性可以切換 03/12 11:38
AirFang: 1.回血 2.回資源 3.增傷 4.減傷 5.跑速 切換要在非戰鬥 03/12 11:38
AirFang: 中 而且要消耗物品 像切天賦一樣如何? 03/12 11:38
ray90910: 變成token去換裝備啊 03/12 12:25
CrazyLord: 期待D3團隊的腦袋能做出什麼優良改動 不如祈禱他們不要 03/12 13:06
CrazyLord: 再做些智障改洞 03/12 13:07
su850206: 很簡單啊 砍掉橘裝 丟回去天賦或雕紋就好了啊 03/12 14:31
su850206: 原本的橘裝就變成只有影響視覺效果啊 03/12 14:32
Yanrei: 這樣有些很努力的會不開心啦 03/12 14:38
b258963147: 這樣歐洲人會不爽 03/12 14:44
ppt12527: 我比較期待D3團隊硬幹,然後再出來嗆Aren't you thankful 03/12 21:24
infinite1234: 老實說,WOW橘裝機制其實比D3傳奇機制還爛 03/13 19:24